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共 25 个项目 · 第 1 / 1 页
tangency-labs / solidcraft Rust
Rust 写的开源参数化 3D CAD,支持 MCP 让 AI 建模
SolidCraft 是一个用纯 Rust 写的开源参数化 3D CAD 软件,可以理解为开源版的 Fusion 360 或 FreeCAD:画草图、加约束、拉伸出实体,所有操作记录在参数化时间线上,改一个尺寸模型就自动重建。它支持桌面端、浏览器直接用,还内置了 MCP server,让 AI Agent 也能直接建模。功能覆盖拉伸、旋转、放样、圆角、抽壳、螺纹、阵列等常见特征,支持装配体、钣金折弯展开,以及 STEP、STL、3MF 等格式互转。README 里演示了从零建一个树莓派 4 外壳:按主板参数画草图、打孔、开散热槽,再把高度从 24mm 改到 32mm 整体自动重建。对做硬件产品、需要参数化改模的机械或结构工程师,以及想探索 AI 驱动 CAD 的开发者来说值得一看;纯软件或算法岗位的读者关系不大。
★ 13k 24h +352 ⑂ 1.8k 创建 28 天前 更新 31 分钟前
DeltaProviderGuide / auto-auction-bot-wow-forever Rust
WoW Forever 拍卖行自动低买高卖与压价机器人
这是一个针对 WoW Forever 私服拍卖行的自动倒卖机器人,Windows 桌面端加游戏内插件面板,用 Rust 和 Tauri 写成。它不只是像传统工具那样按利润率排序给你看,而是直接替你操作:算清拍卖行抽成和可能损失的押金后,自动低价买入、挂到能卖掉的价格、被人压价时立刻重新上架,每笔买卖都有日志说明理由。它还会识别三类陷阱——挂了没人买的冷门配方、价格已经滑走的旧数据、前面排着几周存量的墙——并告诉你为什么不能碰,同时给出「买多少、买到什么价、大概几天能卖掉、净赚多少」这类具体结论。游戏内面板贴在拍卖行旁边,随时能暂停自动买入。适合在 WoW Forever 上靠拍卖行赚金、不想整天盯着游戏和表格来回切的玩家;TradeSkillMaster 老用户也可以对比看看。和 AI 行业从业者关系不大。
★ 418 24h +99 ⑂ 41 创建 1 天前 更新 4 小时前
storytold / cadcraft Rust
纯 Rust 写的开源 AutoCAD 平替,且可被 AI Agent 直接操控
CADCraft 是一个用纯 Rust 写的开源 2D/3D CAD 软件,定位是 AutoCAD 的替代品:命令行、对象捕捉、图层、标注、填充、块、DXF 图纸这些老绘图员熟悉的交互它都照搬,能直接读写 DXF 和 DWG 文件,还能导出 SVG、PNG 和 PDF。它跑在 macOS、Windows、Linux、FreeBSD 上,也有浏览器版本,不依赖 Electron,启动快。除了常规画图,它还专门为 AI Agent 做了设计——每个菜单和工具都是一条命令,Agent 可以像人一样在命令行敲指令,或通过 MCP、JSON 接口调用命令、检查图纸内容并渲染结果来验证自己画得对不对。对做工程、建筑、机械制图的人来说,它是免费无订阅的 AutoCAD 平替;对做 AI Agent 应用的开发者,它是一个可被程序完整操控的 CAD 执行环境。如果你既不画图也不做 Agent,那和你关系不大。
★ 7.6k 24h +51 ⑂ 3.2k 创建 29 天前 更新 6 小时前
storytold / gridcraft Rust
纯 Rust 实现的开源 Excel 替代品,支持公式、透视表和 Agent 控制
GridCraft 是一个用纯 Rust 从零实现的开源电子表格应用,定位类似 Excel 的替代品:熟悉的 Ribbon 界面、公式栏、工作表标签都在,支持 500 多个函数、动态数组、LET 和 LAMBDA,还有数据透视表、17 种图表、条件格式、迷你图和 XLSX 读写,能做家庭预算、成绩统计、销售看板这类日常表格活。它跨平台原生运行,也能通过 WebAssembly 跑在浏览器里,并提供 MCP、CLI 等面向 Agent 的控制通道,方便让 AI 直接操作表格。对多数互联网和 AI 从业者来说,如果你只是偶尔用 Excel,它未必是刚需;但如果你在做办公软件、表格类产品的竞品调研,或想给 Agent 接一个可编程的表格引擎,值得花几分钟看看。
★ 7.1k 24h +39 ⑂ 3.3k 创建 29 天前 更新 6 小时前
s1dashu / quiet-md Rust
Rust 原生本地笔记应用,兼容飞书文档格式
quiet.md 是一款用 Rust 加 GPUI 原生绘制的本地笔记应用,支持 macOS 和 Windows,可以理解为「不联网、不依赖 Electron 的 Notion/Obsidian 替代品」。它最大的卖点是快:整个界面直接用 GPU 渲染,没有 WebView,在百万字、549 章的超长文档里输入和滚动的帧耗时 P95 都低于 6 毫秒,大文档不卡顿。笔记全部存在本地一个普通文件夹里,每篇是一个 XML 文件,没有账号也不默认联网,可以用 Git、iCloud 或坚果云自行同步。它兼容飞书文档的 DocxXML 格式,从飞书复制粘贴或导入导出都能保留标题、表格、分栏、公式等结构,还支持 Markdown 快捷输入、斜杠菜单、全文搜索和多套主题。适合经常写长文档、又不想把内容托管在云端的知识工作者、技术写作者,以及在飞书和本地笔记之间来回搬运内容的人;如果你不写笔记或不介意在线工具,这个项目和你关系不大。
★ 909 24h +660 ⑂ 80 创建 3 天前 更新 31 分钟前
SkinkSmelter6 / valorant-fps-lag-fixer Rust
VALORANT 卡顿掉帧一键诊断修复工具
这是一个面向 Windows 玩家的 VALORANT 卡顿与掉帧诊断工具,用 Rust 写成,主打「60 秒告诉你为什么卡,一键修复、一键撤销」。它分三块干活:游戏打不开时,输入 VAN 或 VALORANT 错误码,它会检查 TPM 2.0、Secure Boot、内存完整性等系统状态并给出修复步骤;掉帧时,用 Intel 的 PresentMon 采集 60 秒帧数据,找出是显示器刷新率、线材、Game Bar 录制还是后台应用在拖后腿;网络卡顿时,逐段检测路由器、运营商和服务器延迟,指出卡顿从哪一环开始。所有改动先建还原点并记日志,不碰游戏文件和反作弊。适合经常折腾 Windows 设置的 FPS 玩家,以及需要远程帮朋友排查游戏问题的技术支持;对多数互联网和 AI 从业者来说与本职工作关系不大。
★ 289 24h +50 ⑂ 11 创建 1 天前 更新 1 天前
storytold / soundcraft Rust
纯 Rust 重写的开源 DAW,对标 Pro Tools 且可被 AI agent 操作
SoundCraft 是一个用纯 Rust 从零重写的开源数字音频工作站(DAW),对标的是 Avid Pro Tools,也就是录音棚里做多轨录音、剪辑和混音的那套行业标准软件。它保留了音频工程师熟悉的 Edit 窗口和 Mix 窗口工作流,支持多轨编辑、每轨十个插入和发送的完整混音台、自动化曲线、MIDI 钢琴卷帘、环绕声与全景声渲染,甚至能解码视频轨做音画同步,且能跑在 macOS、Windows、Linux 和浏览器里。它最有意思的一点是所有操作都能从命令行或由 AI agent 脚本化调用,意味着你可以让模型直接替你摆轨道、写自动化。值得看的是音频工程、影视后期从业者,以及想做「AI 操作专业创作软件」这类应用的开发者;如果你不碰音频制作,这个项目和你关系不大。
★ 4.0k 24h +21 ⑂ 2.5k 创建 29 天前 更新 6 小时前
Renly1994 / xiaotang-daozai Rust
Windows 灵动岛式桌面小组件,聚合歌词、验证码、日程与 AI 额度
岛仔 Daozai 是一个用 Rust 和 egui 写的 Windows 桌面小组件,形态模仿 iPhone 的灵动岛:平时贴在屏幕顶部收成一条小刘海,鼠标靠近才展开。它把散落各处的信息集中到这一个位置——正在播放的音乐和单行歌词、邮箱里的验证码自动识别并一键复制、飞书/钉钉/企业微信日历与邮件邀请合并后的日程提醒、待办清单、专注与饮水计时,以及 Codex、Claude、Kimi、Gemini 等 AI 服务的剩余额度圆环。比如你在等一个注册验证码,不用再开邮箱客户端,验证码会直接浮现在屏幕顶部;或者你想随时瞄一眼 Claude 订阅还剩多少额度,收起状态下就能看到。它还带一个会眨眼打盹的桌面宠物,可切极简模式。适合每天在 Windows 上处理多账号邮件、多套日历、又同时订阅了几个 AI 服务的个人开发者和办公人群;如果你只用一两个工具,或者用 macOS,就和你关系不大。
★ 307 24h +66 ⑂ 60 创建 2 天前 更新 1 天前
EmpressRectifier / wow-forever-builds-sixty Rust
WoW Forever 1-60 天赋路线回放工具
这是一个免费的 Windows 桌面小工具,用来回放《WoW Forever》里从 1 级练到 60 级的天赋加点路线。和常见的天赋模拟器只给你看满级结果不同,它把整个升级过程做成可播放的动画:拖动一个滑块,角色的天赋、法术和当前该去的区域会同步变化,按播放键大约半分钟就能看完从 1 到 60 的完整成长,也能随时停在任意等级。每一级都会列出刚解锁的天赋和法术,51 点天赋排成一行可点击跳转,还能开启一个 Legacy 特权预览天赋提前生效的效果。不过法术数据目前只做到 40 级,天赋数值来自 beta 攻略,正式上线时需自行核对。适合正在玩 WoW Forever、纠结练级期怎么点天赋的玩家,对 AI 或互联网从业者基本无关。
★ 155 ⑂ 14 创建 1 天前 更新 1 天前
opengeos / RustGIS Rust
纯 Rust 编写的开源 GIS,桌面与浏览器双端可用
RustGIS 是一个用纯 Rust 写的开源 GIS 桌面软件,可以理解为 QGIS 的轻量替代品:单个原生程序、GPU 渲染,无需安装运行环境,也能编译成 WebAssembly 直接在浏览器里用。它能做地图制图、矢量和栅格数据(GeoTIFF、COG)的样式与属性表编辑、缓冲区等空间分析,并内置 1000 多个地形、水文、LiDAR 和遥感工具;数据默认留在本地,只有你主动选择时才会发给 AI 模型。它的每个按钮都对应一个可脚本化的命令,能从命令行、notebook 或内置 AI Assistant 调用,适合把 GIS 流程自动化。对 GIS 开发者、遥感和地理空间方向的工程师,以及需要在 Python 环境里批量处理空间数据的人来说值得一看;如果你的工作和地图、空间数据完全无关,那这个项目和你关系不大。
★ 2.3k 24h +23 ⑂ 345 创建 25 天前 更新 1 小时前
ELY-Open-Source / ElyOffice Rust
Rust 编写的离线优先本地办公套件,含文档、表格、PDF、邮件等应用
ElyOffice 是一套用 Rust 和 GPUI 写的离线优先桌面办公套件,定位类似 LibreOffice 或 WPS 的轻量替代,但强调文件只存在本地文件夹里,不需要账号也不依赖云服务。它包含多个应用:ElyDoc 处理 Word 文档、ElyTable 做表格(还能对选中区域跑本地 R 宏做批量计算和格式调整)、ElyShow 做演示、ElyPDF 读写 PDF 并支持 OCR 和签名、ElyMail 收发邮件(兼容 IMAP/POP3/SMTP,可走系统代理)、ElyTree 是 Git 客户端、ElyMark 写 Markdown。适合对数据隐私敏感、需要在无网或内网环境办公的人,比如金融、政务、涉密行业的文档岗位,或者不想把文档上传云端的独立开发者和研究人员;如果你日常只用 Office 365 或 WPS 云协作,这套工具和你关系不大。
★ 1.2k 24h +8 ⑂ 82 创建 16 天前 更新 3 小时前
RatioGoldsmithMuse / valorant-fps-lag-fixer Rust
VALORANT 卡顿与启动报错的一键诊断修复工具
这是一个针对 VALORANT 卡顿、掉帧和启动失败的 Windows 优化工具,用 Rust 写成,可以理解为游戏版的「一键体检+修复」。它会读取 Vanguard 反作弊的状态,用 PresentMon 连续测量 60 秒 FPS,定位卡顿从哪一刻开始,然后只修复它有把握的部分,并提供一键撤销,声称不碰游戏本体。它主要处理 VAN-1067、VAN-9003 这类启动报错和 stutter 场景。如果你是经常打 VALORANT、被掉帧和启动失败折磨的玩家,或者做游戏性能相关的内容和测试,可以看看;如果你不玩这款游戏,或者只关心 AI 和后端技术,这个项目和你关系不大。
★ 239 ⑂ 10 创建 4 天前 更新 3 天前
torrentplayer / torrentplayer Rust
直接从 BitTorrent 种子秒开秒跳的开源桌面播放器
TorrentPlayer 是一个开源桌面播放器,能像流媒体服务一样直接播放 BitTorrent 种子,不用先下完、也不需要中转服务器。它内置流媒体引擎,会优先抓取你跳转到的那一段:拖到第 47 分钟,不到一秒就开始播第 47 分钟,快链路约 0.3 秒,公共 swarm 中位数 0.7 秒,比「qBittorrent 下载 + VLC 播放」的组合省事得多。适合看片追剧、听专辑和播客、听有声书或跳着看讲座录像,速度只受种子做种人数和你家带宽限制,没有订阅、广告、画质或时长上限。它还内置 WireGuard 和 SOCKS5 及断线保护,不收集任何遥测数据。对普通观众来说这是个省心的播放器;对关注 P2P 流媒体实现、Rust/Tauri 桌面开发的技术人,它的流媒体引擎源码也值得翻翻。
★ 739 24h +4 ⑂ 21 创建 15 天前 更新 2 天前
Weft-Rust / Weft Rust
Rust 编写的体素沙盒引擎,游戏本体即模组
Weft 是一个用 Rust 写的体素沙盒游戏引擎,玩法类似 Minecraft,但不读取 Minecraft 存档、不含其任何代码和素材。它把游戏本体做成一个基于公开 SDK 的模组,引擎不留任何私有后门,意味着模组能做的事和官方玩法完全对等。世界由 16x16x16 的区块构成,高度无上限,地形在 GPU 上生成,远处地貌能画到视距之外;世界按区域并行 tick,作物和熔炉会自动追上离线时间,即使区块没加载也在生长烧炼。它还支持 RGB 彩色光照、动画发光贴图、能量机器、可站立的移动结构,以及无需服务器和端口转发的点对点联机。对游戏开发者和模组作者来说,这是个能深入改造的引擎级项目,纹理、翻译、着色器和 UI 都能在游戏内热重载,崩溃报告会指名肇事模组;普通玩家和 AI 从业者则关系不大。
★ 305 24h +13 ⑂ 30 创建 6 天前 更新 18 小时前
IPedrax / BIMCraft Rust
Rust 写的开源 Revit 替代品,命令化设计让 AI agent 也能建模
BIMCraft 是用 Rust 从零重写的建筑信息建模工具,对标 Autodesk Revit 的核心工作流:能建标高、墙、门窗、楼板、房间、楼梯、屋顶等相互关联的构件,从中生成平面图、剖面、立面和 3D 视图,排版到图纸并导出 IFC。它的特别之处是每个操作都是一条命令,因此 AI agent 可以像人一样驱动它——README 演示了通过 MCP 让 agent 用 58 行文字建出一栋样例房。对建筑行业来说,它提供了一个开源、可编程的 Revit 替代品;对 AI 从业者来说,它是一个现成的「agent 可操作的垂直领域工具」范例。值得看的是 BIM/AEC 方向的开发者、想做建筑自动化或 agent 工具链的工程师,以及关注 MCP 生态的人;纯做模型训练或普通业务后端的读者关系不大。
★ 942 24h +19 ⑂ 154 创建 20 天前 更新 2 小时前
c22dev / mush8 Rust
把 Mario Kart 8 Deluxe 移植到 iOS/macOS 并支持跨平台联机
Mush8 是把 Switch 独占游戏 Mario Kart 8 Deluxe 直接搬到 iPhone 和 Apple Silicon Mac 上运行的移植项目。Switch 和 Apple Silicon 都是 arm64 架构,所以游戏代码基本能原样跑,只需用 nxpatch 改写少数 Switch 专属指令,再由 nxhost 扮演 Switch 操作系统的角色,把文件、存档、手柄、音频、网络等服务和 NVN 图形接口转译成 Metal。它支持 LAN、互联网联机和附近设备无线对战,还能和真实 Switch 玩家同场竞技;手柄、键盘、触屏都能操作,iPhone 甚至可以当别人的控制器,也能加载 GameBanana 上的 mod。需要自备游戏 dump,且代码未沙箱化,只适合和信任的人联机。对普通从业者来说这更多是个技术奇观,真正值得看的是做游戏移植、模拟器或跨平台运行时的工程师——它展示了如何用宿主层完整模拟另一套主机 OS。
★ 711 24h +2 ⑂ 132 创建 19 天前 更新 5 天前
c22dev / muguet Rust
把 GTA V 的 wasm 版原生移植到 macOS/iOS 并支持联机
Muguet 把 GTA V 的 WebAssembly 版本从浏览器里搬出来,变成能在 macOS 和 iOS 上原生运行的游戏。它用 wasmtime 跑游戏代码、用 wgpu 走 Metal 渲染图形,等于把原来依赖 WebGPU、Web Audio、Web Worker 的那一层全部替换成原生实现,还顺带加了基于 UDP 的多人联机,让装了这个移植版的人能互相进同一局。项目本身不带任何游戏资源,需要你自己准备一份合法的 game.wasm 和数据文件。对多数从业者来说,这更像一个技术演示而非实用工具,但如果你在研究 WebAssembly 游戏移植、wasmtime/wgpu 在苹果平台上的落地,或者想看看 Rust 能把一个大型 wasm 应用改造成原生 App 到什么程度,它是个很有参考价值的样本。
★ 789 24h +1 ⑂ 264 创建 26 天前 更新 11 天前
ItsAlphaNeon / Lemon-Studio Rust
Rust 编写的开源 DAW,可读写 FL Studio 工程文件
Lemon Studio 是一款用 Rust 从零编写的免费开源数字音频工作站(DAW),定位类似 FL Studio 的替代品,主打「你已经会用」的熟悉操作逻辑。它采用基于模式的音乐制作流程:在步进音序器和钢琴卷帘里编写 pattern,拖到播放列表里编排,再通过可自由布线的混音台混音,支持 CLAP、VST3、VST2 插件托管,跨 Windows、Linux、macOS 三平台。目前最亮眼的能力是能直接打开并保存 FL Studio 的 .flp 工程文件,读取时对不认识的内容原样保留再写回,尽量保证工程往返不丢数据。不过项目仍处于 pre-alpha 阶段,大量控件尚未实现,也没有预编译安装包,只能从源码构建,官方明确警告不要用它覆盖保存原始 .flp 文件。对音乐制作人、音频工具开发者,或想研究 DAW 架构与 Rust 音频引擎的人来说值得了解;普通互联网和 AI 从业者基本用不上。
★ 765 24h +15 ⑂ 106 创建 25 天前 更新 55 分钟前
elripalda / RecompLauncher Rust
集中管理主机游戏 PC 移植版的启动器
RecompLauncher 是一个游戏启动器,专门管理「recomp」——也就是开发者把主机游戏原生移植到 PC 的版本,类似 Steam 之于普通 PC 游戏的定位。它把散落在各处的 recomp 集中到一处:发现、一键安装更新、切换版本、备份存档都从同一个界面完成,下载直接来自开发者自己的 GitHub release 并校验 checksum,游戏本体则由你自己提供镜像或文件夹。除了基础管理,它还提供大屏手柄模式、CRT 滤镜等复古显示效果,以及玩家运行报告,让你装之前先看别人跑得顺不顺。对普通玩家来说,如果你在折腾主机游戏的 PC 移植版,它省去了到处找 release、手动覆盖更新的麻烦;对开发者来说,加一个配置文件就能让自己的 recomp 获得一键安装和大屏模式支持。如果你不玩这类移植游戏,它和多数从业者关系不大。
★ 211 24h +33 ⑂ 17 创建 7 天前 更新 1 天前
anomalyco / hokum Rust
Wayland 桌面的通知、声音与蓝牙一体化控制中心
Hokum 是一个面向 Wayland 桌面的系统控制中心,把通知、音量和蓝牙三件事整合进一个窗口,用自研的 Rust UI 框架 Rune 绘制,视觉上是当下主流桌面该有的样子。它会接管 freedesktop 通知服务,让通知卡片带弹簧动画滑入、自动堆叠;声音部分基于 PipeWire,能调输出输入音量、切换设备端口和蓝牙编解码;蓝牙部分基于 BlueZ,支持配对、信任、改名和查看电量。它还提供托盘图标、勿扰模式、音量变化的悬浮提示,以及给快捷键和状态栏脚本用的命令行接口。适合 niri、sway、Hyprland、river 等 layer-shell 合成器的用户,以及 KDE Plasma 用户;GNOME 因缺少 layer-shell 无法运行。如果你在折腾 Linux 桌面美化或需要统一的通知与设备管理入口,值得一看;普通开发者和 AI 从业者关系不大。
★ 235 ⑂ 9 创建 8 天前 更新 4 天前
raphlinus / nibnib Rust
面向极致解压速度的4bpp图像格式,适合嵌入式低色深显示
nibnib 是一种为极致解压速度设计的图像格式,源自在 RP2350 微控制器上输出 DVI 画面的实验。它以调色板为核心,但存的是相邻像素的颜色差值而非绝对颜色,因此在软过渡区域的画质优于普通调色板图;解码时每读一个字节就查表得到两个 RGB565 像素,实现 4bpp 压缩,解码过程简单、确定,几乎不占 CPU 周期。代价是编码端极慢,需要搜索调色板和码字来逼近原图,属于典型的编解码不对称设计。它适合的场景是嵌入式、单片机、低功耗设备上需要快速显示低色深图片的场合,比如在资源紧张的硬件上做 UI 图标、启动画面。对多数互联网和 AI 从业者来说,这属于小众的底层图形技术,与日常工作关系不大;只有做嵌入式图形、驱动开发或对压缩算法本身感兴趣的人值得翻一翻。
★ 156 24h +9 ⑂ 5 创建 6 天前 更新 6 天前
LiamDroog / mctl Rust
复古 CRT 风格的航天器实时追踪与遥测显示程序
mctl 是一个用 Rust 写的航天器追踪显示程序,可以理解为把任务控制中心的监视屏搬到了家里:实时追踪 ISS、来访的 Dragon 飞船、Hubble、JWST、Roman、天宫以及旅行者号等深空探测器,展示 3D 轨道图、地面轨迹、过境预报、机动规划和来自 ISS 的实时遥测数据。它还内置 JWST 与 Hubble 的观测排程页面,能看到每台望远镜此刻正指向哪片天空。整个界面刻意做成复古 CRT 风格,提供七套主题,甚至有专门适配 Raspberry Pi 输出到老式复合信号 CRT 的低分辨率模式,作者自己就是这么在客厅屏幕上常驻运行的。适合对航天、天文观测感兴趣的开发者和极客,尤其是想在闲置屏幕或树莓派上摆一个「赛博风水族箱」的人;如果你只关心 AI 或后端业务,这项目和你的日常工作基本无关。
★ 156 24h +6 ⑂ 11 创建 6 天前 更新 1 天前
anefzaoui / misterdownloadmanager Rust
Rust 写的开源下载管理器,IDM 的免费跨平台替代品
Mister Download Manager 是一个用 Rust 从零写的开源下载工具,定位就是 IDM(Internet Download Manager)的免费替代品,界面布局刻意保持 IDM 用户熟悉的样子:工具栏、分类、下载列表、进度窗口都在老位置,不用重新学。它支持 HTTP、FTP、BT 磁力链接和种子下载,还能配合浏览器扩展接管网页里的下载请求,官方宣称多线程加速后下 1GB 文件比 IDM 快数倍,且无广告、无试用期、无注册,支持 Windows、macOS、Linux 三平台和 86 种语言。对日常需要大量下载大文件、视频或做 BT 种子分享的个人用户来说,它能省掉 IDM 的授权费;如果你是经常在多台系统间切换、又不想为下载工具付费的开发者或内容从业者,可以花两分钟看看。不过它和 AI 行业本身没什么关系,纯做 AI 的读者基本可以跳过。
★ 140 ⑂ 5 创建 7 天前 更新 19 小时前
tangency-labs / fieldcraft Rust
纯 Rust 从零写的开源 CAE,结构/热/流体仿真可被 AI agent 驱动
FieldCraft 是一个用纯 Rust 从零写的开源 CAE 仿真工具,可以理解为开源版的 Abaqus/ANSYS:输入参数化零件,自动做四面体和六面体网格划分,跑结构、传热和格子玻尔兹曼 CFD 求解,结果还会对照理论解校验。它目前支持大变形、塑性、超弹性等非线性隐式求解和显式动力学,也能生成 Abaqus、Nastran、LS-DYNA 的输入文件。比较特别的是,桌面端、命令行和 AI agent 走同一套命令,Claude 可以通过 MCP 一句话完成开件、网格、加载、求解并核对梁理论挠度的全流程。适合做结构/热/流体仿真的 CAE 工程师、计算力学开发者,以及想让 agent 自动跑仿真的 AI 应用团队;纯软件或业务开发岗位关系不大。
★ 316 24h +17 ⑂ 42 创建 22 天前 更新 8 小时前
hengfengliya / beayy 其他 Rust
跨设备自动记录一天行踪并用 AI 写日记的本地优先 lifelog 工具
Beayy 是一款自动记流水账的 lifelog 工具,跨 Mac、Windows、iPhone 和 Apple Watch 后台记录你几点在哪、在做什么,再让模型替你写日记。它会每 10 分钟生成一段摘要,每晚汇总成日总结(含时间去向、偏离目标的点评),一周一月再汇成周报月报。记录维度很细:电脑上切了哪些 app、打了什么字、在不在电脑前;手机的屏幕使用时间、停留过的地点(只记停留点不记轨迹)、苹果健康的睡眠步数;手表还能全天录音转写成对话文字。数据全部本地存储,多设备同步可选官方服务器、自部署或同步文件夹,且先加密再上传。它还自带本机 MCP 服务,接到 Claude Code 或 Cursor 后可以直接问「上周三下午我在忙什么」。适合量化自我爱好者、时间管理需求强的独立开发者和知识工作者;如果你不关心自己时间花在哪,和多数人关系不大。
★ 72 24h +1 ⑂ 11 创建 20 天前 更新 8 小时前