junjamrk / OpenCinema
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TypeScript
本地优先的 AI 视频工作室,人和 agent 共用一张画布完成短片
OpenCinema 是一个本地优先的 AI 视频工作室,把剧本、参考素材、3D 预演、生成和剪辑整合在一张画布上,让你和 AI agent 共同完成一部短剧或短片。它和常见的文生视频工具不同,后者只回答「怎么生成一个片段」,OpenCinema 关注的是「怎么把一部片子做完」:先用 3D 预演确定走位和运镜,逐镜头审核,需要时只替换单个镜头而不必重做全片。画布上的每个节点既能手动编辑,也能通过 MCP 让 Codex、Claude Code 等 agent 读写,两条路径共享同一套命令、版本和撤销历史。生成后端可自由切换,云端模型、本地服务和已有的 ComfyUI 工作流都能接入同一个生成节点,数据和凭证全部留在本地。适合做 AI 短剧、短视频内容的创作者、剪辑师,以及想用 agent 批量编排视频生产流程的开发者;如果你不碰视频生成,这个项目和你关系不大。目前处于 0.4.0 开发阶段,尚未正式发布。
★ 151
24h +7
⑂ 4
创建 24 天前
更新 4 天前
sleepy-zone / ai-ref-library-cn
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JavaScript
AI 作图脸部/姿势/服装参考素材的中文检索与提示词生成站
这是一个把日本画师公开的三套 AI 作图参考素材(脸库、姿势库、服装库)翻译成中文的检索网站,共收录约 4300 张参考图:正面向脸部特写、灰色人偶线稿姿势、无人物服装图,全部 AI 生成、不涉及真人。它解决的是写提示词时「描述不清想要的脸和姿势」的痛点——你可以中英双语搜索、一键复制作图指令,或者点随机组合,从三个库各抽一张并排展示,自动生成现成提示词,还能单独换掉其中一张。针对不同工具它给了两种参考图形式:给能联网的 Agent(Claude、GPT 加浏览器工具)用的带源站直链版,以及给只能贴图的对话式图像模型用的三联图版。经常用 Stable Diffusion、Midjourney 或各类对话式 AI 画人物的创作者、需要批量产出角色图的美术和运营同学值得看看;纯后端或不做图像相关工作的人关系不大。注意服装库和姿势库禁止再分发图片本体,商用前需自行判断侵权风险。
★ 718
24h +4
⑂ 176
创建 6 天前
更新 21 小时前
zane-tv / tiktok-live-temple-rpc
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JavaScript
把 TikTok 直播间变成可互动的佛教寺庙场景
这是一个把 TikTok 直播间变成互动佛教寺庙的直播场景项目:观众通过点赞、评论、送礼、关注等行为,在 9:16 竖屏画面里触发上香跪拜、放河灯许愿、求签解卦、敲木鱼撞钟等仪式,并由 ZeroTTS 用越南语朗读观众的祈愿和签文。它面向的是想做「互动仪式感直播」的主播,比如在 TikTok Live 上靠观众送礼和评论互动变现的内容创作者,评论里的关键词会直接驱动画面动画和 AI 语音,送礼金额越大触发的仪式越隆重,还能实时排行功德榜。技术上它跑在 Bun.js 上、配合 Python 常驻进程跑 ZeroTTS 模型,画面用 Canvas 粒子和预渲染序列帧保证流畅。对多数互联网和 AI 从业者来说这更像一个猎奇的直播玩法参考,除非你在做直播互动、TTS 应用或 OBS 场景开发,否则关系不大。
★ 217
24h +3
⑂ 334
创建 4 天前
更新 4 天前
ultralytics / yolov5
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开箱即用的目标检测、分割与分类训练部署工具包
YOLOv5 是 Ultralytics 基于 PyTorch 打造的目标检测工具包,可以理解为视觉版的「开箱即用」模型库:给它一批标注图片,就能训练出检测、实例分割、分类三种任务的模型,并导出到 ONNX、TensorRT、TFLite、CoreML 等格式部署到服务器或移动端。它解决的是「想快速落地视觉识别但不想从零搭训练管线」的麻烦,比如质检产线要识别产品缺陷、监控视频要统计人车、零售货架要检测商品是否缺货,用它都能在几天内跑通从数据到推理的全流程。适合计算机视觉工程师、算法工程师以及需要在边缘设备上跑检测模型的开发者;如果你的工作与图像识别无关,这个项目和你关系不大。需要注意的是,YOLOv5 已是成熟但非最新架构,追求 pose estimation、OBB 等新任务的人可关注 Ultralytics 更新的版本。
★ 58k
24h +3
⑂ 17k
创建 2020-05-18
更新 1 天前
inclusionAI / IDM
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Python
让文生图模型两步出图且长文本更强的蒸馏方法
IDM 是一种让文生图模型「少步出图」的蒸馏方法,全称 Intrinsic Distribution Matching。它把分布匹配蒸馏(DMD)和生成器自身 EMA 特征空间里的矩匹配结合起来,不需要外挂 DINOv2 之类的外部特征编码器,训练出的同一份权重就能支持 1 步和 2 步采样。效果上,在 Z-Image 上 2 步生成一张图只要 0.3 秒(A100),Qwen-Image 也只要 0.44 秒,同时长文本渲染能力在同预算方法里最强,LongText-CN 达到 94.25%,比 Z-Image-Turbo++ 高 2.63 个百分点。它解决的是扩散模型出图慢、步数多导致延迟高的问题,适合对实时性有要求的线上文生图服务。值得看的是做推理加速、模型蒸馏或多模态生成方向的算法和工程同学,尤其是正在优化文生图延迟、又不想牺牲长文本渲染质量的人;如果你不碰图像生成,这项目和你关系不大。
★ 239
24h +4
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创建 6 天前
更新 6 天前
KorenKrita / simul-subtitle
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Kotlin
日英视频直播的本地离线识别+LLM翻译悬浮字幕
这是一个跨 Android、macOS、Windows 的实时同传悬浮字幕工具,专门给日语和英语的视频、直播配中文字幕。它不挑播放器:B 站、YouTube、Twitch、浏览器或本地播放器都能用,手机端直接内录目标 App 的音频,电脑端监听系统声音,全程不需要麦克风外放。语音识别完全在本地完成,内置 ReazonSpeech 离线模型,音频不会离开设备;翻译则自备 OpenAI 兼容接口(如 DeepSeek、通义千问、OpenRouter),按实际用量付费。字幕边听边出、句尾定稿,还支持场景预设和术语表,比如为「B站 VTuber 直播」维护固定译名。适合经常看日语/英语直播、生肉视频的观众,以及做跨语言内容消费的从业者;如果你不看外语视频,和你关系不大。
★ 98
24h +3
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创建 25 天前
更新 14 天前
stockedge / manga-generator
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JavaScript
让 AI Agent 把小说自动改编成漫画的全流程工具
这是一个把小说或文章自动改编成漫画的工具链,你把原作文本丢给 Codex 这类 AI 编程助手,它就负责从脚本、分镜、图像生成、排版到 PDF 输出的全流程。它把台词和气泡与画面分开排版,所以后期改对白不用重新生成图片,还内置了角色一致性方案,避免同一角色在不同格子里长得不一样。实际用法是让 Codex 读取仓库里的制作规范后自动推进,人只需要在系统弹权限时点一下确认;也支持 Claude Code、Cursor 等其他 Agent,图像生成可接外部 ComfyUI。适合想把网文、轻小说快速做成漫画试水的个人创作者,以及做 AI 内容生产流程探索的从业者;如果你不碰漫画或图文生成,这个项目和你关系不大。
★ 166
24h +2
⑂ 34
创建 14 天前
更新 4 天前
sirioberati / YouTube-AI-Motion-Graphics
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HTML
74 个 HTML 动画讲解板,配合 Claude 与 Whisper 同步口播导出视频
这是一套给 YouTube 讲解视频做动态图形的模板库,包含 74 个 1920×1080 的 HTML 动画板,涵盖图表、维恩图、时间轴、热力图、节点图、对比卡片等常见信息图样式,用 GSAP 驱动动画,浏览器打开即可预览。它配套了一整套 Claude 工作流:用 Whisper 逐词转写你的口播稿,让动画板的出现节奏和你的语音对齐,再通过 Chrome 逐帧截图加 FFmpeg 合成 MP4。项目还附带生成这些板子的全部 prompt、三个 Claude skills 和一份自检清单,方便你改配色字体后形成自己的风格,避免千篇一律。适合做科普、产品讲解类视频的自媒体创作者,以及需要把复杂概念可视化成动画的内容团队;如果你不做视频、不涉及动态信息图,和多数从业者关系不大。
★ 151
24h +2
⑂ 33
创建 8 天前
更新 8 天前
wzc520pyfm / gen-ai-pose-image
多模态
JavaScript
按姿势线稿和服装库给角色换装出图的姿势工作室
这是一个基于姿势线稿和服装库给固定角色出图的姿势工作室,可以单独在浏览器里用,也能作为插件装进 DeepSeek Harness。它内置了 288 组共 1439 张姿势线稿、1407 套服装和 1499 张脸部参考,你选好姿势、换上某套衣服、再挑一张脸,就能让默认模特「大肥鱼」(社区鲸鱼娘)按这套组合生成图片,也可以导入自己的模特照片替换脸和衣服。生图走 Gemini、OpenAI 兼容接口或火山方舟 Seedream,没有密钥时它会把写好的提示词输出出来,方便你复制到别的生图工具里。装进 Harness 后,Agent 能直接调用搜索姿势、服装、脸部和生图的工具,让对话里的 agent 帮你完成换装出图。适合做 AI 角色立绘、同人创作、姿势参考的画师和创作者,以及想给 DeepSeek Harness 增加图像生成能力的开发者;如果你不碰角色出图,和你关系不大。
★ 338
24h +2
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创建 7 天前
更新 1 天前
christos-antono / NPCTalk
多模态
Python
让任意游戏 NPC 用克隆声线实时开口回话的工具包
NPCTalk 是一套让游戏里的 NPC 真正开口跟你对话的工具包:你对着麦克风说话,附近的 NPC 会用克隆好的角色声音、以人设口吻在一秒左右回话,还能执行你说的指令。它由自托管的 Fish Audio 语音服务器、一套 Agent Skills 和命令行工具组成,配合 Claude Code、Cursor 等 AI 编程代理使用,代理会按固定流程先摸清游戏结构、搭起语音服务,再逐步接入语音输入、角色人设和动作系统。项目自带完整的 GTA V 示例——在洛圣都街头随便找人聊天,Lamar 会吐槽你的连帽衫,警察会让你去走民事索赔流程,Michael 会为自己的睡袍辩护,每句话都是现场生成并用角色克隆声线说出的。由于大部分代码不依赖 GTA,同样的组件也能用于 Unity、Unreal、Bethesda 系和 Minecraft 等游戏。值得看的是做游戏模组、独立游戏开发或想给自家 NPC 加语音交互的程序员,以及关注语音克隆延迟与相似度评估的 AI 应用工程师;纯做后端或模型训练的人关系不大。
★ 217
24h +2
⑂ 20
创建 20 天前
更新 20 天前
MIC-DKFZ / nninteractive-agent
多模态
Python
让 AI 编程代理用自然语言完成 3D 医学影像分割标注
nninteractive-agent 把 3D 图像交互式分割工具 nnInteractive 包装成 MCP 服务,让 Claude Code、Codex 等 AI 编程代理用自然语言完成医学影像标注。用户只需说「把肝脏和脾脏分别分割出来」,代理就会自动在 CT、MRI、显微图像上画框、点标记,检查 3D 结果并像人工标注员一样反复修正。在 14 张公开 CT/MRI/PET 图像的基准测试中,Claude Code 和 Codex 平均 Dice 达 0.81-0.85,明显优于 nnInteractive 单独使用(0.71)和纯文本分割模型 VoxTell(0.54)。适合医学影像、生物信息领域的研究人员和标注团队,尤其是需要批量分割但缺乏标注人力的场景;对多数互联网和 AI 从业者关系不大。
★ 74
24h +2
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创建 16 天前
更新 7 天前
deepopen-com / deepopen-3d-webs
多模态
Python
单图加提示词生成可预览的 3D 场景与点云
光域造景(Guangyu Zaojing)是一个图像驱动的三维场景生成系统,你可以把它理解成把 LucidDreamer 那套「单图变 3D 场景」流程打包成的一个中文网页工作台。你只需提供一张参考图和一句中文提示词,它就能沿指定的相机轨迹生成可预览、可回放、可追溯的场景结果,包括彩色动画、深度动画和 Gaussian 点云,浏览器里就能拖动查看,也能导出 PLY 交给 SuperSplat 或 MeshLab 继续处理。它把过去要拆成深度估计、图像补全、3D 表示、运镜渲染等多个工具的链路合到一个界面里,适合在决定是否投入精修前先看空间概念稿、做风格化内容探索(动漫、奇幻、废土等预设)、把静帧加飞越视频加点云预览放在一页给协作者评审,或在课堂和提案会上直接演示——没有 GPU 也能用 demo 模式浏览官方示例资产。对 3D 内容创作者、空间设计和视觉概念岗、以及需要快速出三维演示素材的人来说值得一看;纯后端或算法岗关系不大。
★ 1.1k
⑂ 108
创建 9 天前
更新 7 小时前
KadoBOT / ComfyUI-H3-Continuity-Studio
多模态
Python
ComfyUI 里基于 MiniMax H3 的多镜头时间线工具,跨片段保持视觉连续性
这是一个 ComfyUI 自定义节点包,围绕 MiniMax H3 视频模型做多镜头连续创作。它提供一条时间线(Timeline),把多个片段串起来并跨片段携带上下文,让第二镜、第三镜能延续第一镜的设定;还带一个 Studio 界面,可编辑故事、参考图和时间线。核心卖点是「视觉记忆」:能把之前片段里的某个画面带进后面的镜头,即使中间切了外景或换了机位也能接上。另外内置 H3 Story 节点,可通过 OpenAI 兼容接口(本地或云端)自动规划并撰写时间线上的故事。适合在 ComfyUI 里做短片、分镜连贯性测试的视频创作者和 AI 内容团队,尤其是苦恼于多镜头人物、场景一致性的从业者;只想跑单条视频生成的人用不上它。
★ 110
⑂ 11
创建 3 天前
更新 21 小时前
Rijalmoneyfinder / mcp-game-asset-forge
多模态
HTML
让 AI 编程助手直接生成游戏可用的 3D 角色、武器、贴图与玩法套件
这是一个 MCP server,让 Claude Code、Cursor、Windsurf 这类 AI 编程助手直接生成游戏素材并写进你的项目仓库,而不是只在聊天窗口里给你一段描述。它覆盖了从概念图到可用资产的整条链路:输入提示词或参考图,能产出带 idle/run/attack 动画的绑定骨骼角色、自动吸附到手骨并握紧的武器、可无缝平铺的材质贴图、带出生点和路线的俯视地图、VFX 特效与 HUD 血条套件,还能把模块化玩法套件组装成可直接在浏览器打开试玩的 Godot、Unity 或 Unreal 项目。生成的资产会进入一个可搜索的 Library,支持按标签检索、依赖解析和回滚。适合正在用 AI 辅助开发独立游戏的程序或技术美术,尤其是想让 agent 直接产出引擎可用资产而非占位模型的人;纯后端或算法岗与它关系不大。注意生成需要 GripForge API key,服务端完成渲染。
★ 69
⑂ 1
创建 13 天前
更新 4 小时前
LordVayron / video-factory
多模态
JavaScript
让编程 Agent 当导演的 AI 短视频制作流水线
video-factory 是一套让 Claude Code 或 Codex 当导演的 AI 视频流水线:你用一句话提需求,它负责写剧本、配音、出分镜、生成画面、剪辑加字幕,最后交付成片,中间串联 APIMart、Kie.ai、ElevenLabs 和 ffmpeg。它内置了多种竖屏短视频的制作套路,比如 15-30 秒的 UGC 带货广告、每集 60-120 秒的微短剧、情景喜剧、奇幻短片,也能做 10 分钟到 3 小时的冥想助眠视频(靠画面无缝循环把 30 分钟内容压到约 2 美元)。流程上有几道人工审批关卡:剧本、选角、预算方案都要你点头才继续,且预算在代码里锁死,超支必须再确认;每场戏只生成一次,成片还会自动做画面连续性和穿帮检查。适合需要批量产出短视频素材的营销人员、独立创作者和做 AI 内容实验的工程师——如果你不做视频,跟你的关系不大。
★ 62
24h +1
⑂ 14
创建 18 天前
更新 5 天前
ZiYuCai1984 / ZYC.TilePyramid.Agent
多模态
C#
大图与病理切片浏览标注工作台,支持 MCP Agent 协作与人工审核
这是一个 Windows 桌面端的大图浏览与标注工作台,专门处理病理切片这类超大图像(支持 SVS、NDPI、OME-TIFF 等格式),可以理解为给数字病理和遥感影像用的「带 AI 协作能力的 QuPath」。它能流畅地平移缩放浏览整张切片,让你分层画矩形、多边形等标注,还能通过 MCP 协议把图像区域暴露给外部 AI Agent:Agent 读取切片局部后提交识别候选结果,你在界面上逐条比对原图、接受或拒绝,通过的自动转成可编辑标注,视口控制权也由你手动授予或收回,全程 human-in-the-loop。适合做数字病理、医学影像标注、遥感解译的产品和算法工程师,尤其是想把 LLM Agent 接入图像标注流水线、又需要人工审核兜底的团队;如果你的工作与大图标注或 AI 辅助识别无关,这个项目可以跳过。
★ 51
⑂ 8
创建 13 天前
更新 4 小时前
harshpreet931 / harshpreet-hand
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Python
用 Claude Code 把手写笔记变成可用的手写字体
这是一个把你的手写笔记变成真正可用字体的实验项目。作者把 120 页手写的 Computer Networks 课堂笔记交给 Claude Code,一个提示词跑了一小时、花了 13.68 美元 API 费用,就生成了一套 OpenType 字体。流程大致是:从照片里分离墨水和纸张、切分字母、人工转录 704 个单词做对齐,再沿笔画路径重新描出每个字母,最终得到 2479 个字形样本。成品每个字母有 2 到 3 个来自不同页面的真实变体,打字时自动轮换,连写的字母不会显得像盖章,还带连字、字距调整和多种符号覆盖,可直接用于网页或安装到 Figma、Word 里。对做设计、前端或喜欢折腾 AI 工作流的人来说,这是个很直观的「视觉识别加生成式 AI 落地」案例;只想找现成字体用的人,下载即可,和多数从业者关系不大。
★ 61
24h +1
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创建 19 天前
更新 19 天前
lonewolf0622 / HelixSR
多模态
让老显卡跑上 DLSS 与 FSR 4 超分网络的开源工具
HelixSR 是一个游戏画面超分工具,让老显卡也能用上 NVIDIA DLSS 和 AMD FSR 4 的超分网络。它把 DLSS Model E 网络转成普通 Direct3D 12 计算着色器运行,不需要 NVIDIA Tensor Core、CUDA 或 ROCm,因此 GTX 10 系列、AMD RDNA 1/2 等老卡也能跑。它提供两个超分器:HLX DLSS 和 HLX FSR 4,支持从原生 DLAA 到 Ultra Performance 的全部画质档位和动态分辨率,还能作为 FSR 3.1 的即插即用替代品接入游戏,覆盖 DirectX 11、DirectX 12 和 Vulkan 游戏,Windows 和 Linux/Proton 都能用。项目还带一个桌面端,能对你的 GPU 做速度测试并检查画质。它主要面向还在用老显卡、想榨干现有硬件的游戏玩家,以及关注跨厂商超分技术实现的图形开发者;如果你是 AI 从业者,这更像图形工程参考而非 AI 项目,关系不大。
★ 1.0k
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创建 2026-10-05
更新 7 天前
andyhuo520 / vibe-knowledge
多模态
JavaScript
用 Claude Code 把知识点做成带出处旁白的代码渲染短片
这是一个 Claude Code skill,把一个知识点变成一条带旁白、每句话都有出处的知识短片,全流程在对话里完成:选题、查证、写稿、配音、代码逐帧渲染成 1080p60 视频,最后打包成可发布成品。画面不是剪辑素材,而是由 Claude Opus 编排、用代码(含 threejs)逐帧画出来的,另提供 44 套视觉风格,覆盖古风、水墨、像素、霓虹赛博、发布会极简等 8 个家族,增强档镜头会用 Renoise 生成配图并标注「AI 示意」。样片包括「商鞅立木」「一张纸折多少次能到月球」「什么是洗钱」这类科普选题,同一份脚本可切换基础档与增强档对比。适合做科普短视频、知识类自媒体内容的创作者,以及想探索「代码生成视频」工作流的 AI 应用开发者;如果你不做内容生产,和多数从业者关系不大。
★ 344
⑂ 59
创建 8 天前
更新 7 天前
10291124jcjc-dotcom / ai-anime-series
多模态
Python
一句话生成一集固定角色的 AI 动画短片
这是一套做「AI 动画单元剧」的完整流程:先给几个原创角色(比如白仓鼠汤圆和腊肠狗油条)立好设定图,之后每集只需说一句主题,就能生成一集 30 秒的无台词动画短片。它以 Claude Skill 的形式装进 Claude Code,由 Claude 负责写剧本、按出场角色和时长自动拼出提示词,再配合脚本完成宫格故事板拼接、成片抽帧检查、单段补拍和合集剪辑,视频生成则交给即梦 Seedance 2.5 全能参考一次出片。适合想在抖音、小红书等平台做固定 IP 短视频账号的内容创作者,以及想低成本试水 AI 视频叙事的产品和运营同学;如果你不打算做动画内容,这个项目和你关系不大。
★ 262
⑂ 62
创建 7 天前
更新 7 天前
MUSE-AI-Lab / Concept-Brittleness
多模态
Python
用SAE诊断并修复扩散模型的风格概念盲区
这是一个 ACM MM 2026 论文的配套代码,研究 text-to-image diffusion 模型的一个怪毛病:同一个风格概念(比如 ink sketch)在某些物体上反复失败——葡萄能变成墨线稿,蛋糕却怎么都是彩色的,换 seed 也没用。作者称之为 object-dependent concept brittleness,认为这是模型的系统性盲区而非采样噪声。他们的做法是在每个去噪步骤上训练一个 sparse autoencoder(SAE),把风格、属性这类抽象概念在稀疏空间里分离出来,对比成功与失败的生成,定位缺失或被削弱的概念维度,再在推理阶段把特征往类级概念原型上轻推来修复,全程不需要重训练。实验覆盖 SD 1.5、SDXL、SD 3.5、FLUX.1-dev、PixArt 等多个 backbone,修复后 CLIP 与风格对齐指标有明显提升。适合关注 diffusion 模型可控生成、prompt 遵循性、SAE 可解释性的研究者和算法工程师;做产品落地或不碰生成模型的人关系不大。
★ 262
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创建 7 天前
更新 7 天前
wangweihong / comfyui-pose-gallery
多模态
Python
ComfyUI 中文人体姿势图库节点,支持随机抽取与深度控制生图
这是一个 ComfyUI 的中文人体姿势图库节点,内置 1439 张原图、288 组姿势、最多 5 个视角,相当于给你的生图工作流配了一个本地姿势素材库。你可以在节点里按中英文关键词、体系、动作、视角筛选并预览姿势,选中后把图片和姿势描述输出给后续节点;也可以用随机节点每次运行自动抽一张,或锁定某张姿势反复使用。典型用法是把图库姿势接进 Depth Anything 提取深度图,再驱动 MOSS SFT、Qwen Image 2.1、Z-Image-Turbo 等模型按指定姿态生成角色,也能配合 Anima LLLite 做动漫姿态生图,还支持上传自定义参考图入库。它主要面向用 ComfyUI 做人物生成、姿态控制和换装换脸工作流的 AI 绘画创作者,如果你不玩 ComfyUI 生图,和你关系不大。
★ 241
⑂ 31
创建 8 天前
更新 2 天前
wexloops / openfield
多模态
TypeScript
基于 ComfyUI 的本地视频、图像与 3D 创作工作室
OpenField 是一个跑在自己 GPU 上的本地创作工作室,底层全部通过 ComfyUI 工作流实现,每个功能界面背后都是一张可导出的 ComfyUI 图。它把文生视频、图生视频、FLUX.2 出图、单张图转带 PBR 贴图的 3D 模型、给无声片段配音、口型说话、放大到 1440p、HDR 母版输出等能力打包成一套完整流程,还支持最多挂四个自己的 LoRA、用 @cast 固定角色和道具、手机拍动作同步到角色、事后重新打光和改机位。比较特别的是 Stage 功能,用方块和人物在浏览器里摆镜头,再由 LTX-2.5 的 Layout-to-Render 模型渲染成运镜一致的成片;Scene 则让本地 LLM 把一段剧本拆成多个镜头自动剪成一条。所有渲染都在本地完成,不上传不烧点数,并提供 31 个 MCP 工具供 Claude Code 等 Agent 调用。适合做短视频、广告分镜、独立影视的概念验证和样片制作的创作者,以及想用 Agent 驱动视频生产管线的 AI 工程师;普通办公或纯文本开发的读者关系不大。
★ 128
⑂ 26
创建 8 天前
更新 4 天前
JGRFW / comfyui-aicg3d-PoseSwap
多模态
HTML
ComfyUI 一键换脸、换姿势、换装插件,自带三套素材图库
这是一个 ComfyUI 插件,让你在生成的人物图上依次完成换脸换发型、换姿势、换全套服装三步编辑,底层靠 Qwen Image 2.1 和 Qwen-Image-Edit-2511 驱动。它自带三套本地图库:1499 张人像、1439 张姿势、1407 套服装,可以在浏览页面里挑一张脸、一个动作、一套衣服,插件把它们拼成参考图喂给模型,输出「同一个人摆出所选姿势、穿着所选服装」的成图,每一步都能单独预览,也能用开关跳过某一步。适合做虚拟偶像立绘、电商模特换装、游戏或漫画角色三视图的从业者——比如你想让同一个角色反复换动作出图,不用每次重新写提示词。要注意的是,素材包的授权状态并不干净:姿势图库明确禁商用,服装图库没找到再分发许可,人像图库虽标 CC0 但原作者请求勿再分发,README 也反复强调 MIT 只覆盖代码,商用前务必自己核对法律文件。另外它含成人向分类,仅限成年人使用。
★ 117
⑂ 21
创建 6 天前
更新 3 天前
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