把 Blender 全套 3D 制作流程封装成 AI 代理可调用的技能库
Star717
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Fork74
Issue3
语言Python
项目介绍
更新于 1 天前
这是一套把专业 Blender 3D 制作流程打包成 Agent Skills 的技能库,让 Claude Code、Codex、Gemini CLI、Copilot、Cursor 这类 AI 编程代理能直接指挥 Blender 干活。它覆盖 28 个技能,从硬表面建模、UV 展开、PBR 材质、贴图烘焙、骨骼绑定、动画重定向,到衣物头发、场景环境、天气特效、渲染输出和资产 QA,基本对应游戏美术的完整管线。典型用法是用一句话让代理生成可直接进引擎的游戏资产,比如「给 Unreal 做一个带烘焙法线和 LOD 的板条箱」「用 Rigify 绑定角色并导出到 Unity」「检查模型有没有 z-fighting 和悬浮部件再导出到 Roblox」「把街道做成雨夜带积水和闪电的效果」。它主要面向独立游戏开发者、3D 美术和需要自动化资产管线的技术美术,想用 AI 提速 Blender 工作流的人值得看;纯后端或算法岗关系不大。
上手成本:中
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话题标签
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仓库信息
| License | MIT |
| 创建时间 | 2026-10-14 |
| 最后推送 | 5 天前 |
| 热度分 | 48.0 |