Leonxlnx/athenaion
在 GitHub 打开 ↗纯代码生成的古希腊 3D 世界,AI 编程规模化协作案例
Star685
24h 新增+1
7 天新增—
Fork87
Issue0
语言JavaScript
项目介绍
更新于 1 天前
这是一个用 three.js 纯代码生成的古希腊世界:没有贴图、没有模型文件,山体、帕特农神庙、雅典娜雕像、57 条瀑布和 14.9 万棵树全部由程序化算法生成,最终能渲染出 4K 静帧和视频。它更值得看的地方在于制作方式:整个项目约 4.5 万行 JavaScript,由 Claude Code 带领 55 个子智能体在两天内、约 45 小时里写完,先搭渲染引擎,再让地形、建筑、水流等 12 个专项智能体并行开发,反复对照 9 张 AI 生成的参考图迭代,还内置了带抗锯齿、软阴影和运动模糊的离线渲染器。对前端和图形工程师来说,它是「程序化生成 + AI 辅助大规模写码」的完整案例,值得翻翻它的模块划分和渲染管线;如果你不碰 3D 或不关心 AI 编程工作流,看看效果图即可,和日常工作关系不大。
上手成本:中
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仓库信息
| License | MIT |
| 创建时间 | 2026-10-17 |
| 最后推送 | 20 天前 |
| 热度分 | 3.0 |