让 AI Agent 在浏览器里做游戏 UI 并导出到 Unity 的框架
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Fork13
Issue0
语言JavaScript
项目介绍
更新于 1 天前
LGUI 是一个专为 AI Agent 设计的游戏 UI 框架,让做游戏界面这件事不再依赖游戏引擎:界面用 FairyGUI 格式写在 `ui/` 文件夹里,逻辑用 TypeScript 按 MVC 组织,预览开浏览器、测试在 Node 里跑,Agent 可以自己拼界面、写逻辑、截图验收,全程不用打开 Unity 或 Cocos 编辑器。它解决的是游戏开发中 UI 迭代慢、Agent 难以自主验证的麻烦——比如让 Codex 从一张原型图出发,30 分钟做出背包界面并导出到 Unity 打包测试;框架自带横竖屏双布局、安全区、拖放、多语言、动效等游戏 UI 常见能力,还提供规范检查和带错误码的报错,方便 Agent 自查。上线时一条命令把同一份界面和代码导出到 Unity,游戏代码不用改,接其他引擎只需写适配层。适合游戏客户端开发、UI 程序,以及在用 Claude Code、Codex 等 Agent 做游戏开发的团队;做纯 Web 或后端的人关系不大。
上手成本:中
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agent-pluginsai-agentsclaude-codecodexfairyguigame-uigamedevhtml5puertstypescriptui-frameworkunity
仓库信息
| License | Other |
| 创建时间 | 2026-10-16 |
| 最后推送 | 21 小时前 |
| 热度分 | 32.0 |