IPedrax / BIMCraft
Rust
Rust 写的开源 Revit 替代品,命令化设计让 AI agent 也能建模
BIMCraft 是用 Rust 从零重写的建筑信息建模工具,对标 Autodesk Revit 的核心工作流:能建标高、墙、门窗、楼板、房间、楼梯、屋顶等相互关联的构件,从中生成平面图、剖面、立面和 3D 视图,排版到图纸并导出 IFC。它的特别之处是每个操作都是一条命令,因此 AI agent 可以像人一样驱动它——README 演示了通过 MCP 让 agent 用 58 行文字建出一栋样例房。对建筑行业来说,它提供了一个开源、可编程的 Revit 替代品;对 AI 从业者来说,它是一个现成的「agent 可操作的垂直领域工具」范例。值得看的是 BIM/AEC 方向的开发者、想做建筑自动化或 agent 工具链的工程师,以及关注 MCP 生态的人;纯做模型训练或普通业务后端的读者关系不大。
★ 943
24h +20
⑂ 154
创建 20 天前
更新 10 分钟前
ediblepawns / stake-november-monthly
讲解 Stake 月度 VIP 奖励机制的指南与估算脚本
这是一个围绕 Stake 平台月度奖励机制的说明性仓库,本质上是一篇讲解 VIP 等级、忠诚度分层、活动追踪和加密货币奖励周期如何运作的指南,附带一个 Python 写的月度奖励估算器。它把这类系统的常见结构拆成四块:按滚动 30 天统计的投注量与活跃天数、按月复核的 VIP 等级门槛、等级倍数乘以活跃度得分的奖励计算,以及社区活动层。仓库里给出的估算器用投注额、活跃天数、每周场次算出一个 0 到 100 的活跃分,再乘以从 beginner 到 elite 的等级倍数,用来做跨月的相对比较,而不是预测真实到账金额。它还点破了一个社区常见误区:高等级但当月不活跃,可能不如中等级但活跃的人拿得多。如果你是做博彩类、加密娱乐平台的产品或运营,想理解这类留存与激励体系的设计逻辑,可以翻翻;对多数互联网和 AI 从业者来说,这个项目和你的工作关系不大。
★ 314
24h +25
⑂ 53
创建 4 天前
更新 4 天前
gminustwo / msr2ds
C++
把 3DS 版《Metroid: Samus Returns》改造成单屏 PC 游戏的模拟器移植
这是一个把 3DS 独占游戏《Metroid: Samus Returns》改造成 PC 单屏大作的模拟器移植项目,基于 Azahar 3DS 模拟器二次开发,思路类似之前的 DekUI。它把原本双屏的 3DS 画面重排成一块 16:9 宽屏,HUD 仿照《Metroid Dread》布局,地图、弹药、Aeion 槽全部整合到同一屏,下屏功能改为按键呼出。实际能玩到的是:最高 4K 内部分辨率、60 到 144 帧可选、加载高清材质包、解锁 amiibo 画廊和 Fusion Mode、一键无限能量弹药等作弊选项,还支持把游戏 ARM 代码提前重编译成 C++ 以提升性能。需要自备游戏 dump,仓库不含任何游戏文件。对普通从业者来说这和工作关系不大,但如果你是模拟器开发者、对 3DS 模拟架构或游戏移植改造感兴趣,它的 hook 方式和单游戏化改造思路值得翻翻源码。
★ 218
24h +25
⑂ 7
创建 6 天前
更新 2 天前
duyunzhoudyz / dyz-med-paper-skills
Agent框架
Python
面向中国医生的医学论文全流程 Agent Skills
这是一套为中国医生和医学研究生定制的医学论文写作助手,本质上是 32 个可装进 Claude Code、Codex 等智能体的 Agent Skills,让你用中文直接交代科研任务。它覆盖论文全流程:手上有病例数据却定不下选题时,帮你梳理可研究方向;文献查乱了,帮你设计 PubMed 及知网、万方等中英文检索方案;统计结果出来了,帮你区分统计差异与临床意义并起草结果段落;讨论写不下去或导师要求大改时,帮你理顺论证、排出修改顺序;收到审稿意见后,帮你逐条拆解并起草回复信;最后还能按主题、版面费和时间筛选候选期刊、整理投稿材料。对互联网和 AI 行业的从业者来说,除非你正在做医疗科研或学术写作类产品,否则和多数人关系不大;真正需要它的是临床医生、医学研究生以及做医疗 AI 内容工具的人。
★ 191
24h +25
⑂ 1
创建 3 天前
更新 3 天前
YOURSJEYO / claude-switcher
Python
Claude 多账号环境防护器,启动前强制审计防真实 IP 泄漏
这是一个面向多 Claude 账号用户的本地环境防护工具,核心思路是「Fail-Closed」:启动前先做 14 项环境指纹审计,任何硬性安全项不通过就直接拒绝拉起应用,而不是像常见代理客户端那样出错也照常放行。它检查的包括代理内核是否在跑、TUN 网卡是否接管流量、出口 IP 与国家/时区/Locale 是否一致、IPv6 双栈旁路、DNS 明文泄漏,以及用自研 STUN 协议栈做的 WebRTC 泄漏交叉探测——同时打国内和全球节点,裸连时真实 IP 会被当场抓出。此外还有常驻守护进程,隧道一断秒级杀掉受保护进程,防止代理暴毙时裸连窗口出现。多账号切换不是登出登入,而是用写时复制技术原子化交换整个数据卷,让每个账号在服务端眼里始终是同一台设备。适合经常出差、旅居、需要在合规地区管理多个 Claude 账号的开发者或重度用户;如果你只用单账号单环境,和你关系不大。
★ 1.5k
24h +21
⑂ 158
创建 22 天前
更新 15 小时前
net-merge / net-merge
Go
把多条网络链路叠加提速的跨平台带宽聚合工具
net-merge 是一个把设备上所有可用网络网卡同时用起来的工具,支持 Windows、macOS、Linux 和 Android,通过按连接做负载均衡,让下载、游戏、浏览器等应用叠加多个网络的带宽。它不是 VPN,不需要账号和服务器,也不用配置代理,对所有 TCP/UDP、IPv4/IPv6 流量透明生效。实测中 Wi-Fi 加 USB 热点加 iPhone 热点同时跑 9 个下载,总速度可达 232-303 Mbit/s,而最快的单条链路只有约 121 Mbit/s;它会把更多连接分给更快的链路,某条链路断网时自动停止分配。要注意的是单条连接永远只走一条链路,所以单文件单连接的下载不会变快,受益的是浏览器、Steam、torrent、云备份这类会开大量并发连接的场景。适合经常需要多网叠加、比如出差时同时用 Wi-Fi 和手机热点的网络工程师、运维和重度下载用户;如果你日常只有一条网络或只做单连接传输,和你关系不大。
★ 2.8k
24h +23
⑂ 171
创建 23 天前
更新 2 天前
Gezine / CivSwitch
JavaScript
用文明7卡带聊天框 XSS 在 Switch 上执行代码的漏洞工具链
这是一个针对 Nintendo Switch 的漏洞利用工具链,利用《文明7》1.0.0 实体卡带聊天框的 XSS 漏洞实现用户态代码执行。它分两部分:PicoSwitch 固件让树莓派 Pico 以 USB 键盘身份把压缩后的 XSS 载荷敲进游戏联机聊天框,约 15 分钟后在主机上启动一个可远程下发 JavaScript 的加载器;installer-creator 则把载荷写进存档,实现每次开机自动触发。对主机安全研究者来说,这是研究 Switch 沙箱逃逸和持久化手法的完整样本;对普通玩家和 AI 从业者,除非你本身在做主机逆向或安全研究,否则与日常工作关系不大。注意它只支持特定卡带版本,且属于绕过平台限制的行为,需自行评估风险。
★ 590
24h +20
⑂ 121
创建 3 天前
更新 2 小时前
toeverything / AFFiNE
TypeScript
Notion 与 Miro 合体的开源本地优先知识库
AFFiNE 是一个把文档、白板和表格融为一体的开源知识库工具,可以理解为 Notion 和 Miro 的合体替代品:你既能在里面写结构化笔记、建 wiki 和任务看板,也能把文字、便签、网页、数据库视图、图形甚至幻灯片自由摆放到同一块无边界画布上。它主打本地优先,数据先存在自己磁盘上,同时支持实时协作同步,也允许完全自托管和二次开发。内置的 AI 能力可以帮你把大纲转成幻灯片、把文章总结成思维导图、整理工作计划和 backlog,甚至一句话生成原型页面。对个人和团队来说,典型场景是把原本分散在 Notion、Miro、飞书文档里的规划、整理和创作收进一个工作区。值得看的是需要自建知识库或对数据隐私敏感的团队,以及想用 AI 加速文档和脑暴产出的互联网从业者;如果你只是想找一个笔记应用,它功能偏重,上手成本会高一些。
★ 74k
24h +19
⑂ 5.4k
创建 2022-07-31
更新 19 小时前
bannedbook / fanqiang
Kotlin
翻墙工具与教程的中文聚合仓库,按平台分类整理
这是一个翻墙工具和教程的聚合仓库,本身不是软件,而是把散落在各处的科学上网资源打包到一起:包括安卓、iOS、Windows、macOS、Linux 各平台的一键翻墙包,Shadowsocks、V2ray、Clash、v2rayN 等主流客户端的配置教程,自建服务器的简明指南,以及免费节点账号和大陆注册 ChatGPT 的方法。它解决的麻烦很具体——想访问被墙的网站或用上 ChatGPT,却不知道该选哪个客户端、怎么配、去哪找可用节点,这个仓库相当于一份按平台和工具分类的中文导航手册,照着做就能跑通。对多数互联网和 AI 从业者来说,如果你需要稳定的海外网络环境来调试 API、查阅资料或使用海外服务,它能省去大量摸索时间;但如果你已有成熟的代理方案,或者工作场景不涉及跨境网络,和你关系不大。
★ 56k
24h +24
⑂ 8.7k
创建 2015-01-14
更新 2 天前
aaif-goose / goose
Agent框架
Rust
本机运行的开源通用 AI Agent,支持多模型与 MCP 扩展
goose 是一个跑在你本机上的开源 AI Agent,可以理解为开源版的 Claude Desktop 或 Cursor Agent,但不绑定任何一家模型厂商。它同时提供桌面应用、命令行和可嵌入的 API 三种形态,底层用 Rust 写成,支持 Anthropic、OpenAI、Google、Ollama 等 15 家以上的模型供应商,甚至能直接复用你已有的 Claude 或 ChatGPT 订阅。除了写代码、改代码、跑测试这类典型开发任务,它还能做资料调研、写作、数据分析和日常自动化,通过 MCP 协议接入 70 多个扩展来操作本地文件、浏览器或第三方服务。项目由 Linux Foundation 下的 Agentic AI Foundation 托管,不是个人玩具项目。值得看的是需要在终端或桌面里长期跑自动化任务的开发者、想自建 AI 工作流的工程师,以及希望模型可替换、不想被单一厂商锁定的技术负责人;纯做前端或非技术岗位的人关系不大。
★ 56k
24h +21
⑂ 6.5k
创建 2024-08-23
更新 14 小时前
Akillll-DuoHe / fy-code-animation
多模态
TypeScript
把中文文案变成连贯代码动画的 DeepSeek 技能
fy-code-animation 是一个 DeepSeek Harness 技能,用来把中文文案、画风提示词和声音变成前后连贯的代码动画,落地形式可以是 Remotion、Canvas 或 HTML。它针对的是中文动画最容易踩的坑——做成逐句贴卡的 PPT,每镜时长平均、意思断裂;这套流程会先读懂全文,再做语义分镜、选画风、设计镜头转场与角色表演、配音乐音效,最后落地并检查返修,还内置了 341 个画风的检索库和大量可复用的运动、转场、背景、中文字体、数据 UI 源码。适合需要批量产出中文短视频、产品演示动画或知识类内容的自媒体运营、动效设计师,以及想用 AI 工作流替代手工剪辑的开发者;如果你不做视频内容,跟你的关系不大。
★ 212
24h +20
⑂ 30
创建 6 天前
更新 6 天前
juliangarnier / anime
JavaScript
轻量通用的 JS 动画库,统一驱动 CSS、SVG 与 JS 对象动画
Anime.js 是一个轻量的 JavaScript 动画库,定位类似 GSAP 的免费替代品,用一套简洁 API 统一驱动 CSS 属性、SVG、DOM 元素和普通 JS 对象的动画。它能解决前端开发中手写 requestAnimationFrame 或 CSS transition 难以编排复杂时序的麻烦,比如让一个 SVG 图标沿路径变形、让数据可视化的柱状图依次弹入、或者让页面元素随滚动做交错入场效果,都能用同一套写法完成。对做官网营销页、后台数据看板、H5 活动页的前端工程师来说,它能省下大量调试动画曲线和时间线的时间;如果你的日常是写 React/Vue 业务组件、很少碰视觉动效,那这个项目和你关系不大。
★ 74k
24h +23
⑂ 5.0k
创建 2016-03-13
更新 2 天前
laurent22 / joplin
TypeScript
主打隐私和端到端加密的跨平台开源笔记应用
Joplin 是一款免费开源的笔记和待办应用,可以理解为 Evernote 的开源替代品,笔记以 Markdown 格式存储,支持 Windows、macOS、Linux、Android、iOS 全平台。它主打隐私:数据离线优先,全部保存在本地,同步时可选 Nextcloud、Dropbox、OneDrive 等网盘并启用端到端加密,别人(包括服务商)看不到你的内容。实际用处很具体——比如你从 Evernote 导出的笔记可以完整迁移过来,格式、附件、时间地点等元数据都会转成 Markdown 保留;浏览器插件能把网页和截图一键剪藏进笔记库;全平台全文搜索让你在手机上也能秒查旧笔记。它和 Obsidian、Notion 的定位接近,但更强调数据自主可控。适合经常跨设备记东西、对笔记隐私敏感的知识工作者、开发者和学生;如果你只是偶尔记两行待办,或者完全依赖 Notion 团队协作,那它和你关系不大。
★ 57k
24h +22
⑂ 6.3k
创建 2017-01-16
更新 40 分钟前
cranebeaker / coop-anything
AI编程工具
Python
让 AI Agent 自动给单机游戏逆向并做出可联机的合作 Mod
Co-op Anything 是一套让 AI 编码 Agent 自动给单机游戏做联机 Mod 的框架:你把 Claude Code、Codex 或 Cursor 指向这个仓库,它会研究现有资料、必要时逆向游戏和引擎,做出或修复合作模式,再用游戏内的机器人自动测试,最后打包成朋友一键安装、走 Steam 中继联机的成品。它自带 MCP server,能检索合作 Mod 目录、从安装目录识别游戏引擎、读取操作手册和技能库,还提供从零逆向、复活废弃 Mod、联机同步测试等成套方法论。目前已覆盖 Deus Ex、Fallout: New Vegas、塞尔达时之笛、Dungeon Keeper、STALKER 等,社区还产出了 Mega Man X、Enter the Gungeon 等作品。适合想和朋友联机玩老游戏的玩家,以及对游戏逆向、Mod 工程和 Agent 自动化流程感兴趣的开发者;纯做业务后端或模型训练的人关系不大。
★ 1.8k
24h +23
⑂ 260
创建 20 天前
更新 3 天前
lexifina / global-law
RAG检索
HTML
用 git 历史管理全球各国法律,可查任意日期生效的法条
这是一个把各国法律文本全部装进 git 历史的项目:每个国家的法律各自是一个仓库,用 submodule 挂到总库里,每部法律生效就对应一次 commit,因此可以查到任何国家在任何一天的法律原文,以及每个字最后是被哪条法律改的。它自带一个 MCP server,接入 Claude Code、Cursor 等 AI 编程工具后,可以直接用自然语言提问,比如「2022 年 5 月 1 日美国破产法第 1182 条写了什么、最后一次修改它的是哪部法律」,也能把判决书或法律文书与当时生效的法条做比对。对法律科技、合规产品的从业者来说,这是现成的结构化法律语料和检索底座,省去自己爬取各国官方法律数据库的功夫;做跨境业务、需要追溯法条历史版本的团队也用得上。纯做互联网或 AI 工程、不涉及法律场景的读者,跟它关系不大。
★ 1.8k
24h +22
⑂ 170
创建 7 天前
更新 21 分钟前
kuraeow / ultratears
C
《王国之泪》的原生静态重编译移植,支持 Windows 与 Steam Deck
UltraTears 是《塞尔达传说:王国之泪》1.4.3 版的非官方原生 Windows 移植,思路类似把游戏提前翻译成本地代码的静态重编译,而不是边玩边翻译的模拟器,因此着色器和纹理在构建时就准备好,运行时开销更低。它要求玩家自备从主机导出的游戏文件,项目本身不含任何游戏内容、密钥或解密功能,构建过程全部在本地完成,产物仅供个人使用。实际体验上,它能在 Windows、Linux 和 Steam Deck 上以原生方式运行这款 Switch 游戏,首次构建约半小时,之后更新只重建变化部分,存档保留。适合想在 PC 或 Steam Deck 上高帧率、低延迟玩《王国之泪》的玩家,以及关注静态重编译、Vulkan 移植这类底层技术的开发者;对多数不玩这款游戏或不研究游戏移植技术的从业者来说,关系不大。
★ 756
24h +20
⑂ 40
创建 11 天前
更新 2 小时前
miuuyy / Octopus-SI-OS
Agent框架
Rust
用操作系统原则重构 Agent 执行的自演化实验框架
Octopus 是一个把 Agent 当作操作系统进程来跑的实验性框架,用 Rust 写了约 4.5 万行内核,Codex CLI 只是它挂载的一个接口。它和常见 Agent 的区别在于:能力不是外挂插件,而是架构里的契约,Agent 在策略允许下可以自己加工具、改触发条件、组织子任务,这些改动会跨任务保留,影响它下次注意到什么、什么时候行动。系统里有 Home 连续对话、Projects 隔离权限、Agents 用两个 JSON 定义、Tasks 可中断续跑,还能驱动文件夹、浏览器、桌面、容器等执行环境。作者自己也坦承这是 research preview,对普通编码任务它并不比 Codex CLI 强,研究问题是这种可重塑执行环境的架构能否让模型主动起来。适合关注 Agent 架构、agentic OS 方向的研究者和工程师看,日常写代码的人暂时用不上。
★ 706
24h +20
⑂ 76
创建 27 天前
更新 9 小时前
AIshihzong / awesome-reverse-engineer-anything
Python
收录 AI agent 逆向重建闭源软件的案例清单
这是一个案例索引清单,收录了 AI agent 拆解并重建闭源软件的真实案例,比如用 AI 逆向出 OBS Studio 的 Rust 替代品 rec-rs、PowerToys 取色器的替代品 hexgrab,以及读写 Axure RP 原型文件的工具。它围绕 REA(Reverse Engineer Anything)这个让 Claude Code、Codex 等编码 agent 借助 Ghidra、IDA、JADX 等工具分析无源码二进制、APK、固件的 MCP 服务展开,同时会核实每个案例到底有没有真的用到 REA,还是只是干净重写,避免被夸大宣传误导。对做逆向工程、互操作性、游戏或软件保存、开源替代品开发的工程师来说,这份清单能快速告诉你「某个闭源软件有没有人已经用 AI 拆过、重建到什么程度」,省去自己搜案例的时间;如果你的工作和逆向、竞品分析、替代品开发无关,那它和你关系不大。
★ 481
24h +19
⑂ 129
创建 22 天前
更新 2 天前
lovisdotio / video-to-game
AI编程工具
HTML
让 agent 照着视频模型设计的短片,自动生成可玩的网页游戏
这是一套教 coding agent 把一段游戏视频变成真正可玩的浏览器游戏的 skill。思路很取巧:让视频模型先当设计师,出一段 10 到 15 秒的玩法短片,agent 再逐帧研究它,用 fal 生成画面里出现的每一张图、每一个 3D 模型和音效,最后用 Three.js 写成单文件网页游戏,还会自己用键盘试玩并录下最好的片段作证。它解决的是 agent 做游戏时「只会堆灰盒子、默认天空、镜头乱晃」的老毛病——视觉和镜头交给视频模型定调,agent 负责照着还原。作者用它批量做了 31 个游戏,单个成本大约 6 美元。适合在 Claude Code、Cursor 等 agent 工作流里探索「视频驱动内容生产」的从业者看,纯做后端或模型训练的人关系不大。
★ 458
24h +23
⑂ 65
创建 7 天前
更新 7 天前
louislam / uptime-kuma
JavaScript
自部署的服务可用性监控工具,开源版 UptimeRobot
Uptime Kuma 是一个自部署的网站与服务可用性监控工具,可以理解为开源版的 UptimeRobot:你把它跑在自己的服务器上,它就按固定间隔替你盯着一批目标,一旦挂了立刻通知你。它支持监控 HTTP(s) 接口、TCP 端口、Ping、DNS 记录、WebSocket、Docker 容器乃至 Steam 游戏服务器,还能检查页面关键词、JSON 字段和 SSL 证书有效期,出问题时通过 Telegram、Discord、Slack、邮件等 90 多种渠道推送,并可生成对外的状态页。对运维、SRE、后端开发以及独立开发者来说,凡是需要知道「我的 API、官网或数据库什么时候挂了」的场景都用得上,尤其是不想依赖国外 SaaS、希望数据留在自己手里的团队;它界面做得相当精致,也常被拿来当 Vue 3 + WebSocket 实时应用的学习范例。和 AI 从业者关系不大。
★ 93k
24h +17
⑂ 8.6k
创建 2021-07-03
更新 20 分钟前
modelcontextprotocol / servers
Agent框架
TypeScript
MCP 官方参考服务器合集,展示如何让 LLM 安全调用外部工具
这是 MCP(Model Context Protocol)官方维护的一组参考实现服务器合集,相当于给大模型接外部工具的「标准示范代码」。它本身不是生产可用的产品,而是教学样板,展示如何用官方 SDK 让 LLM 安全地读写文件、抓网页、操作 Git 仓库、维护基于知识图谱的长期记忆、做多步推理等。比如 Fetch 服务器把网页转成适合模型消费的格式,Filesystem 带访问控制地读写本地文件,Sequential Thinking 让模型按思考序列逐步解题。仓库还汇总了各语言 SDK 和社区服务器索引。适合正在自研 MCP 服务器的后端或 AI 应用开发者,想了解协议怎么落地、参考官方写法时看它;如果你不打算对接 MCP 生态,和多数从业者关系不大。
★ 91k
24h +17
⑂ 11k
创建 2024-11-19
更新 4 小时前
indexable-inc / blaze
Rust
比 cargo 快最多 92 倍的 Rust 增量构建工具
blaze 是一个 Rust 构建工具,用法和 cargo 完全一样,但把增量编译做到了极致:它常驻后台,把整个项目编译结果留在内存里,改一个函数后只重编改动的部分并重新链接,实测在 ripgrep、helix、bun 这类真实项目上比 cargo build 快 5 到 20 倍,保存文件到程序跑起来只要约 20 毫秒,还支持在程序运行时热改代码。它自带工具链,不依赖你本机的 cargo 和 rustc,代价是吃几个 GB 内存,且目前只支持 macOS 和 Linux,Windows 尚无安装包,项目也还年轻,官方建议保留 cargo check 或 CI 作为最终校验。值得看的是日常写 Rust、被编译等待拖慢节奏的后端和系统开发工程师,以及想优化 Rust CI 构建时长的团队;如果你不写 Rust,这项目和你关系不大。
★ 1.9k
24h +21
⑂ 70
创建 16 天前
更新 1 小时前
emanuele-em / kanzo
Agent框架
Rust
人与 coding agent 共用的自托管看板加 MCP server
Kanzo 是一个把看板和 MCP server 合二为一的单文件程序,让你和 Claude Code、Codex 这类 coding agent 共用同一块任务板。它只有一个 4.5 MB 的 Rust 二进制,启动只需 2 毫秒,零配置:跑起来浏览器里就是看板,agent 通过 MCP 接口认领任务、移动卡片、写进度评论,你在网页上则能看到人和 agent 各自在做什么。它还能在局域网内把一块板实时共享给多台机器,或者用 Raspberry Pi 常驻当共享板,配合 Tailscale 等 VPN 也能跨网络同步。适合同时跑多个 coding agent、想让它们像同事一样排队领活的开发者,尤其是用 Claude Code / Codex 做多任务并行的人;如果你只用单个 agent 干活,或者不碰 AI 编程工具,这项目和你关系不大。
★ 1.0k
24h +17
⑂ 68
创建 11 天前
更新 14 小时前
pullboard-dev / pullboard
AI编程工具
JavaScript
多代理自主开发调度系统,Spec 驱动、互相验证后才合入
Pullboard 是一套让多个 AI 编码代理自主协作开发真实产品的调度系统,可以理解为给 Claude Code、Codex 这类 coding agent 搭的「软件工厂」:你把需求写成一行行 Spec 并批准,几十个代理各自领任务、在独立 worktree 里干活,提交前必须通过测试门禁,再由另一个代理复核这个 commit 才能合入 main,所有认领、提交、驳回、接受都有记录可查。它还内置 Doctrine 规则文件,用 git hook 等方式强制执行团队约定,代理遇到拿不准的问题会逐级上报,只有需要你拍板的才会打扰你。适合想把「人盯 prompt」升级为「人定标准、机器交付」的技术负责人和资深工程师,尤其是已经在用 coding agent 但受够了来回审代码、返工率高的人;如果你只是偶尔用 AI 写几段代码,它对你意义不大。
★ 684
24h +20
⑂ 77
创建 29 天前
更新 7 天前
storytold / materialcraft
Rust
开源节点式程序化材质设计工具,可被 AI Agent 驱动
MaterialCraft 是一个用纯 Rust 从零写的节点式程序化材质设计器,可以理解为开源版的 Substance Designer:在节点图里用噪声、图案和滤镜拼出可无缝平铺的 PBR 材质,2D 视图和 3D 模型上实时预览,导出 base color、normal、roughness、height 等贴图给任意游戏引擎。它内置 227 个节点,砖墙这类材质预览尺寸下约 40ms 就能重算完,编辑时只重算下游节点,界面不卡。对游戏美术和材质纹理师来说,它替代了收费的 Substance 工作流;更特别的是每个菜单操作都能通过 CLI、JSON 控制通道或 MCP server 驱动,意味着你可以让 Claude 这类 Agent 像人一样搭材质图,适合想把材质生产接入 AI 工作流的团队。如果你不碰 3D 贴图,这个项目和你关系不大。
★ 175
24h +16
⑂ 67
创建 3 天前
更新 11 小时前