Weft-Rust/Weft
在 GitHub 打开 ↗Rust 编写的体素沙盒引擎,游戏本体即模组
Star305
24h 新增+13
7 天新增—
Fork30
Issue15
语言Rust
项目介绍
更新于 1 天前
Weft 是一个用 Rust 写的体素沙盒游戏引擎,玩法类似 Minecraft,但不读取 Minecraft 存档、不含其任何代码和素材。它把游戏本体做成一个基于公开 SDK 的模组,引擎不留任何私有后门,意味着模组能做的事和官方玩法完全对等。世界由 16x16x16 的区块构成,高度无上限,地形在 GPU 上生成,远处地貌能画到视距之外;世界按区域并行 tick,作物和熔炉会自动追上离线时间,即使区块没加载也在生长烧炼。它还支持 RGB 彩色光照、动画发光贴图、能量机器、可站立的移动结构,以及无需服务器和端口转发的点对点联机。对游戏开发者和模组作者来说,这是个能深入改造的引擎级项目,纹理、翻译、着色器和 UI 都能在游戏内热重载,崩溃报告会指名肇事模组;普通玩家和 AI 从业者则关系不大。
上手成本:中
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仓库信息
| License | MPL-2.0 |
| 创建时间 | 2026-10-29 |
| 最后推送 | 18 小时前 |
| 热度分 | 44.0 |