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共 2153 个项目 · 第 58 / 87 页
Bium23 / NxLibrary Swift
Mac 上的 Switch 风格游戏库与启动器前端
NxLibrary 是一个用 SwiftUI 写的 macOS 游戏库启动器,界面模仿 Nintendo Switch 的主机风格,本质上是给外部工具链 nxnative 做的图形前端——你可以把它理解成 Mac 版的 Playnite,专门管理在 Apple Silicon 上本地编译运行的 Switch 游戏。它能做的事包括:用 Spotlight 和封面两种视图浏览、搜索、收藏和排序游戏;引导你选择自己的游戏源,跟踪本地构建进度、失败后重试;为每个游戏保存启动参数、封面和元数据;备份和恢复存档、导入金手指文件;还能自定义配色、壁纸、界面音效和手柄按键提示,并支持手柄导航。项目目前处于 alpha 阶段,且不提供任何游戏文件、密钥和固件,需要你自己准备有合法来源的资源。对普通互联网或 AI 从业者来说这项目关系不大,它真正面向的是在 Mac 上玩 Switch 游戏的玩家,以及对 Swift/SwiftUI 游戏工具开发感兴趣、想参考主机风格 UI 实现的开发者。
★ 130 24h +1 ⑂ 5 创建 6 天前 更新 1 天前
DolphinStronghold9 / stolen-crypto-tracer JavaScript
追查被盗加密货币流向交易所的链上追踪工具
这是一个面向被盗加密货币受害者的追踪工具:粘贴钱包地址或交易哈希,它会沿着链上资金流向一路追查,直到资金进入某个中心化交易所,因为交易所掌握 KYC 信息、有能力冻结这笔钱。支持 Bitcoin、Ethereum、TRON、BNB Chain、Solana 五条主流链,还内置了一键生成警方报案材料的功能。它解决的是受害者「钱被偷了却不知道该找谁」的现实麻烦——过去这类资金追踪往往要花钱请链上调查公司,现在自己就能先跑一遍,锁定交易所后再去报案或联系交易所风控。如果你是做链上安全、反洗钱风控、交易所风控合规,或者本身就是加密货币安全事件的从业者,这个项目的思路和数据源值得翻一翻;普通开发者或不碰加密货币的人则关系不大。
★ 146 ⑂ 11 创建 7 天前 更新 4 天前
mutonby / agentring Agent框架 Python
让 AI agent 通过 VoIP 给你手机打电话汇报进展
agentring 让你的 AI agent 能直接给你的手机打电话,你也能反过来打电话找它。比如你让 Claude Code 跑一个耗时的数据库迁移,跑到一半失败了,它会像真实来电一样把你的手机(即使锁屏、省电模式下)打醒,一个语音 AI 接起电话告诉你发生了什么,你口头给出决策,转录文本回传给 agent 后它继续干活;反过来你也可以在 App 里主动呼叫 agent,边开车边问「CI 结果怎么样」。它通过 MCP 协议接入 Claude Code、Codex、opencode 等主流编程 agent,通话走自建 VoIP,不需要 Twilio 和电话号码,全程自托管。适合经常跑长任务、需要远程给 agent 下指令的 AI 工程师和重度 AI 编程工具用户;目前仅支持 Android,且处于 pre-release 阶段,只在一台 Pixel 6 上验证过,iOS 用户和纯后端开发者暂时关系不大。
★ 294 24h +3 ⑂ 37 创建 14 天前 更新 1 天前
unjustodin / Zenith Python
把真实 Factorio 游戏状态实时渲染成 3D 的可视化客户端
Zenith 是给 Factorio 做的 3D 可视化客户端,它不是重制版,也不自己跑游戏逻辑:Factorio 本体以无窗口的 headless 服务器方式运行,一个桥接 mod 把实时游戏状态流给用 Godot 4 写的 3D 客户端渲染,操作再传回游戏,所以存档、研究、传送带、火车、虫子和 Space Age 的规则全部由原版游戏决定。它把 Factorio 的界面整个搬进 3D——背包、合成、机器面板、研究、地图、蓝图、电路网络、火车时刻表都用原版美术和快捷键重建,本体加 Space Age 四百多个实体都有 3D 模型,物品在传送带上流动、机械臂摆动、昼夜和灯光照常工作,还能加载你自己的存档而不改动原文件。适合两类人:想从全新视角欣赏自己工厂、或想拍延时和运镜视频的 Factorio 玩家(附带电影相机插件),以及对「用 mod 桥接把老游戏改造成 3D 客户端」这种技术方案好奇的开发者。和 AI 从业者关系不大。
★ 169 24h +49 ⑂ 2 创建 8 天前 更新 2 天前
SheikhDynamo / aegis-crossmarket TypeScript
CS2 饰品跨市场净收益计算与报价扫描桌面工具
这是一个面向 CS2 饰品交易者的本地桌面工作台,用 Tauri 打包成单个 exe,核心是把跨市场的价差算清楚:它会按 Steam、Buff163、CSFloat、Skinport、Waxpeer 各自的手续费和结算货币(含 CNY/EUR 兑 USD)逐笔折算,报告扣除卖方费用后真正到手的净收益,而不是表面价差。界面分成价差扫描、账户金库(库存与本地 Steam Guard TOTP)、买入计划、费率与接口配置几个独立工作区,报价轮询和网络请求都隔离在 Rust 后端。适合经常在 Buff163 低费率进货、再往 Steam 或 Skinport 出货的饰品倒爷和小型工作室,用来快速判断某笔买卖扣完费还剩多少、以及不同渠道的到手差异;如果你不碰 CS2 交易,这项目和你没什么关系。
★ 142 ⑂ 13 创建 7 天前 更新 7 天前
LilycleHeart / qqnt-liuli-theme JavaScript
给 Windows QQ 9.9.36 换上跟随壁纸取色的 Material 3 磨砂玻璃主题
这是一个给 Windows 版 QQ 9.9.36 换肤的 LiteLoaderQQNT 插件,把 DSH 客户端那套「琉璃」视觉语言搬进 QQ:从你选的壁纸自动取色,用 Material Color Utilities 派生整套 Material 3 配色,会话列表、右键菜单、弹层都变成跟随壁纸的磨砂玻璃。除了外观,它还顺手改了不少交互细节——连续消息合并成 Telegram 那种气泡样式、消息里直接渲染 Markdown 行内格式、@ 我的消息暖色高亮、打开会话时消息级联浮入,甚至修了装 LiteLoader 后点 B 站等小程序卡片报「文件损坏」的问题(改成用默认浏览器打开链接)。设置页里字体、模糊度、遮罩、布局按钮顺序都能调,还带一个隐私边界写得很清楚的诊断包导出功能。适合经常折腾 QQ 界面、喜欢 Material Design 风格的 Windows QQ 用户;但要注意它只在 QQ 9.9.36 上测试过,换版本可能直接把输入框搞坏。做 IM 前端或 Electron 桌面应用的人也可以看看它的取色和磨砂玻璃实现。
★ 157 24h +19 ⑂ 9 创建 7 天前 更新 2 天前
Michael017801 / Persona-Forge AI编程工具
给 15 款 AI 编程助手统一注入免审查人格的配置工具
Persona-Forge 是一个给 AI 编程助手「破甲」的配置修改工具:它把你自定义的一套人格写进 Cursor、Claude Code、Codex、Copilot CLI、Cline、Windsurf 等 15 款助手的本地配置文件,让它们不再反复输出「作为 AI 我无法……」这类拒绝和说教,而是按你设定的风格直接给方案、直接改代码。它只改配置不动程序本体,每个被改文件都有备份、可随时还原,重复运行也不会反复重写,未安装的助手会自动跳过。说白了,它解决的是开发者日常被助手的安全说教打断思路的烦恼——比如你想让它直接改一段有风险的代码,它却先讲三段免责声明。适合经常在多个 AI 编程工具之间切换、又对默认安全策略感到厌烦的个人开发者和独立编程者;如果你只用一两个助手或不介意默认行为,关系不大。
★ 176 24h +1 ⑂ 37 创建 8 天前 更新 3 天前
Balanov / skein Agent框架 Go
带急停与 epoch 围栏的本地多 Agent 任务编排控制面
Skein 是一个本地多 Agent 任务编排的执行控制面,用 Go 写的,可以理解成给本地跑的 Agent 群体加了一道「急停闸」。它按显式任务图调度并发任务,核心机制是 epoch fencing:一旦触发紧急停止,排队中的任务作废,旧 epoch 里迟到的完成结果会被直接拒绝,而不是仅仅标记为已取消,从而避免失控的 Agent 继续写入结果。它还负责终止被跟踪的本地进程树,实测能干净杀掉全部父子进程。适合需要在本地批量跑 Agent 工作流、又担心某个 Agent 失控或停不下来的团队,比如做 AI 工作流编排、多 Agent 系统的工程师,在引入外部副作用前用它做执行层的安全兜底。注意它不是 Agent 框架也不跑模型,只管调度和急停;对多数不涉及本地多 Agent 编排的读者关系不大。
★ 81 24h +2 ⑂ 1 创建 4 天前 更新 3 天前
raphlinus / nibnib Rust
面向极致解压速度的4bpp图像格式,适合嵌入式低色深显示
nibnib 是一种为极致解压速度设计的图像格式,源自在 RP2350 微控制器上输出 DVI 画面的实验。它以调色板为核心,但存的是相邻像素的颜色差值而非绝对颜色,因此在软过渡区域的画质优于普通调色板图;解码时每读一个字节就查表得到两个 RGB565 像素,实现 4bpp 压缩,解码过程简单、确定,几乎不占 CPU 周期。代价是编码端极慢,需要搜索调色板和码字来逼近原图,属于典型的编解码不对称设计。它适合的场景是嵌入式、单片机、低功耗设备上需要快速显示低色深图片的场合,比如在资源紧张的硬件上做 UI 图标、启动画面。对多数互联网和 AI 从业者来说,这属于小众的底层图形技术,与日常工作关系不大;只有做嵌入式图形、驱动开发或对压缩算法本身感兴趣的人值得翻一翻。
★ 157 24h +1 ⑂ 5 创建 7 天前 更新 7 天前
LiamDroog / mctl Rust
复古 CRT 风格的航天器实时追踪与遥测显示程序
mctl 是一个用 Rust 写的航天器追踪显示程序,可以理解为把任务控制中心的监视屏搬到了家里:实时追踪 ISS、来访的 Dragon 飞船、Hubble、JWST、Roman、天宫以及旅行者号等深空探测器,展示 3D 轨道图、地面轨迹、过境预报、机动规划和来自 ISS 的实时遥测数据。它还内置 JWST 与 Hubble 的观测排程页面,能看到每台望远镜此刻正指向哪片天空。整个界面刻意做成复古 CRT 风格,提供七套主题,甚至有专门适配 Raspberry Pi 输出到老式复合信号 CRT 的低分辨率模式,作者自己就是这么在客厅屏幕上常驻运行的。适合对航天、天文观测感兴趣的开发者和极客,尤其是想在闲置屏幕或树莓派上摆一个「赛博风水族箱」的人;如果你只关心 AI 或后端业务,这项目和你的日常工作基本无关。
★ 157 24h +1 ⑂ 12 创建 7 天前 更新 3 天前
solderdatabraid29 / aegis-vaultgrid TypeScript
本地优先的 CS2 皮肤交易工作台,跨平台比价并扣除真实手续费
Aegis VaultGrid 是一个本地运行的 CS2 皮肤交易工作台,把库存管理、跨平台比价和下单规划拆成几个清爽的独立界面,而不是塞进一个大杂烩面板。它的核心是一个「净收益引擎」:同时抓取 Steam Community Market、Buff163、CSFloat、Skinport、Waxpeer 等平台的报价,扣除各自的手续费和汇率损耗后告诉你真正到手多少钱——比如 Buff163 只收 2.5% 而 Steam 收 13%,它会按实际结算模型算差价,而不是给你一个虚高的表面价差。此外它能在本地生成 Steam Guard TOTP 验证码,库存和订单计划都存在本地 JSON 里,不依赖账号登录即可浏览。适合经常在多个平台之间倒卖 CS2 皮肤、需要精确核算手续费和汇率损耗的个人交易者,以及想自己搭交易工具的开发者;普通玩家或不碰 Steam 交易的人关系不大。
★ 139 ⑂ 11 创建 7 天前 更新 7 天前
Innei / ryugi AI编程工具 JavaScript
给 coding agent 加上方案画板与 TDD 验收流程的 skills 集合
Ryugi 流儀是一套给 Claude Code、Codex、Cursor 等 coding agent 用的 skills 集合,外加一个配套的 artifacts 工作台。它把「写代码前先想清楚」这件事流程化:你说要做一个 React todo list,它先头脑风暴,把几个方案并排画在实时 artboard 上让你挑,而不是用文字描述;你批准后它再按 TDD 拆任务、逐个红绿验证。过程中生成的设计文档、图表、代码都可以像评论文档一样就地批注修改,还有带滑杆的 HTML 测试台,agent 重写页面后滑杆值不丢,做完的成品和当初批准的设计放在同一画布上对照验收。本地优先,一个服务覆盖机器上所有项目。适合日常用 AI 编程工具、希望在方案评审和验收环节多一层可视化把关的前端或全栈开发者;纯后端或不写 UI 的人用处有限。
★ 364 24h +1 ⑂ 15 创建 18 天前 更新 6 小时前
wanszai / Scud-Race
世嘉经典街机赛车 Scud Race 的反编译移植版,支持现代硬件与在线对战
这是世嘉经典街机赛车游戏 Scud Race(又名 Sega Super GT)的现代化移植版,基于原版 Model 3 街机游戏的完整反编译实现,而非模拟器,能在 PC、Xbox 360 和 Xbox Series X 上运行。它保留了原汁原味的街机手感,同时支持最高 8K 分辨率、多种宽高比、环绕声音效、自定义背景音乐、方向盘力反馈,并新增了局域网联机、在线多人对战和跨平台排行榜。项目还计划加入 VR 支持和分屏模式。需要注意的是,运行它需要自备原版街机 ROM 文件,项目本身不提供。对普通互联网或 AI 从业者来说,这和工作关系不大;但如果你是怀旧游戏玩家、模拟器爱好者,或者研究游戏反编译与移植技术的开发者,这个项目值得一看。
★ 155 24h +3 ⑂ 1 创建 7 天前 更新 5 天前
aa1143 / NamiGPT 训练微调 Python
从零手写 GPT-2 的中文入门教程,配矩阵可视化
这是一套面向中文读者的大模型入门教程,核心是用 PyTorch 从零手写一个 GPT-2:不调用任何现成 Transformer 模块,模型代码不到 200 行,加载 OpenAI 官方权重后能真正跑通推理和文本生成,并与 HuggingFace 实现逐项对齐验证。教程用「猫吃鱼」这个三词例子,把从分词、Embedding、自注意力到文本生成的完整链路拆成 15 篇文章,每篇配可运行脚本,还提供矩阵逐格计算的在线可视化,帮读者看清 Attention 公式里 Q、K、V 到底在算什么。它适合两类人:一是想搞懂大模型底层原理、但被论文和公式劝退过的算法工程师或学生,可以对照代码和动图把 Transformer 每个模块吃透;二是需要给团队做 LLM 基础培训的技术负责人,能直接拿它当教材。如果你只关心调用 API 或部署模型,这项目和你关系不大。
★ 195 24h +1 ⑂ 20 创建 10 天前 更新 9 天前
leodavincs / kalem AI编程工具 Python
Claude Code skill:按场景自动选渲染引擎做代码动画视频
Kalem 是一个 Claude Code skill,用来做代码生成的动画视频:你用自然语言描述想要的视频,它把内容拆成多个场景,再根据每个场景的特点自动挑选最合适的渲染引擎——手绘线条用 Paper.js、粒子爆炸用 PixiJS、3D 运镜用 Three.js、公式图表用 Manim、机械装置用自带的 Levha 引擎——分别生成后拼接成片,并配上对齐帧的音效。它还提供一个「参考视频」模式:给它一段视频,它会用 ffmpeg 切出关键帧,让 Claude 看图后为每个场景写出包含镜头、光线、时长的英文 prompt,方便你拿去喂给自己的视频生成工具。适合想用代码做科普动画、产品演示或教学视频的开发者和内容创作者,尤其是受够了「所有 AI 视频长得都一样」的人;如果你不做视频内容,这个项目和你关系不大。
★ 105 24h +1 ⑂ 16 创建 5 天前 更新 10 小时前
Townlanurture / aegis-skin-terminal TypeScript
本地运行的 CS2 皮肤交易工作台,专注净收益价差扫描
Aegis Skin Terminal 是一个本地运行的 CS2 皮肤交易工作台,把倒卖皮肤时最费脑子的几件事拆成独立界面:价差扫描、账号金库、买单计划和费率设置。它的核心是「净收益」计算——扫描器会先扣掉卖出方手续费和汇率损耗再报数字,而不是给你一个好看的表面价差,比如 Steam 13%、Buff163 2.5%、CSFloat 2% 这些平台的费率和结算币种都内置成模型。账号金库能在本地生成 Steam Guard 验证码,方便你同时管理多个 Steam 账号的登录。数据全部存在本机,不上传云端。对靠 CS2 皮肤搬砖套利的个人卖家、在多平台之间找低买高卖机会的交易者,以及想看清手续费到底吃掉多少利润的人来说,这比在几个网页之间来回切换算数要省事;如果你不碰皮肤交易,这个项目和你没什么关系。
★ 136 ⑂ 12 创建 7 天前 更新 7 天前
NerverDevs / nervecenter TypeScript
多站点 API 中转面板的余额、Key、用量与比价统一控制台
NerveCenter 是给 new-api 和 sub2api 中转站用户用的账号管理中心,相当于把散落在多个面板里的余额、API Key、用量和倍率汇总到一个控制台。典型场景是中转站站长手上有一串上游账号,以前查余额要逐个登录面板,Key 散在各处,倍率被上游悄悄调了也不知道,往往等用户报错才发现余额见底;接入后余额、Key、调用记录和分组倍率定时同步,异常渠道集中列出可直接处理。它还提供按天按模型的用量统计与导出、各渠道同一口径的模型比价(站点价乘以你的分组倍率),以及每 10 到 30 分钟一次的倍率和模型变更检测,涨价、下架几秒内推送到 Telegram 或 Webhook。适合运营中转站的站长、在多个站点有账号需要比价选型的重度 API 用户,以及需要分角色协作管理密钥的小团队;如果你只是偶尔调用一两个模型的普通开发者,和你关系不大。注意仓库本身只放介绍和少量前端展示代码,服务不开源。
★ 271 24h +18 ⑂ 1 创建 14 天前 更新 13 天前
divagr18 / QwenPU 推理部署 Python
把 RISC-V CPU 和向量单元编译进 Qwen 权重,在模型内部跑另一个小模型
QwenPU 是一个把「计算机」编译进大模型权重里的实验项目:它在 Qwen3.5-4B 的权重中硬编码了一颗 32 位 RISC-V CPU 和一个向量单元,让模型在自己的前向传播过程中,把另一个小模型 Karpathy 的 stories260K 当作 C 程序跑起来并写出故事。所有新增权重都不是训练出来的,而是由编译器逐个算出的,因此每一步都可精确复现。相比把每条指令拆成大量 token 的早期方案,向量单元把整行矩阵结果压缩成几个 token 流出,效率提升了一个数量级。目前它还处于早期阶段,完整检查点有 26.7 GB,需要 40 GB 以上显卡才能整体加载。对多数从业者来说这更像一个展示「权重即硬件」可能性的概念验证,值得花两分钟了解思路;真正会动手研究的是关注模型内部计算、权重编译和新型推理架构的研究者与工程师。
★ 125 24h +6 ⑂ 15 创建 6 天前 更新 1 天前
SAINTTaiYi / SpektraLab-Android Java
手机上跑的物理建模胶片模拟引擎,RAW 进、胶片感照片出
这是把 SpektraLab 胶片/相纸模拟引擎移植到 Android 的社区版本,让你在手机上打开一张 RAW,选好胶片和相纸,几秒内得到一张按物理过程建模的照片——81 个波长穿过染料层,颗粒、光晕、成色剂耦合按画幅微米尺度计算,不是套 LUT。它内置 25 款胶片和 9 款相纸,支持 135、XPan、645、6×6、6×7 等多种画幅的物理尺度,颗粒、光晕、眩光强度可调,预览约 1 秒,全尺寸导出十几秒。适合手机摄影和胶片模拟爱好者,尤其是想在移动端获得接近桌面级物理胶片渲染效果的 RAW 拍摄者;对多数互联网和 AI 从业者来说关系不大。
★ 153 24h +32 ⑂ 18 创建 8 天前 更新 3 天前
danieledjang1-jpg / gmt-maritime-website JavaScript
海运物流公司官网模板,含前台展示与后台管理
这是一家名为 GMT Maritime and Transport Limited 的海运物流公司的企业官网,前端用 React/Vite,后端是 Express 加 MongoDB。功能就是标准的公司展示站:首页、关于我们、服务介绍、报价申请、联系方式,外加一个需要登录的后台管理面板,用来维护公司简介、服务范围这些内容。README 里明确说明公司使命、愿景、服务细节等文案都还是待管理层确认的占位内容,也没有任何客户、资质或业绩宣称,所以它目前更像一个交付中的半成品站点,而非已上线的正式官网。对多数互联网和 AI 从业者来说,这只是一个普通的全栈练手或外包项目,和你的工作关系不大;只有在做企业官网外包、需要快速搭一套带后台的展示站模板的前端或全栈工程师,才值得扫一眼它的结构和部署方式。
★ 113 ⑂ 0 创建 6 天前 更新 6 天前
zaxiu88888 / issue-rag RAG检索 Python
带人工评测集和评分器审计的 issue RAG 系统
这是一个针对开源项目 issue tracker 的 RAG 问答系统,但它真正的卖点不是「能问答」,而是把评测做扎实并审计自己的评分器。它在 vitejs/vite 的 5,473 篇 issue 上用 95 条人工复核的问题做测试:闭卷时模型只有 8.4% 答对,加上检索升到 64.2%,但同时编造率从 1.1% 涨到 20%——检索让模型从「诚实地说不知道」变成「自信地错」。更值得看的是它对 LLM-as-judge 的审计:换判分模型、跑两遍、换 rubric、加 30 条人工盲评,发现机器测出的增益其实是下界,且四种检索配置之间的差距落在判分器噪声里,根本分不出高下。它还坦承检索只支持英文,中文提问会失效。适合做 RAG 系统评测、关心 LLM-as-judge 可靠性、或需要为自家检索方案设计评测集的算法和数据工程师;只想找现成问答工具的人可以跳过。
★ 104 24h +25 ⑂ 3 创建 5 天前 更新 2 天前
gmpetrov / agent-screenplay AI编程工具 TypeScript
让 AI agent 一键录制并自动剪辑产品演示视频
Screenplay 是一个让 AI agent 替你录制产品演示视频的工具,效果类似 Screen Studio:你对 Claude Code、Codex 或 Cursor 说一句「录一段展示我们 app 邀请队友功能的视频」,agent 会先探索网站或桌面应用、写出一份拍摄脚本,Screenplay 再按脚本操作页面、录制并自动完成剪辑——平滑光标、跟随动作的自动缩放、点击特效、标注气泡、聚光高亮、字幕、标题卡,还能加配音。它本身不含 AI,也不需要模型 key,思考交给 agent,拍摄和剪辑由它完成。适合需要频繁产出产品 demo、功能更新预告或 onboarding 教程的场景,比如做市场素材、写发布博客、给客户做售前演示的人,一条命令就能拿到成片,改风格时还能在浏览器编辑器里调好后重新渲染,不必重录。对不涉及产品录屏的岗位则关系不大。
★ 79 24h +4 ⑂ 4 创建 4 天前 更新 3 天前
pinganbbOvO / ai-companion-kit Agent框架 JavaScript
把 LLM 接进 QQ 和安卓手机的拟人化 Agent 套件
这是一个把大模型接进 QQ 聊天和安卓手机的开源套件,可以理解为「给 AI 一个能记事、会看场合的社交身份和一双能操作手机的手」。它由三块拼成:陪聊模块负责角色卡、按人存储的记忆账本、模拟真人打字节奏的发送策略,以及群聊里该不该接话的唤醒规则;phone-mcp 让 AI 通过 MCP 协议控制安卓手机,能点按、滑动、中文输入、截图录屏、执行连招,还能操作网易云和 QQ 空间;qzone 系列则让它自己发动态、点赞、评论,并内置了严格的频率限额。作者展示的用法是:AI 自己翻相册挑图存进图库并写备注、被限流时用拟人化的话安抚你、每天读角色卡和聊天记录写第一人称日记。适合对 Agent 记忆机制、MCP 工具设计、拟人化交互或 QQ 自动化感兴趣的开发者和 AI 爱好者;纯做业务后端或模型训练的人关系不大。
★ 555 24h +3 ⑂ 41 创建 29 天前 更新 11 天前
smokeeaasd / flawless-ui-ux JavaScript
A UI/UX skill for coding agents to build distinctive, usable interfaces.
★ 64 24h +22 ⑂ 1 创建 3 天前 更新 8 小时前
do-whilefor / ClawGod_Y AI编程工具 JavaScript
给 Claude Code 打补丁,绕过安全护栏专做授权渗透测试
ClawGod_Y 是给 Claude Code 打补丁的运行时改造工具,把官方 CLI 变成一个专用于授权渗透测试和安全审计的版本。它不是第三方客户端,而是提取官方二进制后做 AST 级别的修改,再用 Bun 运行,思路来自 0Chencc/clawgod。补丁默认绕过工具权限确认和安全分类器,把提示词改写成授权测试语境,并裁掉办公消费类功能,同时保留原版 claude 命令不受影响。实际用途是让安全人员在做授权红队或漏洞挖掘时,少被权限弹窗打断、少被安全护栏拦住,把精力放在测试本身。适合渗透测试工程师、安全审计人员和 bug bounty 从业者;对普通开发者或非安全岗位来说基本用不上,而且绕过安全护栏的能力也意味着只能在明确授权的范围内使用。
★ 145 24h +7 ⑂ 3 创建 7 天前 更新 9 小时前
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