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ruvnet / RuView 多模态 Rust
用 WiFi 信号做无摄像头的人员存在、生命体征与姿态感知
RuView 把家里现成的 WiFi 信号变成一套空间感知系统:人走动、呼吸甚至静坐都会扰动无线电波,它用低成本 ESP32 传感器采集这些扰动,就能判断房间里有没有人、几个人、在干什么,甚至隔墙探测。它能无接触测呼吸和心率、识别跌倒和活动状态、做睡眠分期,还能从 WiFi 信号里估计 17 个身体关键点,相当于不用摄像头的姿势识别。数据可直接接入 Home Assistant,也能桥接到 Apple Home、Google Home、Alexa 等主流智能家居生态,触发「有人入睡」「浴室占用」「老人久未活动」这类自动化。适合做智能家居集成、IoT 感知或隐私敏感场景监控的开发者——想用摄像头又担心隐私的养老看护、酒店、办公空间方案尤其值得看;纯做模型训练或后端的人关系不大。注意 README 提到部分精度仍是合成数据验证,实际效果需自行评估。
★ 102k 24h +121 ⑂ 13k 创建 2025-06-07 更新 4 小时前
storytold / materialcraft Rust
开源节点式程序化材质设计工具,可被 AI Agent 驱动
MaterialCraft 是一个用纯 Rust 从零写的节点式程序化材质设计器,可以理解为开源版的 Substance Designer:在节点图里用噪声、图案和滤镜拼出可无缝平铺的 PBR 材质,2D 视图和 3D 模型上实时预览,导出 base color、normal、roughness、height 等贴图给任意游戏引擎。它内置 227 个节点,砖墙这类材质预览尺寸下约 40ms 就能重算完,编辑时只重算下游节点,界面不卡。对游戏美术和材质纹理师来说,它替代了收费的 Substance 工作流;更特别的是每个菜单操作都能通过 CLI、JSON 控制通道或 MCP server 驱动,意味着你可以让 Claude 这类 Agent 像人一样搭材质图,适合想把材质生产接入 AI 工作流的团队。如果你不碰 3D 贴图,这个项目和你关系不大。
★ 175 24h +16 ⑂ 67 创建 3 天前 更新 10 小时前