GitHub 热门
共 1615 个项目 · 第 10 / 65 页
justrach / nanoui Zig
用 Zig 写桌面应用的 GUI 框架,GPU 原生绘制或嵌 webview
nanoui 是一个用 Zig 写桌面应用的 GUI 框架,可以走两条路:要么完全不用 HTML 和 webview,由它自己在 GPU 上画原生界面(macOS 上用 Metal,一帧一次绘制调用);要么嵌入系统 webview 跑网页前端,前端通过自动生成的 JavaScript 客户端调用 Zig 代码,还能拿到 TypeScript 类型声明。它提供 flexbox 布局、虚拟列表、SVG 图标、明暗主题、动画和 Liquid Glass 效果,应用打包成单个二进制,空闲时不轮询、不占 CPU。配套的 nui 命令行工具能离屏渲染界面截图、用脚本模拟点击做测试,还生成 AGENTS.md 方便 AI 编码代理直接上手。适合想用 Zig 做轻量桌面工具、又希望界面测试能自动化进 CI 的开发者;如果你不写 Zig 或不做桌面端,跟你的关系不大。
★ 817 24h +24 ⑂ 38 创建 18 天前 更新 1 小时前
storytold / deckcraft Rust
Rust 写的开源 PowerPoint,可用 MCP 让 AI 生成幻灯片
DeckCraft 是一个用纯 Rust 写的开源演示文稿软件,可以理解为 PowerPoint 的替代品,能打开和保存 .pptx 文件,支持主题、母版、150 多种形状、表格、图表、图片、音视频、转场和动画,还能全屏放映和导出 PDF、图片、GIF。它目前处于 alpha 阶段,但功能覆盖已经相当完整,跨 macOS、Windows、Linux、FreeBSD 和浏览器运行。它最有意思的一点是把界面操作全部暴露成命令:200 多个命令带撤销,可以通过 CLI、JSON 控制通道和 MCP server 驱动,也就是说 AI agent 能直接替你排版、改样式、生成幻灯片。适合两类人看:一是想用 AI 自动生成或批量修改 PPT 的开发者和效率玩家,二是对非 Electron、跨平台原生办公软件感兴趣的技术人;如果你只是偶尔做几页幻灯片,用现有工具就够了。
★ 4.6k 24h +17 ⑂ 2.6k 创建 29 天前 更新 5 小时前
sirioberati / Genjustsu-Open-Source-Workflow 多模态 Python
用深度图与 SAM 掩码配合 Seedance 替换视频人物物体的开源工作流
这是一套用 AI 替换视频中人物或物体的开源工作流,由 TEIN 提供。它把深度图、SAM 分割掩码、人脸网格和音频处理串在一起,最终调用 Seedance 模型完成替换,自带本地网页界面用于准备素材、检查掩码、预览生成结果并导出成片。实际用法是:先从原片提取音频并用 Demucs 分离人声,把人声升调后嵌回合成视频,再用彩色深度图配合 SAM 3 掩码抠出主体,交给 Seedance 生成草稿,人工审核通过后才出 1080p 成片,最后把完整原声轨还原回去,保证口型和背景音不被破坏。它适合短视频创作者、影视后期和广告制作团队,尤其是需要换角色、换商品或做创意二创但预算有限的人;对纯算法或后端岗位来说关系不大。注意它依赖 Enhancor 的 Seedance API,需要自备密钥。
★ 1.4k 24h +26 ⑂ 332 创建 29 天前 更新 27 天前
marmottajr / habblaud AI编程工具 TypeScript
把 Claude Code 多开会话变成像素风虚拟办公室的可视化工具
Habblaud 是一个把 Claude Code 和 Codex 的多开工作台变成像素风虚拟办公室的可视化工具:每个项目是一间办公室,每个 agent 是一个会实时走动的小人,一眼就能看清谁在打字、谁举手等你授权、谁交付完任务离开、谁在跑测试时干等。它会读取 Claude Code 本地写下的会话文件,展示每个账号在 5 小时窗口和一周内的额度消耗;agent 等待命令时还会吃爆米花、结蜘蛛网,跑完撒纸屑或下雨,闲着的 agent 则会在休息室看球、打游戏。所有数据都在本机处理,不读凭据也不外发。适合同时开多个 Claude Code 会话、频繁派发子任务的 AI 编程重度用户,用来监控 agent 状态和额度;偶尔单开一个会话的人基本用不上。
★ 1.1k 24h +26 ⑂ 253 创建 29 天前 更新 9 天前
phuryn / product-engineering Agent框架 Python
让 coding agent 按产品全流程从想法做到付费用户的技能包
这是一套给 coding agent 用的「产品工程」技能包,装进 Claude Code、Codex、Cursor、Copilot 等工具后,agent 就不再只是写代码,而是按一套完整流程陪你从一个想法走到有付费用户:先做竞品分析和市场细分,出带原型的方案让你拍板,再拆解开发计划、分阶段交付,最后处理上线、收款和复盘。作者用它实际做出了三个上线运营的产品,案例都写在里面。它解决的麻烦是:非工程师用 agent 做产品时,常常写完代码却不知道下一步该做什么、该验证什么。适合产品经理、创始人、设计师,以及想让多个 agent 分工协作(一个规划、一个开发、一个审查)的工程师;纯写代码、不关心产品全流程的人关系不大。
★ 242 24h +26 ⑂ 30 创建 6 天前 更新 1 天前
mamcjr / TOTKDroid C
王国之泪1.4.3原生跑在Android上,非模拟器方案
TOTKDroid 把《塞尔达传说:王国之泪》Switch 1.4.3 版原生跑在 Android 手机上,注意它不是模拟器:游戏自身的 ARM64 代码直接在手机 CPU 上执行,Switch 系统层被运行时替换,图形接口 NVN 翻译成 Vulkan。项目基于 LAS Recomp 和 BOTWRecompAndroid 的引擎,目前处于 beta,已验证序章、洞穴和初始空岛可玩,HUD、字幕、语音、水面和光照效果与 Switch 版一致,POCO F7 Ultra 配 Turnip 驱动在序章能稳 60fps,长时间游玩会因发热降到 45fps 左右,大部分地图尚未测试。它不包含游戏文件,需要你自己合法 dump 的 1.4.3 版本。对游戏从业者或关注主机游戏移植、图形 API 转译、静态重编译技术的工程师来说,这个仓库的实现思路和进度文档值得翻翻;普通 AI 或互联网从业者与它关系不大。
★ 156 24h +26 ⑂ 6 创建 6 天前 更新 3 天前
xevrion / hatchzip Rust
边解压边释放压缩包空间,磁盘不够也能解大文件
HatchZip 是一个跨平台的压缩包解压工具,支持 ZIP、7z、RAR、tar 及分卷压缩包,有桌面版和命令行两种形态。它解决的是一个很具体的痛点:磁盘空间不够时解压大文件。传统解压工具需要「压缩包 + 解压后文件」同时存在,比如一个 180 GB 的游戏压缩包解出 200 GB 内容,WinRAR 或 7-Zip 要求 380 GB 空闲空间;HatchZip 则从压缩包尾部开始解压,每解出一部分就切掉对应的压缩包数据,把腾出的空间立刻复用,因此只需要解压后文件本身的空间。它会在动手前先检查空间是否够用,全程保留安全余量,中途停止或崩溃都能断点续传,解压结果与 unzip、7-Zip 逐字节一致。适合经常在接近满盘的机器上下载大型游戏、数据集或模型权重的开发者和运维人员,尤其是需要在空间紧张的服务器上处理大压缩包的场景;如果你的磁盘一直很宽裕,它和普通解压工具差别不大。
★ 2.5k 24h +24 ⑂ 83 创建 14 天前 更新 1 小时前
ersinkoc / AI-Video-Factory 多模态 TypeScript
Claude 多 Agent 驱动的多语种 YouTube 视频自动生产线
这是一个把单个选题变成成片多语种 YouTube 视频的自动化流水线,可以理解为「AI 版的视频内容工厂」:Claude 的多个 Agent 分工完成写故事、编剧本、分镜规划、画矢量插画和自我审稿,配音、图像、视频片段由付费媒体 API 生成,最后用 Remotion 渲染成片。它内置质量关卡——盲评 Agent 检查画作是否可辨识、是否贴合参考图,不合格就带着缺陷清单重画;真实人物和物体参考 Wikipedia、Wikimedia Commons 的素材,地图国旗用真实数据生成,历史地图还会匹配当年边界。全流程分阶段断点续跑,中途失败可接着来,另有 64 套风格包和一个 Web Studio 让人随时接管、否决或放行。适合想批量做多语种动画科普或解说视频的 YouTube 内容团队、独立创作者,以及对多 Agent 协作视频生产管线感兴趣的技术人;只写代码不做内容的人关系不大。
★ 183 24h +24 ⑂ 27 创建 6 天前 更新 19 小时前
arpanjot-coding / AVault Kotlin
免Root的Android通话录音与加密音频保险库
AVault 是一款免 Root 的 Android 通话录音与加密音频保险库,靠 Shizuku 借用系统权限实现录音,覆盖 Android 11 到 16+。它把录音按联系人、号码或通话 App 归档,支持搜索和筛选,可用 AES-256-GCM 加密并把密钥交给 Android Keystore 硬件保管,还能用 PIN 或生物识别锁住应用,并按你设定的期限自动清理录音(书签可豁免)。典型场景是:需要在自己有权录音的设备上留存通话证据、做合规研究或教育评估的人,用它替代那些要么需要 Root、要么录音裸放不加密的方案。适合关注移动端隐私安全、Android 系统开发或做通话类工具的工程师参考其 Shizuku 接入和加密设计;普通用户若只是偶尔录个通话也能直接用。注意它不替你判断录音是否合法,第三方通话 App 可能限制录音或只录到单边声音。
★ 598 24h +23 ⑂ 41 创建 4 天前 更新 2 天前
ediblepawns / stake-november-monthly
讲解 Stake 月度 VIP 奖励机制的指南与估算脚本
这是一个围绕 Stake 平台月度奖励机制的说明性仓库,本质上是一篇讲解 VIP 等级、忠诚度分层、活动追踪和加密货币奖励周期如何运作的指南,附带一个 Python 写的月度奖励估算器。它把这类系统的常见结构拆成四块:按滚动 30 天统计的投注量与活跃天数、按月复核的 VIP 等级门槛、等级倍数乘以活跃度得分的奖励计算,以及社区活动层。仓库里给出的估算器用投注额、活跃天数、每周场次算出一个 0 到 100 的活跃分,再乘以从 beginner 到 elite 的等级倍数,用来做跨月的相对比较,而不是预测真实到账金额。它还点破了一个社区常见误区:高等级但当月不活跃,可能不如中等级但活跃的人拿得多。如果你是做博彩类、加密娱乐平台的产品或运营,想理解这类留存与激励体系的设计逻辑,可以翻翻;对多数互联网和 AI 从业者来说,这个项目和你的工作关系不大。
★ 314 24h +25 ⑂ 53 创建 4 天前 更新 4 天前
gminustwo / msr2ds C++
把 3DS 版《Metroid: Samus Returns》改造成单屏 PC 游戏的模拟器移植
这是一个把 3DS 独占游戏《Metroid: Samus Returns》改造成 PC 单屏大作的模拟器移植项目,基于 Azahar 3DS 模拟器二次开发,思路类似之前的 DekUI。它把原本双屏的 3DS 画面重排成一块 16:9 宽屏,HUD 仿照《Metroid Dread》布局,地图、弹药、Aeion 槽全部整合到同一屏,下屏功能改为按键呼出。实际能玩到的是:最高 4K 内部分辨率、60 到 144 帧可选、加载高清材质包、解锁 amiibo 画廊和 Fusion Mode、一键无限能量弹药等作弊选项,还支持把游戏 ARM 代码提前重编译成 C++ 以提升性能。需要自备游戏 dump,仓库不含任何游戏文件。对普通从业者来说这和工作关系不大,但如果你是模拟器开发者、对 3DS 模拟架构或游戏移植改造感兴趣,它的 hook 方式和单游戏化改造思路值得翻翻源码。
★ 218 24h +25 ⑂ 7 创建 6 天前 更新 2 天前
finic-ai / kairos 推理部署 TypeScript
开源实时反欺诈风控引擎,agent 可自动调优决策模型
Kairos 是一个开源的实时风控决策引擎,可以看作 Sardine、Sift、Riskified、SEON 这类商业反欺诈服务的替代品:你把注册、登录、下单、支付、提现等事件发给它,它在毫秒级返回通过、二次验证、人工复核或拦截的结论,并附上风险分和依据信号(历史行为、设备/卡/地址的关联、会话特征)。它内置一个叫 Grayson 的决策模型,能用自然语言回答「这个收货地址像不像转售商」「这个邮箱是不是一次性邮箱」,在标签数据很少时就能上线,还能读取地址、描述这类非结构化文本;这些答案可以和你的数值字段一起喂进逻辑回归或 XGBoost 训练。真正的差异化在于调参的人是你的 coding agent:通过 MCP 接入 Claude Code、Cursor 或 Codex,agent 能读取决策记录、设计模型实验、跑对比并把胜出版本发布上线。适合电商、支付、金融科技公司的风控工程师、反欺诈策略和 ML 工程师,尤其是标签稀缺、想用 AI 辅助迭代策略的团队;做通用业务后端或与风控无关的人可以跳过。
★ 216 24h +25 ⑂ 10 创建 5 天前 更新 2 天前
Faixiang / Moodle-MCP RAG检索 Python
把 Moodle 教学平台接入 MCP,让 AI 助手读取作业、测验和课件
Moodle-MCP 是一个零依赖的 MCP server,把全球大量高校在用的 Moodle 教学平台的 Web Service API 封装成十个只读工具,让 Claude、Cursor 等 MCP 客户端直接读取课程数据,不用开浏览器、不用爬虫。它能列出你选修的所有课程,把未提交的作业按「快到期/已逾期/不着急」分类并算出剩余天数,读取测验的作答状态和成绩,还能按周下载课件和作业附件到本地文件夹,甚至生成一份包含新增内容和截止日期的周报。配套的 moodle-course-watch skill 在此基础上做课程内容差异对比和未交作业提醒。适合两类人:一是高校学生,用它在 AI 助手里统一管理多门课的作业、测验和资料,避免漏交;二是给学校做教育工具的开发者,Moodle 之前没有通用 MCP server,这是现成的接入层。如果你既不用 Moodle 也和教育场景无关,这个项目基本用不上。
★ 147 24h +25 ⑂ 0 创建 9 天前 更新 3 天前
humblemuzzu / dumbtv Java
免root清理Fire TV广告与遥测,附极简开源桌面
dumbtv 是一个把 Fire TV 上的广告、追踪和冗余功能清掉的工具,通过 ADB 从电脑操作,不需要 root,所有改动都能一条命令还原。它会禁用约 50 个 Amazon 广告、ACR 屏幕指纹、遥测和实验性包(只禁用不删除),在电视上跑一个开源 DNS 过滤器拦掉约 400 个遥测和自动更新域名,同时保留你的流媒体应用和 HDMI 输入,并用自带的极简开源桌面替换 Amazon 那个满是推广位的首页——只有你的应用、输入源和时钟。作者的起因是一台只剩 129MB 可用内存、首页全是广告的 Fire TV Edition 电视,清理脚本后来被二十多款电视和盒子的用户验证过。适合家里有 Fire TV Stick、Cube 或 Fire TV Edition 电视、受够了卡顿和广告的普通用户,以及关注智能电视隐私和遥测问题的从业者;对没有 Fire 设备或不关心电视广告的人关系不大。
★ 1.9k 24h +22 ⑂ 211 创建 17 天前 更新 1 天前
alchaincyf / huashu-bird-sticker
覆盖1.1万种鸟类的贴纸与多语种结构化数据集
这是一个覆盖全球11,011种现生鸟类的开源贴纸库,每种鸟配一张白边透明贴纸,附带结构化数据:分类学信息、最多43种语言的鸟名、分布与形态、保护等级,以及eBird、Wikidata等外部数据库的交叉ID。贴纸出自观鸟App「鸣迹」的作者花叔,分类体系已更新到2025年取代IOC和Clements的AviList v2026,还附带新旧名录的映射表。数据可用于任何场景,包括商业用途,唯一限制是不能直接拿去做观鸟或鸟类识别类应用。对多数互联网和AI从业者来说,这更像一个高质量的多模态数据集:如果你在做生物多样性相关的RAG检索、多语言实体对齐、多模态模型训练或评测,或者需要一个覆盖45目249科的结构化分类数据源,它能省下大量数据清洗时间;如果你只是想找个鸟类贴纸素材,也够用。纯粹做业务后端或前端的人关系不大。
★ 663 24h +17 ⑂ 121 创建 6 天前 更新 2 小时前
IPedrax / BIMCraft Rust
Rust 写的开源 Revit 替代品,命令化设计让 AI agent 也能建模
BIMCraft 是用 Rust 从零重写的建筑信息建模工具,对标 Autodesk Revit 的核心工作流:能建标高、墙、门窗、楼板、房间、楼梯、屋顶等相互关联的构件,从中生成平面图、剖面、立面和 3D 视图,排版到图纸并导出 IFC。它的特别之处是每个操作都是一条命令,因此 AI agent 可以像人一样驱动它——README 演示了通过 MCP 让 agent 用 58 行文字建出一栋样例房。对建筑行业来说,它提供了一个开源、可编程的 Revit 替代品;对 AI 从业者来说,它是一个现成的「agent 可操作的垂直领域工具」范例。值得看的是 BIM/AEC 方向的开发者、想做建筑自动化或 agent 工具链的工程师,以及关注 MCP 生态的人;纯做模型训练或普通业务后端的读者关系不大。
★ 942 24h +19 ⑂ 154 创建 20 天前 更新 3 小时前
CopilotKit / OpenDuet Agent框架 TypeScript
可自托管的主动型 AI 秘书模板,带人工审批
OpenDuet 是 CopilotKit 开源的一个「主动型 AI 助理」模板,可以理解为自托管版的个人 AI 秘书:它不等你提问,每天早上先给你一段简报,汇总日程、邮件和 Slack 里什么需要你决策、什么可以先放着;你离开时它在自己的浏览器和沙箱环境里继续干活,做完或卡住才回来找你。涉及发消息、付款、签名、删除这类不可逆操作时,它会把具体动作摊开给你确认,密码通过遮罩框输入、对话永远看不到,外发内容还会做敏感信息检查。目前能用的能力包括读 Gmail 和 Google Calendar、定时任务、Google Drive 和 Notion 连接器、公开网页调研等,模型和数据都可自托管。适合想把日常事务性工作交给 Agent、又必须保留人工审批环节的个人助理类场景或团队,普通开发者若不做这类产品,参考价值有限。
★ 1.9k 24h +20 ⑂ 251 创建 14 天前 更新 16 小时前
Awakenchan / LanternEngine C++
让血源诅咒在 PC 上原生运行的启动器与引擎
Lantern Engine 是一个让《血源诅咒》(Bloodborne) 能在 Windows 和 Linux 上运行的启动器兼引擎,基于 bbport 和 shadPS4 重构优化,游戏代码直接在你的 CPU 上原生执行,图形指令则翻译成 Vulkan 输出。它不包含任何游戏文件,你需要自己从 PS4 dump 出合法的 CUSA03173(1.09 版本)才能玩。实际效果是把一款 PS4 独占大作搬到 PC 上,支持 DLSS 超分辨率(RTX 显卡),还接了法兰克福服务器实现无缝联机合作。对游戏行业从业者来说,这是观察主机游戏跨平台移植、图形 API 翻译层和逆向工程实践的鲜活案例;对普通开发者和 AI 从业者而言关系不大,除非你本身是血源玩家或对模拟器技术感兴趣。
★ 1.5k 24h +22 ⑂ 65 创建 24 天前 更新 18 小时前
mhfed / vn-law-check Shell
越南法律合规检查清单,供 AI 编程助手扫描网站漏洞
这是一套给 AI 编程助手用的越南法律合规检查清单,装进 Claude Code、Cursor、Copilot 等工具后,你只要说一句「audit pháp lý website này」,它就会根据越南最新的个人数据保护法 91/2025、电商法 122/2025、网安法 116/2025、AI 法 134/2025 等法规,自动扫描你的网站或 App,找出隐私政策、cookie 同意流程、表单收集、追踪像素、支付登录等方面的合规漏洞,并按「需立即修复/建议改进/已达标」分级给出报告和修改建议,还能顺手帮你起草隐私政策。典型场景是:面向越南市场的电商、SaaS 或带 AI chatbot 的产品上线前自查,避免 2026 年数据保护法生效后被罚。适合做越南市场业务的开发团队和独立开发者,尤其是没有法务支持的初创公司;如果和越南业务无关,这个项目用不上。注意它只是 AI 生成的初步自查,不能替代律师审核。
★ 425 24h +21 ⑂ 95 创建 3 天前 更新 1 天前
Gezine / CivSwitch JavaScript
用文明7卡带聊天框 XSS 在 Switch 上执行代码的漏洞工具链
这是一个针对 Nintendo Switch 的漏洞利用工具链,利用《文明7》1.0.0 实体卡带聊天框的 XSS 漏洞实现用户态代码执行。它分两部分:PicoSwitch 固件让树莓派 Pico 以 USB 键盘身份把压缩后的 XSS 载荷敲进游戏联机聊天框,约 15 分钟后在主机上启动一个可远程下发 JavaScript 的加载器;installer-creator 则把载荷写进存档,实现每次开机自动触发。对主机安全研究者来说,这是研究 Switch 沙箱逃逸和持久化手法的完整样本;对普通玩家和 AI 从业者,除非你本身在做主机逆向或安全研究,否则与日常工作关系不大。注意它只支持特定卡带版本,且属于绕过平台限制的行为,需自行评估风险。
★ 589 24h +19 ⑂ 121 创建 3 天前 更新 2 小时前
AIshihzong / awesome-reverse-engineer-anything Python
收录 AI agent 逆向重建闭源软件的案例清单
这是一个案例索引清单,收录了 AI agent 拆解并重建闭源软件的真实案例,比如用 AI 逆向出 OBS Studio 的 Rust 替代品 rec-rs、PowerToys 取色器的替代品 hexgrab,以及读写 Axure RP 原型文件的工具。它围绕 REA(Reverse Engineer Anything)这个让 Claude Code、Codex 等编码 agent 借助 Ghidra、IDA、JADX 等工具分析无源码二进制、APK、固件的 MCP 服务展开,同时会核实每个案例到底有没有真的用到 REA,还是只是干净重写,避免被夸大宣传误导。对做逆向工程、互操作性、游戏或软件保存、开源替代品开发的工程师来说,这份清单能快速告诉你「某个闭源软件有没有人已经用 AI 拆过、重建到什么程度」,省去自己搜案例的时间;如果你的工作和逆向、竞品分析、替代品开发无关,那它和你关系不大。
★ 481 24h +19 ⑂ 129 创建 22 天前 更新 2 天前
lovisdotio / video-to-game AI编程工具 HTML
让 agent 照着视频模型设计的短片,自动生成可玩的网页游戏
这是一套教 coding agent 把一段游戏视频变成真正可玩的浏览器游戏的 skill。思路很取巧:让视频模型先当设计师,出一段 10 到 15 秒的玩法短片,agent 再逐帧研究它,用 fal 生成画面里出现的每一张图、每一个 3D 模型和音效,最后用 Three.js 写成单文件网页游戏,还会自己用键盘试玩并录下最好的片段作证。它解决的是 agent 做游戏时「只会堆灰盒子、默认天空、镜头乱晃」的老毛病——视觉和镜头交给视频模型定调,agent 负责照着还原。作者用它批量做了 31 个游戏,单个成本大约 6 美元。适合在 Claude Code、Cursor 等 agent 工作流里探索「视频驱动内容生产」的从业者看,纯做后端或模型训练的人关系不大。
★ 458 24h +23 ⑂ 65 创建 7 天前 更新 7 天前
cranebeaker / coop-anything AI编程工具 Python
让 AI Agent 自动给单机游戏逆向并做出可联机的合作 Mod
Co-op Anything 是一套让 AI 编码 Agent 自动给单机游戏做联机 Mod 的框架:你把 Claude Code、Codex 或 Cursor 指向这个仓库,它会研究现有资料、必要时逆向游戏和引擎,做出或修复合作模式,再用游戏内的机器人自动测试,最后打包成朋友一键安装、走 Steam 中继联机的成品。它自带 MCP server,能检索合作 Mod 目录、从安装目录识别游戏引擎、读取操作手册和技能库,还提供从零逆向、复活废弃 Mod、联机同步测试等成套方法论。目前已覆盖 Deus Ex、Fallout: New Vegas、塞尔达时之笛、Dungeon Keeper、STALKER 等,社区还产出了 Mega Man X、Enter the Gungeon 等作品。适合想和朋友联机玩老游戏的玩家,以及对游戏逆向、Mod 工程和 Agent 自动化流程感兴趣的开发者;纯做业务后端或模型训练的人关系不大。
★ 1.8k 24h +22 ⑂ 260 创建 19 天前 更新 3 天前
storytold / materialcraft Rust
开源节点式程序化材质设计工具,可被 AI Agent 驱动
MaterialCraft 是一个用纯 Rust 从零写的节点式程序化材质设计器,可以理解为开源版的 Substance Designer:在节点图里用噪声、图案和滤镜拼出可无缝平铺的 PBR 材质,2D 视图和 3D 模型上实时预览,导出 base color、normal、roughness、height 等贴图给任意游戏引擎。它内置 227 个节点,砖墙这类材质预览尺寸下约 40ms 就能重算完,编辑时只重算下游节点,界面不卡。对游戏美术和材质纹理师来说,它替代了收费的 Substance 工作流;更特别的是每个菜单操作都能通过 CLI、JSON 控制通道或 MCP server 驱动,意味着你可以让 Claude 这类 Agent 像人一样搭材质图,适合想把材质生产接入 AI 工作流的团队。如果你不碰 3D 贴图,这个项目和你关系不大。
★ 175 24h +16 ⑂ 67 创建 3 天前 更新 11 小时前
Akillll-DuoHe / fy-code-animation 多模态 TypeScript
把中文文案变成连贯代码动画的 DeepSeek 技能
fy-code-animation 是一个 DeepSeek Harness 技能,用来把中文文案、画风提示词和声音变成前后连贯的代码动画,落地形式可以是 Remotion、Canvas 或 HTML。它针对的是中文动画最容易踩的坑——做成逐句贴卡的 PPT,每镜时长平均、意思断裂;这套流程会先读懂全文,再做语义分镜、选画风、设计镜头转场与角色表演、配音乐音效,最后落地并检查返修,还内置了 341 个画风的检索库和大量可复用的运动、转场、背景、中文字体、数据 UI 源码。适合需要批量产出中文短视频、产品演示动画或知识类内容的自媒体运营、动效设计师,以及想用 AI 工作流替代手工剪辑的开发者;如果你不做视频内容,跟你的关系不大。
★ 210 24h +18 ⑂ 30 创建 6 天前 更新 6 天前
上一页 10 / 65 下一页