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共 2193 个项目 · 第 49 / 88 页
kitlangton / scrawl AI编程工具 Rust
录屏加标注打包给 coding agent,替代文字描述 bug
Scrawl 是一个 macOS 小工具,解决的是「跟 AI 编程助手描述 bug 太费劲」的问题:与其打字说明「页面在某处错位」,不如直接按快捷键录屏,边说边点边在屏幕上画圈标注,再按一次结束。它会把屏幕、语音和手绘标记打包成一个紧凑的素材包,包含带标注的关键帧缩略图、逐帧高清截图、与时间对齐的转写和操作时间线。配合为 Claude Code、OpenCode、Codex 等准备的 agent skill,助手拿到这个包后能看懂你指的位置,还能按时间点或标记编号放大查看某一刻的细节,甚至把录屏导出成可分享的视频。适合经常用 coding agent 修 UI bug、需要向 AI 精确描述复现过程的前端和全栈开发者;如果你不用 AI 编程助手,这工具基本用不上。
★ 884 24h +8 ⑂ 89 创建 23 天前 更新 5 天前
soimy / c3rb3r-rescue Python
DSM NAS 勒索软件应急恢复:内存取钥解密与 Btrfs 数据找回
这是一个针对 Synology DSM NAS 勒索软件(文件被改名为 .L0CK3D)的应急恢复工具包,核心思路是:在加密进程还活着的时候别急着重启或杀掉它,先冻结进程、保存内存,再从内存里提取本次会话的 session key,用它解开每个加密文件尾部的密钥记录,从而恢复数据。它还提供了一条不需要密钥的备选路线:利用 Btrfs 的写时复制特性,从旧数据块里找回被覆盖前的内容。项目附带了按场景分类的处置指引,比如 PVE 虚拟机里的 DSM、物理机、进程已退出等不同情况该先做什么,并有真实成功案例——曾从内存中恢复密钥,解开了约 49 GiB 的 GitLab 备份且校验一致。如果你是负责 NAS 或 Synology DSM 运维的后端、运维工程师,或者正在处理勒索事件的应急响应人员,这份手册值得收藏备用;和多数日常开发工作关系不大。
★ 339 24h +11 ⑂ 34 创建 8 天前 更新 7 天前
Weft-Rust / Weft Rust
Rust 编写的体素沙盒引擎,游戏本体即模组
Weft 是一个用 Rust 写的体素沙盒游戏引擎,玩法类似 Minecraft,但不读取 Minecraft 存档、不含其任何代码和素材。它把游戏本体做成一个基于公开 SDK 的模组,引擎不留任何私有后门,意味着模组能做的事和官方玩法完全对等。世界由 16x16x16 的区块构成,高度无上限,地形在 GPU 上生成,远处地貌能画到视距之外;世界按区域并行 tick,作物和熔炉会自动追上离线时间,即使区块没加载也在生长烧炼。它还支持 RGB 彩色光照、动画发光贴图、能量机器、可站立的移动结构,以及无需服务器和端口转发的点对点联机。对游戏开发者和模组作者来说,这是个能深入改造的引擎级项目,纹理、翻译、着色器和 UI 都能在游戏内热重载,崩溃报告会指名肇事模组;普通玩家和 AI 从业者则关系不大。
★ 305 24h +13 ⑂ 30 创建 8 天前 更新 2 天前
jmars125 / xcx-recomp C
将 Switch《异度神剑 X》静态重编译为原生 Windows 程序
这是把 Switch 游戏《异度神剑 X:终极版》静态重编译为原生 Windows 程序的项目,不是模拟器,而是把游戏代码直接翻译成 x86-64 原生代码并配 Vulkan 渲染,类似 TotK Recomp 的思路。它需要你自备从自己主机 dump 的合法游戏文件,在本地构建出可运行的版本。目前早期开发阶段,新游戏、过场和玩法已能在 Windows 上带声音、文本和菜单流畅运行,默认 60 帧,支持键鼠手柄、Linux 与 Steam Deck、超宽屏比例,还能直接使用模拟器社区做的 mod。对普通从业者来说这更像游戏移植/逆向工程的参考案例,真正值得看的是做原生移植、图形渲染或对静态重编译技术感兴趣的人。
★ 232 24h +19 ⑂ 9 创建 6 天前 更新 19 小时前
R238Company / meu-emprego-novo Agent框架 Python
用 AI 按职位批量生成不编造经历的定制简历
这是一个用 AI 帮你找工作的工具,作者是一位有 30 年经验的 IT 从业者,靠这套方法 5 个月后成功再就业。它把求职当成一条数据流水线:你先写一份完整诚实的「主档案」,之后每份简历、每段面试回答都从这份档案生成,AI 只负责重排、压缩和翻译,不允许编造经历。项目提供两条路线,一条是用现成提示词配合任意聊天助手,另一条是基于 CrewAI 和 AWS Bedrock/Claude 的命令行工具,自动针对每个职位描述生成定制简历(PDF/LaTeX,支持葡语和英语),并做岗位覆盖度检查和面试准备草稿。它还附带防招聘诈骗的安全指南。适合正在海投、需要为几十个岗位反复改简历的程序员和 IT 从业者,尤其是会写代码、想批量生成简历版本的人;非技术岗位用提示词那条路线也行,但和多数不求职的人关系不大。
★ 233 24h +3 ⑂ 55 创建 6 天前 更新 3 天前
chuiziyao / maimen-certification Agent框架 Python
上传图片AI鉴定麦门身份,生成梗图卡并一键领券
麦门认证机是一个基于麦当劳中国官方 MCP 的创意应用:上传任意一张图——自拍、工位、代码报错截图甚至你家猫——AI 会看图给出 10 档「麦门身份」判级(从 LV.1 甜筒级到 LV.10 麦门本门),生成一张可转发的认证梗图卡,卡片上附带基于官方真实营养数据的套餐推荐,并能一键领取真实入账的麦当劳优惠券,另有抽奖和当月活动日历等玩法。它的设计思路是「梗图负责传播,接口负责闭环」,把营养表、菜单、优惠券这些零散接口编排成完整的营销链路。这是 2026 麦当劳程序员创意开发大赛的参赛作品,非官方产品。对多数互联网和 AI 从业者来说它更像一个有趣的营销 demo,真正值得看的是做 MCP 集成、Agent 工作流编排或品牌营销玩法的工程师,能从中看到如何把官方 MCP 的原子接口串成有传播力的产品。
★ 1.0k ⑂ 72 创建 27 天前 更新 27 天前
divagr18 / qwenputer 可解释性/AI研究 Python
把 RISC-V CPU 编译进 Qwen3.5-4B 权重,用 DeltaNet 状态当内存
Qwenputer 把一台 32 位 RISC-V CPU 直接编译进了 Qwen3.5-4B 的权重里:它在原模型前面加了 11 层 transformer,权重全部由编译器算出而非训练得来,并把模型自带的 Gated DeltaNet 状态当作 RAM 使用——每个 head 的一行就是一个内存单元,存寄存器、程序计数器和调用栈。模型能在前向传播中执行 C 和 MicroPython 代码,通过 riscv-tests 测试,还能在内存里跑一个 260K 参数的小模型写故事。实际效果是大数乘除法等算术题从基座的 55~90 分拉到 97.5 以上,接近调用真实 Python 解释器的水平,且模型的正常文本行为几乎没变。对可解释性、模型内计算和「用权重替代外部工具」这条路线感兴趣的研究者值得花时间看;日常做应用开发的工程师关系不大,但如果你在琢磨 LLM 算术不稳、或想让模型摆脱外部沙箱执行代码,这是个很有启发性的实验。
★ 699 24h +28 ⑂ 83 创建 18 天前 更新 4 小时前
Trendorin / yami Rust
Rust 编写的像素风 Linux 桌面,为 niri 补齐完整 shell 与自带应用
yami 是一套用 Rust 写的像素风 Linux 桌面环境,基于 niri 这个 Wayland 平铺窗口管理器,把状态栏、启动器、Dock、通知、锁屏、桌面小组件全部自己实现,整体只占约 15 MB 内存,不依赖 GPU 和任何 GUI 框架。它自带文件管理器(支持标签页、分屏、网络共享、MTP 手机和 iPhone 传输,并充当所有应用的文件选择对话框)、图片查看器和基于 ffmpeg 的视频播放器,还内置截图标注、OCR、二维码识别、屏幕共享 portal 和游戏优化设置,所有应用统一一套配色。适合喜欢折腾 Linux 桌面、追求轻量和视觉统一的开发者,尤其是关注 unixporn/ricing 的人;如果你用 macOS 或 Windows,或者不碰 Linux 桌面,这个项目和你基本无关。
★ 126 24h +8 ⑂ 1 创建 3 天前 更新 3 小时前
ZiChuanLan / pi-purge Agent框架 JavaScript
切换 pi 系统提示词的实验扩展,做 prompt 对照与鲁棒性测试
pi-purge 是 pi 编程助手的一个扩展,作用是让你在会话里随时切换发给模型的系统提示词:保留 pi 原生提示、只删掉其中的助手身份段,或者干脆只发你自己的 persona 文件。它面向的是做 prompt 工程的人,比如你想知道同一句话在「带框架提示」和「纯你的指令」两种条件下模型行为差多少,或者想回归测试自己写的指令、在受控条件下观察指令遵循和 prompt 注入的鲁棒性。三种模式里 strict 最干净,把项目上下文和其他扩展注入的内容一并剥离,只留你的指令加工作目录,适合做单变量实验;append 最温和,适合当对照组。它按会话生效、不落盘、关闭时对 pi 完全无感,适合经常折腾 system prompt 的 AI 应用工程师和做提示词安全研究的人;如果你只是日常用 pi 写代码,跟你的关系不大。
★ 729 24h +9 ⑂ 292 创建 19 天前 更新 12 小时前
flybrainlabs / miner JavaScript
果蝇大脑 LIF 神经元仿真的 WASM 浏览器引擎
这是 flybrainlabs 项目的计算引擎,用 JavaScript 和 WebAssembly 实现了果蝇大脑模型的确定性整数 LIF 神经元仿真,可以在原生环境和浏览器里跑,浏览器端用 Web Workers 并行计算,结果和模型能持久化存储,还带三阶段的「挖矿」工作流、任务取消恢复和实时计算状态观测,页面渲染直接反映真实执行进度。它主要服务于 flybrain.work 上的神经科学研究,把仿真计算搬到浏览器里让研究者交互式地观察模型运行。另外仓库里还包含一个有限的 Solana Devnet 钱包挖矿扩展,属于该项目的附属实验。如果你是做计算神经科学、生物仿真或者对浏览器端高性能计算(WASM + Worker 并行)感兴趣的人,可以看看它的架构;做 AI 应用或后端开发的读者基本用不上,和多数从业者关系不大。
★ 965 24h +1 ⑂ 76 创建 25 天前 更新 14 天前
lucas-martinic / polyfork-catalog
免费低多边形 3D 模型库,2700+ GLB 素材供网页与游戏使用
这是一个免费的低多边形 3D 模型库,收录了 2,700 多个 GLB 模型和 26 套主题素材包,可以直接在 three.js、Unity、Godot、Blender 等引擎或工具里使用,无需注册和密钥。它解决的是做网页 3D 或小游戏时找不到合适美术资源的麻烦:比如你想在落地页放一辆可换配色、可开关车顶的露营车,或者搭一个露营地、工地、珊瑚礁场景,都能从现成的套件里挑零件拼出来,同一套件内的模型共享配色和比例,拼在一起不会违和。除了直接加载网格,部分模型还能以代码方式导入并用参数调整外观。适合前端开发、独立游戏开发者和做 3D 演示的工程师,尤其是需要快速给 three.js 页面或原型填充视觉素材、又不想自己建模的人;纯后端或算法岗基本用不上。
★ 186 24h +77 ⑂ 19 创建 4 天前 更新 4 天前
AxiomMath / Stacks Lean
把代数几何参考书 Stacks Project 形式化为 Lean 4 定理库
这是把代数几何领域公认的开源参考书 Stacks Project 整体形式化到 Lean 4 里的项目,基于 Mathlib,用机器可检验的方式重写了书中每一条可形式化的命题,证明全部通过 Lean 内核检查,没有留任何占位符。它还把每条声明对应到 Grothendieck 的 EGA、SGA 条目,方便交叉检索。项目分两层:StacksCore 是人工审阅过的成熟部分,StacksFrontier 则是 AI agent 快速产出、亟待人工复核的前沿部分,这种人机分工本身也值得注意。对做形式化数学、研究 Lean/Mathlib 生态、或关注 AI 辅助证明质量控制的人来说,这是很好的参考案例;纯代数几何研究者可以把它当可验证的定理库查证,而互联网和 AI 行业的多数从业者与它关系不大。
★ 104 24h +1 ⑂ 23 创建 2 天前 更新 11 小时前
0xProbabillity / house-control Swift
把家装成 3D 模型放进 Mac 菜单栏,统一控制多品牌灯光空调
House Control 把你的家做成一个实时 3D 模型,常驻在 Mac 菜单栏(甚至能挂在 MacBook 刘海下方),同时也有 iPhone 版本,用来控制家里的灯和空调。户型、墙体、门窗、家具都由一份 JSON 描述,灯会真的照亮场景,运行中的空调会吹出可见气流。它能同时接入 Smart Life/Tuya、Home Assistant、Philosoph Hue 和 Apple Home 的设备,混用不受限;点一下切换灯光、拖动调光、一键切「Cozy」「Movie」等场景,还带一个可视化编辑器让你画房间、摆家具并绑定真实设备。比较特别的是它提供 AI Access:给 ChatGPT、Claude 或任何助手一个私有链接或走 MCP,就能语音控灯控空调,甚至从照片重建 3D 户型。适合家里已有智能家居设备、想用更直观方式管理的开发者或极客,尤其是同时用 Home Assistant 和 Hue 的人;对多数不玩智能家居的从业者关系不大。
★ 877 24h +6 ⑂ 126 创建 23 天前 更新 1 天前
Lniosy / souhun AI编程工具 Swift
在 Mac/Windows 上查看、写入和删除 Grok Bot 记忆的桌面工具
搜魂是一个 Mac 和 Windows 桌面应用,用来管理 Grok Bot 的记忆——可以列出你账号下的各个 Bot,拉取它们记住的内容,写入新记忆,或者让某条记忆被忘掉。它不改人设、不碰聊天记录,所有读写都通过你已登录的 Grok Bot 完成,写入时还能选择这条记忆是账号共用还是仅此 Bot 生效、是普通事实还是指令。比如你想让所有 Bot 都记住「我习惯用简体中文回复」,或者只想让某个特定 Bot 忘掉一条过期的偏好,都能在界面上逐条操作。适合那些重度使用 Grok Bot、养了多个 Bot 并且在意记忆归属和清理的人;如果你不用 Grok,或者只是偶尔聊天,这个工具和你关系不大。
★ 180 24h +3 ⑂ 54 创建 4 天前 更新 4 天前
bas3line / ascii TypeScript
给网页加动态 ASCII 字符画的 TypeScript 库
这是一个给网页加动态 ASCII 字符画的 TypeScript 库,内置 240 个现成作品,从全彩场景、加载动画、图表、语言 logo 到旋转的 3D 甜甜圈和物理效果都有,在 React、Next.js、Astro 或普通 HTML 页面里用一个标签就能让字符画转起来。它还提供一套组合式工具,让你用「海浪」「等离子」「旋转」这类词汇拼出自己的动画,比如做一个装着气泡的水杯,或者把时钟、进度条、仪表盘做成字符风格的小部件,输出既能跑在页面上也能导出成 SVG 放进 README。适合想给极简风、终端风网站或个人主页加一点动感,又不想引入重型动画库的前端和全栈开发者;如果你的页面完全不需要这类视觉点缀,它和你关系不大。
★ 1.1k 24h +9 ⑂ 67 创建 2026-10-07 更新 7 天前
jwuthri-cloud / Tracely-ai AI编程工具 Python
把生产失败 trace 冻结成回归测试并卡 PR 的 agent CI/CD
Tracely 是一套面向 AI agent 的 CI/CD 回归测试与可观测平台,核心思路是「生产环境里录下的那次失败运行,本身就是测试用例」。传统 eval 工具都要你手工编数据集,猜什么会坏;Tracely 则直接把线上出问题的 trace 冻结成可回放的回归用例,在每次 PR 上离线重放——用录制好的工具和模型响应做 fixture,不调真实 API、零成本、结果确定。除了回归门禁,它还提供 trace 瀑布图(agent、思考、工具调用、生成分层展示)、LLM-as-judge 在线打分、失败聚类(31 条坏运行合并成一个问题)、以及画布式告警规则(可推送到 Slack、邮件或自定义 webhook),回归时直接 block PR。适合负责 agent 质量保障的后端/平台工程师、做 LLM 应用评测的算法工程师,以及想把 agent 测试接入现有 CI 流程的团队;如果你不维护线上 agent,关系不大。
★ 977 24h +1 ⑂ 91 创建 26 天前 更新 4 天前
shipwords-dev / shipwords AI编程工具 TypeScript
面向新词站群的 AI 图片视频站框架,一个下午上线一个可收款的站
shipwords 是一个用来批量做「新词站群」的开源框架:针对每个新出现的搜索关键词,一个下午就能上线一个独立的 AI 图片或视频站点,当天就能收款。它把所有站点共用的部分——登录、积分、Stripe/PayPal 付费、AI 生成流水线——写成一套共享核心,每个站点只保留自己的页面、外观和域名,各自独立部署和数据库,互不影响;核心修一次 bug,所有站点下次部署自动受益。生成侧接入了 GPT Image、FLUX、Seedream、Veo、Kling 等主流模型,还内置了照片套用爆款视频模板、整段换脸等玩法,附带防重复扣款、失败自动退款、游客免费试用防刷等已验证的商业化逻辑。适合想靠 SEO 流量做 AI 应用变现的独立开发者和小团队,尤其是打算用站群策略试水、快速验证关键词的从业者;只想找单个 AI 工具或模型服务的人关系不大。
★ 357 24h +3 ⑂ 230 创建 9 天前 更新 3 天前
sylvieistaken / selevet-eglantine C++
针对 Zen 3 优化的 Switch 2 模拟器非官方分支
这是一个非官方的 Switch 2 模拟器 Eglantine 的优化分支,主要针对 AMD Zen 3 架构处理器做了编译层面的调优,加入了 PGO、ThinLTO 等编译优化,并改进了 GPU 映射更新的效率,目标是让《Mario Kart World》这类游戏跑得更流畅。原版模拟器本身已能在配置合适的机器上以较高速度运行《Mario Kart World》,《Splatoon Raiders》则表现不稳定,这个分支就是在此基础上进一步压榨性能。如果你正在用 PC 模拟 Switch 2 游戏、尤其是 AMD Zen 3 平台的玩家或模拟器开发者,可以看看它的调优思路;对多数互联网和 AI 从业者来说,这属于游戏模拟器领域的旁支项目,和日常工作关系不大。
★ 193 24h +46 ⑂ 20 创建 5 天前 更新 1 小时前
abdulqayyumcontributor-create / multiaccount-manager-cli C++
Windows 多账号 profile 命令行切换工具,可脚本化批量操作
这是一个 Windows 上的多账号切换命令行工具,可以把它理解成「账号配置文件管理器」:你把多个账号的 profile 写进一个配置文件,它按需加载指定 profile 并执行对应操作,支持批量套用、干跑预览和逐次退出码,方便写进脚本里自动化。它明确不存密码、不做凭证轮换、不绕过平台限流,会话隔离完全依赖操作系统本身,也没有图形界面或后台服务。实际场景是:需要在一台机器上频繁切换多个工作账号、又希望切换过程可脚本化可审计的开发者或运维人员,比如用脚本批量切换不同环境的登录态、在 CI 或定时任务里按 profile 执行操作。如果你的日常工作和多账号多实例切换无关,这个项目基本用不上。
★ 146 ⑂ 0 创建 3 天前 更新 2 天前
AksharDP / xc2-recomp C
把《异度神剑2》静态重编译为原生PC程序,带Vulkan渲染
这是把 Nintendo Switch 独占游戏《异度神剑 2》静态重编译成原生 Windows/Linux x86-64 程序的项目,用 C 写的 Vulkan 渲染器替代原机图形栈,属于 TotK Recomp、XCX Recomp 这条重编译工具链的最新分支。和模拟器不同,它直接把游戏代码翻译成本机指令,因此能跑到 60fps 甚至 360fps 上限、分辨率从 720p 提到约 3040x1710,还支持 FSR 3.1/4 超分、帧生成、超宽屏和键鼠手柄输入。目前仍处早期阶段,能从标题画面玩到开场战斗进入 Goldmouth,声音文本输入正常,但云海贴图抖动等已知问题尚存。项目不提供任何游戏文件,需要你用自己主机 dump 的合法 NSP 和 prod.keys 在本机构建。对做图形、重编译或游戏移植的工程师,以及想在 PC 上高画质重玩这款游戏的玩家有参考价值;普通 AI 从业者和多数开发者关系不大。
★ 158 24h +16 ⑂ 4 创建 4 天前 更新 53 分钟前
pepsisteelcorporation / sp-flash-tool JavaScript
免安装的 MediaTek SP Flash Tool 桌面整合包,用于刷机救砖
这是一个把 MediaTek 芯片刷机工具 SP Flash Tool 打包成免安装 Windows 桌面应用的项目,主打开箱即用:所有运行时和辅助工具都内置,不需要装驱动、配环境变量,解压即能跑。它实际做的事是识别连接的 MTK 设备、解析固件包和 scatter 文件、按分区映射把数据写入手机,刷完再做校验并输出日志,全程本地运行不联网。适合的场景是维修店、刷机爱好者或需要批量救砖的场景,比如绕过 FRP 锁、写入第三方固件、恢复变砖的 MediaTek 设备。如果你是做嵌入式、手机维修或经常折腾 MTK 平板盒子的开发者,这个整合包能省掉原版 SP Flash Tool 依赖繁杂的麻烦;但对多数做互联网和 AI 应用的读者来说,它和你的日常工作关系不大。
★ 144 ⑂ 0 创建 3 天前 更新 1 天前
Syenzzz / mcd-coupon-strategist Agent框架 Python
基于麦当劳 MCP 的点餐省钱与消费审计 Skill
麦麦省钱助手是一个基于麦当劳中国 MCP 打造的点餐成本优化 Skill,它做两件事:一是这一单怎么点最省——拉取当前门店的实时菜单和你账户里可用的优惠券,枚举单品、套餐、券组合等候选方案,用 MCP 的真实计价接口逐个算钱,输出最省钱的方案并主动劝退凑单陷阱;二是审计你白扔了多少钱——结合历史订单和券存量,告诉你哪些券快过期、积分商城哪些商品已过兑换期、客单价是否偏高。比如它能算出同样吃汉堡薯条可乐,套餐比单点便宜 13 元,也能提醒你 9 张券即将过期、面值 21.1 元不用就是纯损失。适合经常点麦当劳、想把优惠券和积分用到极致的普通消费者,以及对 MCP 与 Agent Skill 结合方式感兴趣的 AI 从业者参考;不常吃麦当劳的人关系不大。
★ 992 24h +1 ⑂ 21 创建 27 天前 更新 16 天前
blixvip / BlendClone 多模态 Python
把参考视频用 AI 分析并编译成可编辑的 Blender 工程
BlendClone 是一个把参考视频反向重建成可编辑 Blender 工程的工具:你给它一段视频链接或本地文件,它先用 AI 分析画面里的几何、材质、相机、灯光和镜头切换,生成一份结构化的场景描述,再由仓库自己维护的编译器把它变成原生 Blender 对象、关键帧和灯光,最后导出可继续编辑的 .blend 文件。它内置了参考画面与重建结果的同步对比视图,逐帧给出布局、色彩、运动和时序的保真度评分,你还能用一句自然语言(比如「0:02.5 把相机拉近」)让 AI 自动比对两帧并修正场景。适合做短视频复刻、广告镜头还原、教学演示的 3D 场景搭建,或想快速把实拍素材转成可调工程的动态设计师;对纯算法或后端岗位的人关系不大。
★ 65 24h +41 ⑂ 3 创建 1 天前 更新 3 小时前
jannybloug / openai-gemini 模型服务 JavaScript
把 Gemini 免费额度转成 OpenAI 兼容接口的无服务器代理
这是一个把 Gemini 免费额度包装成 OpenAI 兼容接口的无服务器代理:你部署一次,就能拿到一个形如 OpenAI 的 API 端点,把原本只认 OpenAI 的工具直接指向它,底层实际调用的是 Gemini。它支持聊天补全和 embeddings,能传图片和音频输入,模型名以 gemini- 等前缀开头时会透传,否则默认走 gemini-flash-latest;还可以在模型名后加 :search 启用联网搜索,并通过 extra_body 打开 Gemini 独有的 thinking_config 思考配置。适合那些手头有大量只支持 OpenAI 协议的客户端、Agent 框架或评测工具,又想白嫖 Gemini 免费额度的个人开发者——不用自己维护服务器,扔到 Vercel、Netlify、Cloudflare Workers 这类平台就能跑。如果你的工作只用官方 SDK 直连模型,或者对免费额度和延迟不敏感,这个项目和你关系不大。
★ 50 ⑂ 0 创建 1 天前 更新 1 天前
bristinmaralina / zsh_codex AI编程工具 Python
用自然语言注释在 Zsh 终端里直接生成 shell 命令
这是一个 Zsh 插件,让你在终端里用一句中文或英文注释直接生成对应的 shell 命令,类似把 GitHub Copilot 的补全体验搬进命令行。你只需要写下想做什么,比如「把所有文件按修改时间排序」或「根据 git diff 生成一条描述性提交信息并推送」,按下快捷键后 AI 就会把完整命令填到输入行,支持 OpenAI、Gemini、Groq、Mistral 以及本地 Ollama 等多种后端切换。它还提供一个可选功能:执行前先跑一遍命令收集上下文,让生成结果更贴合当前仓库状态,但要注意这可能在你确认前就改动系统。适合经常在终端里敲复杂命令、记不住 git 或 find 各种参数的运维、后端和 DevOps 工程师,能省去反复查手册的时间;如果你平时很少用命令行,或者不打算配置 API key,这个项目和你关系不大。
★ 50 ⑂ 0 创建 1 天前 更新 1 天前
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