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PS4 版 inFAMOUS Second Son 的原生 PC 移植,非模拟器方案

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7 天新增—
Fork76
Issue411
语言C++

项目介绍

更新于 1 天前

这是把 PS4 独占游戏 inFAMOUS Second Son 移植到 PC 的原生运行方案,和 shadPS4 那类模拟器不同,它不靠 CPU 模拟,而是让游戏原始代码直接在 x86 处理器上跑,重新实现了 PS4 系统层,并把 GPU 指令翻译成 Vulkan,因此性能开销比模拟器低得多。目前游戏能启动、可玩到前几章,但在 RTX 2060 上通常只有 20–30 FPS,且存在已知图形瑕疵;作者还顺带修掉了车灯闪烁、光照穿透角色等问题,并提供存档备份与导入导出。它需要玩家自己从 PS4 dump 出的游戏文件,不附带任何版权内容。对游戏移植、图形翻译层、主机系统仿真感兴趣的 C++ 工程师和逆向爱好者值得翻翻它的实现;普通 AI 从业者和多数开发者关系不大,想玩这款游戏的玩家则可以直接关注进度。

上手成本:中

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仓库信息

License未声明
创建时间2026-10-13
最后推送8 天前
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