GitHub 热门
共 1080 个项目 · 第 21 / 44 页
PowerShell / PowerShell C#
跨平台的自动化 shell 与脚本语言,擅长处理结构化数据
PowerShell 是微软开源的跨平台命令行 shell 和脚本语言,可以在 Windows、Linux、macOS 上运行,相当于把传统 Windows 专属的 PowerShell 升级成了通用自动化工具。它和 bash 最大的区别是处理的是对象而不是纯文本,因此特别擅长操作 JSON、CSV、XML 这类结构化数据和调用 REST API,写批量任务时不用再靠正则解析输出。运维和后端工程师可以用它统一三套系统的日常脚本,比如从云 API 拉取一批资源再批量改配置;做 AI 基础设施管理的人也常拿它编排模型服务的部署与监控流程。如果你的日常工作涉及跨平台脚本、CI/CD 自动化或 Windows 环境管理,值得花时间了解;纯前端或不碰自动化的岗位则关系不大。
★ 56k 24h +5 ⑂ 8.5k 创建 2016-01-13 更新 4 小时前
0xS4N4TG / kinetograph AI编程工具 TypeScript
不启动浏览器的 Remotion 替代品,用 Rust GPU 合成器为 AI agent 快速渲染视频
Kinetograph 是一个用代码生成视频的渲染引擎,可以理解为「不启动浏览器的 Remotion」。你用 TypeScript 按 Remotion 的写法描述视频,或者直接写一个 HTML 页面,Node 跑你的代码,底层由 Rust 写的 GPU 合成器逐帧绘制,支持 CSS、SVG、Canvas、WebGL shader、3D 和 Web Audio,最终直接输出 mp4。已有的 Remotion 项目和 HyperFrames 项目可以原样迁移过来。它主打速度快,并且明确面向 AI agent 使用,提供了 MCP 接入方式,让 agent 能自己写视频、自己渲染。典型场景是让 Claude 这类编程 agent 批量生成产品宣传片、数据可视化动画或社交媒体短片,省去人工反复预览调试的时间。如果你是做 AI 内容生产流水线、自动化视频工具链的工程师,或者受够了 Remotion 渲染慢、依赖 Chromium 的开发者,值得花几分钟看看;纯做模型训练或后端的人关系不大。
★ 465 24h +8 ⑂ 33 创建 13 天前 更新 1 天前
DominikScholz / open-bot-avatar AI编程工具 TypeScript
用 JSON 定义并渲染会看人、有情绪的 Agent 卡通头像
open-bot-avatar 是一套给 AI Agent 做「脸」的方案:用一份极简 JSON 描述一个卡通形象(一条 SVG 轮廓加眼睛的位置),再由零依赖的渲染器把它画成会眨眼、会转头看人的动态头像。它解决的是做聊天机器人、Agent 产品时的门面问题——与其自己写动画,不如定义一个 mug、幽灵或小猫形象,让它在 idle、thinking、happy 之间切换情绪,甚至跟随鼠标视线。配套的在线编辑器还能把描述发给任意聊天模型,让模型直接生成可用的 JSON 形象。适合前端和 AI 应用开发者:如果你在做 Agent 对话界面、语音助手或需要给 bot 一个可视化人格的产品,这套轻量方案能直接嵌进 React 等框架;只写后端或做模型训练的人则关系不大。
★ 157 24h +7 ⑂ 24 创建 2 天前 更新 18 小时前
SparrowPortray / horizon-free-capes JavaScript
Horizon 游戏的免费披风与表情客户端
Drip 是给 Horizon(一个用 Rust 写的 Minecraft 类游戏)玩家用的免费外观客户端,主打所有披风、翅膀、帽子、宠物和表情都不收钱——对比其他客户端要花钱买皮肤,它提供 24 款原创像素披风、8 对翅膀、12 顶帽子、6 只宠物和 8 个表情,选中点一下就能穿上,所有装了 Drip 的玩家在任何服务器上都能看到。它解决的具体麻烦是:想给自己的小队统一披风、想把日落 GIF 变成会动的披风、想在游戏里按住 B 呼出表情轮盘对周围人挥手跳舞,这些在别处要花钱或根本做不到,这里全部免费且无需注册账号。披风只在本地渲染,Minecraft 服务器完全看不到,所以不会破坏游戏平衡,也没人能靠它获得优势。适合 Horizon 玩家、想给社群做统一视觉的小队队长,以及对「客户端本地渲染 + 服务端只传表情」这种轻量架构感兴趣的前端或游戏客户端开发者;如果你不玩 Horizon,这个项目和你关系不大。
★ 252 24h +9 ⑂ 12 创建 4 天前 更新 1 天前
lemonadesaltbagel / crab Agent框架 Python
让 Agent 只靠观察行为就重写软件的黑盒复现工具包
CRAB 是一套让 AI Agent 不看源码、只靠观察行为来重写软件的工具包。它把目标程序当成黑盒:驱动 CLI、网页或 Android 应用运行,抓取输出、无障碍树和 API 交互,再由 Agent 归纳成行为规则并逐条对照原程序验证,最后生成一份规格说明书,交给另一个 Agent 按规格从零实现,再用同一套测试比对克隆版与原版的通过率。过程中它会主动注入故障(5xx、断网、超时、畸形响应等)逼出边界行为,检查覆盖率缺口,并拦截任何照抄原文的表达。实际效果上,它在没见过的网页应用上隐藏测试通过率约 97% 以上,CLI 工具更是 397/397。适合做逆向工程、竞品分析、遗留系统重写或需要 clean-room 复现的团队;普通后端或 AI 应用开发者若无此类需求,关系不大。
★ 192 24h +7 ⑂ 34 创建 14 天前 更新 2 天前
wendersoon / radar-cnpj-mcp RAG检索 TypeScript
让 AI 助手查询巴西 CNPJ 企业登记数据的本地 MCP 服务
这是一个把巴西联邦税务局公开的 CNPJ 企业登记数据搬到本地的 MCP 服务器兼命令行工具,让 AI 助手能直接用自然语言查询企业信息。原始数据有 7000 万家企业的记录、动辄几个 GB,它会下载并整理成本地数据库,毫秒级响应,且数据不出本机、免费无调用限制。实际用起来,你可以问「Campinas 有多少家活跃的汽修厂」,它会自动把「汽修厂」翻译成对应的 CNAE 行业代码并给出统计,还能按城市、行业、企业规模、MEI 身份、开业年份筛选,导出 CSV,或对比多个城市的行业分布、看某行业逐年开张与注销的趋势。适合做巴西市场调研、销售线索挖掘、区域经济分析的人,比如市场分析师、BD、咨询顾问;如果你的工作和巴西业务无关,这个项目基本用不上。
★ 121 24h +9 ⑂ 15 创建 3 天前 更新 2 天前
github / gitignore
GitHub 官方 .gitignore 模板合集,建仓时选模板的数据源
这是 GitHub 官方维护的一套 .gitignore 模板合集,也就是你在 GitHub 网页上新建仓库时那个「Add .gitignore」下拉菜单背后的数据源。它按语言、框架、编辑器和操作系统整理了大量现成的忽略规则,比如 Node、Python、Java、VS Code、macOS 等,根目录放主流技术栈,Global 目录放编辑器和系统级规则,community 目录收编小众或旧版本框架的模板。实际用途是省去你每次手动排查哪些文件不该进版本库的麻烦——依赖目录、编译产物、本地配置、日志文件这些一旦误提交,仓库会迅速变脏,review 也难做。对后端、前端、算法工程师来说,开新项目或接手老项目时直接抄一份对应模板是最省事的做法;如果你只是偶尔写代码,GitHub 建仓时选一下就够了,不必专门来这个仓库。与 AI 岗位关系不大。
★ 176k 24h +7 ⑂ 82k 创建 2010-11-08 更新 17 小时前
moby / moby Go
Docker 上游的模块化容器引擎框架
Moby 是 Docker 官方开源的容器引擎底层项目,可以理解为 Docker 的「乐高积木盒」:它把容器运行时、镜像构建工具、registry、编排组件等拆成模块化的零件,供开发者拼装出自己的容器系统,Docker Engine 本身就是基于它构建的上游。它解决的麻烦是:当你不满足于直接用 Docker,想定制一个精简的容器引擎、替换某个组件(比如换掉默认运行时),或者研究容器底层原理时,Moby 提供了完整的框架和清晰的 API。近期它还把 Go SDK 拆成了独立的 client 和 api 模块,方便在 Go 代码里对接 Docker Engine API。值得看的是基础架构工程师、云平台开发者,以及想深入理解容器运行机制的后端和运维从业者;如果你只是日常用 Docker 跑容器,或者做 AI 应用开发,这个项目和你关系不大。
★ 72k 24h +7 ⑂ 19k 创建 2013-01-18 更新 11 小时前
AjncSystem / ShadowOfTheColossus-PC C++
PS4《旺达与巨像》原生移植到 Windows 的加载器
这是把 PS4 版《旺达与巨像》(Shadow of the Colossus, Bluepoint 2018) 移植到 Windows 10/11 的原生运行器,做法类似 bloodborne_pc:游戏自带的 x86-64 代码直接跑在 PC 的 CPU 上,PS4 GPU 指令则通过 Vulkan 翻译执行,它不是完整模拟器,而是一个只补齐游戏所需系统函数的加载器。目前从第一只巨像到结局片尾都能完整通关,支持 60 FPS、PS4 Pro 模式、DLSS 与 AMD FSR 4.1 上采样、HDR10 实验输出,还带一个自定义启动器,能按你的硬件自动推荐画质档位、管理存档、测试手柄按键。项目不附带任何游戏文件,需要你自己准备合法的游戏 dump 和主机音频模块,且强烈建议装在 SSD 上以减少场景切换卡顿。对多数互联网和 AI 从业者来说这与工作无关,但如果你是主机游戏移植、Vulkan 图形管线或跨平台兼容层方向的开发者,想研究 PS4 到 PC 的原生移植思路,这个仓库的实现细节值得翻一翻。
★ 1.7k 24h +8 ⑂ 97 创建 23 天前 更新 1 天前
TonF1917 / claude-desktop-multiple-windows-different-api DeveloperTools Python
Claude Desktop 多开工具,每窗口独立 API 与身份隔离
这是一个让 Claude Desktop 在 Windows 上多开的工具:每个窗口可以绑定不同的 API,比如一个窗口保留官方订阅登录,其余窗口走 cc-switch 指向的第三方或自定义 API,互不干扰。窗口数量不限,带一个仿 Anthropic 风格的小 GUI(内置中文),桌面快捷方式、任务栏、托盘图标都做了区分。会话数据在窗口间共享,新会话、置顶顺序、MCP 配置会镜像同步;同一会话在两个窗口打开时会弹通知提醒。它还内置了较强的代理与身份隔离能力:启动前用双源 GeoIP 校验出口 IP 并自动对齐时区、语言,运行中通过网络熔断机制监控代理漂移,同时加固 Chromium 的 DNS、QUIC、WebRTC 防泄漏。适合需要同时管理多个 Claude 账号、在官方订阅与第三方 API 之间切换的重度用户,以及做账号隔离、防关联的运营人员;只是偶尔用用 Claude 的人基本用不上。
★ 983 24h +8 ⑂ 65 创建 22 天前 更新 1 天前
sepehr071 / iran-mcp Agent框架 Python
71 个 MCP 服务器,让 AI Agent 直接访问伊朗电商、招聘、股市与政务数据
这是一组给 AI Agent 接上「伊朗互联网」的 MCP 服务器合集,共 71 个 server、883 个工具,覆盖 Digikala、Torob、Divar、Snappfood 等电商比价,Neshan 地图导航,Jobinja、Bama 招聘与二手车,以及德黑兰股市、Codal 公司披露、央行汇率、加密货币、税法和新闻等数据源,价格以 Toman 计。它解决的麻烦是:Claude、Cursor、Copilot 等客户端里的 Agent 默认摸不到伊朗本地网站,装上后就能直接查比价、找餐厅空位、看航班票价、查职位和公司财报。多数 server 只读、免登录,部分数据仅限伊朗境内 IP。值得看的是做伊朗市场调研、跨境电商比价、本地化 Agent 应用的开发者,以及需要频繁抓取伊朗公开数据的分析师;如果你的业务和伊朗无关,这个项目基本用不上。
★ 224 24h +8 ⑂ 21 创建 24 天前 更新 1 天前
wj-sidiss / otopilot AI编程工具 JavaScript
本地一键把选题变成带脚本配音字幕的短视频
otopilot 是一个本地运行的 AI 视频流水线,把一个选题直接变成可发布的成片:自动生成脚本、配 CC0/CC BY 免费图片、配音、字幕、封面,最后打包成标题、描述、标签等发布素材。它支持 YouTube 长视频、Shorts、Instagram Reels 和 TikTok 四种版式,界面有 15 种语言,全程不需要注册账号或 API key,也不自动上传——发布决定权仍在你手里。实际用法是把仓库交给 Claude Code 或 Codex,用一句话要一个视频,适合做无人出镜的内容矩阵:比如按题材套用纪录片、广告、新闻、教育等脚本模板,配上你提供的研究材料和个人观点,再从成片里切出竖版 Shorts。它还做了图片版权过滤、-16 LUFS 音量归一、断点续跑等细节,明显是给批量生产者准备的。值得看的是做 faceless YouTube、TikTok 内容自动化的产品经理和独立创作者;纯技术岗或不做短视频的人关系不大。
★ 197 24h +7 ⑂ 38 创建 21 天前 更新 15 小时前
aronhy / marketing-skill-hub Agent框架 Shell
把出海营销 SOP 写成 AI 可调用的技能库
这是一套面向出海营销的 Agent Skills 技能库,装进 Claude、Codex、Cursor 等支持该规范的 AI 工具后,AI 就能按预设的营销打法干活,相当于把一支海外增长团队的经验写成了 AI 可调用的 SOP。它覆盖的场景很具体:Meta、Google、TikTok 广告的搭建与放量、多角度地道英文文案、UGC 视频脚本与逐帧拆解、投放周复盘和 CPA 诊断、冷邮件开发信序列、弃单与召回邮件流程、WhatsApp 和私信里的私域成交话术,以及 TikTok、Instagram、Reddit 等平台的社媒运营节奏,默认市场是美国。对没有专职营销团队的独立创业者、做美国市场的品牌卖家,以及需要可复用投放 SOP 的投手、外贸业务和代理商来说,它能直接把经验变成 AI 可执行的流程;纯技术岗或不做增长的人关系不大。注意开源部分只覆盖基础打法,完整 SOP 和案例拆解在 Pro 版里。
★ 168 24h +8 ⑂ 30 创建 3 天前 更新 1 天前
mazulo / leis-mcp Python
Servidor MCP para buscar e citar a legislação brasileira no Claude e em qualquer assistente de IA: texto exato de 1,2 milhão de normas (CF, CLT, CDC, Código Civil, LGPD…), com fonte oficial e avisos de revogação. MCP server for Brazilian law.
★ 45 24h +6 ⑂ 10 创建 3 天前 更新 1 天前
splashxmoon / friday TypeScript
Open-source multi-agent coding harness. Coordinate Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI, Copilot, and more to split work, communicate, and hand off tasks at limits. Local-first, no account required. Works on macOS, Windows, and Linux.
★ 41 24h +7 ⑂ 7 创建 10 天前 更新 5 小时前
ytdl-org / youtube-dl Python
老牌命令行工具,批量下载并筛选各网站视频
youtube-dl 是一个老牌的命令行视频下载工具,可以抓取 YouTube 及上千个视频网站的视频文件,跨平台运行,属于公有领域、可自由修改分发。它不只是简单地保存一个链接,而是能解析播放列表并按序号、标题正则、上传日期、播放量等条件筛选要下载的条目,还能绕过部分地区的访问限制,按画质和文件大小挑选合适的版本。典型场景包括:做内容分析的研究者批量归档某个频道的视频语料、剪辑师收集素材、或者团队需要把线上教程离线留存。如果你的工作涉及视频数据采集、构建多模态训练数据集,或者只是经常需要把网页视频存到本地,它都值得一看;但如果你日常和视频内容无关,这个项目和你关系不大。
★ 141k 24h +6 ⑂ 10k 创建 2010-10-31 更新 19 小时前
zane-tv / tiktok-live-temple-rpc 多模态 JavaScript
把 TikTok 直播间变成可互动的佛教寺庙场景
这是一个把 TikTok 直播间变成互动佛教寺庙的直播场景项目:观众通过点赞、评论、送礼、关注等行为,在 9:16 竖屏画面里触发上香跪拜、放河灯许愿、求签解卦、敲木鱼撞钟等仪式,并由 ZeroTTS 用越南语朗读观众的祈愿和签文。它面向的是想做「互动仪式感直播」的主播,比如在 TikTok Live 上靠观众送礼和评论互动变现的内容创作者,评论里的关键词会直接驱动画面动画和 AI 语音,送礼金额越大触发的仪式越隆重,还能实时排行功德榜。技术上它跑在 Bun.js 上、配合 Python 常驻进程跑 ZeroTTS 模型,画面用 Canvas 粒子和预渲染序列帧保证流畅。对多数互联网和 AI 从业者来说这更像一个猎奇的直播玩法参考,除非你在做直播互动、TTS 应用或 OBS 场景开发,否则关系不大。
★ 218 24h +4 ⑂ 335 创建 5 天前 更新 1 小时前
andrewnakas / gtav-recomp C++
把 Xbox 360 版 GTA V 静态重编译到 PC 和手机原生运行
这是把 Xbox 360 版 GTA V 静态重编译到现代平台的项目:它用自家的 ReXGlue 工具把游戏的 PowerPC 机器码转成 C++ 源码,再经 LLVM 编译成本地库,配合自研的 Xbox 360 运行时和 Vulkan 渲染器,让游戏在 Windows、Linux、macOS 甚至 iPhone、Android 上原生运行,而不是靠模拟器。你需要自备正版光盘镜像和 TU27 更新文件,安装时会校验哈希、在本机花十几分钟完成编译,之后就能以原生性能游玩。它对普通玩家是「让老游戏跨平台复活」的玩具,但对从业者来说,ReXGlue 这套「机器码转 C++ 再编译」的静态重编译管线、以及把游戏 shader 翻译成 SPIRIR 的做法,是研究跨架构代码翻译和图形栈的难得参考。想在手机或 Linux 上玩 GTA V 的玩家、以及对逆向工程和跨平台运行时感兴趣的游戏开发者值得看看;只想写业务代码的人关系不大。
★ 148 24h +6 ⑂ 11 创建 3 天前 更新 12 小时前
ahtx / kindi 推理部署 Python
让 1GB 古董显卡和 CPU 也能高效跑本地 LLM 的推理引擎
Kindi 是一个专为低端显卡和 CPU 打造的 LLM 推理引擎,可以理解为 llama.cpp 的「老硬件特化版」。它主打让 1 GB 显存的古董 Quadro K420、GTX 1080、RTX 3080、AMD Radeon 780M 核显乃至纯 CPU 都能跑起 Prism ML 的 Ternary-Bonsai-2 系列三值权重模型(2B 到 27B),也实验性支持 Nemotron 3.5 Bolt E4B,并提供 OpenAI 兼容的服务接口,可直接接入各类聊天客户端、脚本和 AI 编程 Agent。它的实际价值在于榨干被遗忘的硬件:在 K420 上比 llama.cpp 快约 13 倍,CPU 上也快 1.6 到 2.7 倍,prompt cache 对多轮 Agent 场景的提速尤其明显(同一份 9,400 token 文档的第三个问题,0.42 秒对 3.10 秒),且默认输出与 llama.cpp 逐 token 一致。适合手里有闲置旧显卡、想在本地低成本跑小模型做实验的算法和平台工程师;如果你只用云端大模型或高端显卡,这项目和你关系不大。
★ 123 24h +6 ⑂ 32 创建 16 天前 更新 8 小时前
appwrite / appwrite TypeScript
开源 BaaS 平台,内置 MCP 让编码 Agent 直接操作后端
Appwrite 是一套开源的后端即服务(BaaS)平台,可以理解为自托管版的 Firebase 或 Supabase,把用户认证、数据库、文件存储、Serverless 函数、消息推送、前端托管、实时订阅和 WAF 防火墙打包成一套统一服务,既能用官方托管云,也能部署在自己的服务器上。它最近的重点是面向 AI 编程工作流:内置 MCP server,让 Cursor、Claude Code、Codex 等编码 Agent 直接读写一个真实运行的 Appwrite 项目,比如让 Agent 帮你建表、改数据、部署函数,而不只是生成代码片段。适合正在做独立开发、快速原型或中小规模产品的全栈工程师和移动端开发者,尤其是那些不想自己拼凑认证、存储、推送等基础设施、又希望保留自托管能力的人;如果你只做纯前端或纯算法研究,和它的关系不大。
★ 57k 24h +5 ⑂ 5.8k 创建 2019-04-08 更新 40 分钟前
Indras-Mirror / Xolotl 推理部署 C++
在单张 4090 上跑 552B MoE 模型的本地推理引擎
Xolotl 是一个本地大模型推理引擎,主打在一台游戏 PC(RTX 4090 + 90GB 内存)上跑起 DeepSeek-V4.1-Flash 这种 552B 参数的 MoE 巨型模型,做法是把专家权重分层摊到显存、内存和 NVMe 硬盘上,靠换页换出换取容量,实测能跑到约 27 tok/s、支持 512K 上下文。它同时支持 GLM-5.3-Flash 和 Qwen3.8 系列,对外提供兼容 OpenAI 和 Anthropic 的 API 接口,可以当作本地版的 Claude Code 或 Cursor 后端来用。项目基于 Strata 深度魔改,附带量化好的模型权重。适合想在本地跑大模型做编码 Agent、又没有多卡服务器的个人开发者或小团队,尤其是关注本地推理、显存优化和 MoE offloading 的工程师;如果你只用云端 API,这个项目和你关系不大。
★ 457 24h +8 ⑂ 58 创建 29 天前 更新 1 天前
muaaz9329 / cheap-ag AI编程工具 TypeScript
让贵模型只做规划、便宜模型写代码并用测试把关的 Claude Code/Codex 插件
cheap-ag 是一个给 Claude Code 和 Codex 用的 MCP 服务器,核心思路是把编码任务拆成两层:贵的前沿模型(如 Claude Opus)只负责规划和决策,真正写代码、读文件、跑测试的活交给便宜的模型(如 DeepSeek,通过 OpenRouter 等接入),而且便宜模型在项目的独立副本里干活,必须先让测试通过,改动才会交回给你。官方称同样的任务能省下约 63% 的 Opus token,让 20 美元的订阅额度撑得更久,几美元的 API 费用就能跑几百个任务。它适合每天重度使用 Claude Code 或 Codex、又常撞到套餐限额的开发者,尤其是想用低价套餐体验 Opus 级别规划能力的学生和独立开发者;如果你只是偶尔用 AI 写几行代码,或者不依赖这两款 CLI 工具,那它跟你关系不大。
★ 278 24h +8 ⑂ 20 创建 7 天前 更新 1 天前
heydemoura / EglantinePS5 C++
把 Switch 模拟器 Eglantine 移植到 PS5 运行的实验性自制软件
这是一个把 Nintendo Switch 模拟器移植到 PS5 上运行的实验性项目,基于 Switch 2 模拟器 Eglantine(Eden 的分支)改造,让破解或可运行自制软件的 PS5 主机能直接玩 Switch 游戏。目前处于早期 alpha 阶段,视频、音频、手柄输入和存档已确认可用,但不同游戏的兼容性和性能参差不齐。它提供 Vulkan 和 OpenGL 两套渲染后端,支持分辨率缩放、FSR、120Hz 输出和帧生成,游戏文件可放在主机任意可读目录,还带封面库、多用户档案和单游戏独立设置,甚至实验性地支持通过 Eden 房间的本地无线联机。对普通互联网和 AI 从业者来说,这项目和日常工作关系不大;值得一看的主要是主机模拟器开发者、PS5 homebrew 生态的参与者,以及关注图形驱动移植(PS5 上的 Mesa/RADV、Vulkan 实现)的技术人员。
★ 175 24h +5 ⑂ 85 创建 5 天前 更新 12 小时前
larchanka / skills Python
This repository is a collection of independent skills and tools for software development and automation. Each skill is a self-contained project with its own purpose, implementation, and documentation.
★ 46 24h +5 ⑂ 7 创建 11 天前 更新 30 分钟前
mui / material-ui JavaScript
React 生态最成熟的 Material Design 组件库
Material UI 是 React 生态里最老牌的组件库之一,把 Google 的 Material Design 设计规范做成了现成的按钮、表单、弹窗、导航等组件,让开发者不用从零画界面就能拼出一个视觉统一的后台或产品前端,地位类似 Ant Design 之于国内团队。它经过十多年迭代,被大量产品团队用在生产环境,配套的 MUI X 还提供数据表格、日期选择器这类复杂组件。如果你在做 React 项目、需要快速搭管理后台或中台界面,或者正为「自己写样式太慢、找设计师对齐成本高」发愁,它能省下大量时间;纯后端或算法岗位则基本用不上。
★ 99k 24h +6 ⑂ 32k 创建 2014-08-18 更新 1 小时前
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