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共 776 个项目 · 第 20 / 32 页
AhmadHassan-BTed / RainGeneratorPy Python
实时生成雨景与雷暴画面并合成白噪音的助眠工具
这是一个用 Python 写的程序化雨声与雷暴模拟器,可以看作开源版的 Rain Rain 或 MyNoise 类助眠白噪音工具,但画面和声音都是实时生成的,不依赖任何采样素材。它用多层视差雨滴、地面水花涟漪和分形闪电做出视觉效果,同时用滤波噪声和正弦衰减实时合成雨声、雨滴敲击声、随风速变化的风声以及带距离延迟的雷声,内置毛毛雨到狂风暴雨等五种天气预设,还能把任意时长的雷暴音频导出成 wav 文件。对做助眠内容、播客片头、游戏环境音效或需要长时间背景白噪音的人来说,它能省下找素材和调混音的功夫;如果你只是想给产品加个氛围音效,也可以直接拿它导出的音频。至于 AI 从业者,这个项目和模型、推理、Agent 都没关系,属于纯音频与图形的创意编程,多数人看看就好。
★ 1.5k 24h +1 ⑂ 0 创建 11 天前 更新 10 天前
jryang1997 / MenuBarMijia Swift
把米家设备装进 Mac 菜单栏和 Windows 托盘的桌面控制工具
MenuBarMijia 是一个把小米米家设备塞进电脑菜单栏的桌面工具,让你不用掏手机就能开关灯、调空调。macOS 版用 Swift 原生开发,Windows 11 有独立的托盘版,扫码即可直连米家,不强制搭 Home Assistant。实际用起来是这样的:写代码或开会时按快捷键唤出面板,输入设备名或拼音首字母回车就能切换,方向键调亮度和温度;按住快捷键说话即可执行「关灯」「设温度」这类指令,简单命令走本地解析,多步复杂请求可选 AI 后端;还能绑定电脑状态做自动化,比如锁屏自动关灯、插外接显示器时切到专注灯光,以及一键全关并支持撤销。适合家里有一堆米家设备、又常坐在电脑前的开发者和智能家居玩家,如果你不用米家生态,这个项目和你关系不大。
★ 927 24h +1 ⑂ 59 创建 23 天前 更新 1 天前
h0m3us3r / w1700k-sdr C
把 Wi-Fi 7 路由器改造成 320 Msps 宽带 SDR 接收机
这是一个把家用 Wi-Fi 7 路由器 Gemtek W1700K 改造成宽带软件定义无线电(SDR)接收机的硬核项目,类似把一台专业频谱分析仪塞进路由器里。它完全自研了 MediaTek MT7996 射频芯片的固件,让路由器能以最高 320 Msps 采集 14-bit 原始 IQ 数据,经 10 GbE 传到 Linux 主机,在浏览器里实时显示频谱和瀑布图,覆盖 2.4/5/6 GHz 全频段,本振可任意调谐、毫秒级切换。典型场景包括无线频谱监测、Wi-Fi 信道干扰排查、跳频信号观察,比如同时看两个 80 MHz Wi-Fi 信道的边缘和保护间隔。适合射频工程师、无线安全研究人员、SDR 爱好者以及想低成本做宽带频谱观测的人;纯软件开发或 AI 从业者基本用不上。
★ 920 24h +1 ⑂ 98 创建 26 天前 更新 25 天前
Fractal-Compute-Orchestrations / .github
空壳的组织配置仓库,无可运行代码,需警惕刷量嫌疑
这是一个几乎空壳的组织配置仓库,里面只有 GitHub 组织级的 profile README 和模板文件,没有实际可运行的代码或工具。从仓库名和 Fractal-Compute-Orchestrations 这个组织名推测,它可能是一个分布式计算或算力编排项目的门面页面,但仓库本身不提供任何功能,README 信息也极为有限,无法据此判断其真实用途。766 个 Star 与仓库内容的空洞程度不太匹配,读者需要警惕是否存在刷量或纯营销嫌疑。对互联网和 AI 从业者来说,这个仓库本身没有可借鉴的架构、代码或实践价值,不值得花时间深入;如果对 Fractal-Compute-Orchestrations 这个组织感兴趣,建议直接去查看该组织下的其他主仓库,而不是停留在这个 .github 配置仓库上。
★ 767 24h +1 ⑂ 0 创建 12 天前 更新 12 天前
PulverizeLink / roblox-performance-tool Python
解锁 Roblox 帧率上限、降低输入延迟的 Windows 小工具
这是一个面向 Windows 玩家的 Roblox 性能优化小工具,作用类似游戏加速器里的「帧率解锁」功能:它不改游戏文件、不注入代码,只调整系统进程优先级并解除 Roblox 默认的帧率上限,从而提升 FPS、减少卡顿和输入延迟,还支持自定义帧数上限(如 144、244 或无限制),设置可随时还原。它常驻系统托盘,能在 Roblox 启动时自动生效,全程离线运行。如果你是 Roblox 内容创作者、直播主,或者在高刷显示器上被默认帧率锁拖累的玩家,这个工具能直接解决画面撕裂感和操作跟手性的问题;但对不玩 Roblox、或只做后端和模型训练的从业者来说,它和你的工作基本无关,扫一眼即可跳过。
★ 426 24h +1 ⑂ 386 创建 1 天前 更新 1 天前
QuantumBladesmith / FPS-Optimizer-Universal-Game-Performance-Booster-2026 Python
一键式 Windows 游戏性能优化工具,可提升帧率并随时回滚
这是一个 Windows 游戏性能优化工具,作用类似以前流行的 GameBooster 或各类「一键加速」软件:通过调整系统设置来提升游戏帧率、降低卡顿和输入延迟。它提供三档预设方案(均衡、性能、极致),会自动提升游戏进程优先级、清理内存工作集、切换高性能电源计划,并优化计时器分辨率以减少输入延迟,所有改动都可一键回滚。适合那些电脑配置一般、玩 3A 大作时帧数不稳的玩家,或者想省去手动逐项调校 Windows 设置麻烦的人。不过对多数互联网和 AI 从业者来说,这属于个人娱乐向的桌面小工具,与日常工作关系不大,除非你本身是游戏行业从业者或对系统调优感兴趣。
★ 302 24h +1 ⑂ 298 创建 7 天前 更新 7 天前
FrontierHawkStove / atas-trading-bot
伪装成MT5交易机器人安装包的可疑仓库,诱导关闭杀毒,应警惕
这个仓库自称是 Atas Trading Bot 2026 的“预激活”安装包,号称一键装好一个基于 MetaTrader 5、面向 ES/NQ 期货和黄金的自动交易机器人。但仔细看 README,它提供的不是正常安装方式,而是一段从外部域名下载并直接执行 PowerShell 脚本的命令,还明确教用户关闭 Windows 安全中心的实时保护来绕过拦截——这是典型的恶意软件分发手法,所谓“pre-activated build”多半是盗版木马或后门。如果你在找 MT5 自动化交易方案,千万别运行它的脚本,也不要在自己机器上关闭杀毒软件。对多数读者来说,这个项目唯一的价值是当反面教材:看到要求你关杀毒、从陌生域名拉脚本的“一键安装器”,直接关掉页面。
★ 301 24h +1 ⑂ 0 创建 5 天前 更新 5 天前
CircumferenceBanker / autodesk-inventor
伪装成开源工具的 Autodesk Inventor 盗版分发仓库,含高危脚本,应避开
这是一个伪装成开源工具的盗版软件分发仓库,声称提供 Autodesk Inventor 2026 的“预激活”安装包。Autodesk Inventor 是一款专业的机械设计 CAD 软件,正版授权价格不菲,而这个仓库的做法本质上是提供破解版。更值得警惕的是,它的 README 教用户绕过 Windows 安全策略、临时关闭杀毒软件来运行脚本,并且脚本会从外部域名下载内容执行——这类手法常见于木马或挖矿程序分发,即使你确实需要 Inventor,也强烈建议不要碰它,去 Autodesk 官网申请教育版或试用版更安全。对多数互联网和 AI 从业者来说,这个项目与日常工作无关,看到直接跳过即可。
★ 301 24h +1 ⑂ 0 创建 5 天前 更新 5 天前
superwardenseek / discord-server-raider
伪装成Discord工具的恶意软件分发仓库,诱导关闭杀毒软件,务必远离
这是一个伪装成 Discord 工具的恶意软件分发仓库。它声称提供所谓「Discord Server Raider 2026」的离线安装包,README 的核心内容是教用户绕过 Windows 安全策略、临时关闭杀毒软件的实时保护,再从一个外部域名下载并执行 PowerShell 脚本——这正是典型的木马投放手法,所谓「pre-activated」只是诱饵。仓库话题标签堆砌了 raid、token-login、user-spammer 等词,指向的还是针对 Discord 社群的骚扰与封禁规避工具,本身就违反 Discord 服务条款。无论从哪个角度看,这都不是一个值得使用的项目:下载运行它极可能导致账号被盗、凭证泄露或机器被植入后端程序。建议从业者直接忽略,若团队成员已安装请立即查杀并修改相关密码。
★ 301 24h +1 ⑂ 0 创建 5 天前 更新 5 天前
SplendorHornbill / windows-animated-wallpapers Python
低占用的 Windows 开源动态壁纸合集,免安装便携运行
这是一套面向 Windows 10/11 的开源动态壁纸合集,可以理解为轻量版的 Wallpaper Engine 替代品:不用装重型引擎,直接播放 webm 等格式的动画背景,支持 1080p 到 4K 分辨率,主打 60 FPS 流畅播放和低 CPU 占用,还能在你运行全屏游戏时自动暂停,避免抢资源。除了现成的壁纸,它也允许调整动画速度、透明度以及声音响应效果,且免安装、便携运行。对普通用户来说,它解决的就是「想让桌面动起来,又不想电脑变卡」这个具体麻烦;如果你是每天长时间面对桌面的开发者、设计师或玩家,又恰好对桌面美化感兴趣,可以花两分钟看一眼。至于 AI、后端、运维等方向的从业者,这项目和你的工作基本无关,不必占用时间。
★ 301 24h +1 ⑂ 278 创建 4 天前 更新 4 天前
mike-vops93s1 / Valorant-ESP-Advanced-Player-Visual-Overlay-2026 Python
Valorant 透视外挂工具,可显示敌方位置血量,使用有封号风险
这是一个针对射击游戏 Valorant 的外挂辅助工具,俗称 ESP(透视挂),能在游戏画面上叠加显示敌方玩家的方框、名字、血量条、距离和骨骼轮廓,让你隔着墙也能看到对手位置和状态。它声称适配最新游戏版本,界面可自定义颜色、大小和透明度。这类工具属于作弊软件,会破坏游戏公平性,使用后极大概率触发 Riot 的反作弊系统导致账号永久封禁,README 里也标注了风险自负。对多数从业者来说,这个项目和你的工作没有关系,不建议花时间研究;除非你是做游戏反作弊、外挂检测或安全对抗方向的,可以把它当作分析样本看看外挂的实现思路。
★ 265 24h +1 ⑂ 40 创建 8 天前 更新 8 天前
aliothman123 / zadtop-api HTML
面向卡商的游戏点卡充值与批量验卡 API
这是一个面向游戏点卡和礼品卡转售商的充值与验卡 API,同时提供 Telegram 机器人。它能把 Free Fire、PUBG Mobile UC、Yalla Ludo 钻石、Jawaker 代币等游戏点卡直接充到玩家 ID 上,也能在不消耗卡的情况下批量检查卡的状态——比如 iTunes 礼品卡的余额、Razer Gold PIN 是否有效、Free Fire 卡是否已用,一次最多可查上万张。此外还支持查询玩家游戏内昵称、在机器人里维护库存并整包充值、充值成功后生成店铺订单图。服务面向的是开卡店、做转售面板的人,或想自建充值机器人的开发者,通过 HTTP 接口调用,需要付费订阅和 API Key。对互联网和 AI 行业从业者来说,除非你在做游戏点卡转售相关业务,否则和多数人关系不大。
★ 228 24h +1 ⑂ 7 创建 2 天前 更新 2 天前
BreezeStationCeiling / seedphrasegenerator
可疑的助记词生成器空壳仓库,与多数人无关且有安全风险
这是一个自称能批量生成和校验加密货币助记词(seed phrase)的工具,宣称可以检查助记词是否对应有效的 Ethereum 钱包,并提供所谓的企业级自动部署流程。但结合其堆砌的关键词、空泛的描述和可疑的命名方式来看,这更像是一个蹭「助记词生成器」搜索热度的空壳或诱导性仓库,实际功能存疑,甚至可能暗藏风险——任何真正能生成或恢复他人钱包助记词的工具都极可能是骗局或恶意软件。如果你是普通开发者或 AI 从业者,这个项目与你的工作基本无关;即使你确实需要管理自己的加密资产,也绝不要运行来源不明的助记词相关脚本,以免私钥泄露导致资产被盗。建议直接跳过,不必点进去浪费时间。
★ 201 24h +1 ⑂ 0 创建 2 天前 更新 2 天前
zeemscript / block-roll TypeScript
带 Stellar 支付与链上文件公证的加密去中心化网盘
BlockRoll 是一个去中心化的加密文件存储与分享平台,可以理解为「Web3 版的加密网盘」:文件在浏览器端加密后存到 IPFS,私钥和访问权始终掌握在用户手里,不经过中心化托管。它真正落地的两个 Stellar 链上能力是:用 USDC 支付 Premium 订阅(Freighter 钱包客户端签名,后端不碰资金),以及文件公证——在本地对文件算哈希并锚定到 Stellar 链上,任何人可随时重新计算哈希验证文件是否被篡改,适合合同、设计稿、证据材料这类需要「存在性证明」的场景。此外项目还带了 Next.js 前端、Node 后端、React/Vue/CDN 三套 SDK,以及一个基于 Google Gemini 的 WhatsApp 客服机器人。对做 Web3 应用、需要给客户提供加密存储或链上存证服务的开发者来说值得翻翻;如果你不涉及去中心化存储或链上公证,它和普通网盘方案差别不大,参考价值有限。目前仍在 Stellar Testnet 上运行。
★ 164 24h +1 ⑂ 157 创建 2 天前 更新 1 天前
LiamDroog / mctl Rust
复古 CRT 风格的航天器实时追踪与遥测显示程序
mctl 是一个用 Rust 写的航天器追踪显示程序,可以理解为把任务控制中心的监视屏搬到了家里:实时追踪 ISS、来访的 Dragon 飞船、Hubble、JWST、Roman、天宫以及旅行者号等深空探测器,展示 3D 轨道图、地面轨迹、过境预报、机动规划和来自 ISS 的实时遥测数据。它还内置 JWST 与 Hubble 的观测排程页面,能看到每台望远镜此刻正指向哪片天空。整个界面刻意做成复古 CRT 风格,提供七套主题,甚至有专门适配 Raspberry Pi 输出到老式复合信号 CRT 的低分辨率模式,作者自己就是这么在客厅屏幕上常驻运行的。适合对航天、天文观测感兴趣的开发者和极客,尤其是想在闲置屏幕或树莓派上摆一个「赛博风水族箱」的人;如果你只关心 AI 或后端业务,这项目和你的日常工作基本无关。
★ 157 24h +1 ⑂ 12 创建 8 天前 更新 3 天前
raphlinus / nibnib Rust
面向极致解压速度的4bpp图像格式,适合嵌入式低色深显示
nibnib 是一种为极致解压速度设计的图像格式,源自在 RP2350 微控制器上输出 DVI 画面的实验。它以调色板为核心,但存的是相邻像素的颜色差值而非绝对颜色,因此在软过渡区域的画质优于普通调色板图;解码时每读一个字节就查表得到两个 RGB565 像素,实现 4bpp 压缩,解码过程简单、确定,几乎不占 CPU 周期。代价是编码端极慢,需要搜索调色板和码字来逼近原图,属于典型的编解码不对称设计。它适合的场景是嵌入式、单片机、低功耗设备上需要快速显示低色深图片的场合,比如在资源紧张的硬件上做 UI 图标、启动画面。对多数互联网和 AI 从业者来说,这属于小众的底层图形技术,与日常工作关系不大;只有做嵌入式图形、驱动开发或对压缩算法本身感兴趣的人值得翻一翻。
★ 157 24h +1 ⑂ 5 创建 8 天前 更新 8 天前
ArcSwordKiln / osint-people-checker JavaScript
本机运行的人员背景核查工具,查卖家房东招聘方真伪并留证
这是一个在你本机运行的开源情报(OSINT)核查工具,输入一个昵称、邮箱、手机号或链接,它会去 3400 多个公开来源里查这个人或商家的底细,最后用大白话给出「看起来没问题」「小心」「有红旗」三种结论。它解决的是交易前的信任问题:租房前查房东、入职前查招聘方、网购前查卖家,比如发现同一个头像出现在三个账号上、同一个手机号在不同城市卖同一台游戏机、简介里的店铺域名上周才注册——这类线索它会自动往下追三层。每条结论都附带证据快照、Wayback Machine 存档和哈希值,对方事后删号也不影响你留证,还能导出 PDF 报告给平台或警方。判断由本地模型或纯规则完成,数据不出你的电脑,也明确不做人脸识别和查住址。适合经常和陌生人交易的普通用户,以及做反欺诈、风控、招聘背调的人参考;对 AI 从业者来说它更多是个 OSINT 工具而非 AI 项目。
★ 157 24h +1 ⑂ 13 创建 7 天前 更新 4 天前
Bium23 / NxLibrary Swift
Mac 上的 Switch 风格游戏库与启动器前端
NxLibrary 是一个用 SwiftUI 写的 macOS 游戏库启动器,界面模仿 Nintendo Switch 的主机风格,本质上是给外部工具链 nxnative 做的图形前端——你可以把它理解成 Mac 版的 Playnite,专门管理在 Apple Silicon 上本地编译运行的 Switch 游戏。它能做的事包括:用 Spotlight 和封面两种视图浏览、搜索、收藏和排序游戏;引导你选择自己的游戏源,跟踪本地构建进度、失败后重试;为每个游戏保存启动参数、封面和元数据;备份和恢复存档、导入金手指文件;还能自定义配色、壁纸、界面音效和手柄按键提示,并支持手柄导航。项目目前处于 alpha 阶段,且不提供任何游戏文件、密钥和固件,需要你自己准备有合法来源的资源。对普通互联网或 AI 从业者来说这项目关系不大,它真正面向的是在 Mac 上玩 Switch 游戏的玩家,以及对 Swift/SwiftUI 游戏工具开发感兴趣、想参考主机风格 UI 实现的开发者。
★ 130 24h +1 ⑂ 5 创建 6 天前 更新 1 天前
ChaosScholarPurify / fortnite-skin-swapper
Fortnite 皮肤替换工具的打包仓库,含安装脚本与社区皮肤,有封号风险
这是一个围绕 Fortnite 皮肤替换工具打包的仓库,声称提供预配置环境,方便在 Windows 本地快速部署所谓的 Skin Swapper。从话题标签看,它主要由安装指南、脚本和社区皮肤资源组成,核心功能是让玩家在游戏里替换角色外观。需要提醒的是,这类工具通常绕过游戏官方的皮肤系统,属于违反 Fortnite 用户协议的第三方修改器,容易触发反作弊检测导致账号封禁,甚至被安全软件标记;仓库里大量关键词堆砌(如 how-to-install、fortnite-crashes-on-launch)也带有明显的 SEO 导流痕迹,读者需自行判断风险。对多数互联网和 AI 从业者来说,这个项目与工作内容基本无关,除非你专门研究游戏客户端修改或反作弊对抗,否则不建议投入时间。
★ 120 24h +1 ⑂ 0 创建 1 天前 更新 1 天前
gustavocanepa / gt4-decomp C
AI 辅助把 GT4 引擎反编译成可重编译的 C++ 源码
这是把经典赛车游戏 Gran Turismo 4 的 PS2 引擎可执行文件反编译回 C++ 源码的项目,目标是用原版编译器重新编译出逐字节一致的程序,为将来移植到 PC 打基础。它已匹配 97.9% 的函数,大部分代码由 Claude 等 AI agent 生成,再经编译器和自动校验器验证,而非人工目测。项目还整理了引擎架构、509 个 RTTI 类、Adhoc 脚本引擎与 C++ 类的对接方式等文档,等于把这款 2004 年游戏的内部结构公开成可读资料。对逆向工程、游戏考古、编译器或 AI 辅助代码还原感兴趣的从业者值得一看;它也展示了 AI agent 驱动工具做大规模 matching decompilation 的实际效果。普通后端、前端开发者关系不大。
★ 118 24h +1 ⑂ 14 创建 2026-10-06 更新 3 天前
stremio-origin / webos C
LG webOS 电视上的 Stremio 原生客户端
Stremio Origin 是给 LG webOS 电视做的 Stremio 原生客户端,非官方出品,用 C 和 SDL2 写成,走 homebrew channel 安装。它把 Stremio 的插件生态搬上电视大屏:首页、发现、片库、搜索都带海报和预告片,播放器支持选源、字幕、跳过片头片尾、下一集卡片,还能在电视端转码 DTS、播放 Dolby Vision 和种子流(可配 USB 做缓冲),手机投屏功能也接近完成。片库、观看进度与 Continue Watching 会和你的 Stremio 账号同步,登录直接走 Stremio 官方,不收集任何数据,日志只留在电视本地。对家里有 LG 电视、平时用 Stremio 追剧看电影的用户来说,这基本是把网页版体验原样搬到了遥控器上;如果你不碰 Stremio 或没有 webOS 电视,这个项目和你关系不大。
★ 111 24h +1 ⑂ 10 创建 7 天前 更新 7 天前
toanbku / fmess CSS
把 Messenger 装回桌面的开源轻量客户端
fMess 是一个把 Facebook Messenger 重新装回桌面的小客户端,用 Tauri 加系统自带 webview 构建,体积只有几 MB,支持 macOS、Windows 和 Linux。背景是 Meta 已关停 Messenger 桌面版并把网页聊天并入 facebook.com,fMess 给这些聊天单独开一个窗口,只保留对话本身,没有 feed 和 reels。它能提供真正的系统通知(带头像、群名和快捷回复)、语音视频通话、未读角标和托盘常驻,还有屏蔽「正在输入…」提示、去除链接跟踪参数等细节改进,并支持用单个 CSS 文件自定义主题。由于它承载你的 Facebook 登录和全部消息,开源这一点让它比同类闭源工具更可审计。值得看的是重度 Messenger 用户、需要在 Linux 上用 Messenger 的人,以及关心桌面客户端隐私与体积的开发者;如果你不用 Messenger,这个项目和你基本无关。
★ 110 24h +1 ⑂ 22 创建 7 天前 更新 1 天前
litmers-dev / litpage 其他 TypeScript
自托管的 Notion 替代品,单进程 SQLite 跑文档、数据库与 AI
Litpage 是一个可以自己部署的开源工作空间,把文档编辑、数据库和 AI 聊天装进同一个应用里,形态上类似 Notion,但整个系统只跑一个 Node.js 进程、只用一个 SQLite 文件,不需要额外的 Postgres 或 Redis,笔记本就能跑起来。它提供块编辑器写文档、支持表格/看板/日历/图表等十来种视图的数据库、实时多人协作和细粒度权限,AI 部分则由你自己填入模型 API key,用来做工作区问答、写作助手、数据库字段自动填充和定时运行的自定义 agent,还带 REST API、webhook 和 MCP 端点方便接入其他工具。适合想自建团队知识库或项目管理工具、又不想维护复杂后端的独立开发者和小团队,尤其是对数据主权敏感、希望文档和任务数据留在自己服务器上的场景;如果你只是想找现成的 SaaS 协作工具,或者不打算自己运维,那这个项目和你关系不大。
★ 102 24h +1 ⑂ 44 创建 15 天前 更新 12 天前
y3nk0 / practical-guides TeX
ML/NLP 学生从入学到投稿的实操指南合集
这是一套面向 ML/NLP 方向学生的实用指南合集,涵盖 PhD、硕士和本科论文三种场景,每份内容都提供完整 PDF、一页速查表和幻灯片三种版本,可直接打印使用。内容非常具体:梳理 NeurIPS、ICML、ACL 等主流会议的投稿节奏与 ACL Rolling Review 的实际运作,讲解如何用 Zotero 和 Better BibTeX 管理文献、避开 BibTeX 常见坑,如何做一篇聚焦的 survey(含 ASReview 筛文献)、如何读懂引用速度和 GitHub 仓库信号,还给出用 AI 助手做初审的护栏(比如没打开过的论文绝不引用),以及第一周、第一个月到每次投稿前的检查清单。对刚入学、需要和导师对齐预期的新生最有用;如果你已经在带学生或准备开组会,它的幻灯片版本可以直接拿来当 induction 材料。对不走学术路线的从业者参考价值有限。
★ 94 24h +1 ⑂ 15 创建 23 天前 更新 9 天前
hollobit / ai-native HTML
韩语开源电子书,用电力比喻讲透AI Native时代
这是一本用韩语写成的开源电子书,作者전종홍,全书445页,以「智能像电一样流动」为核心比喻来解释AI Native时代:把foundation model比作发电厂,MCP、A2A比作输电网,AI agent比作家电,从蒸汽机、电力、信息一路讲到第四次革命,覆盖智能的价格与速度、各国的智能能源战略、个人agent、Physical AI、编排者、智能鸿沟等话题,共7部89篇。它以living document方式持续修订,最新版可直接在浏览器打开PDF或下载EPUB,遵循CC BY-NC-ND 4.0协议。适合想从宏观视角理解AI产业格局、公司与国家如何重新画部署图的战略、产品、政策岗位读者;如果你只想找可落地的工程工具,它帮不上忙,而且是韩语原文,需要韩语阅读能力。
★ 78 24h +1 ⑂ 15 创建 16 天前 更新 5 天前
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