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three.js 实时元素法术特效调参实验室,39 个可调法术

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24h 新增—
7 天新增—
Fork21
Issue0
语言JavaScript

项目介绍

更新于 1 天前

这是一个基于 three.js(WebGL2)的实时元素法术特效实验室,在一个小型竞技场里可以施放 39 个法术,覆盖火、冰、雷、水、土、风、光、酸、奥术、虚空十种元素和三种混合属性。它更像一个特效调参沙盒而非游戏:每个法术都配有一整面板的滑块、配色和预设,改动会实时反映在画面上,还能把当前状态存进链接分享给别人。项目内置了性能面板和 GPU 计时器,逐帧测量每个法术的开销,并附带手机端的实测数据,方便你对照预算(多数法术控制在 3ms 内)。适合做 WebGL 或 three.js 特效、游戏前端、需要写 shader 的图形工程师参考,尤其是想研究如何在有限帧预算内做出华丽粒子与后处理效果的人;如果你不碰实时渲染,这个项目和你关系不大。

上手成本:中

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仓库信息

LicenseMIT
创建时间2026-10-30
最后推送5 天前
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