jaisurya-dev-art / rigby2d
JavaScript
开源2D骨骼动画编辑器,Spine的免费替代
Rigby2D 是一款开源的 2D 骨骼动画编辑器,定位类似 Spine、DragonBones 和 Live2D 的免费替代品,面向游戏和短片制作。它能对分层 PSD 美术资源自动绑骨,用网格变形、IK 和物理效果做动画,还能从音频自动生成口型同步,最终渲染成视频或导出 JSON/.skel 供引擎使用。它提供 Godot、Unity、Defold、Cocos、Phaser 以及 JavaScript、Rust 等多种运行时,另外内置 MCP server,可以让 AI 助手直接参与动画制作流程。做 2D 手游的动画师、独立游戏开发者,以及需要批量生产角色动画的团队会最需要它;如果你不涉及 2D 骨骼动画,这个项目和你关系不大。
★ 144
24h +11
⑂ 14
创建 23 天前
更新 3 小时前
Rijalmoneyfinder / mcp-game-asset-forge
多模态
HTML
让 AI 编程助手直接生成游戏可用的 3D 角色、武器、贴图与玩法套件
这是一个 MCP server,让 Claude Code、Cursor、Windsurf 这类 AI 编程助手直接生成游戏素材并写进你的项目仓库,而不是只在聊天窗口里给你一段描述。它覆盖了从概念图到可用资产的整条链路:输入提示词或参考图,能产出带 idle/run/attack 动画的绑定骨骼角色、自动吸附到手骨并握紧的武器、可无缝平铺的材质贴图、带出生点和路线的俯视地图、VFX 特效与 HUD 血条套件,还能把模块化玩法套件组装成可直接在浏览器打开试玩的 Godot、Unity 或 Unreal 项目。生成的资产会进入一个可搜索的 Library,支持按标签检索、依赖解析和回滚。适合正在用 AI 辅助开发独立游戏的程序或技术美术,尤其是想让 agent 直接产出引擎可用资产而非占位模型的人;纯后端或算法岗与它关系不大。注意生成需要 GripForge API key,服务端完成渲染。
★ 69
⑂ 1
创建 13 天前
更新 4 小时前
MIC-DKFZ / nninteractive-agent
多模态
Python
让 AI 编程代理用自然语言完成 3D 医学影像分割标注
nninteractive-agent 把 3D 图像交互式分割工具 nnInteractive 包装成 MCP 服务,让 Claude Code、Codex 等 AI 编程代理用自然语言完成医学影像标注。用户只需说「把肝脏和脾脏分别分割出来」,代理就会自动在 CT、MRI、显微图像上画框、点标记,检查 3D 结果并像人工标注员一样反复修正。在 14 张公开 CT/MRI/PET 图像的基准测试中,Claude Code 和 Codex 平均 Dice 达 0.81-0.85,明显优于 nnInteractive 单独使用(0.71)和纯文本分割模型 VoxTell(0.54)。适合医学影像、生物信息领域的研究人员和标注团队,尤其是需要批量分割但缺乏标注人力的场景;对多数互联网和 AI 从业者关系不大。
★ 74
24h +2
⑂ 3
创建 16 天前
更新 7 天前
KorenKrita / simul-subtitle
多模态
Kotlin
日英视频直播的本地离线识别+LLM翻译悬浮字幕
这是一个跨 Android、macOS、Windows 的实时同传悬浮字幕工具,专门给日语和英语的视频、直播配中文字幕。它不挑播放器:B 站、YouTube、Twitch、浏览器或本地播放器都能用,手机端直接内录目标 App 的音频,电脑端监听系统声音,全程不需要麦克风外放。语音识别完全在本地完成,内置 ReazonSpeech 离线模型,音频不会离开设备;翻译则自备 OpenAI 兼容接口(如 DeepSeek、通义千问、OpenRouter),按实际用量付费。字幕边听边出、句尾定稿,还支持场景预设和术语表,比如为「B站 VTuber 直播」维护固定译名。适合经常看日语/英语直播、生肉视频的观众,以及做跨语言内容消费的从业者;如果你不看外语视频,和你关系不大。
★ 98
24h +3
⑂ 10
创建 25 天前
更新 14 天前
ZiYuCai1984 / ZYC.TilePyramid.Agent
多模态
C#
大图与病理切片浏览标注工作台,支持 MCP Agent 协作与人工审核
这是一个 Windows 桌面端的大图浏览与标注工作台,专门处理病理切片这类超大图像(支持 SVS、NDPI、OME-TIFF 等格式),可以理解为给数字病理和遥感影像用的「带 AI 协作能力的 QuPath」。它能流畅地平移缩放浏览整张切片,让你分层画矩形、多边形等标注,还能通过 MCP 协议把图像区域暴露给外部 AI Agent:Agent 读取切片局部后提交识别候选结果,你在界面上逐条比对原图、接受或拒绝,通过的自动转成可编辑标注,视口控制权也由你手动授予或收回,全程 human-in-the-loop。适合做数字病理、医学影像标注、遥感解译的产品和算法工程师,尤其是想把 LLM Agent 接入图像标注流水线、又需要人工审核兜底的团队;如果你的工作与大图标注或 AI 辅助识别无关,这个项目可以跳过。
★ 51
⑂ 8
创建 13 天前
更新 4 小时前
transitive-bullshit / apple-music-effect
TypeScript
浏览器里用 WebGL 复刻 Apple Music 液态 logo 动画,可换自家 logo 导出视频
这是用 WebGL 在浏览器里实时复刻 Apple Music 新版「液态」品牌动画的项目:Apple 原片是把标志放进矿物油盘里拍摄,油面被声音震出涟漪,产生放大、拖尾和彩虹色散;这个项目在 GPU 上重建了同样的物理效果——一个会折射的油滴透镜,配合光谱级光线追踪做出彩虹边缘。它不只是复刻,还做成了可用的工具:你可以把自己的图标和文字丢进去,调节油滴和光照参数,直接从浏览器导出 1080p 或 4K 的 MP4,等于免费拿到一个品牌动效生成器。附带的 explainer 还拆解了 Apple 原片的拍摄手法和实现思路。对做品牌视觉、动效设计或前端创意开发的人来说,这是个很好的参考实现;如果你只是好奇 Apple 那个 logo 动画怎么做的,点开在线 demo 看一眼就够了,和多数后端或算法岗位关系不大。
★ 50
⑂ 3
创建 13 天前
更新 12 天前
LordVayron / video-factory
多模态
JavaScript
让编程 Agent 当导演的 AI 短视频制作流水线
video-factory 是一套让 Claude Code 或 Codex 当导演的 AI 视频流水线:你用一句话提需求,它负责写剧本、配音、出分镜、生成画面、剪辑加字幕,最后交付成片,中间串联 APIMart、Kie.ai、ElevenLabs 和 ffmpeg。它内置了多种竖屏短视频的制作套路,比如 15-30 秒的 UGC 带货广告、每集 60-120 秒的微短剧、情景喜剧、奇幻短片,也能做 10 分钟到 3 小时的冥想助眠视频(靠画面无缝循环把 30 分钟内容压到约 2 美元)。流程上有几道人工审批关卡:剧本、选角、预算方案都要你点头才继续,且预算在代码里锁死,超支必须再确认;每场戏只生成一次,成片还会自动做画面连续性和穿帮检查。适合需要批量产出短视频素材的营销人员、独立创作者和做 AI 内容实验的工程师——如果你不做视频,跟你的关系不大。
★ 62
24h +1
⑂ 14
创建 18 天前
更新 5 天前
harshpreet931 / harshpreet-hand
多模态
Python
用 Claude Code 把手写笔记变成可用的手写字体
这是一个把你的手写笔记变成真正可用字体的实验项目。作者把 120 页手写的 Computer Networks 课堂笔记交给 Claude Code,一个提示词跑了一小时、花了 13.68 美元 API 费用,就生成了一套 OpenType 字体。流程大致是:从照片里分离墨水和纸张、切分字母、人工转录 704 个单词做对齐,再沿笔画路径重新描出每个字母,最终得到 2479 个字形样本。成品每个字母有 2 到 3 个来自不同页面的真实变体,打字时自动轮换,连写的字母不会显得像盖章,还带连字、字距调整和多种符号覆盖,可直接用于网页或安装到 Figma、Word 里。对做设计、前端或喜欢折腾 AI 工作流的人来说,这是个很直观的「视觉识别加生成式 AI 落地」案例;只想找现成字体用的人,下载即可,和多数从业者关系不大。
★ 61
24h +1
⑂ 2
创建 19 天前
更新 19 天前
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