cplj / axiocairn-mcp
RAG检索
Python
让 AI 助手量化分析持仓风险、情景推演与回测的 MCP 服务器
Axiocairn MCP 是一个托管的 MCP 服务器,让 Claude、ChatGPT 等 AI 助手直接接入一套量化金融分析能力:你告诉它持仓(比如 50% NVDA、30% MSFT、20% SPY),它会算出行业集中度、HHI、日波动率、相对 SPY 的 Beta、下跌日 Beta 和个股相关性,并附上数据日期和统计窗口。它还能做 what-if 情景推演、估算交易成本与容量、检查回测纪律,以及读取平台自己发布的研报,且每条结论都标注数据日期和局限。对个人投资者或做组合研究的人来说,这相当于把「问 AI 我的持仓风险有多大」从泛泛而谈变成有数据支撑的量化回答;对量化研究员,它提供了一套可复用的研报与回测检查工具。适合关注美股组合风险、想在 AI 助手里做持仓分析的投研和量化从业者;纯技术岗或不碰投资的人关系不大。
★ 79
24h +9
⑂ 0
创建 10 天前
更新 18 小时前
phoneuse-official / phoneuse
Python
Open-source local iPhone automation. Control your USB-connected iPhone with prompts, live video, REST and MCP. Built by PhoneUse.
★ 63
24h +9
⑂ 7
创建 7 天前
更新 16 小时前
GeekyAnts / geeknative
TypeScript
One prompt, three native apps: your coding agent builds SwiftUI, Jetpack Compose and TanStack Start apps from one spec.
★ 48
24h +9
⑂ 3
创建 25 天前
更新 31 分钟前
RustingStudio / RustingStrata
Rust
Pure-Rust MoE inference engine for Qwen3.5/3.6 GGUF. CPU+GPU hybrid experts, NVRTC CUDA kernels, OpenAI-compatible server. 2x llama.cpp prefill on a 12 GB RTX 3060.
★ 46
24h +9
⑂ 7
创建 26 天前
更新 13 小时前
enowdev / enowx
Go
Run and control every coding agent from one desktop app: Claude Code, Codex, OpenCode and more, across your Mac and servers, with GOD of Agents on top.
★ 38
24h +9
⑂ 13
创建 14 天前
更新 5 小时前
fyzugx / DEsk
C
拟物化风格的 Linux Wayland 桌面环境
DEsk 是一个 Linux 上的 Wayland 桌面环境,主打 iOS 6 那种拟物化风格:整个桌面被画成一张真实的胡桃木书桌,窗口是桌上的纸张,最小化是把纸折起来压在下面,关闭是揉成纸团扔掉;Dock 是带黄铜把手的抽屉,应用列表是书架上的活页夹,通知中心是信箱,系统设置则是嵌在桌背的阀门式控制面板。房间用 GPU 光线追踪渲染,一盏台灯照亮全部元素,锁屏的门还会根据时区和天气实时变化。它解决的主要是审美和交互体验问题——如果你厌倦了扁平化的现代桌面,想要一套每个像素都在模拟真实材质、光影和磨损的环境,它能提供目前 Linux 上少见的完整拟物方案。适合桌面环境爱好者、Wayland 生态的开发者,以及对 GUI 视觉设计、拟物化交互感兴趣的人;项目仍处 beta,日常使用会有毛边,普通后端或 AI 从业者与它关系不大。
★ 1.4k
24h +9
⑂ 53
创建 25 天前
更新 4 天前
mutonby / agentring
Agent框架
Python
让 AI agent 通过 VoIP 给你手机打电话汇报进展
agentring 让你的 AI agent 能直接给你的手机打电话,你也能反过来打电话找它。比如你让 Claude Code 跑一个耗时的数据库迁移,跑到一半失败了,它会像真实来电一样把你的手机(即使锁屏、省电模式下)打醒,一个语音 AI 接起电话告诉你发生了什么,你口头给出决策,转录文本回传给 agent 后它继续干活;反过来你也可以在 App 里主动呼叫 agent,边开车边问「CI 结果怎么样」。它通过 MCP 协议接入 Claude Code、Codex、opencode 等主流编程 agent,通话走自建 VoIP,不需要 Twilio 和电话号码,全程自托管。适合经常跑长任务、需要远程给 agent 下指令的 AI 工程师和重度 AI 编程工具用户;目前仅支持 Android,且处于 pre-release 阶段,只在一台 Pixel 6 上验证过,iOS 用户和纯后端开发者暂时关系不大。
★ 284
24h +8
⑂ 35
创建 12 天前
更新 20 小时前
OpenBMB / ForgeKernel
推理部署
Python
自我进化的 GPU kernel 优化 agent,逐代超越参考实现
ForgeKernel 是一个能自我进化的 GPU kernel 优化 agent:它先运行、计时并 profile 一个参考 kernel,把它的架构拆解成一份分阶段的优化任务清单,交给编码 agent 逐步实现,每产出一个被验证更优的 kernel,就顶替参考成为下一轮的起点,直到硬件上榨不出更多性能为止。过程中由 GPU 探针实测确认的硬件特性会沉淀成跨算子共享的知识库。论文里在 Hopper 和 Blackwell 上测试 27 个算子,22 个专家库 kernel(FlashAttention-4、cuDNN、DeepGEMM 等)中有 18 个被追平或超越,最高提升 170.6%,还在 NVIDIA 和华为 CANN 的多个 benchmark 榜单上拿到第一。适合关注算子性能、推理加速的 GPU kernel 工程师和推理框架开发者,以及想用 Agent 做自动优化的研究者;做业务应用或模型调优的人关系不大。
★ 272
24h +8
⑂ 35
创建 6 天前
更新 22 小时前
irraz / vulnerator-ai
Agent框架
Python
用 Hermes 大脑自主驱动 Kali 工具做 OODA 循环渗透测试
vulnerator-ai 是一个自主渗透测试 Agent:由 Nous Research 的 Hermes 模型充当大脑,通过 MCP 协议直接驱动 Kali Linux 容器里的 nmap、nuclei、ffuf、sqlmap 等安全工具,按 OODA(观察-判断-决策-行动)循环自主决定下一步动作,同时用 Playwright 控制真实浏览器做 Web 层面的探测。它刻意做得很轻——没有中心服务、没有 REST API、没有界面,四个容器就是全部。项目还提供一个 MCP 前门,让 Claude Code、Kiro 这类 AI 编程助手能触发、观察、干预或停止一次渗透任务。适合安全工程师、渗透测试人员和红队成员在**已获授权的目标**上做自动化侦察与漏洞挖掘;注意它默认不带范围限制和审计,越界使用风险自负。对不碰安全的从业者来说关系不大。
★ 255
24h +8
⑂ 62
创建 20 天前
更新 12 小时前
rk0neki / OpenKatana
Python
Agent-driven video editing with Studio, ComfyUI Apps, CLI and MCP. Turn photos, footage and music into finished edits.
★ 49
24h +9
⑂ 12
创建 20 天前
更新 1 天前
eagle-hq / EAGLE-4
推理部署
Python
自适应投机解码加速库,接入 SGLang/vLLM 提升 LLM 推理吞吐
EAGLE-4 是一套 LLM 推理加速方案,属于投机解码(speculative decoding)路线:先用一个小草稿模型快速猜出多个 token,再让目标大模型一次性校验,猜对就直接采纳,从而在不改变输出结果的前提下提速。它配套的 eagle-harness 会根据你实际的硬件、并发批量和负载自动决定猜测的深度和草稿树形状,不用手工调参。实测在 Qwen3.8-27B 上单请求最高 3.4 倍加速,并能接入 SGLang、vLLM、TokenSpeed 等主流推理引擎,高并发下也能保持收益。适合负责 LLM 服务部署和推理性能优化的工程师,尤其是需要在有限 GPU 上压低 token 成本、提升吞吐的团队;如果你不碰推理侧,这个项目和你关系不大。
★ 1.1k
24h +10
⑂ 40
创建 15 天前
更新 4 天前
FigureSultanLast / roblox-ai-studio-agent
AI编程工具
Luau
终端里的 AI agent,用 diff 和一键撤销帮你在 Roblox Studio 搭场景写脚本
Stud 是一个跑在终端里的 AI agent,可以类比成「Claude Code 之于代码仓库」,只不过它操作的是 Roblox Studio 里的游戏场景:搭零件、建模型、写 UI 和 Luau 脚本,全部直接落到 Studio 中。它最大的特点是每次改动前先给你看一份 place diff,用加减号列出将要新增、修改、删除的实例和脚本行,你确认后才动手;每一轮改动在 Studio 里只占一个撤销步,一次 Ctrl+Z 就能整体回退,还能用 rewind 跳回任意历史轮次。写完代码它不会停,会自动启动 playtest、读取 Output 里的报错并反复修复,最后给出检查结果和截图作为「证据」。模型方面默认走 Ollama 本地免费模型,也支持自带 Claude、GPT、Gemini 的 key。适合做 Roblox 游戏的开发者和 UGC 创作者,尤其是想用自然语言快速搭场景、调脚本又担心 AI 乱改的人;如果你不碰 Roblox,这项目和你关系不大。
★ 223
24h +10
⑂ 11
创建 5 天前
更新 1 天前
TomAnthony / YourOwnWeigh
Python
让 Withings 体脂秤免费同步数据到自己的存储
这是一个让 Withings 智能体脂秤摆脱官方订阅、把数据同步到自己存储的开源方案。Withings 体脂秤原本通过 WiFi 把体重、体脂等读数上传到 Withings 云端,部分功能需要付费订阅;这个项目通过给秤刷固件、替换官方同步 API,让数据直接落到你自己的服务器,再转发到 Apple Health、Google Health 或任意目标。它包含固件补丁、本地 Python 桥接程序和一个管理设备、用户与读数的 Web 应用,支持 Body Smart、Body、Body Cardio 等多个型号,还能导入原有的设备和用户数据无缝迁移。适合家里有 Withings 秤、不想续费订阅、又希望数据自主可控的个人开发者或智能家居玩家,比如想把体重数据接入 Home Assistant 或自动化健康看板的人。如果你不用 Withings 设备,这个项目和你关系不大。
★ 202
24h +10
⑂ 8
创建 7 天前
更新 1 天前
BlueKnightNet / Blue-Knight-Panel-Hostless
适配 Hostless 的代理面板,内置内核守护与外部保活监控
这是一个基于 Node.js 的代理服务管理面板,适配 Hostless 云平台部署,底层调用 sing-box 和 Xray-core 两个代理内核,支持 VLESS、VMess、Trojan 协议和订阅链接生成。它解决的核心麻烦是:把代理服务托管在免费或低成本平台上时,进程容易被挂起、内核容易崩溃,所以它内置了崩溃自动重启(带退避策略)、每分钟的端口监听看门狗、每五分钟的自检心跳,还附带一个 GitHub Actions 工作流,可从外部每十分钟探测面板是否存活,帮你维持服务可用。数据持久化在挂载卷里,重部署不会丢失登录密码、UUID、订阅令牌和流量统计。说白了,它是一个开箱即用的「机场面板」托管方案,适合想在 Hostless 这类平台上自建代理节点、又懒得自己写保活逻辑的个人用户。对多数互联网和 AI 从业者来说,除非你正好有自建代理服务的需求,否则和日常工作关系不大。
★ 148
24h +10
⑂ 309
创建 6 天前
更新 6 天前
superboyyy / hakios-arm64e-dada
C
在小米 15 上跑起 iOS 26 的实验性内核移植
这是一个把苹果 iOS 26 的 XNU 内核移植到小米 15(骁龙 8 Elite)上的实验性项目,简单说就是让安卓旗舰机跑起 iOS 26 的用户界面。它基于 HakiOS,让 arm64e 用户态在 Oryon 大核上原生运行,触摸、闪存读写已可用,GPU 通过 metal2vulkan 转译到 Adreno 830,Liquid Glass 的核心着色器能正确渲染,扬声器和蓝牙也已打通,但 Wi-Fi 固件经常挂掉,相机、基带、HDR 尚未开始。它需要解锁 bootloader,有丢数据甚至变砖的风险。对多数从业者来说这更像一个硬核技术展示,真正值得看的是做内核移植、驱动适配、图形栈转译(Metal 到 Vulkan)的系统工程师,以及对 XNU 内核本身好奇的人。
★ 126
24h +10
⑂ 20
创建 6 天前
更新 5 天前
divagr18 / QwenPU
推理部署
Python
把 RISC-V CPU 和向量单元编译进 Qwen 权重,在模型内部跑另一个小模型
QwenPU 是一个把「计算机」编译进大模型权重里的实验项目:它在 Qwen3.5-4B 的权重中硬编码了一颗 32 位 RISC-V CPU 和一个向量单元,让模型在自己的前向传播过程中,把另一个小模型 Karpathy 的 stories260K 当作 C 程序跑起来并写出故事。所有新增权重都不是训练出来的,而是由编译器逐个算出的,因此每一步都可精确复现。相比把每条指令拆成大量 token 的早期方案,向量单元把整行矩阵结果压缩成几个 token 流出,效率提升了一个数量级。目前它还处于早期阶段,完整检查点有 26.7 GB,需要 40 GB 以上显卡才能整体加载。对多数从业者来说这更像一个展示「权重即硬件」可能性的概念验证,值得花两分钟了解思路;真正会动手研究的是关注模型内部计算、权重编译和新型推理架构的研究者与工程师。
★ 119
24h +10
⑂ 14
创建 5 天前
更新 4 天前
datalab-to / indra
多模态
Python
CPU 上跑的轻量 OCR,比 Tesseract 快 15 倍
Indra OCR 是一个只有 100 万参数的轻量 OCR 模型,把 PDF 和图片转成 markdown、纯文本或带坐标框的 JSON,可以理解为 Tesseract 的现代替代品,但完全跑在 CPU 上,不需要 GPU 和 PyTorch。它支持 80 多种语言(含中日韩、阿拉伯文等),能识别手写、歪斜 45 度以内的扫描件,并输出每行每块的版面标签和阅读顺序,比如标题、列表、表格、脚注;遇到带文字层的数字 PDF,它只对缺失部分做 OCR。速度是它的主打卖点:32 核机器上约每秒 44 页,比 Tesseract 快 15 倍,4 核约 210 毫秒一页,精度在 OmniParseBench 上也超过 PaddleOCR 的完整流水线。适合需要批量处理文档的后端和数据工程岗位,比如把合同、发票、论文扫描件灌进 RAG 或数据管线的人;如果你只是偶尔转一两个文件,或者做的是手写、数学公式、复杂表格这类高难度场景,它未必是最优解,README 也明确建议那种情况用他们更大的 Chandra 模型。
★ 1.6k
24h +8
⑂ 167
创建 23 天前
更新 16 小时前
Nicovic17 / vanish_webcam
多模态
Python
本地摄像头瞬移消失特效工具,可接入 OBS 直播
这是一个本地运行的摄像头特效工具,能把你的摄像头画面实时变成动漫里的「瞬移消失」效果,类似给直播或视频通话加一层趣味滤镜。它用 MediaPipe 做人脸和手势识别,通过按键或手势触发烟雾、粒子等特效,让人物瞬间消失再出现,视频全程只在本机处理,不上传服务器。输出可以接到 OBS Virtual Camera,方便在直播场景里使用。适合想给直播、短视频或线上会议加点整活效果的内容创作者和主播,尤其是喜欢 Naruto、Goku 这类动漫梗的人;如果你不玩直播或不做视频内容,这个项目和你关系不大。另外要注意,打包版 EXE 需要联网激活邮箱许可证,本地源码版则没有这层限制。
★ 872
24h +9
⑂ 108
创建 26 天前
更新 1 天前
datamllab / HarborRL
Agent框架
Python
端到端的 Agent 强化学习训练框架
HarborRL 是一个用强化学习训练工具调用型 Agent 的端到端框架,把模型服务、轨迹生成、工具执行、可验证奖励和策略更新串成一条可复现的流水线。它支持以 Qwen、GLM 为基座,用 GRPO、DAPO 等算法在沙箱隔离的任务上训练,覆盖 Terminal-Bench、SWE-Bench 等 200 多个任务,还能接入 Claude Code、Codex、LangGraph、SWE-agent 等 40 多个 harness 框架,通过模型×算法×任务×harness 的组合快速搭实验。它还提供本地 Web 控制台做配置校验、试运行和训练日志查看。适合做 Agent RL 研究或想给 coding agent 做后训练的算法工程师;如果你只调用现成模型 API、不碰训练,这个项目和你关系不大。
★ 119
24h +9
⑂ 9
创建 23 天前
更新 6 天前
timwuhaotian / killi
Rust
Fast, tiny AI coding agent for the terminal, written in Rust. One small native binary for Apple Silicon Macs. Works with OpenAI, Anthropic and compatible LLMs; MCP, subagents, plan mode, prompt-cache-friendly.
★ 45
24h +8
⑂ 9
创建 14 天前
更新 3 小时前
0xS4N4TG / kinetograph
AI编程工具
TypeScript
不启动浏览器的 Remotion 替代品,用 Rust GPU 合成器为 AI agent 快速渲染视频
Kinetograph 是一个用代码生成视频的渲染引擎,可以理解为「不启动浏览器的 Remotion」。你用 TypeScript 按 Remotion 的写法描述视频,或者直接写一个 HTML 页面,Node 跑你的代码,底层由 Rust 写的 GPU 合成器逐帧绘制,支持 CSS、SVG、Canvas、WebGL shader、3D 和 Web Audio,最终直接输出 mp4。已有的 Remotion 项目和 HyperFrames 项目可以原样迁移过来。它主打速度快,并且明确面向 AI agent 使用,提供了 MCP 接入方式,让 agent 能自己写视频、自己渲染。典型场景是让 Claude 这类编程 agent 批量生成产品宣传片、数据可视化动画或社交媒体短片,省去人工反复预览调试的时间。如果你是做 AI 内容生产流水线、自动化视频工具链的工程师,或者受够了 Remotion 渲染慢、依赖 Chromium 的开发者,值得花几分钟看看;纯做模型训练或后端的人关系不大。
★ 465
24h +8
⑂ 33
创建 13 天前
更新 1 天前
zickrian / isle
AI编程工具
Rust
GNOME 桌面的灵动岛,聚合音乐、日程、剪贴板与 AI 助手
Isle 是一个给 GNOME 桌面用的「灵动岛」,把屏幕顶部中间变成一块黑色凹槽,平时只显示时间和当前状态(在放的歌、倒计时、通话),鼠标悬停时用弹簧动画展开成带标签页的小面板。它把日常琐事集中到一处:音乐带同步歌词(支持 Spotify、浏览器 YouTube 等 MPRIS 播放器)、通话时长与静音、番茄钟和勿扰、提醒清单、日历(会议前五分钟提醒并给 Join 按钮)、通知聚合、剪贴板历史和文件托盘,还能扫码把文件传到手机。真正带 AI 味的是它的语音助手:按快捷键直接用你已有的 Claude Code、Codex 等模型,多步骤任务逐个执行并验证,甚至能查系统状态后给出一条待确认的安装或修复命令,你点 Run 才跑。适合用 GNOME 的 Linux 桌面用户,尤其是想把 AI 助手嵌进日常操作流的开发者;macOS 或 Windows 用户关系不大。
★ 206
24h +8
⑂ 38
创建 15 天前
更新 2 天前
DominikScholz / open-bot-avatar
AI编程工具
TypeScript
用 JSON 定义并渲染会看人、有情绪的 Agent 卡通头像
open-bot-avatar 是一套给 AI Agent 做「脸」的方案:用一份极简 JSON 描述一个卡通形象(一条 SVG 轮廓加眼睛的位置),再由零依赖的渲染器把它画成会眨眼、会转头看人的动态头像。它解决的是做聊天机器人、Agent 产品时的门面问题——与其自己写动画,不如定义一个 mug、幽灵或小猫形象,让它在 idle、thinking、happy 之间切换情绪,甚至跟随鼠标视线。配套的在线编辑器还能把描述发给任意聊天模型,让模型直接生成可用的 JSON 形象。适合前端和 AI 应用开发者:如果你在做 Agent 对话界面、语音助手或需要给 bot 一个可视化人格的产品,这套轻量方案能直接嵌进 React 等框架;只写后端或做模型训练的人则关系不大。
★ 157
24h +7
⑂ 24
创建 2 天前
更新 18 小时前
Noniv / web-ocean
HTML
从零手写的 WebGPU 实时日落海洋渲染器
这是一个完全从零手写、不依赖任何引擎的实时 WebGPU 海洋渲染器,单个 HTML 文件就能在 Chrome 里打开,画面是一片日落海景。它用 Tessendorf FFT 模拟六级联的波浪,从公里级涌浪到毫米级毛细波都能覆盖,配合白浪花、太阳在水面的闪烁、基于物理的大气与两层云,还有自由飞行相机和可调的风速、涌浪、浑浊度等参数面板。技术上比较硬核:CDLOD 四叉树网格、LEAN mapping 抗锯齿、Hillaire 大气模型、HDR 加 MSAA 后处理,在 RTX 5070 Ti 上 2K 分辨率能跑到 6 到 8 毫秒一帧。值得看的是图形学和 WebGPU 方向的工程师,尤其是想研究实时水体、大气散射或浏览器端高性能渲染实现的人;纯业务开发或 AI 岗位关系不大。
★ 1.0k
24h +9
⑂ 154
创建 19 天前
更新 19 天前
amirmushichge / pixel-plays
HTML
纯 JS 实现的等距像素风浏览器小游戏合集
pixel-plays 是一组浏览器小游戏,每个游戏都做成等距像素微缩景观的样子,漂浮在纯白背景上,像一件件精致的桌面摆件。它最大的特点是零依赖、零构建:所有画面由纯 JavaScript 写的软件光栅器实时渲染,没有图片素材,连精灵图都没有,每个游戏就是一页 HTML。目前收录了五个玩法单一的小游戏,比如和机器人对战的 bocce 球、从老桥上跳水、抢在暴风雨前收衣服、红土网球抢七和滑板坡道,每个游戏只围绕一个物理动作展开。项目还提供了一套可复用的引擎,包含相机、深度缓冲、阴影、色彩渐变和抖动渲染,想加新游戏只需按约定接入。对前端和游戏开发者来说,这是研究如何用纯代码实现像素风渲染、深度缓冲和抖动算法的绝佳参考;普通玩家也可以直接在线玩,但如果你不写代码,看完热闹即可。
★ 396
24h +9
⑂ 38
创建 4 天前
更新 4 天前