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RF4 钓鱼游戏的本地服务端模拟,适合研究协议与服务端工程

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7 天新增—
Fork88
Issue25
语言Go

项目介绍

更新于 1 天前

这是一个用 Go 写的钓鱼游戏 RF4(客户端 4.0.25034)本地服务端模拟器,让玩家把登录域名指向本机后,就能离线跑通游戏的登录、上鱼和基础结算流程。它把服务拆成接入网关和游戏逻辑两个进程,网关负责 RC4 会话加密、帧编解码和断线重连,游戏服务处理钓鱼、物品、商店、邮件等命令,数据全部落在单个 SQLite 文件里,另带一个内嵌管理后台可改玩家档案、鱼口、商店库存。作者明确说这是个人兴趣驱动的学习项目,用于练协议编解码、状态机和服务端工程,钓鱼机制只保证能完成上鱼结算,不复刻官服概率与经济,也提醒别给第三方私服充值。对多数互联网和 AI 从业者来说关系不大,但如果你是后端或游戏服务端工程师,想看一个真实协议的 RC4 加密、保序、命令分发和持久化怎么落地,或者在研究游戏私服逆向,这个仓库的架构和文档值得翻翻。

上手成本:中

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仓库信息

LicenseMIT
创建时间2026-11-01
最后推送18 小时前
热度分21.0