LoreanXavier / pt-pc
C++
把 PS4 独占恐怖试玩版 P.T. 原生移植到 PC 的开源项目
这是把 Kojima Productions 2014 年那款只在 PS4 上存在过的恐怖试玩版 P.T. 移植到 PC 的项目,作者用 C++ 重写了游戏逻辑并自研了 Hallway Engine,支持 Vulkan 和 DirectX 12,不是模拟器,运行时需要你自己从主机 dump 出来的 PS4 游戏文件,仓库本身不含任何游戏数据。它能完整跑通从醒来走到街上的全流程,包括语音部分,并在 PC 上加了 FSR、DLSS、XeSS 超分、帧生成、光追阴影和路径追踪等现代图形选项,还保留了原版的麦克风语音桥段。对游戏开发者、图形程序员以及做引擎或渲染方向的人来说,看一个人如何用现代 API 复刻一款商业游戏的完整表现是很好的参考;普通从业者如果只是好奇 P.T. 还能玩到,也可以去 GitHub 页面看一眼,但和 AI 工作关系不大。
★ 2.4k
24h +11
⑂ 146
创建 29 天前
更新 11 天前
TomAnthony / YourOwnWeigh
Python
让 Withings 体脂秤免费同步数据到自己的存储
这是一个让 Withings 智能体脂秤摆脱官方订阅、把数据同步到自己存储的开源方案。Withings 体脂秤原本通过 WiFi 把体重、体脂等读数上传到 Withings 云端,部分功能需要付费订阅;这个项目通过给秤刷固件、替换官方同步 API,让数据直接落到你自己的服务器,再转发到 Apple Health、Google Health 或任意目标。它包含固件补丁、本地 Python 桥接程序和一个管理设备、用户与读数的 Web 应用,支持 Body Smart、Body、Body Cardio 等多个型号,还能导入原有的设备和用户数据无缝迁移。适合家里有 Withings 秤、不想续费订阅、又希望数据自主可控的个人开发者或智能家居玩家,比如想把体重数据接入 Home Assistant 或自动化健康看板的人。如果你不用 Withings 设备,这个项目和你关系不大。
★ 202
24h +10
⑂ 8
创建 7 天前
更新 23 小时前
OverkillLabs3 / driveclub-recomp
C++
把 PS4 赛车游戏 DriveClub 重编译为 Windows/Linux 原生运行
这是一个把 PS4 独占赛车游戏 DriveClub 移植到 Windows 和 Linux 上原生运行的重编译项目。它不是模拟器:游戏自带的 x86-64 代码直接在你的 CPU 上跑,只重新实现了 PS4 系统库,并把 GPU 指令翻译成 Vulkan,思路类似 Wine 和 DXVK。实际效果是从菜单、比赛、拍照模式到存档、奖杯和多人联机都能玩,还支持 DLSS/FSR 帧生成、方向盘力反馈、DLC 解锁和 mods 文件夹。你需要自备游戏本体和 1.28 更新的 dump 文件,项目本身不提供。适合两类人:想在 PC 上重温或首次体验 DriveClub 的赛车游戏玩家,以及对主机游戏重编译、Vulkan 翻译层实现感兴趣的技术爱好者。如果你不玩这款游戏,跟你的工作关系不大。
★ 933
24h +10
⑂ 46
创建 19 天前
更新 1 天前
ELY-Open-Source / ElyOffice
Rust
Rust 编写的离线优先本地办公套件,含文档、表格、PDF、邮件等应用
ElyOffice 是一套用 Rust 和 GPUI 写的离线优先桌面办公套件,定位类似 LibreOffice 或 WPS 的轻量替代,但强调文件只存在本地文件夹里,不需要账号也不依赖云服务。它包含多个应用:ElyDoc 处理 Word 文档、ElyTable 做表格(还能对选中区域跑本地 R 宏做批量计算和格式调整)、ElyShow 做演示、ElyPDF 读写 PDF 并支持 OCR 和签名、ElyMail 收发邮件(兼容 IMAP/POP3/SMTP,可走系统代理)、ElyTree 是 Git 客户端、ElyMark 写 Markdown。适合对数据隐私敏感、需要在无网或内网环境办公的人,比如金融、政务、涉密行业的文档岗位,或者不想把文档上传云端的独立开发者和研究人员;如果你日常只用 Office 365 或 WPS 云协作,这套工具和你关系不大。
★ 1.2k
24h +8
⑂ 82
创建 16 天前
更新 3 小时前
soimy / c3rb3r-rescue
Python
DSM NAS 勒索软件应急恢复:内存取钥解密与 Btrfs 数据找回
这是一个针对 Synology DSM NAS 勒索软件(文件被改名为 .L0CK3D)的应急恢复工具包,核心思路是:在加密进程还活着的时候别急着重启或杀掉它,先冻结进程、保存内存,再从内存里提取本次会话的 session key,用它解开每个加密文件尾部的密钥记录,从而恢复数据。它还提供了一条不需要密钥的备选路线:利用 Btrfs 的写时复制特性,从旧数据块里找回被覆盖前的内容。项目附带了按场景分类的处置指引,比如 PVE 虚拟机里的 DSM、物理机、进程已退出等不同情况该先做什么,并有真实成功案例——曾从内存中恢复密钥,解开了约 49 GiB 的 GitLab 备份且校验一致。如果你是负责 NAS 或 Synology DSM 运维的后端、运维工程师,或者正在处理勒索事件的应急响应人员,这份手册值得收藏备用;和多数日常开发工作关系不大。
★ 339
24h +11
⑂ 34
创建 7 天前
更新 6 天前
ETRNLIAM / GrainBrick
TrimUI Brick 掌机上的颗粒合成氛围音色生成工具
GrainBrick 是一款跑在 TrimUI Brick 掌机上的颗粒合成氛围音色工具,简单说就是把任意音频采样打碎成细小颗粒再重新拼合,生成不断演化的环境音纹理,类似 Ableton Live 里 Granulator 那类工具的掌机版。它内置 ORBIX 生成式音符引擎,能自动产生随机音符序列,配合混响、延迟、shimmer 和磁带风格处理,让声音持续变化而不重复;也支持用机身麦克风录音、裁剪,并可通过 USB 输入输出音频。它明确不是 tracker 或传统循环器,而是面向即兴声音设计和氛围探索。和多数互联网或 AI 从业者关系不大,但如果你是音乐制作人、声音设计师,或正好有一台刷了 KNULLI 系统的 TrimUI Brick 想玩点生成式音乐,可以看看;注意它是闭源的公开测试版。
★ 115
24h +11
⑂ 9
创建 6 天前
更新 4 天前
kevinraymond / florilegium
TeX
用 Lua 在排版时实时绘制青花瓷风格花卉页边的 LaTeX 包
这是一个给 LuaLaTeX 文档自动生成青花瓷风格(Delft-blue)花卉页边装饰的 LaTeX 包。它不用任何图片素材,每片花瓣、叶子和枝条都是排版时用 Lua 现算的参数化曲线,直接画进 PDF,每页的花园都不重样。它有两种模式:一种是手工摆放枝条再随机采样参数,另一种是贪心算法自动找页面剩余空白处把植物「长」进去——正文结束得早,枝条就会拱进下方空地。还能让首字母被藤蔓缠绕、章节标题旁开一朵花、整本文档从春到秋逐渐老去。项目起因是 Reddit 上有人问 LaTeX 里那种花边怎么做,作者用 Claude 辅助完成并公开了过程。对写技术文档、书籍排版、做生成艺术或对排版美学感兴趣的从业者来说值得一看;只想快速产出 PDF 的人关系不大。
★ 1.4k
24h +8
⑂ 40
创建 6 天前
更新 19 小时前
BlueKnightNet / Blue-Knight-Panel-Hostless
适配 Hostless 的代理面板,内置内核守护与外部保活监控
这是一个基于 Node.js 的代理服务管理面板,适配 Hostless 云平台部署,底层调用 sing-box 和 Xray-core 两个代理内核,支持 VLESS、VMess、Trojan 协议和订阅链接生成。它解决的核心麻烦是:把代理服务托管在免费或低成本平台上时,进程容易被挂起、内核容易崩溃,所以它内置了崩溃自动重启(带退避策略)、每分钟的端口监听看门狗、每五分钟的自检心跳,还附带一个 GitHub Actions 工作流,可从外部每十分钟探测面板是否存活,帮你维持服务可用。数据持久化在挂载卷里,重部署不会丢失登录密码、UUID、订阅令牌和流量统计。说白了,它是一个开箱即用的「机场面板」托管方案,适合想在 Hostless 这类平台上自建代理节点、又懒得自己写保活逻辑的个人用户。对多数互联网和 AI 从业者来说,除非你正好有自建代理服务的需求,否则和日常工作关系不大。
★ 148
24h +10
⑂ 309
创建 6 天前
更新 6 天前
SparrowPortray / horizon-free-capes
JavaScript
Horizon 游戏的免费披风与表情客户端
Drip 是给 Horizon(一个用 Rust 写的 Minecraft 类游戏)玩家用的免费外观客户端,主打所有披风、翅膀、帽子、宠物和表情都不收钱——对比其他客户端要花钱买皮肤,它提供 24 款原创像素披风、8 对翅膀、12 顶帽子、6 只宠物和 8 个表情,选中点一下就能穿上,所有装了 Drip 的玩家在任何服务器上都能看到。它解决的具体麻烦是:想给自己的小队统一披风、想把日落 GIF 变成会动的披风、想在游戏里按住 B 呼出表情轮盘对周围人挥手跳舞,这些在别处要花钱或根本做不到,这里全部免费且无需注册账号。披风只在本地渲染,Minecraft 服务器完全看不到,所以不会破坏游戏平衡,也没人能靠它获得优势。适合 Horizon 玩家、想给社群做统一视觉的小队队长,以及对「客户端本地渲染 + 服务端只传表情」这种轻量架构感兴趣的前端或游戏客户端开发者;如果你不玩 Horizon,这个项目和你关系不大。
★ 252
24h +9
⑂ 12
创建 4 天前
更新 1 天前
raphlinus / nibnib
Rust
面向极致解压速度的4bpp图像格式,适合嵌入式低色深显示
nibnib 是一种为极致解压速度设计的图像格式,源自在 RP2350 微控制器上输出 DVI 画面的实验。它以调色板为核心,但存的是相邻像素的颜色差值而非绝对颜色,因此在软过渡区域的画质优于普通调色板图;解码时每读一个字节就查表得到两个 RGB565 像素,实现 4bpp 压缩,解码过程简单、确定,几乎不占 CPU 周期。代价是编码端极慢,需要搜索调色板和码字来逼近原图,属于典型的编解码不对称设计。它适合的场景是嵌入式、单片机、低功耗设备上需要快速显示低色深图片的场合,比如在资源紧张的硬件上做 UI 图标、启动画面。对多数互联网和 AI 从业者来说,这属于小众的底层图形技术,与日常工作关系不大;只有做嵌入式图形、驱动开发或对压缩算法本身感兴趣的人值得翻一翻。
★ 156
24h +9
⑂ 5
创建 6 天前
更新 6 天前
AjncSystem / ShadowOfTheColossus-PC
C++
PS4《旺达与巨像》原生移植到 Windows 的加载器
这是把 PS4 版《旺达与巨像》(Shadow of the Colossus, Bluepoint 2018) 移植到 Windows 10/11 的原生运行器,做法类似 bloodborne_pc:游戏自带的 x86-64 代码直接跑在 PC 的 CPU 上,PS4 GPU 指令则通过 Vulkan 翻译执行,它不是完整模拟器,而是一个只补齐游戏所需系统函数的加载器。目前从第一只巨像到结局片尾都能完整通关,支持 60 FPS、PS4 Pro 模式、DLSS 与 AMD FSR 4.1 上采样、HDR10 实验输出,还带一个自定义启动器,能按你的硬件自动推荐画质档位、管理存档、测试手柄按键。项目不附带任何游戏文件,需要你自己准备合法的游戏 dump 和主机音频模块,且强烈建议装在 SSD 上以减少场景切换卡顿。对多数互联网和 AI 从业者来说这与工作无关,但如果你是主机游戏移植、Vulkan 图形管线或跨平台兼容层方向的开发者,想研究 PS4 到 PC 的原生移植思路,这个仓库的实现细节值得翻一翻。
★ 1.7k
24h +8
⑂ 97
创建 23 天前
更新 1 天前
QAQLeonard / a7c2-fl23-research
Python
Sony A7C II 固件 2.01 的桌面刷写工具,解锁 FL2/FL3 等隐藏功能
这是一个针对 Sony A7C II(固件 2.01)的桌面端固件修改工具,用 Python 写成,提供图形界面,把原本需要命令行操作的刷写流程做成了按钮。它能给相机解锁或添加官方固件里没有的功能,比如 FL2/FL3 色彩模式、自定义创意外观(可导入 LUT/DCP 文件)、电子快门声音、竖屏显示,并支持一键恢复原厂状态。项目明确声明与 Sony 无关联,且刷写有导致相机无法开机、影响保修的风险,恢复也不保证成功,仅支持 A7C II 这一个型号。和多数读者的关系不大:它面向的是摄影爱好者和固件逆向研究者,如果你是 AI 或互联网从业者,除非你恰好是 A7C II 用户并愿意承担变砖风险,否则扫一眼知道有这么个东西即可,不值得深入。
★ 1.1k
24h +8
⑂ 149
创建 18 天前
更新 7 天前
leolobato / playden-ps5
C++
越狱 PS5 上运行 Steam Windows 游戏的启动器
Playden 是一个跑在越狱 PS5 上的启动器,让你在主机上直接玩 Steam 库里的 Windows 游戏——相当于把 Steam 客户端和 Wine 搬进了 PS5。它通过扫码或账号密码登录你的 Steam 账号,浏览整个游戏库、下载安装,游戏底层靠 Wine 移植版运行,并用 DXVK、vkd3d-proton 等把 Direct3D 翻译成 PS5 GPU 的 Vulkan,还支持 Steam Cloud 存档同步、每游戏独立的 Windows 环境、手柄键鼠映射乃至四人本地分屏。它也能导入你已有的 Windows 游戏文件夹,不依赖 Steam。需要提醒的是这是 alpha 阶段的非官方客户端,登录令牌明文存在主机上,且会替换游戏的 Steam API 为模拟器,账号风险自负。值得看的是越狱主机玩家、想在 PS5 上折腾 Windows 游戏的硬核用户;对普通从业者和多数玩家来说关系不大。
★ 992
24h +7
⑂ 71
创建 24 天前
更新 4 小时前
andrewnakas / gtav-recomp
C++
把 Xbox 360 版 GTA V 静态重编译到 PC 和手机原生运行
这是把 Xbox 360 版 GTA V 静态重编译到现代平台的项目:它用自家的 ReXGlue 工具把游戏的 PowerPC 机器码转成 C++ 源码,再经 LLVM 编译成本地库,配合自研的 Xbox 360 运行时和 Vulkan 渲染器,让游戏在 Windows、Linux、macOS 甚至 iPhone、Android 上原生运行,而不是靠模拟器。你需要自备正版光盘镜像和 TU27 更新文件,安装时会校验哈希、在本机花十几分钟完成编译,之后就能以原生性能游玩。它对普通玩家是「让老游戏跨平台复活」的玩具,但对从业者来说,ReXGlue 这套「机器码转 C++ 再编译」的静态重编译管线、以及把游戏 shader 翻译成 SPIRIR 的做法,是研究跨架构代码翻译和图形栈的难得参考。想在手机或 Linux 上玩 GTA V 的玩家、以及对逆向工程和跨平台运行时感兴趣的游戏开发者值得看看;只想写业务代码的人关系不大。
★ 148
24h +6
⑂ 11
创建 3 天前
更新 11 小时前
glincker / awesome-selfhosted-ai
其他
JavaScript
持续健康检查的自托管开源AI项目清单,覆盖LLM、Agent、RAG等17类
这是一份持续维护的自托管开源AI项目清单,收录了309个可以在自己机器或服务器上跑的项目,覆盖本地LLM推理、聊天界面、Agent框架、MCP服务器、RAG与向量库、语音和图像生成等17个分类。它比一般awesome列表多做了一件事:每周自动检查每个项目的健康状态,被归档、删除或一年没动静的会自动移出主列表,另附一张实时健康表展示各项目的star数、最近提交和许可证。比如你想找一个本地跑的Ollama替代方案、一个能自部署的RAG工具,或者对比LangGraph、CrewAI这类Agent框架的定位,都能在这里按分类快速扫一遍。适合正在评估自托管AI方案的架构师、运维和隐私敏感场景的技术负责人,以及想在自己homelab里搭AI服务的开发者;如果你只用云端API、不关心数据不出机房,和你关系不大。
★ 109
24h +7
⑂ 13
创建 5 天前
更新 2 天前
0xProbabillity / house-control
Swift
把家装成 3D 模型放进 Mac 菜单栏,统一控制多品牌灯光空调
House Control 把你的家做成一个实时 3D 模型,常驻在 Mac 菜单栏(甚至能挂在 MacBook 刘海下方),同时也有 iPhone 版本,用来控制家里的灯和空调。户型、墙体、门窗、家具都由一份 JSON 描述,灯会真的照亮场景,运行中的空调会吹出可见气流。它能同时接入 Smart Life/Tuya、Home Assistant、Philosoph Hue 和 Apple Home 的设备,混用不受限;点一下切换灯光、拖动调光、一键切「Cozy」「Movie」等场景,还带一个可视化编辑器让你画房间、摆家具并绑定真实设备。比较特别的是它提供 AI Access:给 ChatGPT、Claude 或任何助手一个私有链接或走 MCP,就能语音控灯控空调,甚至从照片重建 3D 户型。适合家里已有智能家居设备、想用更直观方式管理的开发者或极客,尤其是同时用 Home Assistant 和 Hue 的人;对多数不玩智能家居的从业者关系不大。
★ 868
24h +8
⑂ 127
创建 21 天前
更新 3 天前
heydemoura / EglantinePS5
C++
把 Switch 模拟器 Eglantine 移植到 PS5 运行的实验性自制软件
这是一个把 Nintendo Switch 模拟器移植到 PS5 上运行的实验性项目,基于 Switch 2 模拟器 Eglantine(Eden 的分支)改造,让破解或可运行自制软件的 PS5 主机能直接玩 Switch 游戏。目前处于早期 alpha 阶段,视频、音频、手柄输入和存档已确认可用,但不同游戏的兼容性和性能参差不齐。它提供 Vulkan 和 OpenGL 两套渲染后端,支持分辨率缩放、FSR、120Hz 输出和帧生成,游戏文件可放在主机任意可读目录,还带封面库、多用户档案和单游戏独立设置,甚至实验性地支持通过 Eden 房间的本地无线联机。对普通互联网和 AI 从业者来说,这项目和日常工作关系不大;值得一看的主要是主机模拟器开发者、PS5 homebrew 生态的参与者,以及关注图形驱动移植(PS5 上的 Mesa/RADV、Vulkan 实现)的技术人员。
★ 175
24h +5
⑂ 85
创建 5 天前
更新 11 小时前
gutrfgtd-cyber / CoreGold---Direct-Issue-Global-Virtual-Credit-Card-Infrastructure-Management-Console
用 USDT 开多张隔离额度的海外虚拟卡,解决出海支付风控与超支
这是一个虚拟信用卡(VCC)开卡与管理后台,让出海团队用 USDT 充值后快速生成多张 Visa / Mastercard 卡号,用来绑定 Facebook Ads、Shopify、AWS、OpenAI 等海外平台的订阅和扣费。它主要解决几类实际麻烦:国内双币卡绑 Stripe 或广告平台时被拒付、多个店铺和广告户共用一张卡导致一个账号被封整套支付资产连带报废、海外 SaaS 自动续订或云平台流量超标造成账单失控。核心玩法是「一项目一卡」——每张虚拟卡有独立卡号和额度,可以锁定只能在某个商户消费,超出预算直接拒付,闲置卡随时停用并把余额退回主账户。对跨境电商卖家、广告投放优化师、需要订阅海外 AI 工具和云服务的开发者来说,这套隔离和预算硬封顶的机制能直接降低风控和超支风险;如果你的业务完全不涉及海外支付,那和你关系不大。需要提醒的是,README 里注册链接带邀请码,带有明显推广性质,涉及资金安全建议自行甄别。
★ 65
24h +8
⑂ 0
创建 8 天前
更新 8 天前
eyuputku57-ops / -CoreGold---Global-Virtual-Card-Platform-for-Media-Buying-AI-SaaS-Cross-Border-Payments
面向出海团队的虚拟卡平台,解决海外支付拒付与账号关联问题
这是一个虚拟信用卡(VCC)平台,主要面向跨境电商和出海投放团队,用 USDT 充值后可以批量生成 Visa / Mastercard 卡号,用来支付海外平台的费用。它解决的痛点很具体:国内信用卡绑 Facebook Ads、TikTok Ads 或订阅 ChatGPT Plus、Claude Pro、Cursor 时经常被拒付,多账号共用一张卡又容易被平台风控连坐封号,而 SaaS 的循环扣费有时想取消也取消不掉。CoreGold 的做法是给每个广告账户、店铺或订阅单独发一张卡,卡可以锁定只能在单一商户消费,还能设单笔和月度硬上限,用完即弃,从而实现资金隔离和防盗刷。对做媒介投放的优化师、跨境电商运营、以及需要批量采购海外 AI 工具订阅的团队来说,这个项目值得花两分钟看看;如果你的业务完全不涉及海外支付,它和你关系不大。需要提醒的是,README 里注册链接带邀请码,营销味较重,是否合规、卡段是否稳定,建议自行核实。
★ 64
24h +8
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创建 8 天前
更新 8 天前
fgsdg7590-sys / -CoreGold---Enterprise-Virtual-Visa-Mastercard-Infrastructure-for-Ad-Scaling-Cross-Border-Ops
面向跨境买量团队的 USDT 充值虚拟卡发卡台,防关联控预算
CoreGold 是一个虚拟信用卡发卡工作台,说白了就是给跨境广告投放和出海业务批量开 Visa / Mastercard 卡的工具,用 USDT 充值后秒级开卡,每张卡独立卡号、独立额度。它主要解决两类麻烦:一是 Facebook、TikTok 等平台验资时用公共卡段被风控连坐封号,二是海外 SaaS 和云服务静默扣费难以控制,通过一卡一商户、单卡预算熔断和余额秒级回拨来锁住资金。典型场景包括给广告账户矩阵配独立卡防关联、给 OpenAI API、Cursor 等 AI 工具绑卡绕过区域限制、给 AWS 设置扣款上限防止账单爆炸。值得看的是跨境电商操盘手、广告投手和出海团队的运营或财务人员,普通开发者和 AI 从业者关系不大。需要提醒的是,README 大量是营销话术和注册邀请链接,且话题标签与实际功能(虚拟发卡)不符,更像广告而非开源项目,建议谨慎评估其可信度。
★ 61
24h +8
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创建 8 天前
更新 8 天前
tutkuma123-sys / CoreGold---Anti-Ban-Virtual-Card-Infrastructure-for-Media-Buyers-Cross-Border-Ops
面向跨境买量与电商的防封虚拟信用卡发卡平台
CoreGold 是一个面向跨境买量和电商团队的虚拟信用卡发卡平台,可以理解为专为广告投放和海外订阅设计的防封版虚拟卡服务。它提供海外原生 Visa / Mastercard 商业卡段,主打一号一卡、动态限额、随时销毁,用来绕过 Meta、TikTok 等平台的支付风控。实际能解决的麻烦很具体:比如多个 Facebook BM 共用一张卡导致一封全封、绑卡时因卡段被拉黑而验资失败、云服务或 AI 工具在试用结束后静默续费扣款,它支持单商户绑定硬拦截和用完即销卡,余额即时回退。值得看的是跨境电商运营、广告投放优化师、以及需要给 OpenAI API、Cursor、Vercel 等海外服务稳定绑卡的独立开发者;如果你的业务完全不涉及海外支付,这个项目和你关系不大。
★ 61
24h +8
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创建 8 天前
更新 8 天前
beombeim-alt / CoreGold---Direct-Multi-Tenant-VCC-Clearing-Engine-for-Global-Ad-Scalers-Media-Agencies
面向跨境投放团队的虚拟卡批量发行与风控平台
CoreGold 是一个虚拟信用卡(VCC)批量发行与风控系统,说白了就是给跨境团队批量开海外卡的发卡平台,类似 Dupay、Nobepay 这类工具,但主打直连银行清算网关、无需人工审核秒级批卡。它能帮你在 Facebook Ads、TikTok Ads 等投放平台一店配一卡,避免多个账户共用同一张卡被风控连坐封禁;也能给每个 SaaS 订阅(如 OpenAI API、Cursor、Semrush)单独发卡并锁定商户、设置单笔限额,防止恶意盗刷和意外续费;销卡后剩余额度会快速退回母账户,方便财务按项目对账。值得看的是跨境电商站群运营、大规模买量投手、需要批量订阅海外工具的 AI 开发者,以及负责出海团队资金核算的财务人员;如果你不涉及海外投放或多账号订阅,和你关系不大。另外提醒:README 里带邀请码注册链接,推广意图明显,涉及资金安全建议自行核实平台资质。
★ 59
24h +8
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创建 8 天前
更新 8 天前
dassamya860-netizen / -CoreGold---Virtual-Card-Gateway-for-Global-Media-SaaS
用 USDT 即时开独立海外虚拟卡,专治广告拒付与账号连坐封禁
CoreGold 是一个虚拟信用卡(VCC)发卡平台,可以理解为面向跨境团队的「海外支付分身生成器」:用 USDT 充值后即时批量开出独立的 Visa / Mastercard 卡号,每张卡都能单独设置限额并锁定唯一扣费商户。它主要解决三类麻烦:投 Meta、Google、TikTok 广告时因卡段被风控导致的拒付和账号连坐封禁;多店铺、多账号矩阵运营时共用一张卡引发的资金关联;以及海外 SaaS 订阅退订难、被暗中续费扣款的问题。卡片注销后未用完的余额会秒级退回,避免资金沉淀。对做海外买量投放的优化师、跨境电商多店铺运营者、需要订阅 OpenAI API、Cursor、AWS 等海外服务的开发者和 AI 团队来说,它直接对应日常支付痛点;如果你的业务只在国内、不涉及跨境订阅或投放,这个项目和你关系不大。
★ 58
24h +8
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创建 8 天前
更新 8 天前
BeckyGlobal / PaidToStudyAbroad
HTML
汇总官方奖学金与免学费留学路线的中文指南
这是一份面向中文读者的「拿钱出国读书」指南,把各国官方文件里的奖学金、免学费政策、政府全奖和带薪读博机会整理成 71 条备选方案,覆盖德国、日本的职业培训与护理、美加澳的大学奖学金、CSC 等政府资助。每条都写清你要付出什么、能换回什么、附带什么服务期约束,来源只引政府、使领馆和公立大学官网,并标注证据等级,方便核实。它适合正在规划留学或读博、预算有限的人快速筛选路线,比如想知道「没学历没钱能不能去德国学护理还拿工资」「读博能不能当工作领薪水」这类具体问题。对互联网和 AI 行业从业者来说,除非你本人或家人在考虑出国深造,否则和日常工作关系不大。
★ 1.3k
24h +6
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创建 21 天前
更新 10 天前
domsvoboda / xodus-nexus
TypeScript
Linux 上模仿 Xbox 界面的 Microsoft Store 游戏启动器
Xodus Nexus 是一个开源的 Linux 桌面游戏启动器,界面和交互模仿 Xbox,底层基于 Xodus 项目,目标是让玩家在 Linux 上玩到自己拥有的 Microsoft Store PC 游戏和 Game Pass 订阅内容。它把已购游戏、Game Pass 游戏和本地已安装游戏统一收进「我的库」,支持浏览商店、排队下载安装、查看成就和游戏时长,还能登录 Xbox 账号同步云存档,并为支持的游戏设置离线授权。对 Linux 上的 PC 玩家来说,它解决的是「买了微软商店的游戏却没法在 Linux 上玩」这个痛点,还提供手柄兼容模式、加入 Steam 非 Steam 游戏、下载限速和游戏内好友覆盖层等实用功能。值得看的人主要是用 Linux 打游戏的玩家,以及关注 Wine/Proton 生态和跨平台游戏兼容性的开发者;如果你不玩游戏或不用微软商店,这个项目和你关系不大。
★ 1.1k
24h +5
⑂ 48
创建 24 天前
更新 20 小时前