wquguru / cicada
多模态
Swift
Mac 上的会议实时字幕、同传与 AI 纪要工具
知了 Cicada 是一款 macOS 菜单栏应用,能在你开会或看直播时实时抓取系统声音,给出双语字幕、同声传译和 AI 会议纪要。它直接读取 Mac 的系统音频在本机做语音识别,不用往 Zoom、飞书、腾讯会议里塞机器人,对方完全无感;按住右 ⌥ 键说话,对方还能直接听到翻译后的语音。纪要窗口会边听边整理议题要点、结论、待办和人名术语表,点结论可跳回双语原文,会后可导出 Markdown、Word 和 SRT 字幕,记录全部留在本机。不填 API key 时靠 Apple 本机模型加 Google 翻译就能用,填了蚂蚁 Ling 的 key 才有实时纪要和声音克隆。经常开跨语言会议、听英文直播或需要留会议记录的远程办公者、双语工作者值得看;只用中文开内部会的人关系不大。
★ 1.3k
24h +362
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创建 4 天前
更新 1 小时前
LNPANDY / NX2Apple
Swift
把自有的 Switch 游戏原生移植到 iPhone/iPad/Mac 的图形化构建工具
NX2Apple 是一个把 Nintendo Switch 游戏原生跑在 iPhone、iPad 和 Apple silicon Mac 上的工具,注意它不是模拟器:游戏代码直接在 Apple 芯片上运行,图形由 Metal 渲染,底层是 nxnative 的社区分支。它提供一个图形界面的 macOS 启动器,点几下就完成解包、改写、着色器翻译、打包的全流程,完全不用碰命令行,也不用自己装 Homebrew 或 Python。构建出的游戏会进入一个带封面艺术、Cover Flow 翻页的库,支持手柄或键盘操作,存档通过 iCloud Drive 在 Mac 和 iPhone 之间同步,还能按游戏单独调帧率、渲染分辨率、掌机/主机模式等选项。需要自备自己主机导出的 NSP/XCI 游戏文件和 prod.keys,项目不内置任何游戏。适合拥有 Apple silicon Mac、想在 iPhone 或 iPad 上玩自己 Switch 收藏的玩家,以及对原生移植、Metal 图形管线、代码重写技术感兴趣的技术爱好者;对不玩 Switch 游戏或没有相关设备的从业者来说关系不大。
★ 3.5k
24h +161
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创建 15 天前
更新 27 分钟前
wesbos / 3d-model-anything
多模态
Swift
用 iPhone LiDAR 扫房间,AI agent 迭代重建为可编辑的 Three.js 场景
这是一个把真实房间搬进浏览器的工具:用带 LiDAR 的 iPhone 扫描房间,采集几何数据和照片,再交给 AI 编码 agent 反复比对、建模,最终生成一个可在浏览器里编辑和漫游的 Three.js 场景,支持娃娃屋、第一人称行走、俯视、线框等多种查看模式。它不是一键出精模的转换器,而是一套迭代式重建流程,目前聚焦室内空间,仓库里附带了作者办公室的完整重建示例。适合做 3D 网页、空间可视化或游戏场景原型的前端开发者,以及想探索「LiDAR 扫描 + AI agent 协作建模」工作流的工程师;如果你不碰 Three.js 或空间重建,和你关系不大。
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24h +52
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创建 14 天前
更新 8 天前
joeblau / subvox
多模态
Swift
用 AirPods 头部运动数据把无声默念转成文字的实验原型
Subvox 是一个 macOS 原型,用来验证一个想法:AirPods Pro 的头部运动传感器数据,能否把你在心里默念、嘴唇微动的词识别成文字。它不依赖语言模型,而是用小词表的模板匹配加统计检验,判断信号是否真实存在。你先对着它无声地念几个词,它把每次的头部加速度、旋转和姿态变化存成模板;之后再默念时,它用动态时间 warping 把新片段和模板比对,输出文字,旁边还并排显示麦克风的实时转写作对照。它还内置留一交叉验证和标签置换检验,告诉你识别准确率是否显著高于随机猜测,并能拆开看加速度、旋转、姿态哪个通道真正携带了信号。对做可穿戴交互、无声语音输入或传感器信号研究的工程师和研究者来说,这是个能快速验证假设的实验工具;如果你不关心这类前沿输入方式,和日常工作关系不大。
★ 732
24h +7
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创建 5 天前
更新 5 天前