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共 1620 个项目 · 第 16 / 65 页
NousResearch / hermes-official-plugins Agent框架 Python
Hermes Agent 的官方插件集,含 Home Assistant、Spotify 等集成
这是 Nous Research 为自家 Hermes Agent 打造的官方插件集合,把智能家居、音乐播放、Claude 订阅接入等能力从主程序里拆出来,按需安装。Hermes Agent 本身是一个能跨会话记忆、自我改进的 AI Agent,可跑在终端、桌面应用或 Telegram、Discord 等聊天工具里,而这个仓库提供它的第一批一方插件:Home Assistant 插件让 Agent 监听家庭设备状态变化、通过 REST API 控制灯具空调、把定时任务结果直接推送到手机通知;Spotify 插件封装了播放控制、设备切换、队列、搜索和歌单管理等能力;还有 Claude Subscription DirectSDK 插件用于接入 Anthropic 订阅额度。所有插件都通过统一的插件目录分发,每个条目固定在经过审核的 commit 上,厂商和社区插件也走同一套审核流程。对做 Agent 集成、智能家居自动化或想给 LLM 接外部服务的开发者来说值得翻一翻;如果你不打算用 Hermes Agent,这个仓库本身和你关系不大。
★ 601 24h +10 ⑂ 128 创建 25 天前 更新 1 天前
ShineFinancialStrut / game-server-route-racer Rust
免费开源的游戏路由加速器,自动选最快路径并多路发包抗丢包
Detour 是一款免费的 Windows 游戏加速工具,可以看作 ExitLag 的开源替代品。它会实时探测你到游戏服务器的多条路径,只把游戏的流量切到最快的那条上,其余网络流量照常走原路,因此不是 VPN,也不隐藏 IP。它支持 VALORANT、Fortnite 等游戏,能同时发两份包到出口中继,靠先到的那份抵消丢包带来的卡顿;如果问题出在你的 Wi-Fi、缓冲膨胀或后台下载,它会直接告诉你原因而不是硬卖你一条线路。中继可以用社区提供的免费节点,也可以自己在 Oracle Cloud 免费机器上三步搭一个。适合经常打 VALORANT、Fortnite 等竞技游戏、受高 ping 和丢包困扰的玩家,以及想研究多路径路由、分流隧道实现的网络方向工程师;和多数后端或 AI 从业者关系不大。
★ 383 24h +12 ⑂ 26 创建 4 天前 更新 3 天前
threerocks / sweety-handdraw-video 多模态 JavaScript
把文章或主题自动做成边画边讲的手绘有声视频
这是一个把文字内容变成手绘讲解视频的制作工具:给它一个主题、一篇文章或完整故事,Agent 负责理解内容、写口播、设计分镜和生成插画,本地工具则负责逐笔描线、按笔顺书写汉字、上色、配音对齐与导出成片。它类似把「白板动画」类视频的整条流水线自动化了,画风、时长和讲解形式(清单、流程图、公式等)都跟着内容走。典型场景是知识博主或教学团队做概念讲解、故事寓言、产品原理视频——比如把一篇讲墨菲定律的文章改成两分钟有声手绘片,口播按语义段生成并过音质检查,画面按旁白时间戳逐笔出现,改字幕也不用重新生图。适合内容创作者、知识区 UP 主、做内部培训或产品科普的市场与教育岗位;如果你不做视频内容,跟多数从业者关系不大。它需要能执行本地命令的 Agent(Codex 或 Claude Code)和图像生成能力才能跑起来。
★ 1.0k 24h +11 ⑂ 176 创建 23 天前 更新 1 天前
SouravBeraAkaSpeed / xiryn Agent框架 TypeScript
自托管的开源个人 Agent,每个 Agent 独享 Docker 桌面,可用 Telegram 控制
Xiryn 是一个开源的个人 Agent,可以看作 Meta Muse、xAI Grok Bot、OpenAI Dots 这类云端个人助理的自托管版本,跑在你自己的电脑上。每个 Agent 拥有独立的 Docker Linux 桌面环境,带真实 Chromium 浏览器,可以后台浏览网页、调研资料、写代码并互相交接任务,同时完全不占用你本机的屏幕和鼠标。模型可以自由选择 OpenAI、Anthropic、Google、DeepSeek 或 Ollama 本地模型,对话、记忆和密钥都存在本地 SQLite 里,登录凭证和支付信息放在加密保险库中,Agent 本身无法读取。配对 Telegram 后可从手机随时下达指令并查看实时进度和截图。适合关注隐私、不想把数据交给云端订阅服务的开发者,以及想在本地搭建多 Agent 工作流做自动化调研或个人助理的人;如果你只是想用现成的 AI 产品,和你关系不大。
★ 421 24h +11 ⑂ 74 创建 24 天前 更新 2 天前
LumaryLabsLLC / muxin DeveloperTools Rust
把所有机器和 AI agent 会话收进一个窗口的多机控制台
Muxin 是一个把你自己所有机器——Mac、Linux、Windows——收进同一个窗口的桌面工具,可以理解为「多机版的终端加远程桌面」,同时内置了对 AI agent 的深度支持。它能让你在一处查看各台机器的在线状态和 CPU、内存、磁盘占用,跨机器互传文件和剪贴板,实时操作 Linux 桌面,管理 GitHub 的 issue、PR 和 self-hosted runners,还能把任务直接派给跑在某台机器容器里的 agent,关掉窗口后会话仍在后台继续。所有能力同时以 MCP server 形式暴露,Claude Code、Codex 等 agent 可以借此检查你的机器、解释故障并动手修复。它复用你已有的 ssh 密钥、gh 登录和 Tailscale 网络,用 Rust 和 GPUI 构建,界面响应很快。适合同时维护多台开发机或 self-hosted runner 的后端、运维和 AI 工程师,尤其是那些把 Claude Code 等 agent 长期挂在多台机器上跑的人;只用一台笔记本的读者关系不大。
★ 408 24h +10 ⑂ 59 创建 27 天前 更新 16 小时前
jaikydota / BullFlow RAG检索 TypeScript
企业知识库驱动的 AI 内容创作与 17 平台一键分发系统
推量牛是一套开源的企业级 RAG 加内容营销系统,可以理解为「企业知识库 + AI 内容工厂 + 矩阵分发工具」三合一:先把公司资料、产品文档、图片音视频沉淀成专属知识库,再由基于 LangGraph 的 Agent 据此创作文章、图文、图片和视频,最后一键发到抖音、小红书、公众号、LinkedIn、YouTube 等 17 个平台,并回流发布数据。它的检索链路全部用 BGE-M3、Milvus、Elasticsearch 等开源模型本地跑,不产生调用费,企业资料不出内网;生成环节走 OpenAI 兼容接口,供应商可换。项目还内置了多租户、计费、支付、后台等完整商用能力,MIT 协议可直接拿去运营。适合做品牌社媒矩阵运营、MCN 代运营、跨境电商出海营销的产品和运营负责人,以及想私有化搭建企业知识问答的 ToB 团队;纯技术岗若只想找个 RAG 参考实现也值得翻翻,普通开发者关系不大。
★ 328 24h +11 ⑂ 24 创建 22 天前 更新 22 天前
Moh4696 / open-3d-skills JavaScript
给 AI 编程助手的 3D 网页技能包,覆盖场景、动画与性能检查
这是一套给 Claude Code、Codex、Cursor、Gemini CLI 等 AI 编程助手用的 3D 网页技能包,包含八个技能,教 Agent 从零写出 three.js 实时 3D 场景、滚动驱动的影片、Safari 能播的透明视频、跟随鼠标的动画角色、机器爆炸拆解图,以及配套的 AI 图片视频素材规划。它解决的是前端做炫酷 3D 落地页时的典型麻烦:模型贴图难找、滚动动画调不顺、Safari 透明视频不兼容、做完不知道性能是否达标。技能里内置了在真实浏览器里检查帧率、绘制调用、空白画布的脚本,还能录出 60fps 的成品视频用于发社交媒体或给客户演示。适合做营销站、产品官网、数据可视化大屏的前端和创意开发者,以及想让 AI 助手产出可交付 3D 页面的工程师;如果你不碰 3D 或动画网页,跟你的关系不大。
★ 251 24h +11 ⑂ 36 创建 5 天前 更新 5 天前
khanh020905 / my-office AI编程工具 JavaScript
把 Claude Code 会话变成 3D 办公室小人的可视化仪表盘
这是一个把 Claude Code 会话变成 3D 办公室小人的可视化仪表盘:每个会话是一个坐在工位上的角色,读文件时走到图书馆、改代码时在桌前打字、执行命令时去机房、部署时发射火箭,你发出的每条 prompt 会被送到对应工位,完成后角色回办公室向你汇报,subagent 也会进门接活再离开。除了看戏,它还顺手管理你的 Mac:显示每个会话的内存占用、找出被遗忘的 dev server 并一键清理。场景上还挺有生活气——深夜下班、额度用完去泡茶、绿植枯萎、电梯维修、休息的人会打游戏。适合同时开多个 Claude Code 会话、想直观掌握各任务进度和资源占用的 AI 编程重度用户;只是偶尔用一两个会话的人,看个热闹即可,实际帮助有限。
★ 190 24h +8 ⑂ 95 创建 7 天前 更新 9 小时前
HazyResearch / ncm 训练微调 Python
斯坦福提出的概念级预测新架构,面向模型研究者
NCM(Next Concept Modeling)是斯坦福 HazyResearch 团队提出的一种新的语言模型架构思路,配套论文与代码已开源。它想解决的核心问题是:传统 Transformer 逐 token 预测下一个词的方式,在长上下文和推理任务上效率与效果都遇到瓶颈,NCM 改为在更高层的「概念」粒度上做预测,让模型先归纳出中间概念再往下推。从公开信息看,它目前更像一篇研究性工作的实现,附带模型权重和博客解读,尚未提供开箱即用的产品能力。值得看的是做模型架构研究、关注长上下文与推理效率的算法工程师和科研人员,如果你的工作是调用现成模型做应用,这个项目暂时和你关系不大。
★ 1.4k 24h +10 ⑂ 183 创建 25 天前 更新 22 天前
kevinraymond / florilegium TeX
用 Lua 在排版时实时绘制青花瓷风格花卉页边的 LaTeX 包
这是一个给 LuaLaTeX 文档自动生成青花瓷风格(Delft-blue)花卉页边装饰的 LaTeX 包。它不用任何图片素材,每片花瓣、叶子和枝条都是排版时用 Lua 现算的参数化曲线,直接画进 PDF,每页的花园都不重样。它有两种模式:一种是手工摆放枝条再随机采样参数,另一种是贪心算法自动找页面剩余空白处把植物「长」进去——正文结束得早,枝条就会拱进下方空地。还能让首字母被藤蔓缠绕、章节标题旁开一朵花、整本文档从春到秋逐渐老去。项目起因是 Reddit 上有人问 LaTeX 里那种花边怎么做,作者用 Claude 辅助完成并公开了过程。对写技术文档、书籍排版、做生成艺术或对排版美学感兴趣的从业者来说值得一看;只想快速产出 PDF 的人关系不大。
★ 1.4k 24h +9 ⑂ 40 创建 6 天前 更新 20 小时前
OverkillLabs3 / driveclub-recomp C++
把 PS4 赛车游戏 DriveClub 重编译为 Windows/Linux 原生运行
这是一个把 PS4 独占赛车游戏 DriveClub 移植到 Windows 和 Linux 上原生运行的重编译项目。它不是模拟器:游戏自带的 x86-64 代码直接在你的 CPU 上跑,只重新实现了 PS4 系统库,并把 GPU 指令翻译成 Vulkan,思路类似 Wine 和 DXVK。实际效果是从菜单、比赛、拍照模式到存档、奖杯和多人联机都能玩,还支持 DLSS/FSR 帧生成、方向盘力反馈、DLC 解锁和 mods 文件夹。你需要自备游戏本体和 1.28 更新的 dump 文件,项目本身不提供。适合两类人:想在 PC 上重温或首次体验 DriveClub 的赛车游戏玩家,以及对主机游戏重编译、Vulkan 翻译层实现感兴趣的技术爱好者。如果你不玩这款游戏,跟你的工作关系不大。
★ 933 24h +10 ⑂ 46 创建 19 天前 更新 1 天前
pingdotgg / ts-rust Rust
用 Rust 重写的 TypeScript 编译器,比 tsc 快 3-4 倍
ts-rust 是把 TypeScript 官方编译器 tsc(微软用 Go 重写的原生版本)整体移植到 Rust 的实验项目,命令行、语言服务器和 API 与原版保持一致,可直接当 tsc 的替代品使用。它实测比 tsc 7 快约 3 到 4 倍,还内置了 Effect 语言服务的诊断和重构能力,Effect 项目不再需要第二个编译器。值得一提的是,这个移植几乎完全由 LLM 完成,作者用 Claude Opus 5.5 花约两周、两万四千美元就跑通了,此前用 GPT 系列烧掉四十多万美元也没达到同等兼容度,本身就是一次很有话题性的 AI 编程实验。对日常写 TypeScript 的前端和全栈工程师来说,如果你的项目类型检查耗时明显拖慢开发节奏,或者你在用 Effect-TS,值得试一下;只写业务逻辑、不关心编译速度的人则关系不大。
★ 1.6k 24h +11 ⑂ 107 创建 29 天前 更新 8 天前
Snapintosh / Snapintosh Python
让 macOS 跑在 Snapdragon X2 Elite 笔记本上的 EL2 hypervisor
Snapintosh 是一套 EL2 hypervisor 和配套工具链,能在搭载 Snapdragon X2 Elite 的 ASUS Zenbook A16 笔记本上跑起原版 macOS,并通过自研的 Adreno Metal/IOGPU 栈实现 GPU 加速渲染。它本质上是把 Asahi Linux 的 m1n1 思路反向应用到 x86 之外的 ARM 笔记本上:在 EL2 层模拟 Apple 的 AIC 中断控制器、ANS2 NVMe、DART 等设备模型,让未修改的 macOS 内核以为自己跑在 Mac 硬件上,同时把 Adreno GPU 的 shader 编译成 Apple AIR 指令供 Metal 使用。目前桌面能正常显示、键盘触控板和手势可用、系统装在内置 NVMe 上启动,但 Wi-Fi 只能通过 Mac 主机代理连接,音频、摄像头、蓝牙、睡眠和外接屏都不支持,流畅度也还在向 60Hz 目标推进。这项目对普通开发者没什么用,但如果你是做虚拟化、hypervisor、GPU 驱动或 ARM 平台系统移植的工程师,它在 EL2 monitor 设计、页表影子转换和 GPU 环形缓冲中介方面的实现是难得的参考。
★ 1.1k 24h +11 ⑂ 68 创建 14 天前 更新 11 天前
zhanghao123vip / ai-manju-skills AI编程工具
21 题材 AI 漫剧全流程提示词模板,一句话点子生成企划到发布全套文档
这是一套面向 AI 漫剧(竖屏短剧)创作的提示词模板合集,覆盖玄幻修仙、宫斗、总裁甜宠、悬疑刑侦等 21 个题材。你只需给一句故事点子,它就能按流程产出立项企划案、人物与场景的出图提示词、分集剧本、分镜与视频生成提示词,以及封面和发布文案,相当于把漫剧从策划到上线的整套文档交给 AI 分批写完。它不依赖任何安装,可直接粘贴进 DeepSeek 等聊天工具,也能作为 Skill 用在 Claude Code、WorkBuddy 里。适合想批量做 AI 短剧的内容团队、自媒体创作者,以及在探索 AI 视频工作流的从业者;如果你不碰短视频或漫剧方向,和你关系不大。注意部分题材尚未实测,且发布时需自行确认平台合规与 AI 标注要求。
★ 582 24h +11 ⑂ 111 创建 5 天前 更新 4 天前
soimy / c3rb3r-rescue Python
DSM NAS 勒索软件应急恢复:内存取钥解密与 Btrfs 数据找回
这是一个针对 Synology DSM NAS 勒索软件(文件被改名为 .L0CK3D)的应急恢复工具包,核心思路是:在加密进程还活着的时候别急着重启或杀掉它,先冻结进程、保存内存,再从内存里提取本次会话的 session key,用它解开每个加密文件尾部的密钥记录,从而恢复数据。它还提供了一条不需要密钥的备选路线:利用 Btrfs 的写时复制特性,从旧数据块里找回被覆盖前的内容。项目附带了按场景分类的处置指引,比如 PVE 虚拟机里的 DSM、物理机、进程已退出等不同情况该先做什么,并有真实成功案例——曾从内存中恢复密钥,解开了约 49 GiB 的 GitLab 备份且校验一致。如果你是负责 NAS 或 Synology DSM 运维的后端、运维工程师,或者正在处理勒索事件的应急响应人员,这份手册值得收藏备用;和多数日常开发工作关系不大。
★ 339 24h +11 ⑂ 34 创建 7 天前 更新 6 天前
ChetasLua / moss-keeper HTML
单文件 HTML 手绘风动画短片,含自定义播放器
这是一个单文件 HTML 的手绘风动画短片,讲的是清晨时分,一尊被藤蔓覆盖的远古巨人从遗忘的森林中苏醒、升入金色天空的故事,整段影片以 base64 编码内嵌在页面里,打开浏览器就能离线观看,没有任何依赖和构建步骤。它自带一个自定义播放器,支持播放暂停、进度拖动、全屏和声音开关,还有用 canvas 实时生成的胶片颗粒滤镜,以及完整的键盘快捷键控制。对前端开发者来说,这个项目的价值在于展示如何用纯 HTML/CSS/JavaScript 实现一个完整的视频播放体验,包括内嵌视频解码、自定义控件和视觉特效,可以作为单页应用或创意编程的参考实现。如果你是做前端开发、H5 营销页或对浏览器多媒体处理感兴趣的人,值得花几分钟看看它的实现方式;如果你不写代码,它就是个可以随手打开看的小动画。
★ 218 24h +11 ⑂ 27 创建 3 天前 更新 3 天前
ETRNLIAM / GrainBrick
TrimUI Brick 掌机上的颗粒合成氛围音色生成工具
GrainBrick 是一款跑在 TrimUI Brick 掌机上的颗粒合成氛围音色工具,简单说就是把任意音频采样打碎成细小颗粒再重新拼合,生成不断演化的环境音纹理,类似 Ableton Live 里 Granulator 那类工具的掌机版。它内置 ORBIX 生成式音符引擎,能自动产生随机音符序列,配合混响、延迟、shimmer 和磁带风格处理,让声音持续变化而不重复;也支持用机身麦克风录音、裁剪,并可通过 USB 输入输出音频。它明确不是 tracker 或传统循环器,而是面向即兴声音设计和氛围探索。和多数互联网或 AI 从业者关系不大,但如果你是音乐制作人、声音设计师,或正好有一台刷了 KNULLI 系统的 TrimUI Brick 想玩点生成式音乐,可以看看;注意它是闭源的公开测试版。
★ 115 24h +11 ⑂ 9 创建 6 天前 更新 4 天前
EthanArbuckle / fairplay-decrypt C
离线解开 FairPlay 加密的 iOS IPA,供安全研究与逆向分析用
这是一个把 App Store 下载的 IPA 包解开 FairPlay 加密的工具,本质上是给 iOS 应用做离线解密:用你账号名下 16 字节的凭证,从 IPA 内部的 SINF、SUPF 记录推导出页面密钥,逐页解密 arm64 代码段并清掉加密标记,支持 version-3/5 SUPF 和两种长度的 priv 记录。凭证需要从一台已越狱的设备上取,解密本身可在 macOS 或 Linux 上跑。它适合需要分析别人 App 实现、做安全审计或逆向研究的人——比如想看某个 App 的混淆逻辑、找隐私合规问题、或对比不同版本行为的安全工程师和逆向爱好者。对大多数做业务开发、模型训练或 AI 应用的读者来说,这属于 iOS 安全研究的专用工具,和日常工作关系不大。
★ 2.3k 24h +10 ⑂ 363 创建 17 天前 更新 4 天前
colinhacks / reylo Rust
把 .sql 文件直接 import 进 TypeScript 并自动推断查询类型
Reylo 让你把写好的 .sql 文件直接 import 进 TypeScript,自动拿到每个查询结果的完整类型,不用手写 interface,也不用生成任何代码文件。比如一条带 join 和聚合的查询,它能推断出每列的类型、是否可能为 null、返回一行还是多行、enum 列变成字面量联合类型,甚至 JSON 的形状;列名拼错了还会直接报类型错误。它靠数据库自己 prepare 查询来读取列类型,支持 Postgres、MySQL、SQLite、DuckDB,驱动可自选,也能接 Drizzle。对日常写 SQL 查询的后端或全栈 TypeScript 开发者,尤其是被「SQL 和类型定义两份代码要同步维护」折磨过的人,值得花两分钟看看;纯前端或不做数据层的人关系不大。
★ 1.5k 24h +9 ⑂ 18 创建 15 天前 更新 4 小时前
leolobato / playden-ps5 C++
越狱 PS5 上运行 Steam Windows 游戏的启动器
Playden 是一个跑在越狱 PS5 上的启动器,让你在主机上直接玩 Steam 库里的 Windows 游戏——相当于把 Steam 客户端和 Wine 搬进了 PS5。它通过扫码或账号密码登录你的 Steam 账号,浏览整个游戏库、下载安装,游戏底层靠 Wine 移植版运行,并用 DXVK、vkd3d-proton 等把 Direct3D 翻译成 PS5 GPU 的 Vulkan,还支持 Steam Cloud 存档同步、每游戏独立的 Windows 环境、手柄键鼠映射乃至四人本地分屏。它也能导入你已有的 Windows 游戏文件夹,不依赖 Steam。需要提醒的是这是 alpha 阶段的非官方客户端,登录令牌明文存在主机上,且会替换游戏的 Steam API 为模拟器,账号风险自负。值得看的是越狱主机玩家、想在 PS5 上折腾 Windows 游戏的硬核用户;对普通从业者和多数玩家来说关系不大。
★ 994 24h +9 ⑂ 71 创建 24 天前 更新 5 小时前
lemonadesaltbagel / veil 基础设施 Python
给 AI 编程 Agent 加本地脱敏代理,真实 PII 不出机器
veil 是一个跑在本地的隐私代理,专门给 Claude Code、Codex CLI、Aider 这类 AI 编程 Agent 当「脱敏中间层」。它在请求离开你电脑之前,把日志、数据库查询结果、文件里的真实姓名、邮箱、电话、地址、证件号和密钥统一替换成稳定的假名,模型拿到的全是 First_Cfbf 这类占位符;等回答回到你这边,真实值再被还原,所以模型能照常分析 bug,却始终不知道客户是谁。它还能通过 MCP 给 Agent 提供一个只读数据库工具,Agent 用假名写查询,veil 在底层把假名换成绑定参数执行,写操作和多语句一律拒绝。典型场景是:你用 AI Agent 调试线上账单重复扣费问题,日志里有真实信用卡和客户地址,又不想让它们进模型供应商的服务器。对需要在合规或客户合同约束下使用 AI 编程工具的后端、数据和安全工程师来说,这东西直接解决「日志能不能喂给模型」的难题;如果你的代码里根本不碰真实用户数据,关系不大。
★ 116 24h +10 ⑂ 15 创建 15 天前 更新 5 天前
LumioGames / LGUI Agent框架 JavaScript
让 AI Agent 在浏览器里做游戏 UI 并导出到 Unity 的框架
LGUI 是一个专为 AI Agent 设计的游戏 UI 框架,让做游戏界面这件事不再依赖游戏引擎:界面用 FairyGUI 格式写在 `ui/` 文件夹里,逻辑用 TypeScript 按 MVC 组织,预览开浏览器、测试在 Node 里跑,Agent 可以自己拼界面、写逻辑、截图验收,全程不用打开 Unity 或 Cocos 编辑器。它解决的是游戏开发中 UI 迭代慢、Agent 难以自主验证的麻烦——比如让 Codex 从一张原型图出发,30 分钟做出背包界面并导出到 Unity 打包测试;框架自带横竖屏双布局、安全区、拖放、多语言、动效等游戏 UI 常见能力,还提供规范检查和带错误码的报错,方便 Agent 自查。上线时一条命令把同一份界面和代码导出到 Unity,游戏代码不用改,接其他引擎只需写适配层。适合游戏客户端开发、UI 程序,以及在用 Claude Code、Codex 等 Agent 做游戏开发的团队;做纯 Web 或后端的人关系不大。
★ 105 24h +9 ⑂ 13 创建 19 天前 更新 22 小时前
cplj / axiocairn-mcp RAG检索 Python
让 AI 助手量化分析持仓风险、情景推演与回测的 MCP 服务器
Axiocairn MCP 是一个托管的 MCP 服务器,让 Claude、ChatGPT 等 AI 助手直接接入一套量化金融分析能力:你告诉它持仓(比如 50% NVDA、30% MSFT、20% SPY),它会算出行业集中度、HHI、日波动率、相对 SPY 的 Beta、下跌日 Beta 和个股相关性,并附上数据日期和统计窗口。它还能做 what-if 情景推演、估算交易成本与容量、检查回测纪律,以及读取平台自己发布的研报,且每条结论都标注数据日期和局限。对个人投资者或做组合研究的人来说,这相当于把「问 AI 我的持仓风险有多大」从泛泛而谈变成有数据支撑的量化回答;对量化研究员,它提供了一套可复用的研报与回测检查工具。适合关注美股组合风险、想在 AI 助手里做持仓分析的投研和量化从业者;纯技术岗或不碰投资的人关系不大。
★ 79 24h +9 ⑂ 0 创建 10 天前 更新 18 小时前
GeekyAnts / geeknative TypeScript
One prompt, three native apps: your coding agent builds SwiftUI, Jetpack Compose and TanStack Start apps from one spec.
★ 48 24h +9 ⑂ 3 创建 25 天前 更新 23 分钟前
RustingStudio / RustingStrata Rust
Pure-Rust MoE inference engine for Qwen3.5/3.6 GGUF. CPU+GPU hybrid experts, NVRTC CUDA kernels, OpenAI-compatible server. 2x llama.cpp prefill on a 12 GB RTX 3060.
★ 46 24h +9 ⑂ 7 创建 26 天前 更新 12 小时前
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