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PS2《战神》静态重编译为 Windows 原生程序,非模拟器

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7 天新增—
Fork2
Issue5
语言C++

项目介绍

更新于 1 天前

这是把 2005 年 PS2《战神》(God of War) 静态重编译成 Windows 原生程序的非官方移植,不是模拟器:它用 Rust 写的重编译器把游戏的 MIPS 代码一次性翻译成 C++ 再编译,运行时没有 MIPS 解释器、没有模拟的 PS2 硬件、也不需要 BIOS。相比 PCSX2 这类模拟器,它跑的是编译后的原生代码,能提供 OpenGL 4.6 渲染器(1×–6× 内部分辨率)、宽屏、60 FPS、键鼠与手柄支持、作弊菜单、自定义材质包和 RetroAchievements,存档还能和 PCSX2 的记忆卡互通。你需要自备美版游戏光盘的合法拷贝,仓库不含任何游戏文件,安装时在本机从你的光盘提取。适合怀旧玩家、想在高分辨率下重玩《战神》的人,以及对静态重编译技术本身好奇的开发者;对多数做 AI 或后端的从业者来说关系不大。

上手成本:中

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仓库信息

LicenseGPL-3.0
创建时间2026-10-30
最后推送17 小时前
热度分17.0