Minireel / HGhub
TypeScript
黄果短剧的 Tauri 双端第三方客户端,含 HLS 代理与封面解密
这是一个黄果短剧的第三方桌面客户端,用 Rust + Tauri 打包,支持 Windows 和 Android 双端,界面走 Fluent 风格,主打沉浸式竖屏播放。它本身不提供任何视频内容,只是对接第三方站点的接口,把短剧的搜索、分类、播放和收藏体验做成本地应用。技术上比较有意思的点是它绕开了 WebView 的限制:封面图是 AES 加密的,由 Rust 侧解密后输出;HLS 视频流和分片通过自定义协议代理转发并改写密钥地址,从而绕过 CORS 和防盗链;网络请求统一收敛到站点的单一边缘入口,不需要处理 Cookie。对多数互联网和 AI 从业者来说,这个项目和日常工作关系不大,但如果你是做桌面客户端、Tauri/Rust 开发,或者研究音视频播放、反爬绕过的工程师,它的代理和解密方案值得翻一翻代码。
★ 1.0k
24h +431
⑂ 828
创建 1 天前
更新 1 小时前
designfuchen / word-atlas
TypeScript
插画+发音+FSRS复习的开源雅思背词应用与开放词库
词光 Word Atlas 是一款开源的雅思背词应用,可以理解为 Anki 的插画版:7,298 个词条每个都配一幅原创插画、中英释义、两条例句,以及英音美音和例句朗读,用画面和语境帮你建立词义联想。学习流程是看图理解、听发音、主动回忆练习,再由 FSRS 间隔复习算法按你的作答记录安排下次复习时间,目标记忆率可调;进度存在本地,无需注册,离线也能用。它还把词汇做成 19 个话题的 WebGL 星图,学过的词会点亮,直观展示积累过程。对备考雅思的学生、英语老师,以及想做背词工具或研究间隔复习的人来说都值得看——词库、插画和录音以 CC BY 4.0 开放,可直接导入自己的 Anki 牌组或学习项目。不过内容由生成式 AI 产出、未经逐条人工审校,且不是官方词表,别指望它承诺提分。
★ 4.2k
24h +46
⑂ 904
创建 11 天前
更新 4 天前
Chipwithinflash / watson-AI-osint-all-in-one
TypeScript
免费 Windows 桌面 OSINT 工具,一个输入框查 3100+ 公开源的数字足迹
Watson 是一款面向 Windows 的免费 OSINT(开源情报)搜索工具,可以理解为把散落在公网上的个人数字足迹汇总成一份可读报告的桌面应用。你只需在输入框里填入一个昵称、邮箱、手机号或网址,它会自动识别类型并检索 3100 多个公开来源——社交网络、论坛、游戏平台、开发者站点等——找出相关账号和提及,并用大白话告诉你这些结果意味着什么,还能区分同名不同人,一键导出 PDF 报告。典型场景包括:付款前核查卖家身份、验证招聘方是否靠谱、排查评论区里反复出现的可疑账号,或者反查互联网上关于你自己的公开信息。它不需要终端、Python 或 API key,也不用注册账号,适合安全研究员、隐私从业者、招聘与风控人员,以及任何想快速做背景核查的普通用户;如果你的工作完全不涉及身份核验或舆情排查,那它和你关系不大。
★ 587
24h +38
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创建 1 天前
更新 1 天前
BookracyFOS / bookracy
TypeScript
自托管的电子书搜索、阅读与书库管理工具
Bookracy 是一个自托管的电子书搜索、阅读和书库管理工具,可以理解为「私人版 Z-Library + 阅读器」的组合。它把书籍搜索、在线阅读和本地书库管理整合在一个网页界面里,用户输入书名或作者即可检索并直接打开阅读,支持常见电子书格式,也能把自己的藏书导入统一管理。典型场景是个人或小团队想建立一个不依赖商业平台的电子书资料库,比如团队内部共享技术书籍、研究者整理文献、或者重度阅读者把散落在各处的 epub 和 pdf 归档到一处随时翻阅。如果你是做内容平台、数字图书馆或自托管服务的开发者,想了解这类应用的 TypeScript 实现方式,可以看看它的架构;对多数互联网和 AI 岗位的从业者来说,除非你正好有自建书库的需求,否则和日常工作关系不大。
★ 1.2k
24h +42
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创建 9 天前
更新 9 天前
domsvoboda / xodus-nexus
TypeScript
Linux 上模仿 Xbox 界面的 Microsoft Store 游戏启动器
Xodus Nexus 是一个开源的 Linux 桌面游戏启动器,界面和交互模仿 Xbox,底层基于 Xodus 项目,目标是让玩家在 Linux 上玩到自己拥有的 Microsoft Store PC 游戏和 Game Pass 订阅内容。它把已购游戏、Game Pass 游戏和本地已安装游戏统一收进「我的库」,支持浏览商店、排队下载安装、查看成就和游戏时长,还能登录 Xbox 账号同步云存档,并为支持的游戏设置离线授权。对 Linux 上的 PC 玩家来说,它解决的是「买了微软商店的游戏却没法在 Linux 上玩」这个痛点,还提供手柄兼容模式、加入 Steam 非 Steam 游戏、下载限速和游戏内好友覆盖层等实用功能。值得看的人主要是用 Linux 打游戏的玩家,以及关注 Wine/Proton 生态和跨平台游戏兼容性的开发者;如果你不玩游戏或不用微软商店,这个项目和你关系不大。
★ 1.1k
24h +5
⑂ 48
创建 24 天前
更新 19 小时前
oilcorporatebarn / aegis-skinfees
TypeScript
本地运行的 CS2 皮肤交易净收益计算器
Aegis SkinFees 是一款本地运行的 CS2 皮肤交易桌面工具,专门用来算清「倒卖一件皮肤到底能赚多少」。它把 Steam Community Market、Buff163、CSFloat、Skinport、Waxpeer 等主流交易场所各自不同的手续费、结算货币和汇率转换都建模进去,扫描器给出的是扣除卖方手续费后的净回报,而不是看起来诱人的表面价差。除了价差扫描,它还提供账户库(可本地生成 Steam Guard TOTP 验证码)、买入计划管理和费用模型配置,所有数据都存在本机,不依赖云端。对在多个平台之间搬砖套利的皮肤交易者来说,它解决的是「手续费和汇率算不准、来回切换网页对价太麻烦」的痛点;如果你不玩 CS2 皮肤交易,这个项目和你基本没关系。
★ 157
⑂ 13
创建 5 天前
更新 5 天前
Lavagroabide / aegis-spreadwatch
TypeScript
本地运行的 CS2 皮肤跨平台价差与净收益计算工具
这是一个本地运行的 CS2 皮肤交易工作台,帮你在 Steam、Buff163、CSFloat、Skinport、Waxpeer 这些平台之间算清楚一笔买卖到底能赚多少。它不像很多看盘工具那样只给你一个表面价差,而是把每个平台的手续费、汇率和结算方式都算进去,直接告诉你扣完卖出手续费后还剩多少钱、ROI 是多少。比如你在 Buff163 低价收一个皮肤,打算挂到 Steam 卖,它会把 Steam 那 13% 的手续费和 CNY 兑 USD 的汇率一并扣掉再报净收益。工具还把市场扫描、账户库存、本地 Steam Guard 验证码、买入计划和费率假设拆成独立工作区,数据全部存在本机,不上传云端。适合经常在多平台之间倒卖皮肤、需要反复核对到手利润的个人交易者;如果你不玩 CS2 皮肤交易,这个项目和你没什么关系。
★ 156
⑂ 14
创建 5 天前
更新 5 天前
SheikhDynamo / aegis-crossmarket
TypeScript
CS2 饰品跨市场净收益计算与报价扫描桌面工具
这是一个面向 CS2 饰品交易者的本地桌面工作台,用 Tauri 打包成单个 exe,核心是把跨市场的价差算清楚:它会按 Steam、Buff163、CSFloat、Skinport、Waxpeer 各自的手续费和结算货币(含 CNY/EUR 兑 USD)逐笔折算,报告扣除卖方费用后真正到手的净收益,而不是表面价差。界面分成价差扫描、账户金库(库存与本地 Steam Guard TOTP)、买入计划、费率与接口配置几个独立工作区,报价轮询和网络请求都隔离在 Rust 后端。适合经常在 Buff163 低费率进货、再往 Steam 或 Skinport 出货的饰品倒爷和小型工作室,用来快速判断某笔买卖扣完费还剩多少、以及不同渠道的到手差异;如果你不碰 CS2 交易,这项目和你没什么关系。
★ 142
⑂ 13
创建 5 天前
更新 5 天前
solderdatabraid29 / aegis-vaultgrid
TypeScript
本地优先的 CS2 皮肤交易工作台,跨平台比价并扣除真实手续费
Aegis VaultGrid 是一个本地运行的 CS2 皮肤交易工作台,把库存管理、跨平台比价和下单规划拆成几个清爽的独立界面,而不是塞进一个大杂烩面板。它的核心是一个「净收益引擎」:同时抓取 Steam Community Market、Buff163、CSFloat、Skinport、Waxpeer 等平台的报价,扣除各自的手续费和汇率损耗后告诉你真正到手多少钱——比如 Buff163 只收 2.5% 而 Steam 收 13%,它会按实际结算模型算差价,而不是给你一个虚高的表面价差。此外它能在本地生成 Steam Guard TOTP 验证码,库存和订单计划都存在本地 JSON 里,不依赖账号登录即可浏览。适合经常在多个平台之间倒卖 CS2 皮肤、需要精确核算手续费和汇率损耗的个人交易者,以及想自己搭交易工具的开发者;普通玩家或不碰 Steam 交易的人关系不大。
★ 139
⑂ 11
创建 5 天前
更新 5 天前
hhtower / price-comparison
TypeScript
AI 导购式比价站,聚合 ChatGPT/Claude 等订阅与账号报价
这是一个带 AI 导购的比价网站,专门聚合 ChatGPT、Claude、Gemini、Cursor 等 AI 订阅和账号在各卡网、发卡站的报价,覆盖代充、成品号、共享账号、兑换码,以及邮箱、接码、住宅 IP 等配套服务。它解决的麻烦是:想买个 Plus 或 Claude Pro,各家价格、充值渠道、质保条件都不一样,手动翻十几个店铺很费劲。你可以直接用一句话说出需求和预算,比如「每月 100 元以内找有质保的 Plus 代充」,AI 导购会筛选站内商家报价并解释差异,还能追问;站内也提供按平台、交付方式、质保筛选的横向对比和价格走势。适合经常购买海外 AI 服务、需要货比三家的个人用户,以及做账号或卡商生意、想盯同行报价的从业者;对多数不折腾订阅采购的读者来说关系不大。
★ 207
24h +17
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创建 8 天前
更新 20 小时前
Townlanurture / aegis-skin-terminal
TypeScript
本地运行的 CS2 皮肤交易工作台,专注净收益价差扫描
Aegis Skin Terminal 是一个本地运行的 CS2 皮肤交易工作台,把倒卖皮肤时最费脑子的几件事拆成独立界面:价差扫描、账号金库、买单计划和费率设置。它的核心是「净收益」计算——扫描器会先扣掉卖出方手续费和汇率损耗再报数字,而不是给你一个好看的表面价差,比如 Steam 13%、Buff163 2.5%、CSFloat 2% 这些平台的费率和结算币种都内置成模型。账号金库能在本地生成 Steam Guard 验证码,方便你同时管理多个 Steam 账号的登录。数据全部存在本机,不上传云端。对靠 CS2 皮肤搬砖套利的个人卖家、在多平台之间找低买高卖机会的交易者,以及想看清手续费到底吃掉多少利润的人来说,这比在几个网页之间来回切换算数要省事;如果你不碰皮肤交易,这个项目和你没什么关系。
★ 136
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创建 5 天前
更新 5 天前
litmers-dev / litpage
其他
TypeScript
自托管的 Notion 替代品,单进程 SQLite 跑文档、数据库与 AI
Litpage 是一个可以自己部署的开源工作空间,把文档编辑、数据库和 AI 聊天装进同一个应用里,形态上类似 Notion,但整个系统只跑一个 Node.js 进程、只用一个 SQLite 文件,不需要额外的 Postgres 或 Redis,笔记本就能跑起来。它提供块编辑器写文档、支持表格/看板/日历/图表等十来种视图的数据库、实时多人协作和细粒度权限,AI 部分则由你自己填入模型 API key,用来做工作区问答、写作助手、数据库字段自动填充和定时运行的自定义 agent,还带 REST API、webhook 和 MCP 端点方便接入其他工具。适合想自建团队知识库或项目管理工具、又不想维护复杂后端的独立开发者和小团队,尤其是对数据主权敏感、希望文档和任务数据留在自己服务器上的场景;如果你只是想找现成的 SaaS 协作工具,或者不打算自己运维,那这个项目和你关系不大。
★ 102
24h +2
⑂ 45
创建 13 天前
更新 10 天前
yanstd888 / threads-auto-poster
TypeScript
自托管的 Threads 排程发布台,AI 起草加人工审核
这是一个自托管的 Threads 内容排程与发布工作台,把选题、素材来源、AI 起草、人工审核和定时发布整合到一个私有面板里,可以理解为不依赖第三方 SaaS 的 Threads 版 Buffer。它维护一个经过审核的 HTTPS 来源库,写作前先挂上素材上下文,AI 起草的草稿默认必须人工批准才会进入排程,还配有急停开关防止误发;AI 部分是可选的,不接也能纯手动跑。发布走官方 Threads API,不做爬虫或浏览器自动化,另带回复发现、分析和审计记录。适合运营 Threads 账号的创作者、社媒营销人员和小团队,尤其是那些不想把草稿、排期和发布凭据交给外部平台、又希望用 AI 提效的人;如果你不发 Threads,这项目和你关系不大。
★ 60
24h +1
⑂ 7
创建 17 天前
更新 1 天前
composo-ai / DishwasherBench
其他
TypeScript
用真实洗碗机物理模拟做的 LLM 空间规划评测游戏
DishwasherBench 是一个把洗碗机装碗做成物理模拟游戏的 LLM 评测基准,游戏名叫 Spotless。它基于一台真实 Bosch SMV4HAX40G 洗碗机的实测数据建模,玩家(或模型)要把餐具摆进碗篮,随后模拟 Eco 50 程序的水流、污渍和洗涤剂作用,摆得干净就得分;从第二关起容量不够,必须取舍放什么、怎么放。它的核心价值在于确定性和可复现:同样的摆放每次结果一致,每个 episode 都能回放验证,还内置了 46 项来自文献的洗涤现象作为校验。人可以在浏览器里玩,语言模型则通过 MCP 用同一套动作接口操作,七关难度递增,适合横向比较模型的空间推理与规划能力。对做 Agent 评测、LLM benchmark 设计或关注具身/物理交互的研究者来说值得一看;普通工程岗位或只想找生产工具的读者关系不大。
★ 73
⑂ 5
创建 24 天前
更新 19 天前