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PS4 版 CTR Nitro-Fueled 原生移植到 Windows,基于 shadPS4 渲染层

Star709
24h 新增+4
7 天新增—
Fork91
Issue92
语言C++

项目介绍

更新于 1 天前

这是把 PS4 版《Crash Team Racing: Nitro-Fueled》直接搬到 Windows 上原生运行的移植项目,基于 shadPS4 的渲染层和 bbport 的 Windows 运行时实现,游戏自身的 x86-64 代码直接在 CPU 上跑,GPU 指令翻译成 Vulkan 调用,不走传统模拟器那套全系统模拟,所以性能开销小得多。目前状态是可玩:菜单、冒险和街机模式、比赛、音效、过场、存档、手柄与键盘、社区补丁和 DLC 都正常,分辨率从 480p 到 4K 可调,支持 FSR 和 DLSS 超分,实测 RTX 3070 上能跑到 110-130 FPS。它需要你自己从 PS4 dump 出游戏文件,仓库不含任何游戏数据。对普通从业者来说这和工作关系不大,但如果你是做主机游戏移植、图形翻译层或对 PS4 兼容层(如 shadPS4)技术实现感兴趣的人,这个项目的工程细节值得翻一翻。

上手成本:中

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记录 7 个数据点 · 期间增长 +8

话题标签

crash-team-racingctrshadps4vulkanwindows

仓库信息

LicenseGPL-2.0
创建时间2026-10-12
最后推送17 天前
热度分14.0