timboat/demons-souls-recomp
在 GitHub 打开 ↗把 PS3《Demon's Souls》静态重编译成原生 Windows 游戏的移植项目
Star182
24h 新增+17
7 天新增—
Fork5
Issue9
语言Python
项目介绍
更新于 1 天前
这是把 PS3 版《Demon's Souls》静态重编译为原生 Windows 程序的项目:它用 ps3recomp 把游戏的 PowerPC 代码转成 C/C++,配上自研的 PS3 运行时和 Direct3D 12 渲染器,让游戏以普通 x64 程序运行,而不是靠模拟器。目前整个游戏基本可玩,60 帧下有声音、音乐、过场动画,支持键鼠和 Xbox 手柄,但联机功能尚未加入,超过 60 帧会有音画不同步、跑速异常等已知问题。项目不附带任何游戏文件,需要你自己准备正版光盘镜像,本地构建。它适合两类人:一是想在 PC 上以高帧率重玩这款经典魂系游戏的玩家,尤其是关心低配机器和 Steam Deck 表现的人;二是对静态重编译、PS3 逆向和游戏移植技术感兴趣的技术读者,可以从中观察 ps3recomp 这条路线的实际落地效果。对多数不碰游戏移植的从业者来说,和日常工作关系不大。
上手成本:中
Star 趋势
话题标签
demons-soulspc-portps3ps3recomprecompilation
仓库信息
| License | Other |
| 创建时间 | 2026-10-31 |
| 最后推送 | 6 小时前 |
| 热度分 | 62.0 |