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nanocle/Charakuru

多模态 在 GitHub 打开 ↗

一张插画生成 VRM 虚拟形象的本地工具包

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Fork114
Issue5
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项目介绍

更新于 1 天前

Charakuru 是一个把一张全身角色插画变成 VRM 虚拟形象的本地工具包,底层依赖 Tripo 的 Smart Mesh 做 3D 建模。它把原本需要自己摸索的 Tripo 与 Blender 工作流——建模、绑定骨骼、贴图等——打包成一个本地应用加 AI agent Skills,让你把繁琐操作交给 Codex 或 Claude Code 这类编码 agent 去执行,自己只在关键节点做判断:导入插画、审阅生成的四视图、在多个候选模型里挑一个、调整身体比例、用走路动画检查肩膝弯曲是否自然,最后导出 VRM 文件。整个流程被切成若干检查点,agent 不会擅自替你做视觉决策,也不会自动往下推进,避免了「全放手给 AI 结果不可控」和「全程手搓太费劲」两个极端。适合想做虚拟主播形象、VTuber 皮套或游戏/社交用 3D 角色,但既不懂 Blender 又不想纯靠 AI 碰运气的创作者;纯技术岗或不碰 3D 内容的人关系不大。项目仍在开发中,文档由 AI 撰写,建议配合编码 agent 阅读。

上手成本:中

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LicenseOther
创建时间2026-10-06
最后推送3 天前
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