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共 1080 个项目 · 第 18 / 44 页
Weft-Rust / Weft Rust
Rust 编写的体素沙盒引擎,游戏本体即模组
Weft 是一个用 Rust 写的体素沙盒游戏引擎,玩法类似 Minecraft,但不读取 Minecraft 存档、不含其任何代码和素材。它把游戏本体做成一个基于公开 SDK 的模组,引擎不留任何私有后门,意味着模组能做的事和官方玩法完全对等。世界由 16x16x16 的区块构成,高度无上限,地形在 GPU 上生成,远处地貌能画到视距之外;世界按区域并行 tick,作物和熔炉会自动追上离线时间,即使区块没加载也在生长烧炼。它还支持 RGB 彩色光照、动画发光贴图、能量机器、可站立的移动结构,以及无需服务器和端口转发的点对点联机。对游戏开发者和模组作者来说,这是个能深入改造的引擎级项目,纹理、翻译、着色器和 UI 都能在游戏内热重载,崩溃报告会指名肇事模组;普通玩家和 AI 从业者则关系不大。
★ 305 24h +13 ⑂ 30 创建 6 天前 更新 20 小时前
jaisurya-dev-art / rigby2d JavaScript
开源2D骨骼动画编辑器,Spine的免费替代
Rigby2D 是一款开源的 2D 骨骼动画编辑器,定位类似 Spine、DragonBones 和 Live2D 的免费替代品,面向游戏和短片制作。它能对分层 PSD 美术资源自动绑骨,用网格变形、IK 和物理效果做动画,还能从音频自动生成口型同步,最终渲染成视频或导出 JSON/.skel 供引擎使用。它提供 Godot、Unity、Defold、Cocos、Phaser 以及 JavaScript、Rust 等多种运行时,另外内置 MCP server,可以让 AI 助手直接参与动画制作流程。做 2D 手游的动画师、独立游戏开发者,以及需要批量生产角色动画的团队会最需要它;如果你不涉及 2D 骨骼动画,这个项目和你关系不大。
★ 146 24h +13 ⑂ 14 创建 23 天前 更新 19 分钟前
liangjianshu / multimodal-image-retrieval Python
多模态检索实战:意图识别、Prompt 工程、Qwen LoRA、EmbeddingGemma 2 与 InfoNCE 对比学习。含真实演示、自有数据接入、训练评测及 RAG 检索组件学习指南。
★ 38 24h +13 ⑂ 0 创建 2 天前 更新 5 小时前
Developer-Y / cs-video-courses
按主题分类的全球大学计算机科学公开课视频索引
这是一个整理好的计算机科学视频课程索引,把全球顶尖大学的公开课按主题归类,相当于一份「CS 版公开课导航」。它覆盖的范围很广:从算法、操作系统、数据库、计算机网络等经典方向,到机器学习、深度学习、强化学习、NLP、计算机视觉、Generative AI and LLMs 等 AI 热门领域,还有量子计算、机器人、计算金融等交叉学科,每门课都附上视频播放列表链接,且只收录大学级别的正式课程,不收零散教程。比如你想系统补一补 Distributed Systems 或者找一门靠谱的 Reinforcement Learning 课程,直接按分类翻就行,省去到处搜课的时间。适合两类人:一是想系统自学、准备转岗或面试的开发工程师和学生,二是需要为团队或课程挑选参考资料的技术负责人。如果你只是想找某个工具的用法,它帮不上忙;但凡你有「想认真学一门课」的需求,这个仓库都值得收藏。
★ 84k 24h +12 ⑂ 11k 创建 2016-10-21 更新 15 小时前
git / git C
Git 版本控制系统的官方源码镜像仓库
这就是 Git 版本控制系统本身的源码镜像仓库,由 Linus Torvalds 最初编写,用 C 语言实现,是目前几乎所有软件团队都在用的分布式版本管理工具的源头。它本身不是给人直接安装使用的(安装包由发行版或 git-scm.com 提供),而是 Git 官方开发的发布仓库:所有功能演进、bug 修复和文档更新都在这里沉淀,日常开发讨论和补丁提交走邮件列表,GitHub 上的 PR 会被转成 patch 发到列表。对普通开发者来说,你每天用的 git 命令背后的行为定义、错误提示措辞、底层对象模型的实现细节,都能在这里找到对应源码。值得看的人主要是想深入理解 Git 内部机制的后端或基础设施工程师,比如排查大仓库性能问题、研究 merge/rebase 算法细节、或想给 Git 贡献补丁的人;如果你只是日常提交代码,这个仓库和你关系不大。
★ 64k 24h +10 ⑂ 28k 创建 2008-07-23 更新 14 小时前
HelixDB / helix-foundry RAG检索 Go
用 AI agent 把公司多源数据整理成可溯源的知识图谱
Helix Foundry 是一个把公司散落各处的数据整合成一张知识图谱的工具:它提供 PostgreSQL、MySQL、S3、Stripe、GitHub、Slack、Notion 等几十种连接器,把数据库表、文档和表格文件接进来,再由一个 AI agent 根据你的业务目标自动起草一套 ontology(实体类型、关联关系和规则),你审阅修改后加载进 HelixDB,形成一张可探索、可提问的统一图谱。它的核心卖点是可溯源:图里每个值都能追回原始的数据库行或文档引文,Analyst 回答问题时会给出图表、执行过的查询和每条结论的出处,文档间冲突的值会等你裁决;同步机制只读增量变化,避免全量重跑。适合数据工程师、数据分析师和需要跨系统做业务问答的后端或 AI 应用开发者,尤其是那些受困于「数据散在十几个系统、想让 AI 帮忙梳理但又怕它胡编」的团队;如果你不涉及数据整合或知识图谱,和你关系不大。
★ 2.0k 24h +12 ⑂ 301 创建 29 天前 更新 35 分钟前
Caho1 / open-claude-ui TypeScript
逆向还原 Claude 桌面端 UI 的 React 组件库与动效引擎
open-claude-ui 是一个把 Claude 桌面端界面逆向拆解后重新实现的开源 React 组件库,包含 30 个可直接复用的组件和一套动效引擎,配色、圆角、弹簧参数都对齐 Claude Desktop 的真实取值。它不只是外观复刻,还还原了输入框的中文输入法合成守卫、滚动渐隐遮罩、以光标为锚点的图片画廊缩放、Web Audio 合成提示音等细节交互,另附 3000 多行逆向分析手册,逐条记录这些设计决策的取证来源。设计令牌和纯 CSS 层可以脱离 React 单独引入,Vue 或原生页面也能用。适合两类人:一是正在做 AI 对话产品、Agent 桌面容器的前端工程师,想省去自己调手感的时间,直接抄一套经过验证的交互物理参数;二是对大厂产品设计体系好奇、想读逆向分析学方法论的人。如果你不做前端或不关心 UI 细节,跟你的关系不大。
★ 1.6k 24h +12 ⑂ 316 创建 21 天前 更新 1 小时前
marclou / mailcheap JavaScript
按发送量计费的开源 newsletter 平台,可自托管并支持 AI Agent 操作
MailCheap 是一个开源的 newsletter 平台,可以理解为 beehiiv、Substack、Mailchimp 的平价替代品,核心卖点是按实际发出的邮件量计费,而不是按订阅者数量,闲置读者不花钱。它把写稿、审校、发送、建站串成一条流:编辑器里写好一期内容,发送前会自动检查主题、预览文本、退订链接、Gmail 的 100 KB 截断、发件人地址等常见坑,然后可以定时发送或先发给互动最高的读者。它内置了不少送达率保护,比如新联系人分批放量、自动清理长期不打开的订阅者、导入时剔除拼写错误和垃圾陷阱地址、退信或投诉率超标自动暂停发送。值得一提的是它带 MCP server,ChatGPT、Claude、Claude Code、Cursor 等 AI 工具都能直接操作写稿和发送,且发送属于需人工确认的不可逆动作。适合独立写 newsletter 的创作者、需要自建邮件营销系统的开发者,以及想从 beehiiv 等平台迁移的团队;如果你不做邮件触达,和你关系不大。
★ 1.6k 24h +10 ⑂ 409 创建 25 天前 更新 2 小时前
reason-machines / reason-network Agent框架 Rust
让团队成员的编程 agent 点对点互相通信协作
Reason Network 让团队里每个人的编程 agent 互相直接对话:每台电脑跑一个轻量后台进程,通过点对点、端到端加密的通道互联,没有中心服务器能读到内容。它接入 Claude Code、Codex、Cursor、Gemini CLI、Copilot CLI、Grok CLI、opencode 等主流 coding agent,你可以在自己的会话里直接问「团队里谁在线、在忙什么」,或让自己的 agent 给同事的 agent 发消息、传文件、请求审批。比如部署前想确认某个接口的 token 格式是否改过,不用再拉人开会,直接让 agent 问对方负责那个仓库的 agent;需要人工拍板时,它会弹窗让你批准或拒绝,你的答复以你的身份回传。消息状态可追踪,小文本文件也能随消息附带。适合在多机、多 agent 并行开发的团队里做协作的工程师和 tech lead;单人单机、只用一个 agent 的人基本用不上。
★ 1.5k 24h +10 ⑂ 132 创建 19 天前 更新 6 小时前
Innei / ryugi AI编程工具 Shell
给 coding agent 加上方案画板与 TDD 验收流程的 skills 集合
Ryugi 流儀是一套给 Claude Code、Codex、Cursor 等 coding agent 用的 skills 集合,外加一个配套的 artifacts 工作台。它把「写代码前先想清楚」这件事流程化:你说要做一个 React todo list,它先头脑风暴,把几个方案并排画在实时 artboard 上让你挑,而不是用文字描述;你批准后它再按 TDD 拆任务、逐个红绿验证。过程中生成的设计文档、图表、代码都可以像评论文档一样就地批注修改,还有带滑杆的 HTML 测试台,agent 重写页面后滑杆值不丢,做完的成品和当初批准的设计放在同一画布上对照验收。本地优先,一个服务覆盖机器上所有项目。适合日常用 AI 编程工具、希望在方案评审和验收环节多一层可视化把关的前端或全栈开发者;纯后端或不写 UI 的人用处有限。
★ 354 24h +12 ⑂ 15 创建 17 天前 更新 18 小时前
raylee-ai / lancer Agent框架 TypeScript
桌面 AI 工作区,管理多会话并行与任务分支追溯
Lancer 是一个桌面 AI 工作区,把 AI 会话、并行分支、运行过程和交付文件整合到一个界面里,方便追溯一次任务从开始到结束的完整过程。它基于 pi-gui 和 pi 构建,通过 pi 接入订阅账号、API 密钥和自定义端点。核心能力包括:一个助手可管理多个会话,任务能派生子分支、结果回父会话汇总;右侧 GitTree 同时展示多条会话线、分支和交付节点;还支持 macOS 上接管豆包 App 会话,以及视频下载、关键帧提取和带证据的分析交接。适合需要同时跑多个 AI 任务、追踪复杂 Agent 工作流的开发者和 AI 应用从业者,尤其是做多分支任务编排、视频分析流水线的人。目前是 Alpha 阶段,主要在 macOS Apple Silicon 验证,多数人可以先观望。
★ 282 24h +10 ⑂ 76 创建 5 天前 更新 4 小时前
daniel-madrid-07 / weeping-of-the-empire C
把王国之泪静态重编译为原生PC游戏,也是AI写码的观察样本
这是一个把《塞尔达传说:王国之泪》(TotK) 1.0.0 版从 Switch 平台静态重编译成原生 Windows 游戏的开源项目,不是模拟器——游戏运行时没有任何指令在被解释执行,ARM64 代码被提前编译成 x86-64,图形走 Vulkan。它带来的实际好处是帧率可以从 30 解锁到 240,支持 DLSS、FSR 3.1 超分与帧生成、任意分辨率和超宽屏,以及键鼠操作和游戏内 PC 按键提示,存档也能从新版本转换导入。项目不包含任何游戏文件,需要你用自己主机的 dump 构建,且目前只在一台 RTX 5080 机器上测过性能。值得一提的是,大部分代码由 AI 编码代理在一位开发者的指挥下完成,可作为观察「AI 写系统级逆向工程项目」真实水平的样本。对普通从业者来说,它和工作关系不大,更适合对游戏逆向、静态重编译技术或 AI 辅助编程实践感兴趣的读者。
★ 274 24h +12 ⑂ 10 创建 5 天前 更新 10 小时前
storybookjs / storybook TypeScript
把 UI 组件拆出来单独开发、测试和写文档的前端工作台
Storybook 是一个前端组件工作台,让你把 UI 组件从整个应用里拆出来单独开发、预览和调试,支持 React、Vue、Angular、Svelte 等主流框架,也扩展到了 React Native 和 Flutter。它解决的麻烦很具体:改一个按钮组件时不用把整个业务系统跑起来,直接在 Storybook 里看它在各种状态下的样子——加载中、报错、超长文本、深色模式,还能顺手写交互测试和视觉回归测试。同时它自动生成组件文档,设计师、前端和测试同学可以对着同一份活文档沟通,设计系统团队尤其依赖它来维护组件库。如果你是前端工程师、设计系统维护者,或者团队正在搭建组件库和 UI 规范,Storybook 基本是标配工具;但如果你做的是后端、算法或模型训练,和你关系不大。
★ 91k 24h +11 ⑂ 10k 创建 2016-03-18 更新 26 分钟前
wangweihong / comfyui-costume-gallery 多模态 JavaScript
ComfyUI 中文服装图库节点,内置1407套服装供换装工作流调用
这是一个 ComfyUI 的中文服装图库节点,内置 1407 套服装原图和缩略图,共 8 个分类,支持中英文搜索、分类筛选和随机抽取,可以把它理解为给 ComfyUI 工作流用的本地服装素材库。它本身不执行换装,而是把选中的服装原图作为参考图输出,接入后续支持图像参考的工作流,比如附带的 Qwen Image 2.1 换脸换装、姿态迁移示例:图1原人物、图2服装、图3目标人像,一次采样完成服装替换。你也可以上传自己的参考图入库,随机节点每次运行重新抽一张,锁定后则固定使用当前素材。做 AI 写真、虚拟试衣、电商服装生成的从业者,或者正在搭 ComfyUI 换装工作流、苦于没有成规模中文服装素材的人,值得花两分钟看看;只做纯文本或代码生成的读者和它关系不大。
★ 156 24h +14 ⑂ 29 创建 7 天前 更新 1 天前
warpdotdev / warp AI编程工具 Rust
带内置 AI Agent 的现代终端开发环境
Warp 是一款从终端进化而来的智能开发环境,可以理解为「带 AI 助手的现代终端模拟器」,用 Rust 编写,界面体验类似 iTerm2 加上 AI 能力。它内置了编码 Agent,也能接入 Claude Code、Codex、Gemini CLI 等你已有的命令行 Agent,帮你完成排查 issue、写需求文档、改代码、审 PR 等工作流。比如后端工程师遇到线上报错,可以直接在终端里让 Agent 分析日志并给出修复建议,而不必来回切换编辑器和浏览器。这次开源还附带了 build.warp.dev 平台,能看到大量 Warp Factory Agent 实时处理任务的过程。适合每天大量使用终端的后端、运维、SRE 工程师,以及想把 AI 融入日常命令行工作流的开发者;如果你平时很少碰终端,这个项目和你关系不大。
★ 65k 24h +10 ⑂ 5.7k 创建 2021-07-08 更新 1 小时前
1c7 / chinese-independent-developer
中国独立开发者产品清单,看别人做出了什么、靠什么赚钱
这是一份中国独立开发者在做什么的项目清单,收录了大量打开即用的网站和 App,每个项目都用一句话说清它解决什么问题,比如「上传一张照片生成真人感证件照」「按遗忘曲线安排复习」。它更像一个产品灵感库而非技术仓库:你可以按状态查看已上线、开发中或已停更的产品,还能翻到程序员版面、游戏版面和往年归档。对想做出海生意的人来说,里面混着不少带真实收入的产品案例,能直接看到别人靠什么功能收钱;对正在找副业方向的开发者,它回答的是「别人业余时间做出了什么、市场是否买单」。如果你是产品经理、独立开发者或运营,想快速扫一遍当下中文互联网的小产品在往哪个方向卷,翻它比自己挨个搜要省事得多;纯算法或基础设施方向的从业者则关系不大。
★ 62k 24h +12 ⑂ 5.5k 创建 2017-09-21 更新 3 小时前
raymondchins / Bridgeplay Scala
让 Mac Steam 直接运行 Windows 游戏的开源工具
Bridgeplay 是一个让 Apple Silicon Mac 直接玩 Windows 版 Steam 游戏的工具,可以理解为 CrossOver/Wine 的免费开源替代品,底层用 CodeWeavers 的 Wine 加上 Apple 的 Game Porting Toolkit,把 DirectX 11/12 转译到 Metal 上运行。它最大的特点是不另开启动器:Windows 游戏会出现在你 Mac 原生 Steam 库里,点 Play 就能玩,还支持 DLSS 由 MetalFX 接管、实验性帧生成、Retina 分辨率和各类手柄。作者在 M5 Max 上实测《Spider-Man 2》《生化危机》等 3A 大作能跑到 90fps 以上,但带内核级反作弊的网游基本无解。值得看的是用 M 系列 Mac 打单机游戏的玩家,以及关注 Wine/DXVK 转译层在 macOS 上进展的开发者;如果你是 Windows 用户或不玩 Steam 单机,这项目和你关系不大。
★ 861 24h +12 ⑂ 149 创建 16 天前 更新 5 小时前
mokevnin / dev-quality-gates Python
精选的开发质量工具清单,每类只推荐一个
这是一份精选的开发质量工具清单,核心思路是「每类检查只推荐一个工具」,而不是像 Awesome List 那样罗列一切。它覆盖 lint、格式化、类型检查、依赖分析、CI 流水线校验等环节,优先推荐 Rust 原生的快工具链(如 Ruff、Oxlint),并要求工具必须能在违规时让构建失败,而非只出报告。清单还特别强调对 AI 编码 Agent 友好:非交互、机器可读输出、可自动修复,你可以直接让 coding agent 读取清单,自动为仓库挑选合适的检查项并接入 hooks 和 CI。对工程效能、平台团队或需要统一代码规范的后端/前端负责人来说,这是快速建立质量门禁的参考;如果你不负责制定团队规范或 CI 流水线,和你关系不大。
★ 298 24h +12 ⑂ 14 创建 12 天前 更新 16 小时前
QriDoki / in-search-of-lost-time-translation-project JavaScript
用 AI 翻译《追忆似水年华》全本并公开与经典译本对比
这是一个用 AI 翻译普鲁斯特《追忆似水年华》全本的开源项目,把这部 127 万词、中文约 210 万字的巨著整理成七卷,提供在线阅读和 EPUB 下载。译文由多个大模型多轮翻译、修订、润色而成,作者正逐章人工校对并公开与译林出版社十五人译本的逐句对比,指出后者在人物称谓、词义双关、神学隐喻等方面的误译。对多数互联网和 AI 从业者来说,它更像一个有趣的 AI 应用案例:展示长文本翻译如何组织流水线、如何用人工加模型的方式做质量控制,以及 AI 翻译在文学语境下能达到什么水平。如果你做翻译产品、内容出海,或单纯想读这部名著的免费新译本,都值得点开看看;只想找技术框架的人可以跳过。
★ 142 24h +12 ⑂ 4 创建 6 天前 更新 23 小时前
Bearisbug / imbo Agent框架 Rust
让 Claude Code、Codex 等编程 Agent 互相发消息的即时通讯层
imbo 是给 coding agent 用的即时通讯工具,可以理解成 Claude Code、Codex、Cursor CLI、opencode 等各类编程 Agent 之间的微信:你加一个联系人后,你的 agent 会话就能直接给对方的 agent 发消息,消息会插进对方正在工作的会话里,回复再自动唤醒你的会话继续干活。它解决的典型麻烦是跨机器、跨工具的多 Agent 协作——比如你在笔记本上跑 Codex,同事的 Claude Code 在另一台机器上,两边可以互发消息、传文件,还能建群把多个会话拉进同一个讨论,从手机或网页端随时给所有会话下发任务简报并收通知。适合日常重度使用编程 Agent、需要让多个 Agent 或多人的 Agent 协同完成任务的开发者和 AI 工程师;如果你只是偶尔用用 AI 补全代码,和你关系不大。
★ 94 24h +12 ⑂ 2 创建 11 天前 更新 1 小时前
puppeteer / puppeteer TypeScript
用 JavaScript 控制 Chrome/Firefox 的浏览器自动化库
Puppeteer 是一个用 JavaScript 控制 Chrome 和 Firefox 的库,可以把它理解为浏览器界的自动化脚手架:它通过 DevTools Protocol 或 WebDriver BiDi 驱动一个无界面的浏览器,模拟真实用户的点击、输入、截图和页面抓取。典型场景包括端到端测试、爬取需要登录或交互的动态页面、批量生成网页截图、监控页面内容变化,以及做性能和可访问性审计。它还衍生出基于 Puppeteer 的 chrome-devtools-mcp,让 AI Agent 能直接操控浏览器完成任务。对前端和测试工程师来说,这是搭建自动化测试流水线的常用选择;对做 AI Agent、RAG 数据抓取或网页自动化的开发者,它也是让模型「动手操作浏览器」的底层能力。如果你的工作与浏览器自动化、Web 测试或 Agent 工具链无关,那这个项目和你关系不大。
★ 95k 24h +11 ⑂ 9.5k 创建 2017-05-09 更新 13 分钟前
hoppscotch / hoppscotch TypeScript
开源轻量的 API 调试工具,Postman 的替代品
Hoppscotch 是一个开源的 API 开发工具,可以理解为 Postman 或 Insomnia 的开源替代品,但更轻量:它主要跑在浏览器里,也能装成桌面应用或用命令行版本,支持离线和私有化部署。它能帮你发送和调试 REST 请求,也支持 GraphQL、WebSocket、SSE、Socket.IO、MQTT 等多种协议,还能管理认证、请求头、参数和请求体,把常用请求整理成集合方便复用,并生成十多种语言的代码片段。比如后端开发联调接口时,可以直接在浏览器里构造请求看返回;测试同学可以维护一套接口用例;团队还能共享集合、按角色分配权限。如果你是后端、测试、前端或做 API 设计的工程师,经常需要调试接口又不想装笨重的客户端,它值得花两分钟看看;但如果你平时完全不碰接口开发,这个项目和你关系不大。
★ 80k 24h +9 ⑂ 6.2k 创建 2019-08-21 更新 3 小时前
droogie / bbhost C++
让 Bloodborne 原版在 PC 上原生运行的翻译层
bbhost 是一个让 PS4 独占游戏 Bloodborne 直接跑在 Windows 和 Linux 上的翻译层,类似 Wine 之于 Windows 程序:游戏原版 1.09 的可执行文件不作修改,直接在 PC 的 x86-64 CPU 上原生运行,bbhost 负责补上它对 PS4 系统库的全部 660 个函数调用,并把面向 AMD GCN GPU 的绘制指令和着色器转译到 Vulkan。它带来的实际效果是:任意分辨率和 21:9 超宽屏、60fps 乃至更高帧率且物理动画同步校正、键鼠操作、游戏菜单内原生风格的 PC 画质选项、私有服务器上的联机合作与入侵,以及不改动游戏文件的 mod 生态(随机化、boss rush 等)。项目不含任何游戏本体,需要玩家自备已解密的 dump。值得看的是关注主机游戏移植、图形 API 转译和 shader 反编译的技术人,以及想在 PC 上玩到这款神作的硬核玩家;纯后端或 AI 从业者关系不大。
★ 782 24h +11 ⑂ 53 创建 28 天前 更新 14 小时前
wesbos / photo-frame-dashboard Python
把廉价 Android 相框解锁刷机,改造成可全屏跑自定义网页的家庭看板
这是一个把廉价 Android 电子相框改造成家庭信息屏的工具集,目标设备包括 Skylight Calendar、BIUFRAME、Frameo 等被厂商锁死的相框。它做的事情是:打通 ADB、获取 root、备份分区、卸掉厂商应用,最后全屏运行你自己写的网页。作者还附带了一个现成的家庭看板示例,用 Vite 写的 Web 应用加一个极简的全屏 WebView 壳,可以显示日程、天气等信息,双指长按能唤出菜单。项目按芯片平台(Allwinner、Rockchip 等)分了多条路径,每条都有身份校验和严格的写入前备份流程,防止把设备刷砖。适合喜欢折腾硬件、想给家里添一块便宜信息屏的开发者,以及对 Android 底层刷机、分区备份感兴趣的人;如果你不碰嵌入式设备或不打算买相框,跟你的日常工作关系不大。
★ 1.6k 24h +8 ⑂ 330 创建 27 天前 更新 19 小时前
ctoldigital / axuse Agent框架 JavaScript
让 AI Agent 通过无障碍树而非截图操控浏览器和桌面
axuse 是一个给 AI Agent 用的浏览器和电脑操作 MCP 服务器,可以接入 Codex、Claude Code、OpenCode、Cursor 等任何支持 MCP 的工具。它的核心思路是:别再让模型看截图了,直接通过 Chrome DevTools Protocol 读取 DOM 和无障碍树,把页面变成带稳定元素引用的紧凑文本快照,每次操作只返回变化部分,输入走可信通道,失败给出带重试提示的类型化错误。相比截图循环方案,它在官方基准里中位任务耗时 17 秒,约为 Codex 自带 Chrome 扩展的三分之二、browser-use 的三分之一,token 消耗减半且准确率持平。除了浏览器,它还能控制桌面应用(Windows 已验证,macOS、Linux 支持),配套的 axdroid 让 Agent 通过无障碍树操作 Android 手机,在 AndroidWorld 官方测试中 116 个任务全部完成。适合正在做 Agent 自动化、RPA、网页数据抓取或 computer use 相关开发的工程师,以及想让 Claude Code 等编程助手代为操作浏览器和桌面软件的人;纯做模型训练或后端业务的读者关系不大。
★ 792 24h +13 ⑂ 41 创建 21 天前 更新 1 天前
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