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Three.js 像素微缩场景的创作手册与代码套件

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Fork22
Issue0
语言JavaScript

项目介绍

更新于 1 天前

这是一套用 Three.js 做像素风微缩立体场景(diorama)的创作手册加代码库:固定四分之三视角、64 色调色板、有序抖动和描边勾线,场景里是有关节动画的玩具比例小人。它把「先研究再建模」的流程写成一份 playbook,配套可直接复制的模块——相机、调色、角色骨骼、载具移动、战斗、水面、特效,以及一套逐帧截图比对的 QA 脚本。因为整个场景是时间的纯函数,任何一帧都能冻结复现,截图是证据而非碰运气的抓拍。README 里展示了四个成品:宝可梦对战、竞技场之夜、泳池午后、银行劫案,都是同一套底座换题材。适合做创意编程、游戏美术或想给 AI Agent 写创作类 skill 的人参考;如果你不碰 WebGL 或像素动画,和多数从业者关系不大。

上手成本:中

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话题标签

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仓库信息

LicenseMIT
创建时间2026-10-24
最后推送6 天前
热度分24.0