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hyz317/HairDeck

多模态 在 GitHub 打开 ↗

单图生成可动画的风格化发片与弹簧骨链

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7 天新增—
Fork58
Issue2
语言Python

项目介绍

更新于 1 天前

HairDeck 能从一张角色图片直接生成可用于动画的风格化头发卡片(hair cards)。它把每张发片编码成一个 token,用 set diffusion transformer 整体生成整套发型,输出带 UV 的几何网格,并额外用一个 chain diffusion 模型生成驱动发片摆动的 spring-bone 骨骼链,最终可导出 GLB 或挂到虚拟形象上导出 VRM。相比传统流程里美术手工建发片、绑骨骼、刷权重,它把这整套环节自动化了,适合快速给 3D 角色或虚拟主播形象做可动发型。做游戏美术、虚拟偶像/VTuber 内容、3D 角色管线的技术美术和 TA 值得一看,尤其是需要批量产出可动画发型的团队;纯后端或算法岗读者关系不大。

上手成本:中

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仓库信息

LicenseApache-2.0
创建时间2026-10-29
最后推送7 小时前
热度分63.0