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共 44 个项目 · 第 2 / 2 页
apekshik / anyscene 多模态 Python
AI agent 从一段描述自动生成完整照片级 Blender 场景
anyscene 让 AI agent 从一段文字描述或几张参考图出发,自动搭出照片级的 Blender 3D 场景:先由 Claude 按 SKILL.md 规划房间结构和道具清单,再为每件道具生成参考图,用 fal 上的 Tripo 和 Meshy 两个 image-to-3D 模型各转一次,通过同光照渲染对比挑出更好的那个,最后脚本化完成摆放、碰撞检查、污渍雾气、实用光源布光、电影感运镜和调色渲染。整个过程每步都有可视化检查关卡,.blend 文件只是可重新生成的构建产物。示例场景包括东京深夜电子维修店、拉面店、香港大排档和 1970 年代任务控制中心,单个场景包含七八十件自动生成的道具;也支持不装 Blender,直接把参考图发到托管端点拿回完整场景包。适合做 3D 场景、影视预演、游戏关卡概念验证的美术和技术美术,以及想用 agent 批量生产虚拟布景的团队;纯后端或算法岗关系不大。
★ 313 24h +19 ⑂ 35 创建 5 天前 更新 1 天前
abouchedidxcode / open-source-hands 多模态 TypeScript
浏览器手势游戏工具包,MediaPipe 手部追踪加手势引擎
这是一套在浏览器里用摄像头做手部游戏的开源工具包,底层跑 Google 的 MediaPipe Hand Landmarker,把每只手的 21 个关键点转成稳定的游戏输入。它内置约 1600 行无依赖的 TypeScript 手势引擎,能识别 20 种静态手势(握拳、比心、捏合、点赞等)、16 种动作(挥手、画圈、推拉、投掷等)以及拍手、缩放、转向等双手手势,还带平滑和防抖处理,避免手势误触发;视频全程留在本地设备。仓库附带一个完整的 three.js 起步游戏模板和一份从 17 个手部游戏总结出的开发手册,作者用它做过《Show of Hands》等 15 款小游戏。它还专门为 coding agent 写了入口文档,你可以直接让 Claude Code 等工具照着模板生成新游戏,比如「用手指挥交响乐」。适合想做体感互动网页、线下活动 demo 或给产品加手势交互的前端和创意开发者;纯后端或做模型训练的人关系不大。
★ 130 24h +17 ⑂ 21 创建 2 天前 更新 2 天前
opencv / opencv 多模态 C++
计算机视觉与图像处理的基础库
OpenCV 是计算机视觉领域的老牌基础库,可以理解为图像处理界的瑞士军刀:从读取图片、缩放裁剪、颜色空间转换,到人脸检测、目标跟踪、相机标定,几乎所有「让程序看懂图像」的底层操作都能在里面找到现成实现。它被广泛用在工业质检中检测产品缺陷、在自动驾驶里做车道线识别、在安防监控中做运动检测,也常作为深度学习模型的前处理和后处理环节,比如把摄像头画面裁剪归一化后喂给神经网络,再把输出的检测框画回图像上。如果你是做 CV 算法、嵌入式视觉、机器人或 AI 应用开发的工程师,它几乎是绕不开的工具;但如果你只做大模型或 NLP 相关工作,平时用不到图像处理,那这个项目和你关系不大。
★ 91k 24h +14 ⑂ 57k 创建 2012-07-19 更新 2 小时前
wangweihong / comfyui-costume-gallery 多模态 JavaScript
ComfyUI 中文服装图库节点,内置1407套服装供换装工作流调用
这是一个 ComfyUI 的中文服装图库节点,内置 1407 套服装原图和缩略图,共 8 个分类,支持中英文搜索、分类筛选和随机抽取,可以把它理解为给 ComfyUI 工作流用的本地服装素材库。它本身不执行换装,而是把选中的服装原图作为参考图输出,接入后续支持图像参考的工作流,比如附带的 Qwen Image 2.1 换脸换装、姿态迁移示例:图1原人物、图2服装、图3目标人像,一次采样完成服装替换。你也可以上传自己的参考图入库,随机节点每次运行重新抽一张,锁定后则固定使用当前素材。做 AI 写真、虚拟试衣、电商服装生成的从业者,或者正在搭 ComfyUI 换装工作流、苦于没有成规模中文服装素材的人,值得花两分钟看看;只做纯文本或代码生成的读者和它关系不大。
★ 156 24h +14 ⑂ 29 创建 6 天前 更新 1 天前
jaisurya-dev-art / rigby2d JavaScript
开源2D骨骼动画编辑器,Spine的免费替代
Rigby2D 是一款开源的 2D 骨骼动画编辑器,定位类似 Spine、DragonBones 和 Live2D 的免费替代品,面向游戏和短片制作。它能对分层 PSD 美术资源自动绑骨,用网格变形、IK 和物理效果做动画,还能从音频自动生成口型同步,最终渲染成视频或导出 JSON/.skel 供引擎使用。它提供 Godot、Unity、Defold、Cocos、Phaser 以及 JavaScript、Rust 等多种运行时,另外内置 MCP server,可以让 AI 助手直接参与动画制作流程。做 2D 手游的动画师、独立游戏开发者,以及需要批量生产角色动画的团队会最需要它;如果你不涉及 2D 骨骼动画,这个项目和你关系不大。
★ 144 24h +11 ⑂ 14 创建 23 天前 更新 3 小时前
threerocks / sweety-handdraw-video 多模态 JavaScript
把文章或主题自动做成边画边讲的手绘有声视频
这是一个把文字内容变成手绘讲解视频的制作工具:给它一个主题、一篇文章或完整故事,Agent 负责理解内容、写口播、设计分镜和生成插画,本地工具则负责逐笔描线、按笔顺书写汉字、上色、配音对齐与导出成片。它类似把「白板动画」类视频的整条流水线自动化了,画风、时长和讲解形式(清单、流程图、公式等)都跟着内容走。典型场景是知识博主或教学团队做概念讲解、故事寓言、产品原理视频——比如把一篇讲墨菲定律的文章改成两分钟有声手绘片,口播按语义段生成并过音质检查,画面按旁白时间戳逐笔出现,改字幕也不用重新生图。适合内容创作者、知识区 UP 主、做内部培训或产品科普的市场与教育岗位;如果你不做视频内容,跟多数从业者关系不大。它需要能执行本地命令的 Agent(Codex 或 Claude Code)和图像生成能力才能跑起来。
★ 1.0k 24h +11 ⑂ 176 创建 23 天前 更新 1 天前
OpenBMB / MiniCPM-OCR 多模态 TypeScript
高效文档解析模型,附带OCR结果质量评估
MiniCPM-OCR 是 OpenBMB 推出的文档解析模型系列,主打把扫描件、照片、弯曲页面等复杂来源的中英文文档和 PDF 快速转成结构化文本,覆盖文字、表格、公式、图表、印章等元素,可类比为 PaddleOCR、MinerU 这类工具的模型级替代品。它在真实文档基准 Real5-OmniDocBench 上取得 93.68 的成绩,配合解码加速后端到端效率提升约 55%,吞吐明显高于 PaddleOCR-VL 和 MinerU2.5 Pro,适合批量处理。系列里的 MiniCPM-OCR Jev 更特别:它不负责识别,而是对 OCR 结果做区域级质量评估,标出哪些区域可信、哪些需要人工复核,能搭配任意解析模型使用。值得看的是做文档数字化、票据或合同信息抽取、RAG 数据管线的后端和算法工程师,以及需要在移动端离线跑 OCR 的开发者;纯前端或非技术岗位关系不大。
★ 819 24h +10 ⑂ 61 创建 8 天前 更新 2 小时前
commaai / openpilot 多模态 Python
开源自动驾驶操作系统,为300多款车升级辅助驾驶
openpilot 是 comma.ai 开源的自动驾驶操作系统,可以理解为给 300 多款量产车加装一套第三方辅助驾驶系统:配合 comma 的车载设备和线束,它接管车辆的自适应巡航与车道保持,让原本只有基础 ACC 的车获得接近高阶辅助驾驶的体验。它解决的是「我的车原厂辅助驾驶太弱,又不想换车」的麻烦,比如长途高速上自动跟车、车道居中,减少驾驶疲劳。项目主要用 Python 写成,包含感知、规划、控制等完整链路,社区活跃,也常被用来研究端到端自动驾驶和实车数据闭环。值得看的人包括自动驾驶算法工程师、做车载感知或规控的从业者,以及想了解真实量产车辅助驾驶系统怎么落地的 AI 工程师;如果你不碰机器人或自动驾驶,和多数人的日常工作关系不大。
★ 64k 24h +6 ⑂ 11k 创建 2016-11-24 更新 1 小时前
datalab-to / indra 多模态 Python
CPU 上跑的轻量 OCR,比 Tesseract 快 15 倍
Indra OCR 是一个只有 100 万参数的轻量 OCR 模型,把 PDF 和图片转成 markdown、纯文本或带坐标框的 JSON,可以理解为 Tesseract 的现代替代品,但完全跑在 CPU 上,不需要 GPU 和 PyTorch。它支持 80 多种语言(含中日韩、阿拉伯文等),能识别手写、歪斜 45 度以内的扫描件,并输出每行每块的版面标签和阅读顺序,比如标题、列表、表格、脚注;遇到带文字层的数字 PDF,它只对缺失部分做 OCR。速度是它的主打卖点:32 核机器上约每秒 44 页,比 Tesseract 快 15 倍,4 核约 210 毫秒一页,精度在 OmniParseBench 上也超过 PaddleOCR 的完整流水线。适合需要批量处理文档的后端和数据工程岗位,比如把合同、发票、论文扫描件灌进 RAG 或数据管线的人;如果你只是偶尔转一两个文件,或者做的是手写、数学公式、复杂表格这类高难度场景,它未必是最优解,README 也明确建议那种情况用他们更大的 Chandra 模型。
★ 1.6k 24h +8 ⑂ 167 创建 22 天前 更新 15 小时前
Nicovic17 / vanish_webcam 多模态 Python
本地摄像头瞬移消失特效工具,可接入 OBS 直播
这是一个本地运行的摄像头特效工具,能把你的摄像头画面实时变成动漫里的「瞬移消失」效果,类似给直播或视频通话加一层趣味滤镜。它用 MediaPipe 做人脸和手势识别,通过按键或手势触发烟雾、粒子等特效,让人物瞬间消失再出现,视频全程只在本机处理,不上传服务器。输出可以接到 OBS Virtual Camera,方便在直播场景里使用。适合想给直播、短视频或线上会议加点整活效果的内容创作者和主播,尤其是喜欢 Naruto、Goku 这类动漫梗的人;如果你不玩直播或不做视频内容,这个项目和你关系不大。另外要注意,打包版 EXE 需要联网激活邮箱许可证,本地源码版则没有这层限制。
★ 871 24h +8 ⑂ 108 创建 26 天前 更新 1 天前
sleepy-zone / ai-ref-library-cn 多模态 JavaScript
AI 作图脸部/姿势/服装参考素材的中文检索与提示词生成站
这是一个把日本画师公开的三套 AI 作图参考素材(脸库、姿势库、服装库)翻译成中文的检索网站,共收录约 4300 张参考图:正面向脸部特写、灰色人偶线稿姿势、无人物服装图,全部 AI 生成、不涉及真人。它解决的是写提示词时「描述不清想要的脸和姿势」的痛点——你可以中英双语搜索、一键复制作图指令,或者点随机组合,从三个库各抽一张并排展示,自动生成现成提示词,还能单独换掉其中一张。针对不同工具它给了两种参考图形式:给能联网的 Agent(Claude、GPT 加浏览器工具)用的带源站直链版,以及给只能贴图的对话式图像模型用的三联图版。经常用 Stable Diffusion、Midjourney 或各类对话式 AI 画人物的创作者、需要批量产出角色图的美术和运营同学值得看看;纯后端或不做图像相关工作的人关系不大。注意服装库和姿势库禁止再分发图片本体,商用前需自行判断侵权风险。
★ 718 24h +4 ⑂ 176 创建 6 天前 更新 21 小时前
ultralytics / yolov5 多模态
开箱即用的目标检测、分割与分类训练部署工具包
YOLOv5 是 Ultralytics 基于 PyTorch 打造的目标检测工具包,可以理解为视觉版的「开箱即用」模型库:给它一批标注图片,就能训练出检测、实例分割、分类三种任务的模型,并导出到 ONNX、TensorRT、TFLite、CoreML 等格式部署到服务器或移动端。它解决的是「想快速落地视觉识别但不想从零搭训练管线」的麻烦,比如质检产线要识别产品缺陷、监控视频要统计人车、零售货架要检测商品是否缺货,用它都能在几天内跑通从数据到推理的全流程。适合计算机视觉工程师、算法工程师以及需要在边缘设备上跑检测模型的开发者;如果你的工作与图像识别无关,这个项目和你关系不大。需要注意的是,YOLOv5 已是成熟但非最新架构,追求 pose estimation、OBB 等新任务的人可关注 Ultralytics 更新的版本。
★ 58k 24h +3 ⑂ 17k 创建 2020-05-18 更新 1 天前
wzc520pyfm / gen-ai-pose-image 多模态 JavaScript
按姿势线稿和服装库给角色换装出图的姿势工作室
这是一个基于姿势线稿和服装库给固定角色出图的姿势工作室,可以单独在浏览器里用,也能作为插件装进 DeepSeek Harness。它内置了 288 组共 1439 张姿势线稿、1407 套服装和 1499 张脸部参考,你选好姿势、换上某套衣服、再挑一张脸,就能让默认模特「大肥鱼」(社区鲸鱼娘)按这套组合生成图片,也可以导入自己的模特照片替换脸和衣服。生图走 Gemini、OpenAI 兼容接口或火山方舟 Seedream,没有密钥时它会把写好的提示词输出出来,方便你复制到别的生图工具里。装进 Harness 后,Agent 能直接调用搜索姿势、服装、脸部和生图的工具,让对话里的 agent 帮你完成换装出图。适合做 AI 角色立绘、同人创作、姿势参考的画师和创作者,以及想给 DeepSeek Harness 增加图像生成能力的开发者;如果你不碰角色出图,和你关系不大。
★ 338 24h +2 ⑂ 40 创建 7 天前 更新 1 天前
deepopen-com / deepopen-3d-webs 多模态 Python
单图加提示词生成可预览的 3D 场景与点云
光域造景(Guangyu Zaojing)是一个图像驱动的三维场景生成系统,你可以把它理解成把 LucidDreamer 那套「单图变 3D 场景」流程打包成的一个中文网页工作台。你只需提供一张参考图和一句中文提示词,它就能沿指定的相机轨迹生成可预览、可回放、可追溯的场景结果,包括彩色动画、深度动画和 Gaussian 点云,浏览器里就能拖动查看,也能导出 PLY 交给 SuperSplat 或 MeshLab 继续处理。它把过去要拆成深度估计、图像补全、3D 表示、运镜渲染等多个工具的链路合到一个界面里,适合在决定是否投入精修前先看空间概念稿、做风格化内容探索(动漫、奇幻、废土等预设)、把静帧加飞越视频加点云预览放在一页给协作者评审,或在课堂和提案会上直接演示——没有 GPU 也能用 demo 模式浏览官方示例资产。对 3D 内容创作者、空间设计和视觉概念岗、以及需要快速出三维演示素材的人来说值得一看;纯后端或算法岗关系不大。
★ 1.1k ⑂ 108 创建 9 天前 更新 7 小时前
NVIDIAGameWorks / rtx-remix-minecraft Java
NVIDIA 官方的 Minecraft 光线追踪渲染模组
这是 NVIDIA 官方推出的一个 Minecraft Java 版渲染模组,基于 RTX Remix 技术,让游戏里每个方块、生物和物品都由实时光线追踪(path tracing)计算照明,光影、反射和颜色溢出都是真实算出来的,而不是贴图画上去的。它自带一张由 BlockWorks 制作的展示世界和 NVIDIA 美术团队做的材质包,还新增了一个可放置的 Copper Beacon 定向光源,以及录制相机路径回放做前后对比的功能。目前是 beta,只支持 1.21.1,与其他模组的兼容性和完整流程的适配都还在打磨中。对游戏渲染、图形编程感兴趣的开发者可以看看它的实现方式;普通玩家若想在 RTX 显卡上体验光追版 Minecraft 也可以试,但和多数互联网或 AI 从业者关系不大。
★ 703 ⑂ 47 创建 27 天前 更新 14 小时前
KadoBOT / ComfyUI-H3-Continuity-Studio 多模态 Python
ComfyUI 里基于 MiniMax H3 的多镜头时间线工具,跨片段保持视觉连续性
这是一个 ComfyUI 自定义节点包,围绕 MiniMax H3 视频模型做多镜头连续创作。它提供一条时间线(Timeline),把多个片段串起来并跨片段携带上下文,让第二镜、第三镜能延续第一镜的设定;还带一个 Studio 界面,可编辑故事、参考图和时间线。核心卖点是「视觉记忆」:能把之前片段里的某个画面带进后面的镜头,即使中间切了外景或换了机位也能接上。另外内置 H3 Story 节点,可通过 OpenAI 兼容接口(本地或云端)自动规划并撰写时间线上的故事。适合在 ComfyUI 里做短片、分镜连贯性测试的视频创作者和 AI 内容团队,尤其是苦恼于多镜头人物、场景一致性的从业者;只想跑单条视频生成的人用不上它。
★ 110 ⑂ 11 创建 3 天前 更新 21 小时前
Rijalmoneyfinder / mcp-game-asset-forge 多模态 HTML
让 AI 编程助手直接生成游戏可用的 3D 角色、武器、贴图与玩法套件
这是一个 MCP server,让 Claude Code、Cursor、Windsurf 这类 AI 编程助手直接生成游戏素材并写进你的项目仓库,而不是只在聊天窗口里给你一段描述。它覆盖了从概念图到可用资产的整条链路:输入提示词或参考图,能产出带 idle/run/attack 动画的绑定骨骼角色、自动吸附到手骨并握紧的武器、可无缝平铺的材质贴图、带出生点和路线的俯视地图、VFX 特效与 HUD 血条套件,还能把模块化玩法套件组装成可直接在浏览器打开试玩的 Godot、Unity 或 Unreal 项目。生成的资产会进入一个可搜索的 Library,支持按标签检索、依赖解析和回滚。适合正在用 AI 辅助开发独立游戏的程序或技术美术,尤其是想让 agent 直接产出引擎可用资产而非占位模型的人;纯后端或算法岗与它关系不大。注意生成需要 GripForge API key,服务端完成渲染。
★ 69 ⑂ 1 创建 13 天前 更新 4 小时前
ZiYuCai1984 / ZYC.TilePyramid.Agent 多模态 C#
大图与病理切片浏览标注工作台,支持 MCP Agent 协作与人工审核
这是一个 Windows 桌面端的大图浏览与标注工作台,专门处理病理切片这类超大图像(支持 SVS、NDPI、OME-TIFF 等格式),可以理解为给数字病理和遥感影像用的「带 AI 协作能力的 QuPath」。它能流畅地平移缩放浏览整张切片,让你分层画矩形、多边形等标注,还能通过 MCP 协议把图像区域暴露给外部 AI Agent:Agent 读取切片局部后提交识别候选结果,你在界面上逐条比对原图、接受或拒绝,通过的自动转成可编辑标注,视口控制权也由你手动授予或收回,全程 human-in-the-loop。适合做数字病理、医学影像标注、遥感解译的产品和算法工程师,尤其是想把 LLM Agent 接入图像标注流水线、又需要人工审核兜底的团队;如果你的工作与大图标注或 AI 辅助识别无关,这个项目可以跳过。
★ 51 ⑂ 8 创建 13 天前 更新 4 小时前
Deeyu / ai-costume-gallery-zh HTML
中文 AI 绘画参考图库,含服装脸型姿势深度素材
这是一个面向 AI 绘画和角色设计的中文参考图库,把散落在日文原站的服装、脸型、姿势、深度图和二次元素材整合成一个可中文检索的静态网站。服装库收录写实与动画两套共两千多套衣装,可按季节、颜色、材质筛选;脸型库有近 1500 张虚构人物的五官与发型参考;姿势库和深度库各 1400 多张,线稿与灰度深度图按编号配对,方便处理肢体遮挡和透视;二次元库则带可直接复制的英文标签。实际用处是:写 prompt 时找不到合适的服装或姿势参考、画分镜需要多视角构图、训练或调试 ControlNet 类模型需要成对的线稿与深度图,都能在这里快速取图。对做 AI 绘画工作流、漫剧分镜、角色设计的画师和相关算法工程师比较有用;纯后端或不做视觉相关工作的读者关系不大。
★ 113 ⑂ 46 创建 7 天前 更新 1 天前
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