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共 426 个项目 · 第 4 / 18 页
elripalda / RecompLauncher Rust
集中管理主机游戏 PC 移植版的启动器
RecompLauncher 是一个游戏启动器,专门管理「recomp」——也就是开发者把主机游戏原生移植到 PC 的版本,类似 Steam 之于普通 PC 游戏的定位。它把散落在各处的 recomp 集中到一处:发现、一键安装更新、切换版本、备份存档都从同一个界面完成,下载直接来自开发者自己的 GitHub release 并校验 checksum,游戏本体则由你自己提供镜像或文件夹。除了基础管理,它还提供大屏手柄模式、CRT 滤镜等复古显示效果,以及玩家运行报告,让你装之前先看别人跑得顺不顺。对普通玩家来说,如果你在折腾主机游戏的 PC 移植版,它省去了到处找 release、手动覆盖更新的麻烦;对开发者来说,加一个配置文件就能让自己的 recomp 获得一键安装和大屏模式支持。如果你不玩这类移植游戏,它和多数从业者关系不大。
★ 211 24h +33 ⑂ 17 创建 7 天前 更新 1 天前
penpot / penpot Clojure
可自托管的开源设计平台,类比 Figma,打通设计与代码
Penpot 是一个开源的界面设计平台,可以理解为能自己部署的 Figma 替代品,面向需要规模化协作的产品团队。它最大的卖点是让团队完全掌控设计基础设施:可以部署在自己的服务器上,满足合规和数据治理要求,不被单一厂商绑定。设计文件基于 SVG、CSS、HTML、JSON 这些开放标准,开发者可以直接读取代码,还能通过检查面板即时拿到 SVG、CSS 和 HTML。它内置 Design Tokens 作为设计与开发之间的单一事实来源,配合 CSS Grid 和 Flex 布局,让设计稿从一开始就接近真实代码的行为。它还提供 MCP server、开放 API 和插件系统,支持设计与代码的双向流转以及 AI 驱动的工作流。值得看的是设计工程师、前端开发和负责设计系统治理的团队——尤其是那些受合规约束、希望自托管设计工具的公司;如果你不涉及设计协作,和你关系不大。
★ 62k 24h +27 ⑂ 4.3k 创建 2015-12-29 更新 47 分钟前
robertnisipeanu / idrive-apps C++
把 CarPlay/Android Auto 导航地图投到 BMW 仪表盘和 HUD 的车机工具集
这是一套针对 BMW iDrive 7(MGU)车机的自制应用和工具,可以类比成给车机装了个「越狱商店」。它最实用的功能是把 CarPlay 或 Android Auto 上的导航地图(Waze、Apple Maps、Google Maps)投射到仪表盘和 HUD 抬头显示上,让司机不用低头看中控屏就能看路线;背后有一个统一的渲染服务负责在仪表和 HUD 上绘制各应用的画面,兼容 iDrive 7 和 iDrive 8。此外它还提供配套的车机端应用,用来开关该功能、查看状态和日志。适合 BMW 车主、车载信息娱乐系统开发者,以及对车机逆向和自定义 HMI 感兴趣的人;如果你不开 BMW 或不碰车机开发,这个项目和你关系不大。
★ 226 24h +27 ⑂ 49 创建 4 天前 更新 55 分钟前
smarkyie / NSP-Box Python
Switch 2 游戏打包与压缩工具,附带模拟器补丁
NSP Box 是一个 Windows 上的 Switch 2 游戏打包工具,把已经提取好的 ExeFS/RomFS 游戏快照封装成模拟器能读的明文 NSP 包,同时支持自定义封面、标题和 DLC 打包。4.0 版新增了 NUP 压缩格式,可以在明文 NSP 和 NUP 之间互转,按 Base/更新/DLC 来源选择内容并合并更新,还提供三档压缩比和重复数据共享存储,适合把大体积游戏快照压得更小。它还内置一个可逆的模拟器补丁功能,能给 Selevet、Eglantine、PokeDinner 等特定 Windows x64 模拟器版本打补丁,让它们直接读取 NSP 内的元数据,省去手动放置 main.npdm 的麻烦;较新的 PokeDone 2.5.0 已原生支持则无需补丁。项目明确声明不支持盗版,只处理合法获得的文件。对普通从业者关系不大,主要面向在 Windows 上折腾 Switch 2 模拟器、需要批量打包和压缩游戏快照的玩家与模拟器开发者。
★ 473 24h +31 ⑂ 32 创建 4 天前 更新 1 天前
jryang1997 / MenuBarMijia Swift
把米家设备装进 Mac 菜单栏和 Windows 托盘的桌面控制工具
MenuBarMijia 是一个把小米米家设备塞进电脑菜单栏的桌面工具,让你不用掏手机就能开关灯、调空调。macOS 版用 Swift 原生开发,Windows 11 有独立的托盘版,扫码即可直连米家,不强制搭 Home Assistant。实际用起来是这样的:写代码或开会时按快捷键唤出面板,输入设备名或拼音首字母回车就能切换,方向键调亮度和温度;按住快捷键说话即可执行「关灯」「设温度」这类指令,简单命令走本地解析,多步复杂请求可选 AI 后端;还能绑定电脑状态做自动化,比如锁屏自动关灯、插外接显示器时切到专注灯光,以及一键全关并支持撤销。适合家里有一堆米家设备、又常坐在电脑前的开发者和智能家居玩家,如果你不用米家生态,这个项目和你关系不大。
★ 926 24h +27 ⑂ 58 创建 20 天前 更新 44 分钟前
jyotipmahes / ML-Interview-Prep Jupyter Notebook
MLE 面试手写算法与 AI 结对编程题库
这是一套面向机器学习工程师面试的 Jupyter Notebook 题库,把面试常考的手写算法从零实现了一遍。内容分三块:一是用纯 NumPy/PyTorch 手推线性回归、反向传播、Multi-Head Attention、LoRA、BPE 分词器等核心算法,附数学推导和验证测试;二是 LeetCode 风格的纯 Python 题,覆盖加权随机采样、蓄水池采样、ROC-AUC 计算、TF-IDF 检索、流式中位数等 ML 与检索交叉考点;三是 AI 辅助编程环节的模拟题,比如 Mars Rover 指令引擎、贪吃蛇、带 TTL 的内存数据库、令牌桶限流器、DAG 任务调度这类渐进式类设计,正是 Shopify、Meta 等公司 pair programming 的考法。适合正在准备 MLE/ML Infra 岗位面试的工程师,尤其是想在白板或 AI 结对编程环节快速写出正确实现的人;如果你近期没有跳槽或面试计划,和你关系不大。
★ 587 24h +28 ⑂ 102 创建 4 天前 更新 3 天前
aston314 / hongguo-tv-releases
红果短剧的第三方多端客户端发布仓库
这是一个第三方客户端的发布仓库,把「红果短剧」这款短剧 App 移植到了 Android TV、LG webOS 电视以及 macOS、Windows、Linux 桌面端,仓库本身只提供安装包、版本说明和校验文件。它解决的是电视和桌面上没有官方红果客户端的麻烦:你可以用遥控器浏览新剧推荐、搜索海报、看热门榜单、选集和相关推荐,还支持弹幕显示区域、启动页自定义等设置。播放层面提供标准版和 MPV 版两套方案,标准版以 HTML5 为主、失败时回退 Media3,MPV 版则面向黑屏或解码不兼容的盒子,可切软件解码。更新走多条公开线路自动检查,用户无需配置代理。适合想在电视盒子、LG 电视或电脑上看红果短剧的普通观众,以及做 TV 端播放兼容性排查的开发者;对多数 AI 或后端从业者关系不大。
★ 829 24h +28 ⑂ 60 创建 28 天前 更新 18 小时前
storytold / soundcraft Rust
纯 Rust 重写的开源 DAW,对标 Pro Tools 且可被 AI agent 操作
SoundCraft 是一个用纯 Rust 从零重写的开源数字音频工作站(DAW),对标的是 Avid Pro Tools,也就是录音棚里做多轨录音、剪辑和混音的那套行业标准软件。它保留了音频工程师熟悉的 Edit 窗口和 Mix 窗口工作流,支持多轨编辑、每轨十个插入和发送的完整混音台、自动化曲线、MIDI 钢琴卷帘、环绕声与全景声渲染,甚至能解码视频轨做音画同步,且能跑在 macOS、Windows、Linux 和浏览器里。它最有意思的一点是所有操作都能从命令行或由 AI agent 脚本化调用,意味着你可以让模型直接替你摆轨道、写自动化。值得看的是音频工程、影视后期从业者,以及想做「AI 操作专业创作软件」这类应用的开发者;如果你不碰音频制作,这个项目和你关系不大。
★ 4.0k 24h +21 ⑂ 2.5k 创建 29 天前 更新 6 小时前
jellyfin / jellyfin C#
开源免费的自建媒体库服务端,Plex/Emby 的替代品
Jellyfin 是一套自建媒体库的服务端,可以理解为开源免费版的 Plex 或 Emby:你把电影、剧集、音乐等文件放在自己的服务器上,它负责整理元数据、生成封面和转码,再通过各种客户端 App 串流到手机、电视、浏览器等设备上播放。它源自 Emby 3.5.2,后来迁移到 .NET 平台实现全平台支持,所有功能完全免费,没有高级版授权或隐藏收费。适合手里有大量影视资源、不想依赖网盘或付费订阅、希望数据完全掌握在自己手里的人,比如搭建家庭影音中心的个人用户、NAS 玩家,以及需要给团队内部共享培训视频或素材库的中小团队。如果你只是偶尔看流媒体、没有自建服务器的需求,这个项目和你关系不大。
★ 59k 24h +25 ⑂ 5.7k 创建 2018-12-09 更新 8 小时前
jhaizhou-ops / d2r-mobile C
把 Switch 版暗黑 2 狱火重生原生移植到手机和 Mac 的兼容层
这是一个把《暗黑破坏神 II:狱火重生》Switch 版搬到手机和 Mac 上的开源兼容层,不是模拟器也不是云游戏,而是让游戏原本的 aarch64 程序直接在设备上跑,只重写少量系统调用,图形层用 Metal 或 Vulkan 重新实现,因此职业、符文之语、掉落规则等玩法与原版完全一致。它自带完整触控方案、60 fps 稳定帧率、存档同步和五种语言,还加了原版没有的终局模式,游戏文件需要玩家自备,仓库不含任何游戏内容,完全离线无联机。适合想在 iPhone、iPad、Android 或鸿蒙手机上日常刷暗黑 2 的玩家,以及对跨平台图形移植、Metal/Vulkan 实现方式感兴趣的技术人;如果你不玩这款游戏,它和多数从业者关系不大。
★ 5.1k 24h +26 ⑂ 1.3k 创建 24 天前 更新 13 小时前
ilikechocopies / sideload-jiostb Shell
给 Jio 机顶盒开 ADB 并侧载应用的完整指南
这是一份针对 Jio 机顶盒(JMSC200Av2 与 JMSB200A 型号)的 Windows 11 侧载指南,通过本地 DNS 欺骗加 Docker 容器的方式打开网络 ADB,让你能往这台运营商定制盒子上安装任意应用。它不只是开个调试口,还会顺手做一批改造:把杂乱的原厂界面换成干净的 Monet Launcher、装上兼容 Shizuku 的 Shevery 管理器、屏蔽开机广告和推广片头,并禁用 OTA 自动更新防止设置被官方固件覆盖回去。整个流程依赖拔掉路由器外网、临时关闭防火墙、跑本地 DNS 和 TLS 代理等一整套网络隔离操作,README 里也给了故障排查和 Wi-Fi 重置的兜底方案。值得看的是手上有 Jio STB、想摆脱运营商界面和广告、折腾 Android TV 自定义的玩家或家庭网络爱好者;如果你不做这类硬件侧载,它和你的工作基本无关。
★ 302 24h +17 ⑂ 323 创建 5 天前 更新 1 天前
opengeos / RustGIS Rust
纯 Rust 编写的开源 GIS,桌面与浏览器双端可用
RustGIS 是一个用纯 Rust 写的开源 GIS 桌面软件,可以理解为 QGIS 的轻量替代品:单个原生程序、GPU 渲染,无需安装运行环境,也能编译成 WebAssembly 直接在浏览器里用。它能做地图制图、矢量和栅格数据(GeoTIFF、COG)的样式与属性表编辑、缓冲区等空间分析,并内置 1000 多个地形、水文、LiDAR 和遥感工具;数据默认留在本地,只有你主动选择时才会发给 AI 模型。它的每个按钮都对应一个可脚本化的命令,能从命令行、notebook 或内置 AI Assistant 调用,适合把 GIS 流程自动化。对 GIS 开发者、遥感和地理空间方向的工程师,以及需要在 Python 环境里批量处理空间数据的人来说值得一看;如果你的工作和地图、空间数据完全无关,那这个项目和你关系不大。
★ 2.3k 24h +23 ⑂ 345 创建 25 天前 更新 1 小时前
mamcjr / TOTKDroid C
王国之泪1.4.3原生跑在Android上,非模拟器方案
TOTKDroid 把《塞尔达传说:王国之泪》Switch 1.4.3 版原生跑在 Android 手机上,注意它不是模拟器:游戏自身的 ARM64 代码直接在手机 CPU 上执行,Switch 系统层被运行时替换,图形接口 NVN 翻译成 Vulkan。项目基于 LAS Recomp 和 BOTWRecompAndroid 的引擎,目前处于 beta,已验证序章、洞穴和初始空岛可玩,HUD、字幕、语音、水面和光照效果与 Switch 版一致,POCO F7 Ultra 配 Turnip 驱动在序章能稳 60fps,长时间游玩会因发热降到 45fps 左右,大部分地图尚未测试。它不包含游戏文件,需要你自己合法 dump 的 1.4.3 版本。对游戏从业者或关注主机游戏移植、图形 API 转译、静态重编译技术的工程师来说,这个仓库的实现思路和进度文档值得翻翻;普通 AI 或互联网从业者与它关系不大。
★ 156 24h +26 ⑂ 6 创建 6 天前 更新 3 天前
arpanjot-coding / AVault Kotlin
免Root的Android通话录音与加密音频保险库
AVault 是一款免 Root 的 Android 通话录音与加密音频保险库,靠 Shizuku 借用系统权限实现录音,覆盖 Android 11 到 16+。它把录音按联系人、号码或通话 App 归档,支持搜索和筛选,可用 AES-256-GCM 加密并把密钥交给 Android Keystore 硬件保管,还能用 PIN 或生物识别锁住应用,并按你设定的期限自动清理录音(书签可豁免)。典型场景是:需要在自己有权录音的设备上留存通话证据、做合规研究或教育评估的人,用它替代那些要么需要 Root、要么录音裸放不加密的方案。适合关注移动端隐私安全、Android 系统开发或做通话类工具的工程师参考其 Shizuku 接入和加密设计;普通用户若只是偶尔录个通话也能直接用。注意它不替你判断录音是否合法,第三方通话 App 可能限制录音或只录到单边声音。
★ 598 24h +23 ⑂ 41 创建 4 天前 更新 2 天前
ediblepawns / stake-november-monthly
讲解 Stake 月度 VIP 奖励机制的指南与估算脚本
这是一个围绕 Stake 平台月度奖励机制的说明性仓库,本质上是一篇讲解 VIP 等级、忠诚度分层、活动追踪和加密货币奖励周期如何运作的指南,附带一个 Python 写的月度奖励估算器。它把这类系统的常见结构拆成四块:按滚动 30 天统计的投注量与活跃天数、按月复核的 VIP 等级门槛、等级倍数乘以活跃度得分的奖励计算,以及社区活动层。仓库里给出的估算器用投注额、活跃天数、每周场次算出一个 0 到 100 的活跃分,再乘以从 beginner 到 elite 的等级倍数,用来做跨月的相对比较,而不是预测真实到账金额。它还点破了一个社区常见误区:高等级但当月不活跃,可能不如中等级但活跃的人拿得多。如果你是做博彩类、加密娱乐平台的产品或运营,想理解这类留存与激励体系的设计逻辑,可以翻翻;对多数互联网和 AI 从业者来说,这个项目和你的工作关系不大。
★ 314 24h +25 ⑂ 53 创建 4 天前 更新 4 天前
gminustwo / msr2ds C++
把 3DS 版《Metroid: Samus Returns》改造成单屏 PC 游戏的模拟器移植
这是一个把 3DS 独占游戏《Metroid: Samus Returns》改造成 PC 单屏大作的模拟器移植项目,基于 Azahar 3DS 模拟器二次开发,思路类似之前的 DekUI。它把原本双屏的 3DS 画面重排成一块 16:9 宽屏,HUD 仿照《Metroid Dread》布局,地图、弹药、Aeion 槽全部整合到同一屏,下屏功能改为按键呼出。实际能玩到的是:最高 4K 内部分辨率、60 到 144 帧可选、加载高清材质包、解锁 amiibo 画廊和 Fusion Mode、一键无限能量弹药等作弊选项,还支持把游戏 ARM 代码提前重编译成 C++ 以提升性能。需要自备游戏 dump,仓库不含任何游戏文件。对普通从业者来说这和工作关系不大,但如果你是模拟器开发者、对 3DS 模拟架构或游戏移植改造感兴趣,它的 hook 方式和单游戏化改造思路值得翻翻源码。
★ 218 24h +25 ⑂ 7 创建 6 天前 更新 2 天前
humblemuzzu / dumbtv Java
免root清理Fire TV广告与遥测,附极简开源桌面
dumbtv 是一个把 Fire TV 上的广告、追踪和冗余功能清掉的工具,通过 ADB 从电脑操作,不需要 root,所有改动都能一条命令还原。它会禁用约 50 个 Amazon 广告、ACR 屏幕指纹、遥测和实验性包(只禁用不删除),在电视上跑一个开源 DNS 过滤器拦掉约 400 个遥测和自动更新域名,同时保留你的流媒体应用和 HDMI 输入,并用自带的极简开源桌面替换 Amazon 那个满是推广位的首页——只有你的应用、输入源和时钟。作者的起因是一台只剩 129MB 可用内存、首页全是广告的 Fire TV Edition 电视,清理脚本后来被二十多款电视和盒子的用户验证过。适合家里有 Fire TV Stick、Cube 或 Fire TV Edition 电视、受够了卡顿和广告的普通用户,以及关注智能电视隐私和遥测问题的从业者;对没有 Fire 设备或不关心电视广告的人关系不大。
★ 1.9k 24h +22 ⑂ 211 创建 17 天前 更新 1 天前
IPedrax / BIMCraft Rust
Rust 写的开源 Revit 替代品,命令化设计让 AI agent 也能建模
BIMCraft 是用 Rust 从零重写的建筑信息建模工具,对标 Autodesk Revit 的核心工作流:能建标高、墙、门窗、楼板、房间、楼梯、屋顶等相互关联的构件,从中生成平面图、剖面、立面和 3D 视图,排版到图纸并导出 IFC。它的特别之处是每个操作都是一条命令,因此 AI agent 可以像人一样驱动它——README 演示了通过 MCP 让 agent 用 58 行文字建出一栋样例房。对建筑行业来说,它提供了一个开源、可编程的 Revit 替代品;对 AI 从业者来说,它是一个现成的「agent 可操作的垂直领域工具」范例。值得看的是 BIM/AEC 方向的开发者、想做建筑自动化或 agent 工具链的工程师,以及关注 MCP 生态的人;纯做模型训练或普通业务后端的读者关系不大。
★ 942 24h +19 ⑂ 154 创建 20 天前 更新 3 小时前
Awakenchan / LanternEngine C++
让血源诅咒在 PC 上原生运行的启动器与引擎
Lantern Engine 是一个让《血源诅咒》(Bloodborne) 能在 Windows 和 Linux 上运行的启动器兼引擎,基于 bbport 和 shadPS4 重构优化,游戏代码直接在你的 CPU 上原生执行,图形指令则翻译成 Vulkan 输出。它不包含任何游戏文件,你需要自己从 PS4 dump 出合法的 CUSA03173(1.09 版本)才能玩。实际效果是把一款 PS4 独占大作搬到 PC 上,支持 DLSS 超分辨率(RTX 显卡),还接了法兰克福服务器实现无缝联机合作。对游戏行业从业者来说,这是观察主机游戏跨平台移植、图形 API 翻译层和逆向工程实践的鲜活案例;对普通开发者和 AI 从业者而言关系不大,除非你本身是血源玩家或对模拟器技术感兴趣。
★ 1.5k 24h +22 ⑂ 65 创建 24 天前 更新 18 小时前
Gezine / CivSwitch JavaScript
用文明7卡带聊天框 XSS 在 Switch 上执行代码的漏洞工具链
这是一个针对 Nintendo Switch 的漏洞利用工具链,利用《文明7》1.0.0 实体卡带聊天框的 XSS 漏洞实现用户态代码执行。它分两部分:PicoSwitch 固件让树莓派 Pico 以 USB 键盘身份把压缩后的 XSS 载荷敲进游戏联机聊天框,约 15 分钟后在主机上启动一个可远程下发 JavaScript 的加载器;installer-creator 则把载荷写进存档,实现每次开机自动触发。对主机安全研究者来说,这是研究 Switch 沙箱逃逸和持久化手法的完整样本;对普通玩家和 AI 从业者,除非你本身在做主机逆向或安全研究,否则与日常工作关系不大。注意它只支持特定卡带版本,且属于绕过平台限制的行为,需自行评估风险。
★ 589 24h +19 ⑂ 121 创建 3 天前 更新 2 小时前
laurent22 / joplin TypeScript
主打隐私和端到端加密的跨平台开源笔记应用
Joplin 是一款免费开源的笔记和待办应用,可以理解为 Evernote 的开源替代品,笔记以 Markdown 格式存储,支持 Windows、macOS、Linux、Android、iOS 全平台。它主打隐私:数据离线优先,全部保存在本地,同步时可选 Nextcloud、Dropbox、OneDrive 等网盘并启用端到端加密,别人(包括服务商)看不到你的内容。实际用处很具体——比如你从 Evernote 导出的笔记可以完整迁移过来,格式、附件、时间地点等元数据都会转成 Markdown 保留;浏览器插件能把网页和截图一键剪藏进笔记库;全平台全文搜索让你在手机上也能秒查旧笔记。它和 Obsidian、Notion 的定位接近,但更强调数据自主可控。适合经常跨设备记东西、对笔记隐私敏感的知识工作者、开发者和学生;如果你只是偶尔记两行待办,或者完全依赖 Notion 团队协作,那它和你关系不大。
★ 57k 24h +21 ⑂ 6.3k 创建 2017-01-16 更新 1 小时前
shashvat1965 / slidesense Swift
把 MacBook 触控板边缘变成音量和亮度滑块的 macOS 菜单栏工具
SlideSense 是一款 macOS 菜单栏小工具,把 MacBook 触控板的左右边缘变成音量和亮度滑块:沿左边缘上下滑动调亮度,右边缘调音量,配合触感反馈、Liquid Glass 风格的 HUD 显示,双击右上角可快速静音,底边还能滑动切歌、双击播放暂停。它直接读取 Force Touch 触控板的多点触控数据,不轮询、不占后台资源,闲置时 CPU 基本为零。适合经常需要快速微调音量和屏幕亮度的 MacBook 用户,尤其是嫌功能键或控制中心操作繁琐、追求顺手手势的人;如果你用的是外接键盘鼠标或 Magic Mouse,它暂时帮不上忙。对多数 AI 或后端从业者来说,这只是个提升日常体验的小工具,与工作内容关系不大。
★ 124 24h +22 ⑂ 25 创建 3 天前 更新 2 天前
toeverything / AFFiNE TypeScript
Notion 与 Miro 合体的开源本地优先知识库
AFFiNE 是一个把文档、白板和表格融为一体的开源知识库工具,可以理解为 Notion 和 Miro 的合体替代品:你既能在里面写结构化笔记、建 wiki 和任务看板,也能把文字、便签、网页、数据库视图、图形甚至幻灯片自由摆放到同一块无边界画布上。它主打本地优先,数据先存在自己磁盘上,同时支持实时协作同步,也允许完全自托管和二次开发。内置的 AI 能力可以帮你把大纲转成幻灯片、把文章总结成思维导图、整理工作计划和 backlog,甚至一句话生成原型页面。对个人和团队来说,典型场景是把原本分散在 Notion、Miro、飞书文档里的规划、整理和创作收进一个工作区。值得看的是需要自建知识库或对数据隐私敏感的团队,以及想用 AI 加速文档和脑暴产出的互联网从业者;如果你只是想找一个笔记应用,它功能偏重,上手成本会高一些。
★ 74k 24h +17 ⑂ 5.4k 创建 2022-07-31 更新 19 小时前
kuraeow / ultratears C
《王国之泪》的原生静态重编译移植,支持 Windows 与 Steam Deck
UltraTears 是《塞尔达传说:王国之泪》1.4.3 版的非官方原生 Windows 移植,思路类似把游戏提前翻译成本地代码的静态重编译,而不是边玩边翻译的模拟器,因此着色器和纹理在构建时就准备好,运行时开销更低。它要求玩家自备从主机导出的游戏文件,项目本身不含任何游戏内容、密钥或解密功能,构建过程全部在本地完成,产物仅供个人使用。实际体验上,它能在 Windows、Linux 和 Steam Deck 上以原生方式运行这款 Switch 游戏,首次构建约半小时,之后更新只重建变化部分,存档保留。适合想在 PC 或 Steam Deck 上高帧率、低延迟玩《王国之泪》的玩家,以及关注静态重编译、Vulkan 移植这类底层技术的开发者;对多数不玩这款游戏或不研究游戏移植技术的从业者来说,关系不大。
★ 753 24h +17 ⑂ 40 创建 11 天前 更新 1 小时前
tangency-labs / fieldcraft Rust
纯 Rust 从零写的开源 CAE,结构/热/流体仿真可被 AI agent 驱动
FieldCraft 是一个用纯 Rust 从零写的开源 CAE 仿真工具,可以理解为开源版的 Abaqus/ANSYS:输入参数化零件,自动做四面体和六面体网格划分,跑结构、传热和格子玻尔兹曼 CFD 求解,结果还会对照理论解校验。它目前支持大变形、塑性、超弹性等非线性隐式求解和显式动力学,也能生成 Abaqus、Nastran、LS-DYNA 的输入文件。比较特别的是,桌面端、命令行和 AI agent 走同一套命令,Claude 可以通过 MCP 一句话完成开件、网格、加载、求解并核对梁理论挠度的全流程。适合做结构/热/流体仿真的 CAE 工程师、计算力学开发者,以及想让 agent 自动跑仿真的 AI 应用团队;纯软件或业务开发岗位关系不大。
★ 316 24h +17 ⑂ 42 创建 22 天前 更新 9 小时前
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