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共 449 个项目 · 第 7 / 18 页
gutrfgtd-cyber / CoreGold---Direct-Issue-Global-Virtual-Credit-Card-Infrastructure-Management-Console
用 USDT 开多张隔离额度的海外虚拟卡,解决出海支付风控与超支
这是一个虚拟信用卡(VCC)开卡与管理后台,让出海团队用 USDT 充值后快速生成多张 Visa / Mastercard 卡号,用来绑定 Facebook Ads、Shopify、AWS、OpenAI 等海外平台的订阅和扣费。它主要解决几类实际麻烦:国内双币卡绑 Stripe 或广告平台时被拒付、多个店铺和广告户共用一张卡导致一个账号被封整套支付资产连带报废、海外 SaaS 自动续订或云平台流量超标造成账单失控。核心玩法是「一项目一卡」——每张虚拟卡有独立卡号和额度,可以锁定只能在某个商户消费,超出预算直接拒付,闲置卡随时停用并把余额退回主账户。对跨境电商卖家、广告投放优化师、需要订阅海外 AI 工具和云服务的开发者来说,这套隔离和预算硬封顶的机制能直接降低风控和超支风险;如果你的业务完全不涉及海外支付,那和你关系不大。需要提醒的是,README 里注册链接带邀请码,带有明显推广性质,涉及资金安全建议自行甄别。
★ 65 24h +8 ⑂ 0 创建 8 天前 更新 8 天前
eyuputku57-ops / -CoreGold---Global-Virtual-Card-Platform-for-Media-Buying-AI-SaaS-Cross-Border-Payments
面向出海团队的虚拟卡平台,解决海外支付拒付与账号关联问题
这是一个虚拟信用卡(VCC)平台,主要面向跨境电商和出海投放团队,用 USDT 充值后可以批量生成 Visa / Mastercard 卡号,用来支付海外平台的费用。它解决的痛点很具体:国内信用卡绑 Facebook Ads、TikTok Ads 或订阅 ChatGPT Plus、Claude Pro、Cursor 时经常被拒付,多账号共用一张卡又容易被平台风控连坐封号,而 SaaS 的循环扣费有时想取消也取消不掉。CoreGold 的做法是给每个广告账户、店铺或订阅单独发一张卡,卡可以锁定只能在单一商户消费,还能设单笔和月度硬上限,用完即弃,从而实现资金隔离和防盗刷。对做媒介投放的优化师、跨境电商运营、以及需要批量采购海外 AI 工具订阅的团队来说,这个项目值得花两分钟看看;如果你的业务完全不涉及海外支付,它和你关系不大。需要提醒的是,README 里注册链接带邀请码,营销味较重,是否合规、卡段是否稳定,建议自行核实。
★ 64 24h +8 ⑂ 0 创建 8 天前 更新 8 天前
tutkuma123-sys / CoreGold---Anti-Ban-Virtual-Card-Infrastructure-for-Media-Buyers-Cross-Border-Ops
面向跨境买量与电商的防封虚拟信用卡发卡平台
CoreGold 是一个面向跨境买量和电商团队的虚拟信用卡发卡平台,可以理解为专为广告投放和海外订阅设计的防封版虚拟卡服务。它提供海外原生 Visa / Mastercard 商业卡段,主打一号一卡、动态限额、随时销毁,用来绕过 Meta、TikTok 等平台的支付风控。实际能解决的麻烦很具体:比如多个 Facebook BM 共用一张卡导致一封全封、绑卡时因卡段被拉黑而验资失败、云服务或 AI 工具在试用结束后静默续费扣款,它支持单商户绑定硬拦截和用完即销卡,余额即时回退。值得看的是跨境电商运营、广告投放优化师、以及需要给 OpenAI API、Cursor、Vercel 等海外服务稳定绑卡的独立开发者;如果你的业务完全不涉及海外支付,这个项目和你关系不大。
★ 61 24h +8 ⑂ 0 创建 8 天前 更新 8 天前
fgsdg7590-sys / -CoreGold---Enterprise-Virtual-Visa-Mastercard-Infrastructure-for-Ad-Scaling-Cross-Border-Ops
面向跨境买量团队的 USDT 充值虚拟卡发卡台,防关联控预算
CoreGold 是一个虚拟信用卡发卡工作台,说白了就是给跨境广告投放和出海业务批量开 Visa / Mastercard 卡的工具,用 USDT 充值后秒级开卡,每张卡独立卡号、独立额度。它主要解决两类麻烦:一是 Facebook、TikTok 等平台验资时用公共卡段被风控连坐封号,二是海外 SaaS 和云服务静默扣费难以控制,通过一卡一商户、单卡预算熔断和余额秒级回拨来锁住资金。典型场景包括给广告账户矩阵配独立卡防关联、给 OpenAI API、Cursor 等 AI 工具绑卡绕过区域限制、给 AWS 设置扣款上限防止账单爆炸。值得看的是跨境电商操盘手、广告投手和出海团队的运营或财务人员,普通开发者和 AI 从业者关系不大。需要提醒的是,README 大量是营销话术和注册邀请链接,且话题标签与实际功能(虚拟发卡)不符,更像广告而非开源项目,建议谨慎评估其可信度。
★ 61 24h +8 ⑂ 0 创建 8 天前 更新 8 天前
beombeim-alt / CoreGold---Direct-Multi-Tenant-VCC-Clearing-Engine-for-Global-Ad-Scalers-Media-Agencies
面向跨境投放团队的虚拟卡批量发行与风控平台
CoreGold 是一个虚拟信用卡(VCC)批量发行与风控系统,说白了就是给跨境团队批量开海外卡的发卡平台,类似 Dupay、Nobepay 这类工具,但主打直连银行清算网关、无需人工审核秒级批卡。它能帮你在 Facebook Ads、TikTok Ads 等投放平台一店配一卡,避免多个账户共用同一张卡被风控连坐封禁;也能给每个 SaaS 订阅(如 OpenAI API、Cursor、Semrush)单独发卡并锁定商户、设置单笔限额,防止恶意盗刷和意外续费;销卡后剩余额度会快速退回母账户,方便财务按项目对账。值得看的是跨境电商站群运营、大规模买量投手、需要批量订阅海外工具的 AI 开发者,以及负责出海团队资金核算的财务人员;如果你不涉及海外投放或多账号订阅,和你关系不大。另外提醒:README 里带邀请码注册链接,推广意图明显,涉及资金安全建议自行核实平台资质。
★ 59 24h +8 ⑂ 0 创建 8 天前 更新 8 天前
dassamya860-netizen / -CoreGold---Virtual-Card-Gateway-for-Global-Media-SaaS
用 USDT 即时开独立海外虚拟卡,专治广告拒付与账号连坐封禁
CoreGold 是一个虚拟信用卡(VCC)发卡平台,可以理解为面向跨境团队的「海外支付分身生成器」:用 USDT 充值后即时批量开出独立的 Visa / Mastercard 卡号,每张卡都能单独设置限额并锁定唯一扣费商户。它主要解决三类麻烦:投 Meta、Google、TikTok 广告时因卡段被风控导致的拒付和账号连坐封禁;多店铺、多账号矩阵运营时共用一张卡引发的资金关联;以及海外 SaaS 订阅退订难、被暗中续费扣款的问题。卡片注销后未用完的余额会秒级退回,避免资金沉淀。对做海外买量投放的优化师、跨境电商多店铺运营者、需要订阅 OpenAI API、Cursor、AWS 等海外服务的开发者和 AI 团队来说,它直接对应日常支付痛点;如果你的业务只在国内、不涉及跨境订阅或投放,这个项目和你关系不大。
★ 58 24h +8 ⑂ 0 创建 8 天前 更新 8 天前
josephmisiti / awesome-machine-learning 其他 Python
按语言分类的机器学习框架与学习资源导航清单
这是一份按编程语言分类整理的机器学习资源导航清单,相当于 ML 版的 awesome 系列索引:从 Python、Java、Go 到 C++、Rust,每个语言下按通用 ML、计算机视觉、NLP、语音识别、强化学习等方向列出可用的框架和库,另外还附带免费 ML 书籍、课程、博客、行业会议和线下 meetup 的链接。它解决的麻烦是:当你想在某个非主流语言里找一个能用的 ML 库,或者想快速了解某个细分方向有哪些成熟选择时,不用自己翻搜索引擎,直接查这份清单即可。适合算法工程师选型时做横向参考、技术管理者评估技术栈,以及想拓宽工具视野的从业者。不过它本质是链接合集而非教程,且作者已因 LLM 生成的 PR 过多而暂停随意提交,内容更新偏慢,日常追新还得靠其他渠道。
★ 74k 24h +7 ⑂ 15k 创建 2014-07-15 更新 3 天前
BeckyGlobal / PaidToStudyAbroad HTML
汇总官方奖学金与免学费留学路线的中文指南
这是一份面向中文读者的「拿钱出国读书」指南,把各国官方文件里的奖学金、免学费政策、政府全奖和带薪读博机会整理成 71 条备选方案,覆盖德国、日本的职业培训与护理、美加澳的大学奖学金、CSC 等政府资助。每条都写清你要付出什么、能换回什么、附带什么服务期约束,来源只引政府、使领馆和公立大学官网,并标注证据等级,方便核实。它适合正在规划留学或读博、预算有限的人快速筛选路线,比如想知道「没学历没钱能不能去德国学护理还拿工资」「读博能不能当工作领薪水」这类具体问题。对互联网和 AI 行业从业者来说,除非你本人或家人在考虑出国深造,否则和日常工作关系不大。
★ 1.3k 24h +6 ⑂ 98 创建 21 天前 更新 10 天前
domsvoboda / xodus-nexus TypeScript
Linux 上模仿 Xbox 界面的 Microsoft Store 游戏启动器
Xodus Nexus 是一个开源的 Linux 桌面游戏启动器,界面和交互模仿 Xbox,底层基于 Xodus 项目,目标是让玩家在 Linux 上玩到自己拥有的 Microsoft Store PC 游戏和 Game Pass 订阅内容。它把已购游戏、Game Pass 游戏和本地已安装游戏统一收进「我的库」,支持浏览商店、排队下载安装、查看成就和游戏时长,还能登录 Xbox 账号同步云存档,并为支持的游戏设置离线授权。对 Linux 上的 PC 玩家来说,它解决的是「买了微软商店的游戏却没法在 Linux 上玩」这个痛点,还提供手柄兼容模式、加入 Steam 非 Steam 游戏、下载限速和游戏内好友覆盖层等实用功能。值得看的人主要是用 Linux 打游戏的玩家,以及关注 Wine/Proton 生态和跨平台游戏兼容性的开发者;如果你不玩游戏或不用微软商店,这个项目和你关系不大。
★ 1.1k 24h +5 ⑂ 48 创建 24 天前 更新 20 小时前
elhajahmadj / offline-emergency-library PowerShell
一键下载约85GB离线应急知识库,含本地AI、Wikipedia、地图与生存手册
这是一个一键下载的离线应急知识库脚本,运行后只问你存哪里,就把约 85 GB 的资料打包到一块硬盘里,之后完全断网可用。内容包括三个本地大语言模型(Llama 3.2 3B、Llama 3.1 8B、Qwen2.5 7B)配合 llama.cpp 做离线问答,GPT4All 对你的 PDF 提问并给出引用,完整英文 Wikipedia、任意国家地区的离线地图(含桌面和手机查看器),以及 iFixit 维修、Appropedia DIY、WikiMed 医学、生存指南、US Army 手册、Hesperian 医疗书、USDA 罐头指南等公开合法资料。它适合应急准备爱好者、偏远地区工作者、以及想给团队或家庭准备一份断网兜底资料的运维和 IT 负责人;对日常在云端办公的互联网从业者来说,除非你关心灾备或离线场景,否则关系不大。
★ 154 24h +5 ⑂ 16 创建 4 天前 更新 19 小时前
aschmelyun / print-my-profile-pic
给仓库点 Star,作者的热敏打印机就打出你的头像贴上墙
这是一个好玩的实体互动项目:你给这个仓库点 Star,作者桌上的一台热敏小票打印机就会把你的 GitHub 头像打印出来,装进相框贴到墙上,作者称之为「Hall of Frame」。实现方式是利用 GitHub 的 star webhook,把事件推到 Cloudflare tunnel,再由树莓派上的 PHP 脚本抓取你的昵称和头像 URL,渲染成带相框的小票样式,通过 escpos-php 发给 Epson 热敏打印机。它不解决任何工程问题,本质是作者和朋友的一次趣味实验,赞助者还能拿到特殊相框版。对多数从业者来说和工作无关,纯粹是看个乐子,顺手点个 Star 就能参与其中。
★ 1.7k 24h +6 ⑂ 6 创建 8 天前 更新 7 天前
shadany7824 / playgta5 JavaScript
playgta5.com 网页版 GTA V 的源码存档
这是 playgta5.com 的源码存档,一个把 GTA V 搬进浏览器的网页版游戏项目,本质上是用 JavaScript 重写的客户端加一套下载器脚本,把游戏资源拉到本地后在浏览器里跑起来。仓库本身不含 Rockstar Games 的版权文件,需要自己另外找资源补齐,所以它更像一份「复刻存档」而非开箱即用的成品。README 里提到的下载器支持断点续传、校验文件完整性和 WASM 签名,实际游玩还要通过浏览器验证。对多数互联网和 AI 从业者来说这和日常工作关系不大,值得看的主要是两类人:对 WebAssembly 跑大型游戏、浏览器端流式加载和资源校验方案感兴趣的技术人,以及想研究这类灰色地带项目如何组织代码和分发流程的好奇者。如果你只是想找 GTA V 玩,它帮不上忙。
★ 1.7k 24h +6 ⑂ 846 创建 29 天前 更新 23 天前
eness / php2shell-CVE-2026-109618-CVE-2026-109619-PoC Shell
PHP 上传进度 UAF 远程代码执行漏洞的 PoC 与缓解指南
这是一个针对 PHP 核心两个严重漏洞(CVE-2026-109618 / CVE-2026-109619,CVSS 9.2)的概念验证利用工具,漏洞本质是 session 上传进度机制中的堆 use-after-free,攻击者可通过一个普通的 multipart POST 请求在无需登录的情况下让 Web 服务器执行任意系统命令,影响 PHP 5 到 8 的多个版本,其中已停止维护的 PHP 5.x、7.x、8.0、8.1 没有官方补丁。仓库除了给出可运行的 PoC,还整理了漏洞根因分析、受影响版本对照表、可疑子进程等行为特征,以及针对 Apache、Lighttpd、Cloudflare WAF 等环境的缓解方案和补丁。它面向的是运维安全工程师、PHP 后端负责人和安全研究员:前者可以用它验证自家线上环境是否受影响、判断是否需要紧急关闭上传进度功能或升级到已修复的 8.2.35、8.3.36、8.4.27、8.5.12,后者可以借此研究 UAF 到 RCE 的完整利用链。对不涉及 PHP 运维或漏洞研究的读者来说,这个项目关系不大。
★ 1.0k 24h +6 ⑂ 268 创建 15 天前 更新 14 天前
dbreunig / nesformer 其他 Python
把 NES 6502 CPU 编译进 Qwen3.5 权重,用模型逐 token 跑游戏
nesformer 把任天堂红白机的 6502 CPU 直接编译进了未经训练的 Qwen3.5 模型权重里:2 KB 工作内存、卡带程序 ROM 都存在模型的 Gated DeltaNet 状态中,玩一局游戏时,模型逐 token 预测 CPU 的执行日志,宿主程序负责画屏、读手柄和触发 vblank 中断。它基于此前把 CHIP-8 和 RISC-V 编译进 Qwen3.5-4B 的 Qwenputer,扩展到了能跑 Super Mario Bros.、Donkey Kong 这类 NROM 卡带游戏,输出帧与传统 6502 模拟器完全一致。速度很慢,一帧要 1 到 6 秒,600 帧约需 25 分钟。这本质上是个展示「Transformer 状态可当图灵机内存」的实验性研究项目,对做模型架构、状态空间模型或对 LLM 计算本质好奇的 AI 研究者和工程师值得一看;想拿它玩游戏或做实际应用的人可以跳过。
★ 287 24h +6 ⑂ 9 创建 5 天前 更新 5 天前
LiamDroog / mctl Rust
复古 CRT 风格的航天器实时追踪与遥测显示程序
mctl 是一个用 Rust 写的航天器追踪显示程序,可以理解为把任务控制中心的监视屏搬到了家里:实时追踪 ISS、来访的 Dragon 飞船、Hubble、JWST、Roman、天宫以及旅行者号等深空探测器,展示 3D 轨道图、地面轨迹、过境预报、机动规划和来自 ISS 的实时遥测数据。它还内置 JWST 与 Hubble 的观测排程页面,能看到每台望远镜此刻正指向哪片天空。整个界面刻意做成复古 CRT 风格,提供七套主题,甚至有专门适配 Raspberry Pi 输出到老式复合信号 CRT 的低分辨率模式,作者自己就是这么在客厅屏幕上常驻运行的。适合对航天、天文观测感兴趣的开发者和极客,尤其是想在闲置屏幕或树莓派上摆一个「赛博风水族箱」的人;如果你只关心 AI 或后端业务,这项目和你的日常工作基本无关。
★ 156 24h +6 ⑂ 11 创建 6 天前 更新 1 天前
rhfbgfgfdg999999 / 3d-printer-live JavaScript
观众评论点赞送礼即触发3D打印头像的直播间互动特效程序
这是一个给抖音、快手、TikTok 直播间做互动特效的开源程序:观众发评论、点赞、送礼时,画面里的 3D 打印机就会逐层打印出该观众的头像,成品再传送到前方传送带,用视觉化的方式把直播间互动变成一场“打印秀”。它内置数据桥,从本机浏览器的直播间页面实时抓取弹幕和礼物事件,秒级触发打印,礼物还能插队;头像通过协议直读、页面采集、资料卡补取三层保障获取,拿不到时自动生成首字头像。画面支持多机位记忆、五档画质、独立场景窗口方便 OBS 采集,还提供中英双语版以适配 TikTok。适合做娱乐直播、带货暖场的主播和直播运营者,用低成本方式提升观众互动率;对后端或 AI 岗位的从业者来说关系不大,除非你想研究它的弹幕采集和 WebSocket 协议解析实现。
★ 206 24h +5 ⑂ 105 创建 4 天前 更新 3 天前
danielalves96 / gow-pc-port C++
PS2《战神》静态重编译为 Windows 原生程序,非模拟器
这是把 2005 年 PS2《战神》(God of War) 静态重编译成 Windows 原生程序的非官方移植,不是模拟器:它用 Rust 写的重编译器把游戏的 MIPS 代码一次性翻译成 C++ 再编译,运行时没有 MIPS 解释器、没有模拟的 PS2 硬件、也不需要 BIOS。相比 PCSX2 这类模拟器,它跑的是编译后的原生代码,能提供 OpenGL 4.6 渲染器(1×–6× 内部分辨率)、宽屏、60 FPS、键鼠与手柄支持、作弊菜单、自定义材质包和 RetroAchievements,存档还能和 PCSX2 的记忆卡互通。你需要自备美版游戏光盘的合法拷贝,仓库不含任何游戏文件,安装时在本机从你的光盘提取。适合怀旧玩家、想在高分辨率下重玩《战神》的人,以及对静态重编译技术本身好奇的开发者;对多数做 AI 或后端的从业者来说关系不大。
★ 130 24h +4 ⑂ 2 创建 5 天前 更新 17 小时前
9bie / php2shell-bypass-aslr-exp Python
PHP mod_php 全远程 RCE 漏洞利用链,绕过 ASLR 与官方配置限制
这是一个针对 PHP mod_php 远程代码执行的漏洞利用研究项目,目标是在完全不修改官方配置的前提下,仅通过 HTTP 请求拿到服务器 shell。它利用 chunked 编码绕过 post_max_size 限制做堆整形,通过精心构造的 multipart 表单触发 OOM,制造悬空指针,先越界读出堆地址和 libphp 基址(从而绕过 ASLR),再覆盖 session 序列化校验器,最终在 shutdown 时调用 system 执行命令。整个过程不依赖 display_errors、不改 memory_limit、不写目标文件,官方镜像下成功率 10/10,单次约 3-4 秒。它主要面向安全研究员和渗透测试人员,用于理解 PHP 堆利用、Apache prefork worker pinning 和 ASLR 绕过的完整攻击链;如果你的工作涉及 PHP 安全审计、WAF 规则设计或 RCE 检测,这个项目有很高参考价值,普通后端或 AI 从业者关系不大。
★ 1.5k 24h +5 ⑂ 444 创建 14 天前 更新 12 天前
chenwei810 / Semiconductor_Manufacturing_Introduction Python
零基础半导体制造入门书,讲透芯片从沙子到成品的全流程
这是一本面向零基础读者的半导体制造入门电子书,用一条硅晶圆的旅程串起全书:从沙子到晶圆,经过光刻、薄膜、刻蚀、离子注入、CMP、清洗、金属化等工艺模块,再到完整的 CMOS 流程、先进晶体管结构和存储器工艺,最后到测试封装成为芯片。它刻意跳过艰深的物理推导,重点讲工艺流程、术语和产线上的实操经验,每章都配术语框和经验框,且提供简体中文、繁体中文、英文、日文、韩文五个版本。适合想快速搞懂芯片是怎么造出来的人:比如刚入职晶圆厂或设备公司的新人、需要和供应链或代工厂沟通的互联网与 AI 硬件从业者、做芯片投资或行业研究的人,以及单纯好奇「一颗芯片如何从沙子变成产品」的技术读者。如果你的工作完全不涉及硬件供应链,那它和你的日常关系不大。
★ 1.3k 24h +5 ⑂ 130 创建 25 天前 更新 5 天前
TryGhost / Ghost TypeScript
开源内容发布平台,集成写作、付费会员与邮件通讯
Ghost 是一个开源的内容发布平台,可以理解为 WordPress 的现代替代品,主打专业写作、会员订阅和邮件通讯一体化。它内置了完整的编辑器、付费会员体系、订阅管理和 newsletter 群发功能,作者在一个后台就能完成写文章、收订阅费、给读者发邮件的全流程,不必再拼凑多个工具。比如独立记者或内容创业者想做付费专栏,用 Ghost 可以直接设置付费墙和会员等级,读者付费后自动收到更新邮件,而不像 WordPress 那样需要额外插件堆砌。它同时支持 headless 模式,能作为纯内容后端对接你自己的前端或其他应用。适合的内容创作者、媒体团队、以及需要自建付费内容站的开发者关注;如果你只是写写个人博客或做纯技术开发,和它的关系就不大。
★ 55k 24h +3 ⑂ 12k 创建 2013-05-04 更新 2 小时前
lalabase / lalabase 其他 Ruby
带可溯源 AI 助手的自托管项目管理工具,Jira/Redmine 替代
Lalabase 是一个可自托管的项目管理平台,面向软件外包团队和他们的客户,功能上类似 Jira 或 Redmine 的替代品,把工单、工时、文档和会议纪要放在一处管理。它最实用的地方是内置 AI 助手:你可以直接问「这个工单现在谁在做、还剩什么没完成」,或「上次开会我们达成了什么共识」,回答会跨工单、文档、工时和会议记录检索,并明确标注引用了哪条工单、哪条评论、哪场会议,避免凭空编造。工时按会话记录、可单独标记是否计费并导出用于开票,会议自动生成摘要和待办,仓库里的文档目录也能直接变成项目文档。此外它提供 MCP server 和 REST API,可接入 Claude、Cursor 等工具操作工单和知识库。适合外包公司、小型开发团队的项目负责人和需要向客户透明同步进度的工程师;纯做模型训练或算法研究的人关系不大。
★ 130 24h +3 ⑂ 9 创建 24 天前 更新 1 小时前
ahwootech / BRUTAL C#
C# 游戏底层框架,RimWorld 新引擎的基座
BRUTAL 是一个用 C# 写游戏或自建游戏引擎的底层框架,定位类似「游戏开发的 Linux 内核」:它只提供 interop、内存管理、数学库、无分配集合、任务调度,以及 Vulkan、GLFW、Dear ImGui、FMOD、Jolt 等原生库的绑定,不带编辑器、场景图和渲染器,架构决策全由你自己做。它最出名的背书是 Ludeon 用它搭出 Waylith 引擎,把 RimWorld 从 Unity 迁出来,官方测试中性能达到 Unity 版的 2 到 4 倍,且绝大多数老 mod 仍兼容;RocketWerkz 的太空模拟 Kitten Space Agency 也直接构建在它之上。对多数互联网和 AI 从业者来说这项目关系不大,但如果你是游戏客户端工程师、图形/引擎程序员,或正被 Unity 抽成、性能瓶颈、想摆脱商业引擎控制所困扰,值得花时间看看它把底层做到什么程度。
★ 2.3k 24h +4 ⑂ 150 创建 21 天前 更新 2 天前
bc160201983 / Uncharted-The-Nathan-Drake-Collection-PC-port C++
把 PS4 版《神秘海域》合集原生移植到 Windows 的运行时与 Vulkan 渲染层
这是一个把 PS4 版《神秘海域:内森·德雷克合集》(含一代《德雷克的宝藏》、二代《纵横四海》、三代《德雷克的诡计》)搬到 Windows 上原生运行的移植层。它不包含任何游戏文件,需要你自己提供从 PS4 dump 出来的游戏目录;运行时负责补齐 PS4 系统库,再用 Vulkan 渲染器执行原本发给 PS4 GPU 的指令,让游戏自己的 x86-64 代码直接在 PC 上跑。实测三作均可游玩,一代在测试区域稳定 60 FPS,二代在 RTX 5080 上 4K 最重场景能到 99 FPS,合集菜单、存档、音频、过场动画和手柄都正常,还支持 FSR 1/3.1/4、DLSS、DLAA 等超分方案和 120 帧上限。对游戏行业从业者来说,这是一份难得的 PS4→PC 移植实现参考,展示了系统库模拟、GPU 指令翻译和多线程渲染调优的实际做法;普通 AI 或后端岗位与它关系不大。
★ 744 24h +4 ⑂ 23 创建 21 天前 更新 2 天前
torrentplayer / torrentplayer Rust
直接从 BitTorrent 种子秒开秒跳的开源桌面播放器
TorrentPlayer 是一个开源桌面播放器,能像流媒体服务一样直接播放 BitTorrent 种子,不用先下完、也不需要中转服务器。它内置流媒体引擎,会优先抓取你跳转到的那一段:拖到第 47 分钟,不到一秒就开始播第 47 分钟,快链路约 0.3 秒,公共 swarm 中位数 0.7 秒,比「qBittorrent 下载 + VLC 播放」的组合省事得多。适合看片追剧、听专辑和播客、听有声书或跳着看讲座录像,速度只受种子做种人数和你家带宽限制,没有订阅、广告、画质或时长上限。它还内置 WireGuard 和 SOCKS5 及断线保护,不收集任何遥测数据。对普通观众来说这是个省心的播放器;对关注 P2P 流媒体实现、Rust/Tauri 桌面开发的技术人,它的流媒体引擎源码也值得翻翻。
★ 739 24h +4 ⑂ 21 创建 15 天前 更新 2 天前
D3ATHLY / blackbox
PS5 主机上的自制软件商店与下载管理器
BlackBox 是一个为 PS5 主机开发的自制软件商店和下载管理器,可以理解成主机上的「应用商店 + 下载器」合体。它本身不托管任何游戏文件,只维护一份游戏元数据目录(标题、封面、格式、大小),实际的下载和安装由用户自行完成,且声明仅面向用户拥有合法权利的内容。对普通互联网和 AI 从业者来说,这个项目和日常工作基本无关,除非你恰好在折腾 PS5 自制软件生态、做主机端应用分发,或者对这类「元数据索引 + 客户端下载」的架构实现感兴趣。考虑到它涉及第三方来源文件的法律风险,README 也反复强调合规责任归用户,多数读者扫一眼知道是干什么的即可,不必深入。
★ 710 24h +4 ⑂ 68 创建 2026-10-06 更新 6 天前
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