keras-team / keras
训练微调
Python
多后端深度学习框架,一份代码跑 TensorFlow/JAX/PyTorch
Keras 是一个面向深度学习的高级框架,主打「Deep Learning for humans」,用简洁的 API 帮你快速搭建和训练模型,覆盖计算机视觉、自然语言处理、时序预测、推荐系统等常见任务。Keras 3 最大的变化是变成多后端框架,同一份模型代码可以跑在 TensorFlow、JAX、PyTorch 上,推理还能切到 OpenVINO,相当于在 PyTorch 和 TensorFlow 之间不再二选一,还能按模型结构挑最快的后端拿性能收益。它兼容原有 tf.keras 代码,也能直接消费 tf.data 或 PyTorch 的 DataLoader,方便避免框架锁定。适合需要快速原型、跨框架迁移或在 JAX/PyTorch 上补一个成熟训练库的算法工程师和 ML 研究者;如果你只做纯推理部署或不写模型代码,关系不大。
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24h +1
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创建 2015-03-28
更新 2 小时前
pathwaycom / pathway
数据工程
Python
Python 实时 ETL 框架,批流一体并内置 LLM/RAG 管道工具
Pathway 是一个用 Python 写的数据 ETL 框架,可以理解为「能同时处理批数据和实时流的 Flink 替代品」,底层由 Rust 引擎驱动,做增量计算,同一份代码既能本地开发调试,也能直接上生产跑 Kafka 流、日志监控或实时分析。它内置了 LLM 工具封装,能搭实时 RAG 管道,比如把 SharePoint、GDrive 里的文档变化自动同步进向量库,或者用 Ollama 搭私有 RAG,还支持多模态 RAG 和非结构化数据即时转 SQL。连接器覆盖 Kafka、PostgreSQL、Airbyte 等 300 多种数据源。适合数据工程师、做实时数仓或事件驱动告警的后端,以及需要让 RAG 知识库随数据源实时更新的 AI 应用开发者;如果你只做离线批处理或纯模型训练,关系不大。
★ 62k
24h +1
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创建 2022-11-27
更新 17 小时前
9bie / php2shell-bypass-aslr-exp
Python
PHP mod_php 全远程 RCE 漏洞利用链,绕过 ASLR 与官方配置限制
这是一个针对 PHP mod_php 远程代码执行的漏洞利用研究项目,目标是在完全不修改官方配置的前提下,仅通过 HTTP 请求拿到服务器 shell。它利用 chunked 编码绕过 post_max_size 限制做堆整形,通过精心构造的 multipart 表单触发 OOM,制造悬空指针,先越界读出堆地址和 libphp 基址(从而绕过 ASLR),再覆盖 session 序列化校验器,最终在 shutdown 时调用 system 执行命令。整个过程不依赖 display_errors、不改 memory_limit、不写目标文件,官方镜像下成功率 10/10,单次约 3-4 秒。它主要面向安全研究员和渗透测试人员,用于理解 PHP 堆利用、Apache prefork worker pinning 和 ASLR 绕过的完整攻击链;如果你的工作涉及 PHP 安全审计、WAF 规则设计或 RCE 检测,这个项目有很高参考价值,普通后端或 AI 从业者关系不大。
★ 1.5k
24h +1
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创建 16 天前
更新 9 小时前
KillaBoi / StealMyBitcoin-PoC
Python
PHP 内存漏洞链 CTF 完整解题脚本
这是一个 CTF 挑战「Steal My Bitcoin」的完整解题脚本,用一个纯标准库的 Python 文件复现了从零到拿到 flag 的全过程。它针对的是 PHP 8.4 的一个内存漏洞链:先用一个小体积的 multipart 上传让 PHP 吃掉远超报文大小的内存,触发 OOM 后在 session upload-progress 解析中留下脏状态,再通过精心构造的后续请求让字节从 cookie 里漏出来,分别拿到堆地址和代码地址,最后伪造一个 PHP 内部结构,让清理逻辑去调用 system 执行命令。整个过程最多 20 个请求,无循环无重试,作者还附了本地 Docker 实验环境。对做 Web 安全、漏洞研究或 PHP 运维的人来说,这是理解 PHP 内存破坏到 RCE 完整链路的难得素材;如果你不碰安全或后端底层,跟你的关系不大。
★ 1.0k
24h +2
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创建 12 天前
更新 3 天前
Zfinix / eleven
AI编程工具
TypeScript
让 AI Agent 陪你做逆向分析的桌面工具
Eleven 是一个把 AI Agent 放在核心位置的逆向工程桌面应用,可以理解成「Agent 版的 Hopper 或 Ghidra 图形界面」。你把一个二进制文件、Android APK、GPU kernel、shader 或模型文件拖进去,直接问它在干什么;任何支持 ACP 协议的 Agent(Claude、Codex、Gemini、Cursor 等)都能读代码、追引用、重命名函数、留笔记并提出补丁建议,所有改动由你在同一窗口里审核、可撤销。底层用 Ghidra 或 Rizin 解析原生代码,用 jadx 打开 APK,还支持把函数伪代码改写成 C、Rust、Go 等多种语言,以及查看 CUDA/HIP kernel 和 GGUF 等模型文件。它还内置 LLDB 调试、双版本 diff 和可分享的项目文件。适合安全研究员、恶意软件分析人员、移动端安全工程师和做二进制分析的开发者,如果你平时不碰逆向,跟你的关系不大。
★ 970
24h +2
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创建 24 天前
更新 6 天前
bc160201983 / Uncharted-The-Nathan-Drake-Collection-PC-port
C++
把 PS4 版《神秘海域》合集原生移植到 Windows 的运行时与 Vulkan 渲染层
这是一个把 PS4 版《神秘海域:内森·德雷克合集》(含一代《德雷克的宝藏》、二代《纵横四海》、三代《德雷克的诡计》)搬到 Windows 上原生运行的移植层。它不包含任何游戏文件,需要你自己提供从 PS4 dump 出来的游戏目录;运行时负责补齐 PS4 系统库,再用 Vulkan 渲染器执行原本发给 PS4 GPU 的指令,让游戏自己的 x86-64 代码直接在 PC 上跑。实测三作均可游玩,一代在测试区域稳定 60 FPS,二代在 RTX 5080 上 4K 最重场景能到 99 FPS,合集菜单、存档、音频、过场动画和手柄都正常,还支持 FSR 1/3.1/4、DLSS、DLAA 等超分方案和 120 帧上限。对游戏行业从业者来说,这是一份难得的 PS4→PC 移植实现参考,展示了系统库模拟、GPU 指令翻译和多线程渲染调优的实际做法;普通 AI 或后端岗位与它关系不大。
★ 760
24h +1
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创建 23 天前
更新 14 小时前
sleepy-zone / ai-ref-library-cn
多模态
JavaScript
AI 作图脸部/姿势/服装参考素材的中文检索与提示词生成站
这是一个把日本画师公开的三套 AI 作图参考素材(脸库、姿势库、服装库)翻译成中文的检索网站,共收录约 4300 张参考图:正面向脸部特写、灰色人偶线稿姿势、无人物服装图,全部 AI 生成、不涉及真人。它解决的是写提示词时「描述不清想要的脸和姿势」的痛点——你可以中英双语搜索、一键复制作图指令,或者点随机组合,从三个库各抽一张并排展示,自动生成现成提示词,还能单独换掉其中一张。针对不同工具它给了两种参考图形式:给能联网的 Agent(Claude、GPT 加浏览器工具)用的带源站直链版,以及给只能贴图的对话式图像模型用的三联图版。经常用 Stable Diffusion、Midjourney 或各类对话式 AI 画人物的创作者、需要批量产出角色图的美术和运营同学值得看看;纯后端或不做图像相关工作的人关系不大。注意服装库和姿势库禁止再分发图片本体,商用前需自行判断侵权风险。
★ 727
24h +1
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创建 8 天前
更新 1 天前
miuuyy / Octopus-SI-OS
Agent框架
Rust
用操作系统原则重构 Agent 执行的自演化实验框架
Octopus 是一个把 Agent 当作操作系统进程来跑的实验性框架,用 Rust 写了约 4.5 万行内核,Codex CLI 只是它挂载的一个接口。它和常见 Agent 的区别在于:能力不是外挂插件,而是架构里的契约,Agent 在策略允许下可以自己加工具、改触发条件、组织子任务,这些改动会跨任务保留,影响它下次注意到什么、什么时候行动。系统里有 Home 连续对话、Projects 隔离权限、Agents 用两个 JSON 定义、Tasks 可中断续跑,还能驱动文件夹、浏览器、桌面、容器等执行环境。作者自己也坦承这是 research preview,对普通编码任务它并不比 Codex CLI 强,研究问题是这种可重塑执行环境的架构能否让模型主动起来。适合关注 Agent 架构、agentic OS 方向的研究者和工程师看,日常写代码的人暂时用不上。
★ 708
24h +1
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创建 28 天前
更新 50 分钟前
VallierDev / uu-remote-linux
Rust
给 Linux 补上 UU 远程被控端,官方客户端可直接远控
网易 UU 远程一直没有 Linux 版本,这个项目补上了这块短板:它是一个纯 Rust 写的 Linux 被控端,装上后用你自己的 UU 账号扫码登录,这台 Linux 机器就会出现在官方 Mac/Windows/手机客户端的设备列表里,用法和 Windows 被控端完全一样。功能相当完整,包括远程桌面(H.264 编码,NVIDIA 显卡走 NVENC 硬编)、键鼠控制、双向剪贴板、文件传输、终端、端口映射、远程协助和锁屏自动解锁,还附带一个实验性的 Linux 控制端,可以在 Linux 上反向远控官方 Windows/Mac 被控端。没有显示器的群晖/NAS 也能用 Docker 部署,提供终端、文件传输和端口转发。X11 下的 GNOME、KDE、Xfce 等桌面已实机验证,Wayland 支持仍属实验性。适合需要远程运维 Linux 工作站、家用 NAS 或无头服务器的运维、开发和网管人员,如果你日常只用 Windows 或 Mac,关系不大。注意这是个人项目,与网易无关。
★ 706
24h +1
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创建 23 天前
更新 19 小时前
t8y2 / motty
Go
集成终端、SFTP、隧道、远程桌面与 AI 助手的原生 SSH 客户端
Motty 是一个用 Go 写的原生桌面 SSH 客户端,把终端、SFTP 文件面板、端口转发、VNC/RDP 远程桌面和一个 AI 助手塞进同一个窗口,可以理解为 Xshell、FinalShell 这类工具的现代替代品,但不依赖 webview。它解决的是运维和开发日常的碎片化麻烦:以前传文件要另开一个 SFTP 工具、看远程桌面要开浏览器或 VNC 客户端、排查问题时还得手动查日志,现在这些都并排在一个界面里,AI 助手还能直接读取同一个终端的输出来帮你分析报错。主机列表支持分组、标签和从 OpenSSH、PuTTY、MobaXterm 等配置导入,密码用 AES-256-GCM 加密存放,隧道规则可保存并按需启动,终端本身也做得相当扎实,支持真彩色、分屏和大量回滚。值得看的是后端开发、运维、SRE 以及经常要连多台服务器的全栈工程师,尤其是已经在用 FinalShell 或 Termius、希望有个更干净且内置 AI 的替代品的人;纯做前端或不碰服务器的读者关系不大。
★ 695
24h +1
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创建 15 天前
更新 5 小时前
eyalgolan / statecraft-israel
C#
扮演1948年以色列总理的回合制大战略游戏,史料皆有出处
这是一款用 Unity 和 C# 做的回合制大战略游戏,玩法类似《文明》系列,但题材是扮演 1948 年 5 月 15 日以色列建国时的总理:内阁里是真实的部长,地图是按高程和气候数据生成的真实地形,每条历史事件都附带出处。玩家按月推进,要在国防、移民安置等部门之间分配捉襟见肘的预算,把移民安置进十二座城市并安排就业,指挥旅级部队移动、进攻或筑垒,同时应对从日常威胁到全面战争的五级升级阶梯,还要在真实日期上面对第一次停火、Altalena 事件等真实抉择。底层是确定性 C# 模拟,同样的选择永远得到同样的结果,存档就是种子加指令序列。对游戏开发者而言,它展示了如何把严肃史料做成可玩的模拟系统;对历史和策略游戏爱好者,它是个能玩的原型。如果你不关心游戏开发或这段历史,和多数从业者关系不大。
★ 677
24h +1
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创建 27 天前
更新 1 小时前
SaarthurR / atticus-mac
Agent框架
Python
Mac 菜单栏语音助手,用 Claude 订阅额度驱动
Atticus 是一个装在 Mac 菜单栏里的开源语音助手,按住快捷键说话就能让它干活,而且不需要单独申请 API key,直接用你已有的 Claude Pro/Max 订阅额度跑。它能替你排布多块屏幕上的窗口、按内容搜文件、读屏幕回答「这段代码哪里有问题」「该点哪里」,还能在后台派 agent 去跑大任务,比如让它在 Chrome 里帮你比价、往终端窗口里敲指令,你继续干别的事。它会记住你说过的偏好,第二次说同样的话就不再调用 AI、直接秒执行,也支持唤醒词免手动和会议中实时问答记笔记,语音识别在本机完成。适合每天在 Mac 上重度使用 Claude、又想要语音入口的开发者和效率工具爱好者,尤其是想把 AI 助手接进桌面工作流的人;如果你不用 Mac 或不打算用 Claude 订阅,关系就不大。
★ 662
24h +1
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创建 27 天前
更新 2 小时前
nace-ai / kapitsa
推理部署
C++
Mac 上极速本地推理引擎,兼容 OpenAI/Anthropic API
Kapitsa 是一个专为 Apple Silicon 打造的本地推理引擎,可以理解为 Mac 版的 llama.cpp 或 Ollama,但主打极致速度,专门针对 Qwen、Nemotron 等模型优化。它最大的用处是让你在 Mac 上离线跑大模型,并对外提供 OpenAI 和 Anthropic 兼容的 API,因此 Claude Code、Codex、opencode 这类编码 Agent 可以直接接上本地模型使用,无需改动任何工具配置。它的解码速度在官方对比的 38 组模型与 Mac 组合中拿下 33 项第一,还支持树形投机解码、GPU 与 Neural Engine 协同预填充,甚至能让 180B 模型在 48GB 内存的 Mac 上通过 SSD 流式加载跑起来。如果你是用 Mac 做开发的 AI 工程师、想在本地跑编码 Agent 的程序员,或者需要离线、低成本调用大模型的从业者,这个项目值得花几分钟看看;只用云端 API 的人则关系不大。
★ 658
24h +1
⑂ 99
创建 21 天前
更新 25 分钟前
zeabur-oss / zeabur
Rust
Self-hosted PaaS on your own Kubernetes.
★ 646
24h +1
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创建 13 天前
更新 1 小时前
0xS4N4TG / kinetograph
AI编程工具
TypeScript
不启动浏览器的 Remotion 替代品,用 Rust GPU 合成器为 AI agent 快速渲染视频
Kinetograph 是一个用代码生成视频的渲染引擎,可以理解为「不启动浏览器的 Remotion」。你用 TypeScript 按 Remotion 的写法描述视频,或者直接写一个 HTML 页面,Node 跑你的代码,底层由 Rust 写的 GPU 合成器逐帧绘制,支持 CSS、SVG、Canvas、WebGL shader、3D 和 Web Audio,最终直接输出 mp4。已有的 Remotion 项目和 HyperFrames 项目可以原样迁移过来。它主打速度快,并且明确面向 AI agent 使用,提供了 MCP 接入方式,让 agent 能自己写视频、自己渲染。典型场景是让 Claude 这类编程 agent 批量生成产品宣传片、数据可视化动画或社交媒体短片,省去人工反复预览调试的时间。如果你是做 AI 内容生产流水线、自动化视频工具链的工程师,或者受够了 Remotion 渲染慢、依赖 Chromium 的开发者,值得花几分钟看看;纯做模型训练或后端的人关系不大。
★ 476
24h +1
⑂ 33
创建 14 天前
更新 11 小时前
PulverizeLink / roblox-performance-tool
Python
解锁 Roblox 帧率上限、降低输入延迟的 Windows 小工具
这是一个面向 Windows 玩家的 Roblox 性能优化小工具,作用类似游戏加速器里的「帧率解锁」功能:它不改游戏文件、不注入代码,只调整系统进程优先级并解除 Roblox 默认的帧率上限,从而提升 FPS、减少卡顿和输入延迟,还支持自定义帧数上限(如 144、244 或无限制),设置可随时还原。它常驻系统托盘,能在 Roblox 启动时自动生效,全程离线运行。如果你是 Roblox 内容创作者、直播主,或者在高刷显示器上被默认帧率锁拖累的玩家,这个工具能直接解决画面撕裂感和操作跟手性的问题;但对不玩 Roblox、或只做后端和模型训练的从业者来说,它和你的工作基本无关,扫一眼即可跳过。
★ 426
24h +1
⑂ 386
创建 16 小时前
更新 16 小时前
sleepy-zone / char-db-cn
AI编程工具
JavaScript
二次元换装素材中文检索与提示词组装工具
这是一个二次元角色换装素材的中文检索与组装工具,把日本画师 たき AI 的 1,027 张角色部件图(发型、服装、姿势、线稿)翻译成中文界面,方便国内用户浏览。它的核心玩法是「组装」:把发型、发色、刘海、发饰、眼睛、服装、姿势分别放进 7 个槽位,再选好品质前缀(Illustrious、NovelAI、SDXL 等)、表情、构图、背景,就能实时生成可直接复制的正向和负向提示词,还能把选中的零件拼成一张带编号的对照图一起发出去。搜索支持中日文和 Danbooru 标签三语,姿势卡可切换线稿喂 ControlNet。对画师、AI 绘图爱好者和需要批量出图的运营来说,这是省去手写提示词的效率工具;如果你不碰 AI 绘画,和你关系不大。
★ 368
24h +1
⑂ 51
创建 5 天前
更新 9 小时前
Innei / ryugi
AI编程工具
JavaScript
给 coding agent 加上方案画板与 TDD 验收流程的 skills 集合
Ryugi 流儀是一套给 Claude Code、Codex、Cursor 等 coding agent 用的 skills 集合,外加一个配套的 artifacts 工作台。它把「写代码前先想清楚」这件事流程化:你说要做一个 React todo list,它先头脑风暴,把几个方案并排画在实时 artboard 上让你挑,而不是用文字描述;你批准后它再按 TDD 拆任务、逐个红绿验证。过程中生成的设计文档、图表、代码都可以像评论文档一样就地批注修改,还有带滑杆的 HTML 测试台,agent 重写页面后滑杆值不丢,做完的成品和当初批准的设计放在同一画布上对照验收。本地优先,一个服务覆盖机器上所有项目。适合日常用 AI 编程工具、希望在方案评审和验收环节多一层可视化把关的前端或全栈开发者;纯后端或不写 UI 的人用处有限。
★ 364
24h +1
⑂ 15
创建 18 天前
更新 5 小时前
Atoll92 / agent-standup
AI编程工具
HTML
把本地 AI 编程会话变成实时动画团队会议,监控各 agent 状态与 token 消耗
Agent Standup 把你本地的 Claude Code、Codex、Mistral Vibe 会话文件变成一场实时动画「团队电话会议」:主 agent 发号施令,子 agent 加入通话、在工位上干活、共享屏幕再汇报进展,全程只读本地文件,不额外消耗 token。它能直观告诉你每个 agent 此刻在工作、在等待、卡住了还是在烧钱——命令跑超过一分钟会亮黄灯,三分钟没动静会打瞌睡,失败的工具调用有红色计数,每个 agent 的 token 消耗(含输入、输出、缓存写入)也按模型分别标出。提供 VS Code 扩展、终端命令和 macOS 桌面应用三种形态。适合经常并行开多个 AI 编程会话、用子 agent 分工的开发者,尤其是想盯住「哪个子 agent 最贵、哪个卡住了」的人;如果你只开单个会话、不用子 agent,这工具和你关系不大。
★ 347
24h +1
⑂ 54
创建 27 天前
更新 3 小时前
T-Crypt / berth
推理部署
Go
让本机多个 AI 引擎和应用排队轮流使用同一块 GPU
Berth 是一个用 Go 写的轻量级 GPU 资源调度器,可以理解为给你的显卡加了一个「排队叫号系统」:本机上跑的各类程序不再直接抢占显存,而是向它申请租约、轮流使用。它管的不只是自己启动的模型服务,还包括 ComfyUI、Ollama、vLLM、llama-swap 里的模型、游戏乃至任何占着显存的进程——如果发现有没申请租约的进程占着显存,它会报出 PID 和占用量,省去你翻 nvidia-smi 排查的时间。典型场景是本地跑大模型的工作站:你一边用 ComfyUI 出图,一边想让 llama-server 回答问题,以前两者同时加载模型会直接 OOM 崩掉,现在后到的请求会按优先级排队,等前者跑完当前任务再交接,还能把模型暂存到内存里加快切换。适合自建本地 AI 环境的开发者、算法工程师,以及在一台机器上同时跑推理、绘图和游戏的人;如果你只用云端 API 或单卡单任务,关系不大。项目目前处于 alpha 阶段。
★ 288
24h +1
⑂ 30
创建 26 天前
更新 7 小时前
YOLOW92 / pagesift
数据工程
Rust
自托管的网页与文档抓取工具,为 AI 应用输出干净 Markdown/JSON
pagesift 是一个用 Rust 写的网页与文档抓取工具,可以理解为自托管版的 Firecrawl 或 Jina Reader:把任意 URL、PDF、Office 文件、电子书、邮件甚至压缩包读进来,输出干净的 Markdown 或结构化 JSON,供 AI 应用消费。它能渲染 JavaScript 页面、对扫描版 PDF 和图片做 OCR、按 CSS 选择器或模型生成的 schema 抽取字段,还支持整站爬取、页面变更监控和带证据回溯的问答接口。对做 RAG 检索管道的工程师来说,它省去了自己拼接 trafilatura、pymupdf4llm、Docling 等一堆工具的麻烦,一个二进制文件就能跑通从抓取到解析的全流程,并且兼容 Firecrawl 和 Jina Reader 的 API,迁移成本很低。值得看的是负责数据接入、RAG 管道或 Agent 应用开发的后端和算法工程师,尤其是需要私有化部署、不想依赖云抓取服务的团队;纯做前端或与 AI 无关的读者可以跳过。
★ 246
24h +1
⑂ 32
创建 17 天前
更新 2 小时前
tshi-dev / UrTV
Java
AI 助手代装的阿拉伯语 Android TV 启动器与沙特风屏保
UrTV 是一套面向阿拉伯语用户的 Android TV / Google TV 定制方案,包含一个阿拉伯语主屏幕启动器和一个沙特风格的屏保:屏保显示时钟、希吉来历、礼拜时间与宣礼、斋月、球队赛程、天气和行情,背景是沙特风景;主屏则提供精简的常用应用行、输入源、Wi-Fi 和设置入口,应用名会自动显示为阿拉伯语。它还附带可逆的「安全提速」——关闭遥测、广告和演示内容,冻结后台应用,加快动画,但不卸载任何东西,也不碰 AirPlay、Chromecast 和语音功能,出问题时 5 分钟内自动切回原厂桌面。整个安装过程由 Codex 或 Claude Code 这类 AI 编程助手代劳,用户只需回答城市和常看的球队,全程约 40 分钟。适合想给家里 Android 电视做本地化改造的开发者、以及对 AI Agent 驱动设备配置流程感兴趣的人看看,与多数从业者关系不大。
★ 235
24h +1
⑂ 88
创建 18 天前
更新 29 分钟前
enmerasoftware / ai-design-check
HTML
扫描 AI 生成界面的设计缺陷并自动修复的规则检查器
这是一套针对 AI 生成界面的「审美体检」工具:内置 137 条设计规则,用一个零依赖、无需 API key 的检查器扫描你的代码,找出那些一眼看上去像 AI 拼出来的界面问题——比如字号脱离了统一比例、按钮没有可点击的最小尺寸、文案用了全大写加宽字距、卡片套卡片、emoji 当图标、紫色渐变文字等。它支持 React、Vue、Svelte、HTML 等 Web 项目,也覆盖 SwiftUI、Jetpack Compose、Flutter 和 React Native。检查结果会精确到文件和行号,其中间距、圆角这类有唯一正确答案的问题可以直接自动修复;涉及取舍的(点击目标、配色、文案层级)则留给配套的 agent skill,让 Claude Code 或 Cursor 之类的工具读取报告后动手改,并给出修复前后的对比。它还提供扫描运行中页面真实渲染效果、盘点组件重复度、检查窄屏和长语言适配等能力。适合用 AI 编程工具快速搭界面、但苦于成品「AI 味」太重的前端和移动端开发者,以及需要统一设计规范的团队;如果你不写 UI,关系不大。
★ 232
24h +1
⑂ 12
创建 9 天前
更新 14 小时前
zickrian / isle
AI编程工具
Rust
GNOME 桌面的灵动岛,聚合音乐、日程、剪贴板与 AI 助手
Isle 是一个给 GNOME 桌面用的「灵动岛」,把屏幕顶部中间变成一块黑色凹槽,平时只显示时间和当前状态(在放的歌、倒计时、通话),鼠标悬停时用弹簧动画展开成带标签页的小面板。它把日常琐事集中到一处:音乐带同步歌词(支持 Spotify、浏览器 YouTube 等 MPRIS 播放器)、通话时长与静音、番茄钟和勿扰、提醒清单、日历(会议前五分钟提醒并给 Join 按钮)、通知聚合、剪贴板历史和文件托盘,还能扫码把文件传到手机。真正带 AI 味的是它的语音助手:按快捷键直接用你已有的 Claude Code、Codex 等模型,多步骤任务逐个执行并验证,甚至能查系统状态后给出一条待确认的安装或修复命令,你点 Run 才跑。适合用 GNOME 的 Linux 桌面用户,尤其是想把 AI 助手嵌进日常操作流的开发者;macOS 或 Windows 用户关系不大。
★ 213
24h +1
⑂ 39
创建 17 天前
更新 10 小时前
Qingyang-Lucas-Fang / OpenAssembler
推理部署
Python
开源的 PTX 到 SASS 编译器,逆向重写 NVIDIA ptxas
OpenAssembler 是一个开源的 PTX 到 SASS 编译器,相当于把 NVIDIA 闭源的 ptxas 重新实现了一遍。作者通过黑盒方式逆向工程出指令编码、调度策略和 ELF 容器格式,然后替换成自己的代码生成器,支持把 Python 子集、CUDA C/C++ 或 PTX 编译成 SASS 和 cubin,目标硬件是 A100(sm_80)。它还带一个 SASS 模拟器,张量核心指令的数值结果与真机逐位一致。实际效果上,部分矩阵乘法内核比 ptxas 快,微基准测试范围在 0.92× 到 1.36× 之间,也导入了 AlphaTensor 的 97 个低秩分解在 A100 上与 cuBLAS 对比,但作者明确说这只是内核级测量,不代表 LLM 训练整体提速。适合关注 GPU 底层性能优化、做 CUDA 内核开发或对编译器后端感兴趣的工程师;如果你只做模型训练或推理调用,和你关系不大。
★ 203
24h +1
⑂ 20
创建 6 天前
更新 9 小时前