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共 2583 个项目 · 第 32 / 104 页
amitshekhariitbhu / forward-deployed-engineer-roadmap 其他 Markdown
面向客户现场落地 AI 产品的 FDE 岗位学习路线
这是一份教人成为 Forward Deployed Engineer(FDE)的学习路线图,FDE 是近两年在 Palantir、OpenAI 等公司兴起的岗位,简单说就是驻扎在客户现场、把 AI 产品从 demo 落地到客户生产环境的工程师,比纯研发更贴近业务,比售前更会写代码。这份路线图按真实项目交付的生命周期组织,从理解客户需求、选模型、做 prompt 和 RAG、搭 Agent,一路讲到评估观测、安全合规、成本延迟优化、微调和系统设计,最后用一个实时语音 Agent 案例把所有知识串起来,并附面试准备。每个主题都配了配套博客,内容偏实战而非理论。如果你是后端或算法工程师,正在考虑往 AI 应用交付、解决方案架构方向转型,或者已经在做面向客户的 AI 落地项目却缺乏方法论,这份路线图能帮你快速建立全局视野;如果你只做模型训练或纯后端开发,和你关系不大。
★ 236 24h +26 ⑂ 35 创建 7 天前 更新 16 小时前
ramenvr / autopilot Agent框架 Python
让 AI 自动玩游戏来测试关卡的实时 playtesting 系统
Autopilot 是一个给游戏用的 AI 自动测试系统,由 Aura 团队开发,可以理解为「会自己玩游戏的 QA 测试员」。它接入 Unreal Engine 5、Unity 6、Godot 4 项目后,能自主学习游戏机制、探索关卡地图,并在一次次运行中越玩越好。实际场景是:游戏团队不用再靠人工反复跑图找 bug,让 Autopilot 自动把关卡走一遍,暴露卡关点、碰撞问题或流程漏洞,尤其适合关卡多、迭代快的项目。它支持 Windows 和 macOS,可绑定 Aura 账号统一管理用量,也允许自带模型密钥。对游戏开发工程师、技术美术和 QA 负责人来说,如果正苦恼于重复性 playtest 拖慢迭代节奏,值得花几分钟看看;纯后端或 AI 应用方向的从业者则关系不大。
★ 798 24h +29 ⑂ 67 创建 7 天前 更新 1 小时前
konlu / story-studio Agent框架 Python
AI Agent 用的短视频全流程创作技能包,直出剪映草稿
Story Studio 是一个给 Claude Code、Cursor 这类 AI Agent 用的技能包,把历史、人物故事类短视频的整条生产线打包:从选题、磨开头钩子、写口播稿,到豆包语音合成配音、本地语音识别对齐字幕时间轴、按配音节奏拆分镜并生成配图画风统一的分镜图,最后直接导出一个能二次编辑的剪映专业版草稿,打开就能微调导出。它内置两套从数百篇爆款逐字稿蒸馏出的写作风格(历史叙事与人物故事)和 370 多篇对标文案库,配图提供厚涂漫画、黑白纪实、历史写实三种画风并用参考图锚定防止跨镜头漂移,还支持只做其中某一步,比如只改稿或只拿现成配音去对齐时间轴。适合做历史科普、人物传记类口播短视频的自媒体创作者和内容团队,如果你不做这类内容,关系不大。
★ 782 24h +28 ⑂ 171 创建 11 天前 更新 3 天前
Vibha-Ramprakash / claude-video-effects AI编程工具 Python
给 Claude Code 的 51 种口播视频特效指令
这是一套给 Claude Code 用的视频特效指令集,共 51 种效果。你把自己的口播视频拖进 Claude Code,用一句话点名要什么效果,比如让自己的 Reels 卡片绕着脑袋转圈、在身后砸下一个大红章、或者在说到某句话时灯光暗下只留你亮着,它就会自动完成人脸追踪、图层遮挡处理并渲染出成片,音频保持原样。效果可以按时间段叠加,比如前 6 秒锁定人脸跟随,6 到 10 秒切换成环绕,还能配合你说的特定台词触发。本质上它把过去要在剪映或 After Effects 里手动做的花字、贴纸、转场,变成了对 Claude 说一句话的事。适合做 Instagram Reels、短视频口播的创作者和内容运营,尤其是想批量生产带网感特效视频、又不想学剪辑软件的人;纯后端或算法岗基本用不上。
★ 742 24h +26 ⑂ 181 创建 15 天前 更新 4 天前
SAINTTaiYi / SpektraLab-Android Java
手机上跑的物理建模胶片模拟引擎,RAW 进、胶片感照片出
这是把 SpektraLab 胶片/相纸模拟引擎移植到 Android 的社区版本,让你在手机上打开一张 RAW,选好胶片和相纸,几秒内得到一张按物理过程建模的照片——81 个波长穿过染料层,颗粒、光晕、成色剂耦合按画幅微米尺度计算,不是套 LUT。它内置 25 款胶片和 9 款相纸,支持 135、XPan、645、6×6、6×7 等多种画幅的物理尺度,颗粒、光晕、眩光强度可调,预览约 1 秒,全尺寸导出十几秒。适合手机摄影和胶片模拟爱好者,尤其是想在移动端获得接近桌面级物理胶片渲染效果的 RAW 拍摄者;对多数互联网和 AI 从业者来说关系不大。
★ 153 24h +32 ⑂ 18 创建 7 天前 更新 2 天前
jwasham / coding-interview-university
大厂软件工程师面试的自学路线图
这是一份为冲击大厂软件工程师岗位而整理的自学清单,作者靠它拿到了 Amazon 的 offer。它把大学计算机课程里面试真正会考的约 75% 内容拆成了按天推进的计划,从 Big-O 复杂度、数组链表哈希表,到树、堆、图和排序算法,每一项都配好了视频、书籍和练习题的入口,还标注了哪些是重点、哪些可以跳过,避免像作者当年那样浪费时间。它不是刷题网站,也不提供在线评测,而是一张帮你规划「先学什么、再学什么」的地图,配套的 LeetCode 题目仍需自己去练。适合正在准备 Google、Amazon、Meta、Microsoft 等公司技术面试的后端或通用软件工程师,尤其是自学出身、不知道该按什么顺序补 CS 基础的人;如果你是做前端或全栈、暂时不碰算法面,或者已经在岗不换工作,这份清单和你关系不大。
★ 364k 24h +30 ⑂ 85k 创建 2016-06-06 更新 10 小时前
VallierDev / uu-remote-linux Rust
给 Linux 补上 UU 远程被控端,官方客户端可直接远控
网易 UU 远程一直没有 Linux 版本,这个项目补上了这块短板:它是一个纯 Rust 写的 Linux 被控端,装上后用你自己的 UU 账号扫码登录,这台 Linux 机器就会出现在官方 Mac/Windows/手机客户端的设备列表里,用法和 Windows 被控端完全一样。功能相当完整,包括远程桌面(H.264 编码,NVIDIA 显卡走 NVENC 硬编)、键鼠控制、双向剪贴板、文件传输、终端、端口映射、远程协助和锁屏自动解锁,还附带一个实验性的 Linux 控制端,可以在 Linux 上反向远控官方 Windows/Mac 被控端。没有显示器的群晖/NAS 也能用 Docker 部署,提供终端、文件传输和端口转发。X11 下的 GNOME、KDE、Xfce 等桌面已实机验证,Wayland 支持仍属实验性。适合需要远程运维 Linux 工作站、家用 NAS 或无头服务器的运维、开发和网管人员,如果你日常只用 Windows 或 Mac,关系不大。注意这是个人项目,与网易无关。
★ 705 24h +30 ⑂ 281 创建 23 天前 更新 16 小时前
looplj / reveric AI编程工具 Dart
AI 驱动的小说到短剧一站式桌面创作工作台
Reveric(幻界)是一个本地优先的桌面创作工作台,把长篇小说、剧本改编、分镜画布、3D 导演台和多轨剪辑整合在一个应用里,核心卖点是智能体能直接操作所有模块:你让它写章节、改台词、铺分镜、调机位或自动剪辑,它就在对应编辑器里动手完成,而不是只在对话框里给你一段文字。作品数据存在本地,模型自选,可直连 OpenAI、Anthropic、Gemini、DeepSeek、Seedance 等。典型场景是短剧和漫剧制片:从原著小说改编剧本,按剧本在无限画布上生成角色定妆和分镜参考图,用 3D 导演台预演机位运镜,再由智能体把素材排上时间线加字幕渲染成片。适合网文作者、短剧编剧和独立制片人,尤其是想用 AI 打通「写—画—拍—剪」全流程的个人创作者;纯后端或算法岗与它关系不大。
★ 702 24h +30 ⑂ 172 创建 15 天前 更新 14 小时前
danielmiessler / SecLists PHP
安全测试用的字典合集,渗透测试装机必备
SecLists 是安全测试人员的字典合集,把渗透测试和安全评估中会用到的各种清单集中到一个仓库里,包括常见用户名、密码、URL 路径、敏感数据匹配模式、fuzzing payload、web shell 等等。你可以把它理解成安全圈的「万能词库」,做内容发现、目录爆破、弱口令探测、参数 fuzzing 时直接拿来喂给 Burp Suite、ffuf、sqlmap 这类工具,省去自己到处搜集字典的时间。它还附带了一批相关工具和字典生成器的索引,方便按需扩展。对渗透测试工程师、红队成员、安全服务交付人员以及准备 CTF 的人来说,这是装机必备的资源库;如果你是做研发或产品,平时不碰安全测试,那跟你的关系不大。
★ 74k 24h +29 ⑂ 25k 创建 2012-02-19 更新 9 小时前
divagr18 / qwenputer 可解释性/AI研究 Python
把 RISC-V CPU 编译进 Qwen3.5-4B 权重,用 DeltaNet 状态当内存
Qwenputer 把一台 32 位 RISC-V CPU 直接编译进了 Qwen3.5-4B 的权重里:它在原模型前面加了 11 层 transformer,权重全部由编译器算出而非训练得来,并把模型自带的 Gated DeltaNet 状态当作 RAM 使用——每个 head 的一行就是一个内存单元,存寄存器、程序计数器和调用栈。模型能在前向传播中执行 C 和 MicroPython 代码,通过 riscv-tests 测试,还能在内存里跑一个 260K 参数的小模型写故事。实际效果是大数乘除法等算术题从基座的 55~90 分拉到 97.5 以上,接近调用真实 Python 解释器的水平,且模型的正常文本行为几乎没变。对可解释性、模型内计算和「用权重替代外部工具」这条路线感兴趣的研究者值得花时间看;日常做应用开发的工程师关系不大,但如果你在琢磨 LLM 算术不稳、或想让模型摆脱外部沙箱执行代码,这是个很有启发性的实验。
★ 698 24h +27 ⑂ 84 创建 18 天前 更新 2 小时前
muaaz9329 / cheap-ag AI编程工具 TypeScript
让贵模型只做规划、便宜模型写代码并用测试把关的 Claude Code/Codex 插件
cheap-ag 是一个给 Claude Code 和 Codex 用的 MCP 服务器,核心思路是把编码任务拆成两层:贵的前沿模型(如 Claude Opus)只负责规划和决策,真正写代码、读文件、跑测试的活交给便宜的模型(如 DeepSeek,通过 OpenRouter 等接入),而且便宜模型在项目的独立副本里干活,必须先让测试通过,改动才会交回给你。官方称同样的任务能省下约 63% 的 Opus token,让 20 美元的订阅额度撑得更久,几美元的 API 费用就能跑几百个任务。它适合每天重度使用 Claude Code 或 Codex、又常撞到套餐限额的开发者,尤其是想用低价套餐体验 Opus 级别规划能力的学生和独立开发者;如果你只是偶尔用 AI 写几行代码,或者不依赖这两款 CLI 工具,那它跟你关系不大。
★ 306 24h +26 ⑂ 28 创建 8 天前 更新 3 天前
alejandrobujan / tendedero Swift
把 macOS 截图挂在屏幕顶栏一根线上随取随弃
Tendedero 是一个 macOS 小工具,把你的每张截图像晾衣服一样挂在屏幕顶部的一根线上:鼠标移到菜单栏中间,线就滑下来,移开就收走。截图后不再有桌面堆积和悬浮缩略图,拍完即挂,点一下复制、长按进 Markup、双击进 Preview、拖进文件夹或废纸篓即取即弃,还能固定某张不被新截图挤掉,录屏也一样挂在上面可直接播放和裁剪。它完全本地运行,不联网、不收集数据,也接管系统截图让它们跳过桌面。适合经常截图对照、做设计走查或写文档的 macOS 用户,尤其是受够桌面截图堆积的人;如果你很少截屏,或用的是 Windows/Linux,这项目和你关系不大。
★ 3.0k 24h +31 ⑂ 270 创建 2026-10-07 更新 2 天前
aicodeking / pandacode AI编程工具 Rust
把十几种 coding agent CLI 聚合到一个窗口并行工作的桌面工作台
PandaCode 是一个把各家 coding agent CLI 统一装进一个窗口的桌面工作台,可以理解为「coding agent 版的 iTerm + VS Code 聚合器」:Claude Code、Codex、Copilot CLI、Cline、Devin CLI 等十几种工具都能并排跑,旁边还带项目管理、Git、终端和浏览器。它真正解决的麻烦是多 agent 并行时的混乱——你可以开一个任务看板,把任务分到不同项目并行推进,用「架构师 + 最多三个工人」的团队模式混搭不同模型,本地路由器会在十几毫秒内替每个工人挑模型,某个工人失败还会自动升级到更强的模型;审批请求集中在输入框上方一行行排队,每轮改动都有 diff 可回看。任务还能丢到 Daytona、Cloudflare、AWS 等云端沙箱里跑,笔记本合盖也不中断,改完自动回到本地 worktree。适合日常重度使用多个 coding agent、需要同时管多个任务和分支的 AI 工程师与独立开发者;如果你只用单一 agent 写写脚本,关系不大。
★ 1.1k 24h +24 ⑂ 201 创建 19 天前 更新 8 小时前
IPedrax / BIMCraft Rust
Rust 写的开源 Revit 替代品,命令化设计让 AI agent 也能建模
BIMCraft 是用 Rust 从零重写的建筑信息建模工具,对标 Autodesk Revit 的核心工作流:能建标高、墙、门窗、楼板、房间、楼梯、屋顶等相互关联的构件,从中生成平面图、剖面、立面和 3D 视图,排版到图纸并导出 IFC。它的特别之处是每个操作都是一条命令,因此 AI agent 可以像人一样驱动它——README 演示了通过 MCP 让 agent 用 58 行文字建出一栋样例房。对建筑行业来说,它提供了一个开源、可编程的 Revit 替代品;对 AI 从业者来说,它是一个现成的「agent 可操作的垂直领域工具」范例。值得看的是 BIM/AEC 方向的开发者、想做建筑自动化或 agent 工具链的工程师,以及关注 MCP 生态的人;纯做模型训练或普通业务后端的读者关系不大。
★ 973 24h +26 ⑂ 160 创建 22 天前 更新 4 小时前
sahenjp / RustXNG RAG检索 Rust
面向 AI Agent 的自托管元搜索与 grounding 引擎
RustXNG 是一个用 Rust 写的自托管元搜索引擎,基于 SearXNG 改造,专门面向 AI Agent 做网页检索和 grounding。它自己不爬网页也不建索引,而是把查询发给多个外部搜索引擎、合并结果后以 JSON 返回,还能按需抓取页面正文,让 Agent 只把必要的证据文本喂给模型,控制 token 消耗。典型用法是把它跑在本机或内网,给能执行命令的 Agent 当本地搜索工具,比如查文档、找最新资料、为回答附上出处。需要注意的是,搜索词仍会发往上游引擎,作者已因合规问题移除了 Google 相关集成,部分数据源默认关闭,公开部署或高频调用前得自行核对各引擎条款。适合在做 Agent 应用、RAG 检索链路的工程师,以及想给本地 LLM 接联网搜索能力的开发者看看;纯做前端或业务后端的人关系不大。
★ 870 24h +28 ⑂ 66 创建 19 天前 更新 8 小时前
0xCodez / cleanly TypeScript
免费开源的 Windows/macOS 磁盘清理工具,界面美观、删除规则保守
Cleanly 是一款面向 Windows 和 macOS 的免费磁盘清理工具,可以理解为 CCleaner 的现代替代品,主打界面好看、规则保守、不搞订阅和恐吓营销。它能扫描缓存、临时文件、浏览器缓存、崩溃报告、更新残留和开发者缓存,一键告诉你能腾出多少空间,并把每类文件标成安全、需确认或永久删除三档;还提供气泡式的空间地图,让你直观看到哪个文件夹最占地方,也能找出大文件和重复文件、管理开机启动项、卸载应用。安全设计是它的卖点:用户自己创建的文件一律进回收站可恢复,系统目录和正在使用的文件一律不碰,扫描全部在本地完成,可选的 AI 助手只上传文件名和路径。适合经常被磁盘空间告警困扰的普通开发者和桌面端用户,如果你平时用不上清理工具,这个项目和你关系不大。
★ 356 24h +31 ⑂ 47 创建 8 天前 更新 3 天前
kuraeow / ultratears C
《王国之泪》的原生静态重编译移植,支持 Windows 与 Steam Deck
UltraTears 是《塞尔达传说:王国之泪》1.4.3 版的非官方原生 Windows 移植,思路类似把游戏提前翻译成本地代码的静态重编译,而不是边玩边翻译的模拟器,因此着色器和纹理在构建时就准备好,运行时开销更低。它要求玩家自备从主机导出的游戏文件,项目本身不含任何游戏内容、密钥或解密功能,构建过程全部在本地完成,产物仅供个人使用。实际体验上,它能在 Windows、Linux 和 Steam Deck 上以原生方式运行这款 Switch 游戏,首次构建约半小时,之后更新只重建变化部分,存档保留。适合想在 PC 或 Steam Deck 上高帧率、低延迟玩《王国之泪》的玩家,以及关注静态重编译、Vulkan 移植这类底层技术的开发者;对多数不玩这款游戏或不研究游戏移植技术的从业者来说,关系不大。
★ 792 24h +29 ⑂ 40 创建 12 天前 更新 1 小时前
lga775amd-boop / acronis-desktop-installer HTML
Acronis 盗版破解包分发仓库,疑似刷量并可能捆绑恶意软件,建议警惕
这是一个声称提供 Acronis 备份软件「完整功能、免激活」的破解安装包分发仓库。从话题标签里的 crack、free-download 等关键词,以及 README 中「无需激活、无需账号登录、所有功能立即可用」的描述可以明确判断,它并非 Acronis 官方项目,而是盗版软件的打包分发。仓库主要由 HTML 页面和脚本构成,README 用大量篇幅包装「离线部署」「单包分发」「可重复安装」等概念,本质是诱导用户下载运行来路不明的安装程序。这类仓库的 Star 数往往通过刷量获得,实际内容可能捆绑木马、后门或勒索软件,尤其是备份类软件通常需要高权限运行,一旦中招后果严重。建议读者直接忽略,需要 Acronis 请前往官网购买正版;如果你只是对备份工具感兴趣,可以看看开源替代品。
★ 339 24h +29 ⑂ 0 创建 1 天前 更新 16 小时前
pondavi914-del / axie-infinity-bot TypeScript
Axie Infinity 游戏自动挂机机器人,多账号刷日常与收益
这是一个针对链游 Axie Infinity 的自动挂机机器人,说白了就是替你自动打日常、刷资源的桌面工具,类似游戏圈里常见的自动战斗脚本。它把宠物对战、能量分配、任务自动化和 SLP 收益追踪都做成开箱即用的模块,还提供多账号并行管理、阵容自动推荐、定时任务队列和实时活动日志,玩家不用再靠表格手动记账或盯着屏幕重复操作。对普通读者来说,这和 AI 或开发工作基本无关,它面向的是想在 Axie Infinity 里省时间、多开账号刷收益的 Web3 游戏玩家;另外要提醒的是,标签里出现 crack、mod 等字样,这类「全功能解锁」的第三方游戏外挂常有封号和安全风险,谨慎对待。
★ 337 24h +29 ⑂ 0 创建 1 天前 更新 13 小时前
robertnisipeanu / idrive-apps C++
把 CarPlay/Android Auto 导航地图投到 BMW 仪表盘和 HUD 的车机工具集
这是一套针对 BMW iDrive 7(MGU)车机的自制应用和工具,可以类比成给车机装了个「越狱商店」。它最实用的功能是把 CarPlay 或 Android Auto 上的导航地图(Waze、Apple Maps、Google Maps)投射到仪表盘和 HUD 抬头显示上,让司机不用低头看中控屏就能看路线;背后有一个统一的渲染服务负责在仪表和 HUD 上绘制各应用的画面,兼容 iDrive 7 和 iDrive 8。此外它还提供配套的车机端应用,用来开关该功能、查看状态和日志。适合 BMW 车主、车载信息娱乐系统开发者,以及对车机逆向和自定义 HMI 感兴趣的人;如果你不开 BMW 或不碰车机开发,这个项目和你关系不大。
★ 258 24h +24 ⑂ 58 创建 6 天前 更新 5 小时前
mhfed / vn-law-check Shell
越南法律合规检查清单,供 AI 编程助手扫描网站漏洞
这是一套给 AI 编程助手用的越南法律合规检查清单,装进 Claude Code、Cursor、Copilot 等工具后,你只要说一句「audit pháp lý website này」,它就会根据越南最新的个人数据保护法 91/2025、电商法 122/2025、网安法 116/2025、AI 法 134/2025 等法规,自动扫描你的网站或 App,找出隐私政策、cookie 同意流程、表单收集、追踪像素、支付登录等方面的合规漏洞,并按「需立即修复/建议改进/已达标」分级给出报告和修改建议,还能顺手帮你起草隐私政策。典型场景是:面向越南市场的电商、SaaS 或带 AI chatbot 的产品上线前自查,避免 2026 年数据保护法生效后被罚。适合做越南市场业务的开发团队和独立开发者,尤其是没有法务支持的初创公司;如果和越南业务无关,这个项目用不上。注意它只是 AI 生成的初步自查,不能替代律师审核。
★ 461 24h +28 ⑂ 99 创建 4 天前 更新 1 天前
Badgenyamultiplexer / pc-game-fps-doctor JavaScript
一键诊断游戏卡顿、延迟与启动失败的 Windows 体检工具
Pitstop 是一个面向 Windows 玩家的一键游戏体检工具:点一下,它就告诉你游戏为什么卡顿、为什么延迟高、为什么打不开。它用 Intel 开源的 PresentMon 采集 60 秒帧数据,指出最拖后腿的问题——比如显示器还锁在 60Hz、内存条插错位置、网线接错口——并给出大白话解释和修复建议,还能一键撤销所有改动,动手前先建系统还原点。网络方面它会逐跳测延迟、抖动和丢包,给 bufferbloat 打 A 到 F 的评级,告诉你卡在 Wi-Fi、路由器还是宽带。针对 VALORANT 玩家,它内置了 Vanguard 报错码(如 VAN 1067)的排查步骤,甚至能直接带你重启进 BIOS。适合经常折腾游戏性能的玩家、网吧运维,以及想快速定位 Windows 端性能问题的桌面端开发者;纯后端或 AI 从业者基本用不上。
★ 305 24h +30 ⑂ 28 创建 3 天前 更新 3 天前
finic-ai / kairos 推理部署 TypeScript
开源实时反欺诈风控引擎,agent 可自动调优决策模型
Kairos 是一个开源的实时风控决策引擎,可以看作 Sardine、Sift、Riskified、SEON 这类商业反欺诈服务的替代品:你把注册、登录、下单、支付、提现等事件发给它,它在毫秒级返回通过、二次验证、人工复核或拦截的结论,并附上风险分和依据信号(历史行为、设备/卡/地址的关联、会话特征)。它内置一个叫 Grayson 的决策模型,能用自然语言回答「这个收货地址像不像转售商」「这个邮箱是不是一次性邮箱」,在标签数据很少时就能上线,还能读取地址、描述这类非结构化文本;这些答案可以和你的数值字段一起喂进逻辑回归或 XGBoost 训练。真正的差异化在于调参的人是你的 coding agent:通过 MCP 接入 Claude Code、Cursor 或 Codex,agent 能读取决策记录、设计模型实验、跑对比并把胜出版本发布上线。适合电商、支付、金融科技公司的风控工程师、反欺诈策略和 ML 工程师,尤其是标签稀缺、想用 AI 辅助迭代策略的团队;做通用业务后端或与风控无关的人可以跳过。
★ 221 24h +30 ⑂ 12 创建 6 天前 更新 3 天前
BLSNCVS / Castlevania-Grimoire-of-Souls-Recomp C++
恶魔城:灵魂之书 macOS 版原生移植到 Windows 的重编译项目
这是把 Apple Arcade 独占的《恶魔城:灵魂之书》移植到 Windows 原生运行的项目,思路类似 Unleashed Recompiled:把 macOS 版的 arm64 机器码翻译成 x64 代码,配合自建的运行时和离线服务器,让游戏脱离 Apple 生态和联网账号直接开玩。它需要玩家自备 1.4.2 版 macOS 镜像,仓库本身不含任何游戏资源,也不涉及 AI 相关能力。实际效果上,剧情、任务、召唤、角色养成和粒子特效都能正常跑,支持手柄键鼠、帧率与分辨率调节,还内置了 F8 调试菜单可直接解锁全部内容。对普通从业者来说这和工作关系不大,但如果你是做游戏移植、二进制重编译、Metal 转 HLSL 或跨平台运行时的开发者,它的 arm64 到 C++ 翻译工具链和运行时实现值得翻一翻。
★ 156 24h +30 ⑂ 1 创建 2 天前 更新 1 天前
JustAResearcher / gpu-unlock-ada 推理部署 C
解锁 RTX 4090 tensor core 速度档位的内核模块,FP16 吞吐翻倍
这是一个 Linux 内核模块,能在 NVIDIA 官方驱动加载前修改 RTX 4090(以及实验性的 RTX 4070 Ti SUPER)的 GPU 寄存器,解锁被屏蔽的 tensor core 速度档位。实测在 450W 功耗墙不变的情况下,FP16/BF16 配 FP32 累加的指令吞吐从约 165 TF/s 翻倍到 330 TF/s,INT8 和普通 FP32 不受影响,且能扛过 PCIe 复位和驱动初始化。但要注意它不是「整机推理提速两倍」:真实 cuBLAS GEMM 视矩阵形状只提升 12%–34%,量化 MoE 推理场景基本零收益,功耗墙下还会被压回。适合两类人看:跑 FP16/BF16 训练或稠密 GEMM 的个人研究者、想压榨二手 4090 算力的炼丹玩家,以及对 GPU 底层寄存器和驱动交互好奇的系统工程师;如果你主要做量化推理或生产部署,这项目和你关系不大,还可能带来稳定性风险。
★ 4.8k 24h +27 ⑂ 617 创建 13 天前 更新 11 天前
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