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在 GitHub 打开 ↗把 PS4《最后生还者 复刻版》原生跑在 Windows 上的移植项目
Star242
24h 新增+18
7 天新增—
Fork7
Issue57
语言C++
项目介绍
更新于 1 天前
这是一个把 PS4 版《The Last of Us Remastered》直接搬到 Windows 上运行的原生移植项目,思路类似 shadPS4 那类模拟器,但更进一步:游戏自身的 x86-64 代码在 PC 上原样执行,只需重新实现 PS4 系统库,并用基于 shadPS4 的 Vulkan 渲染器接管 GPU 工作,另配一个启动器。仓库不含任何游戏文件,需要你自己提供正版拷贝的 dump。目前已有玩家反馈可从头玩到尾,但仍有瑕疵:NPC 偶尔瞬移、首次进场景会因编译着色器卡顿、部分子弹穿透物体无效,鼠标视角也只是模拟右摇杆。性能上 GTX 1050 Ti 级别的笔记本在重场景约 40-44 帧,锁 30 帧更流畅。值得看的是对 PS4 逆向、Vulkan 渲染管线或系统库模拟感兴趣的 C++ 开发者和模拟器社区成员;普通玩家和多数从业者关系不大。
上手成本:中
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话题标签
pc-portps4reverse-enginneringshadps4the-last-of-usvulkanwindows
仓库信息
| License | GPL-2.0 |
| 创建时间 | 2026-11-01 |
| 最后推送 | 15 小时前 |
| 热度分 | 59.0 |