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把 PS4 版《神秘海域》合集原生移植到 Windows 的运行时与 Vulkan 渲染层

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7 天新增—
Fork23
Issue150
语言C++

项目介绍

更新于 1 天前

这是一个把 PS4 版《神秘海域:内森·德雷克合集》(含一代《德雷克的宝藏》、二代《纵横四海》、三代《德雷克的诡计》)搬到 Windows 上原生运行的移植层。它不包含任何游戏文件,需要你自己提供从 PS4 dump 出来的游戏目录;运行时负责补齐 PS4 系统库,再用 Vulkan 渲染器执行原本发给 PS4 GPU 的指令,让游戏自己的 x86-64 代码直接在 PC 上跑。实测三作均可游玩,一代在测试区域稳定 60 FPS,二代在 RTX 5080 上 4K 最重场景能到 99 FPS,合集菜单、存档、音频、过场动画和手柄都正常,还支持 FSR 1/3.1/4、DLSS、DLAA 等超分方案和 120 帧上限。对游戏行业从业者来说,这是一份难得的 PS4→PC 移植实现参考,展示了系统库模拟、GPU 指令翻译和多线程渲染调优的实际做法;普通 AI 或后端岗位与它关系不大。

上手成本:中

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创建时间2026-10-14
最后推送2 天前
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