NVIDIAGameWorks/rtx-remix-minecraft
在 GitHub 打开 ↗NVIDIA 官方的 Minecraft 光线追踪渲染模组
Star703
24h 新增—
7 天新增—
Fork47
Issue52
语言Java
项目介绍
更新于 16 小时前
这是 NVIDIA 官方推出的一个 Minecraft Java 版渲染模组,基于 RTX Remix 技术,让游戏里每个方块、生物和物品都由实时光线追踪(path tracing)计算照明,光影、反射和颜色溢出都是真实算出来的,而不是贴图画上去的。它自带一张由 BlockWorks 制作的展示世界和 NVIDIA 美术团队做的材质包,还新增了一个可放置的 Copper Beacon 定向光源,以及录制相机路径回放做前后对比的功能。目前是 beta,只支持 1.21.1,与其他模组的兼容性和完整流程的适配都还在打磨中。对游戏渲染、图形编程感兴趣的开发者可以看看它的实现方式;普通玩家若想在 RTX 显卡上体验光追版 Minecraft 也可以试,但和多数互联网或 AI 从业者关系不大。
上手成本:中
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仓库信息
| License | Apache-2.0 |
| 创建时间 | 2026-10-08 |
| 最后推送 | 13 小时前 |
| 热度分 | 5.0 |