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共 44 个项目 · 第 1 / 2 页
JuneYaooo / rea-video 多模态 Python
逐镜头拆解短视频制作方式并给出复刻方案的分析工具
rea-video 是一个把短视频逐镜头拆解的分析工具,能判断每条片子是实拍、AI 生成、数字人、3D 渲染还是代码动效,并反推出它是怎么做的。比如一条带货视频,它会告诉你用了几个机位、什么布光方案、字幕花字的起止时间和样式、配音是真人还是 AI、配乐多少 BPM;一条 AI 视频则会给出每镜反推的提示词、合并成几次生成、该用哪个模型。拆完还能输出复刻方案,配合它的下游项目把运镜、节奏、转场照着原片重做一遍,只替换你指定的元素。它还带 AIGC 检测能力,靠帧率规律、噪点、文件标识等硬证据判断真伪,准确率在官方评测里接近 99%。适合短视频编导、AIGC 内容创作者、做视频生成或 AIGC 检测方向的算法工程师,以及想拆解爆款视频结构的产品和运营;如果你完全不碰短视频,关系不大。
★ 1.6k 24h +1.0k ⑂ 232 创建 6 天前 更新 3 小时前
harry0703 / MoneyPrinterTurbo 多模态 Python
输入主题一键生成带脚本、素材、配音字幕的短视频
MoneyPrinterTurbo 是一个短视频自动化流水线:你只给一个主题或关键词,它就用大模型写出视频脚本、提炼素材搜索词、抓取匹配的视频素材、生成配音和字幕,再配上背景音乐,最后合成一条可直接发布的高清短视频,覆盖 TikTok、Instagram Reels、YouTube Shorts 这类竖屏平台。它相当于把「写文案、找素材、剪辑、加字幕」这条人工链路整体交给 AI 跑完,还提供 WebUI 和 API 两种使用方式,方便批量生产。适合做内容矩阵的自媒体运营、想快速试水短视频带货或引流的个人创作者,以及需要给产品批量产出宣传短片的市场同学;如果你的工作和短视频内容生产无关,那它跟你的关系不大。
★ 139k 24h +765 ⑂ 22k 创建 2024-03-11 更新 1 小时前
debpalash / VoiceStudio 多模态 Python
本地运行的开源 ElevenLabs 替代,覆盖克隆、配音、转写与有声书
VoiceStudio 是一个完全在本地设备上运行的语音 AI 工作台,可以看作开源版的 ElevenLabs 替代品,覆盖声音克隆、声音设计、视频配音、语音听写、语音转文字和有声书制作,支持 646 种语言。它跑在你的笔记本、台式机、服务器甚至手机上,音频数据不出本地,适合对隐私敏感或不想按量付费的场景。比如你可以用几段自己的录音克隆出一个声音来批量配音,把一段英文视频配上中文音轨,或者把手写会议记录转成语音、把长文档合成有声书。对做内容出海、多语言视频本地化的创作者,以及需要离线转写敏感音频的团队来说,它能省下 ElevenLabs 之类的订阅费;如果你的岗位和语音内容生产无关,那基本用不上。
★ 101k 24h +692 ⑂ 11k 创建 2026-04-09 更新 4 小时前
heygen-com / hyperframes 多模态 TypeScript
让 AI 编程 Agent 用 HTML 写动画并渲染成 MP4 视频的框架
HyperFrames 是一个把 HTML、CSS 和动画直接渲染成 MP4 视频的开源框架,可以理解为「网页转视频」的自动化流水线,底层结合了 Puppeteer 截帧和 FFmpeg 编码。它最大的特点是为 AI 编程 Agent 设计:装上对应 skills 后,你可以在 Claude Code、Cursor、Codex 等工具里直接说「做一个 10 秒产品介绍视频,带淡入标题和背景音乐」,Agent 会按它的生产流程规划脚本、写 HTML、接上可拖动进度的动画、加媒体素材、检查并渲染成片。相比 Remotion 这类需要写 React 组件的方案,它用纯 HTML/CSS 描述画面,对 Agent 更友好,输出也确定可复现。适合做产品演示、数据图表动画、字幕叠加、幻灯片式短视频的内容团队和 AI 应用开发者;如果你的工作和视频生产或 Agent 自动化无关,可以略过。
★ 79k 24h +464 ⑂ 7.2k 创建 2026-03-10 更新 16 分钟前
wquguru / cicada 多模态 Swift
Mac 上的会议实时字幕、同传与 AI 纪要工具
知了 Cicada 是一款 macOS 菜单栏应用,能在你开会或看直播时实时抓取系统声音,给出双语字幕、同声传译和 AI 会议纪要。它直接读取 Mac 的系统音频在本机做语音识别,不用往 Zoom、飞书、腾讯会议里塞机器人,对方完全无感;按住右 ⌥ 键说话,对方还能直接听到翻译后的语音。纪要窗口会边听边整理议题要点、结论、待办和人名术语表,点结论可跳回双语原文,会后可导出 Markdown、Word 和 SRT 字幕,记录全部留在本机。不填 API key 时靠 Apple 本机模型加 Google 翻译就能用,填了蚂蚁 Ling 的 key 才有实时纪要和声音克隆。经常开跨语言会议、听英文直播或需要留会议记录的远程办公者、双语工作者值得看;只用中文开内部会的人关系不大。
★ 1.3k 24h +362 ⑂ 249 创建 4 天前 更新 1 小时前
andrew-babo / muse4ai 多模态 TypeScript
把你的 Muse 生成会话通过 REST/MCP/OAuth 开放给本地 AI Agent 调用
Muse4AI 是一个跑在你本机 Windows 上的桌面桥接工具,作用是把你登录好的 Muse(Meta 的图片视频生成服务)会话开放给 ChatGPT、Claude、Cursor、n8n 等 AI Agent 调用,让它们能直接生成图片和视频。它通过 REST、MCP 或 OAuth 暴露本地接口,所有请求都从你自己的机器发出,生成结果、密钥和令牌也只存在本地,不经过任何中转服务器。具体能力包括:用一句提示词(可附参考图)批量生成图片和视频、让 Agent 在同一对话里续写已生成的视频(最多 6 步约 60 秒)、用自然语言描述来修改已有 MP4,以及带上下文的多轮对话。连接方式支持一次性粘贴 API Key,也支持真正的 OAuth 授权——Agent 发起请求后你在屏幕上输入 6 位码批准,随时可撤销。适合想把 Muse 的生成能力接入自动化工作流的开发者、在 Cursor 或 Claude Code 里做内容生产的人,以及搭建 n8n 自动化管线的工程师;如果你不用 Muse 或不需要让 Agent 生成视频,跟你就没什么关系。注意这是非官方项目,自动化网页服务可能违反 Meta 的服务条款。
★ 649 24h +224 ⑂ 152 创建 1 天前 更新 16 小时前
bilawalsidhu / gods-eye-view JavaScript
浏览器里的写实3D地球,聚合实时飞机、船舶、卫星等公开情报
这是一个跑在浏览器里的「间谍卫星模拟器」,本质是把全球公开信号源聚合到一个写实 3D 地球上:实时飞机应答、船舶信标、卫星轨道、地震、天气雷达、公共摄像头等都能在同一张图上探索,点击任意目标即可锁定追踪、查看完整元数据,还能切进驾驶舱视角贴地飞行。它还接入了实时 AI 语音助手,可以直接用语音提问「附近有什么」「某颗卫星什么时候过顶」,或在地球上语音标注边界和路线,并支持热成像、夜视、CRT 等多种传感器滤镜和战术 HUD 风格。对做地理空间分析、OSINT 调查、可视化大屏或 WebGL/Cesium 应用的开发者来说,它是很好的参考实现;普通后端或算法工程师看看演示即可,与日常工作关系不大。
★ 62k 24h +184 ⑂ 12k 创建 2026-06-22 更新 48 分钟前
hongye007 / open-pose-costume 多模态 TypeScript
姿势服饰人物三合一的参考图库与角色生图工作台
这是一个中英文双语的角色参考工作台,把姿势、服饰、人物三类创作素材集中在一个图库里,供画师和 AI 创作者查找灵感、组合参考并直接生成角色。库里收录了 312 组多视角姿势线稿(含配套深度图)、2,769 套写实与动漫服饰、1,527 张人物参考,支持按分类、风格、国家地区、发长等条件筛选和收藏分享。它的核心玩法是「一键生图」:选好姿势和服饰,可选一张人物参考提供面部发型等身份特征,再选自然写真或动漫插画等风格,就能生成保持人物一致的图片;也支持上传自己的穿搭图提取成服饰素材。对做角色立绘、AI 绘画练习、需要稳定角色一致性的内容创作者来说,它省去了到处找参考图和反复调提示词的功夫;素材可免费用于个人学习,但不可商用。如果你的工作与角色设计或 AI 生图无关,这个项目基本用不上。
★ 637 24h +212 ⑂ 169 创建 6 天前 更新 1 天前
LNPANDY / NX2Apple Swift
把自有的 Switch 游戏原生移植到 iPhone/iPad/Mac 的图形化构建工具
NX2Apple 是一个把 Nintendo Switch 游戏原生跑在 iPhone、iPad 和 Apple silicon Mac 上的工具,注意它不是模拟器:游戏代码直接在 Apple 芯片上运行,图形由 Metal 渲染,底层是 nxnative 的社区分支。它提供一个图形界面的 macOS 启动器,点几下就完成解包、改写、着色器翻译、打包的全流程,完全不用碰命令行,也不用自己装 Homebrew 或 Python。构建出的游戏会进入一个带封面艺术、Cover Flow 翻页的库,支持手柄或键盘操作,存档通过 iCloud Drive 在 Mac 和 iPhone 之间同步,还能按游戏单独调帧率、渲染分辨率、掌机/主机模式等选项。需要自备自己主机导出的 NSP/XCI 游戏文件和 prod.keys,项目不内置任何游戏。适合拥有 Apple silicon Mac、想在 iPhone 或 iPad 上玩自己 Switch 收藏的玩家,以及对原生移植、Metal 图形管线、代码重写技术感兴趣的技术爱好者;对不玩 Switch 游戏或没有相关设备的从业者来说关系不大。
★ 3.5k 24h +161 ⑂ 493 创建 15 天前 更新 27 分钟前
ruvnet / RuView 多模态 Rust
用 WiFi 信号做无摄像头的人员存在、生命体征与姿态感知
RuView 把家里现成的 WiFi 信号变成一套空间感知系统:人走动、呼吸甚至静坐都会扰动无线电波,它用低成本 ESP32 传感器采集这些扰动,就能判断房间里有没有人、几个人、在干什么,甚至隔墙探测。它能无接触测呼吸和心率、识别跌倒和活动状态、做睡眠分期,还能从 WiFi 信号里估计 17 个身体关键点,相当于不用摄像头的姿势识别。数据可直接接入 Home Assistant,也能桥接到 Apple Home、Google Home、Alexa 等主流智能家居生态,触发「有人入睡」「浴室占用」「老人久未活动」这类自动化。适合做智能家居集成、IoT 感知或隐私敏感场景监控的开发者——想用摄像头又担心隐私的养老看护、酒店、办公空间方案尤其值得看;纯做模型训练或后端的人关系不大。注意 README 提到部分精度仍是合成数据验证,实际效果需自行评估。
★ 102k 24h +121 ⑂ 13k 创建 2025-06-07 更新 4 小时前
anhao / ai-pose-gallery-zh 多模态 TypeScript
中文化 AI 姿势/服装/人像参考图库,附角色合成工作台与 ComfyUI 节点
这是一个把日文 AI 绘画参考图库全面中文化的静态站点,原作者是ギア(@giaaibusi),本仓库将原本分散在三个站点的姿势库、服装库、人像库三合一,共 6,162 条中文元数据、上万张本地高清图,可离线浏览。它不只是图库:内置一个 Web 合成工作台,让你从人像、服装、姿势三个槽位挑素材拼出角色配方,选好后直连 Gemini、GPT Image、Qwen、Doubao 或本地 ComfyUI 生图,还提供 12 种画风预设和自动组装的中文提示词;同时它也是一个 ComfyUI 自定义节点插件,可在画布内调用姿势、服装、人像及三合一配方节点,姿势图可一键切换素体白模与深度图接入 ControlNet Depth。适合做 AI 绘画、角色设计、插画接单的画师和 AI 美术从业者,尤其是需要稳定姿势参考和多图参考生图流程的人;纯后端或算法岗关系不大。
★ 6.0k 24h +107 ⑂ 1.5k 创建 8 天前 更新 1 天前
paipiange / nvzhuang 多模态 HTML
2700+ 套 AI 服装图集与虚拟试穿网站,支持多模型换装
这是一个纯前端的 AI 服装参考图集加虚拟试穿网站,收录了 1407 套写实女装和 1320 套二次元动漫服装,全部是人物不入镜的纯服装图,支持中英文双语浏览和关键词检索,打开网页就能免费用。它的核心玩法是「AI 换装」:你上传一张自拍或从内置的 1499 位 AI 模特库里挑一张脸,再选中一套衣服,后端调用 GPT Image、Gemini、豆包 Seedream 或本地 ComfyUI 上的 Qwen-Image-Edit 模型,把衣服自然地穿到人像上,保留五官发型、贴合身材,还能一键跳转淘宝搜同款。对做电商服装类目的运营、AI 绘画和虚拟模特内容创作者来说,这是很省事的服装参考库和试穿 demo;如果你只是想找 AI 生图/换装的工程参考,它的多模型可插拔后端也值得翻翻。但如果你的工作和服装、电商、AI 图像生成无关,这个项目基本和你没关系。
★ 2.2k 24h +52 ⑂ 568 创建 7 天前 更新 19 小时前
ly05010419 / MacNativeGames C
把 Switch 游戏原生跑在 Apple 芯片上,非模拟器的图形层移植实验
这是一个把 Nintendo Switch 游戏原生移植到 Apple 芯片设备的技术实验项目,主打《塞尔达传说:王国之泪》和《旷野之息》。它不是模拟器:Switch 和 Apple 芯片同为 ARM64 架构,游戏的原生代码直接在 Mac、iPhone、iPad 上运行,唯一的重活是把游戏调用的 NVN 图形接口重新实现到 Apple 的 Metal 上,同时用一个小型宿主层接管系统服务。效果是游戏能以原生 4K 甚至 5K 分辨率跑在 Mac 上,iPhone 14 也能流畅游玩。仓库本身不含任何游戏内容,需要你自备正版游戏的转储文件和密钥,法律风险自负。同一套运行时还衍生出《Super Smash Bros. Ultimate》《Super Mario Odyssey》等社区移植。对图形 API 逆向、跨平台移植、Metal 渲染层开发感兴趣的工程师,以及想在 Apple 设备上玩 Switch 游戏的玩家,都值得翻翻它的技术文档。
★ 7.0k 24h +53 ⑂ 1.0k 创建 18 天前 更新 1 小时前
brenpoly / CardboardXR 多模态 C#
让纸盒眼镜获得6DoF追踪、透视与手势交互的Unity手机VR应用
CardboardXR 是一个 Unity 手机应用,把最便宜的 Google Cardboard 纸盒眼镜升级成有 6DoF 追踪的轻量 VR 设备:借助手机的 ARCore 或 ARKit 做头部六自由度追踪、摄像头透视(passthrough),并用后置摄像头识别手部,实现捏合、抓取和指向射线等手势交互。它自带几个演示场景,比如在自己房间里空中绘画的 Air Paint、用手挡飞来光球的 Orb Rush、在地板上开传送门走进另一个世界的 Portal,以及播放 360/VR180 视频的播放器,还配了可 3D 打印的手机 VR 眼镜外壳。对做 XR 原型、想低成本验证空间交互想法的开发者来说,它展示了如何在一台手机上同时跑通追踪、透视和手势这一整套能力,值得翻翻它的实现思路;普通后端或算法工程师关系不大。
★ 195 24h +52 ⑂ 41 创建 6 天前 更新 2 天前
koala73 / worldmonitor 多模态 TypeScript
AI 驱动的实时全球情报与地缘态势监控仪表盘
worldmonitor 是一个实时全球情报仪表盘,把 AI 聚合的新闻、地缘政治动态、军事航班、网络攻击、气候事件、市场行情和预测市场数据整合到同一个态势感知界面里,可以理解为开源版的 Palantir 简化形态。它提供网页、桌面、终端多种形态,还带 MCP server,方便接入自己的 Agent 工作流。比如做跨境业务的人可以盯着供应链所在地区的冲突和港口动态,交易员能同时看地缘事件与大宗商品、汇率的联动,研究 OSINT 的人则能在一个界面里追踪多源事件的时间线。适合需要持续跟踪国际局势的分析师、情报或风控岗位、以及想给 AI Agent 接入实时全球数据的开发者;如果你的工作和地缘、宏观、新闻监控无关,这个项目基本用不上。
★ 90k 24h +35 ⑂ 13k 创建 2026-01-08 更新 22 分钟前
SAOS-3624 / dsh-see-now 多模态 JavaScript
按画面变化筛选帧并拼图,让 AI 低成本实时看屏幕
dsh-see-now 是给 DSH 用的实时视觉插件,让 AI 直接「看见」你的屏幕,而不是听你口头描述。它解决的是一个很实际的矛盾:定时截全屏喂给模型,截得密会把 token 烧穿,截得疏又会漏掉关键变化。它的做法是先给每帧算一个 0–255 的变化分,只有画面突然切换或持续运动攒够量才留下,再把留下的几帧拼进同一张图,一张图的固定成本摊到多帧上——同样 30 秒的操作,别人烧 30 张图,它常常只要 2 到 3 张,静止屏幕则几乎不出图。除了画面,它还能抓系统回环音频并转写成带时间码的台词,让模型把某句话对应到某一格画面。适合需要让 AI 陪看屏幕的场景,比如做桌面 Agent、屏幕共享助手、视频内容分析的开发者;如果你的工作不涉及给模型喂视觉上下文,这个项目和你关系不大。
★ 362 24h +33 ⑂ 35 创建 3 天前 更新 6 小时前
MagoStudio / MagoStudio 多模态 TypeScript
本地优先的 AI 视频编辑器,剧本到成片加素材风格化
MagoStudio 是一款本地优先的 AI 视频编辑桌面应用,可以理解为把 Runway、Kling 这类在线 AI 视频工具搬到你自己电脑上跑。它分两块能力:Mago Director 负责从剧本到成片,你写好剧本、设定角色和分镜,它能生成前后衔接一致的连续场景;Mago Transform 则是素材进、风格化素材出,支持按帧范围编辑、用遮罩只改视频局部、重新打光或替换画面里的人物。渲染默认走你自己的 GPU(底层接 ComfyUI),项目和视频都留在本机,只有需要云端模型时才上传该次渲染必需的素材。它还带版本管理和精确到帧的审阅流程,适合有成片交付压力的人。值得看的是短视频团队、独立影视创作者以及做 AI 视频工作流的工程师——后者还能利用它为 AI agent 而写的代码结构,快速接入新出的视频模型。普通后端或算法岗与它关系不大。
★ 291 24h +32 ⑂ 48 创建 2 天前 更新 13 小时前
neuregex / freefield 多模态 Python
开源版 Higgsfield,基于 ComfyUI 的图像视频 VFX 音频创作应用集合
Freefield 是一个开源项目,把 Higgsfield 那套创意应用(图片、视频、VFX、音频)搬到 ComfyUI 上,全部基于开放权重模型,不依赖任何闭源 API。它包含 120 个应用,比如换脸、视频重绘、混媒风格、配音、AI 虚拟人等,每个应用就是一个文件夹加一份描述文件,界面表单、模型下载、显存占用都自动从描述生成,你也可以把自己的 ComfyUI 工作流一键导入成新应用。每个示例都附带实验室真实 GPU 跑出的耗时和峰值显存,方便你判断在自己显卡上跑不跑得动。适合想用本地或云端 GPU 做 AI 图像视频创作、又不想被 Higgsfield 等 SaaS 按次收费绑定的创作者和开发者;如果你只是做纯文本或后端开发,跟它的关系不大。
★ 929 24h +32 ⑂ 178 创建 16 天前 更新 2 天前
SAINTTaiYi / SpektraLab-Android Java
手机上跑的物理建模胶片模拟引擎,RAW 进、胶片感照片出
这是把 SpektraLab 胶片/相纸模拟引擎移植到 Android 的社区版本,让你在手机上打开一张 RAW,选好胶片和相纸,几秒内得到一张按物理过程建模的照片——81 个波长穿过染料层,颗粒、光晕、成色剂耦合按画幅微米尺度计算,不是套 LUT。它内置 25 款胶片和 9 款相纸,支持 135、XPan、645、6×6、6×7 等多种画幅的物理尺度,颗粒、光晕、眩光强度可调,预览约 1 秒,全尺寸导出十几秒。适合手机摄影和胶片模拟爱好者,尤其是想在移动端获得接近桌面级物理胶片渲染效果的 RAW 拍摄者;对多数互联网和 AI 从业者来说关系不大。
★ 153 24h +32 ⑂ 18 创建 6 天前 更新 1 天前
ultralytics / ultralytics 多模态 Python
YOLO 系列视觉模型的官方统一框架,覆盖检测分割跟踪等任务
Ultralytics 是 YOLO 系列目标检测模型的官方实现和统一框架,可以理解为计算机视觉领域的「一站式工具箱」:一套代码就能跑通目标检测、实例分割、语义分割、图像分类、姿态估计、旋转目标检测和视频里的目标跟踪,覆盖 YOLOv8 到最新的 YOLO11、YOLO26、YOLO27 各代模型。它解决的是视觉落地时的重复造轮子问题——比如做安防监控要统计人流并跟踪个体、做工业质检要定位缺陷区域、做自动驾驶要识别车辆行人并估计其姿态,用它都能直接调用现成模型和训练流程,不必自己从零搭训练管线。值得看的是计算机视觉工程师、算法工程师,以及需要快速验证视觉方案的产品和数据团队;如果你的工作只涉及 NLP 或纯 LLM 应用,和它的关系不大。另外提醒一句,商用需要 Enterprise License。
★ 63k 24h +28 ⑂ 11k 创建 2022-09-11 更新 40 分钟前
Pyramidriseize / ai-fursuit-pattern-generator 多模态 JavaScript
免费本地兽装纸样与 furry 插画生成器,几何部分有原型
Furge 是一个免费的本地兽装(fursuit)纸样生成器,主打「别再为纸样付钱了」。它想解决的是自制兽装的第一道坎:不知道该按什么形状下剪刀,而市面上的纸样要么不合身要么收费。你描述自己的 fursona,它会把头部、手爪、脚爪、尾巴和连体衣拆成一张张可打印的图纸,带实线裁剪线、虚线缝合线和毛流方向箭头,还能按你的身材尺寸出裁剪清单和用料估算,导出 A4/Letter 拼页 PDF 以及 SVG、DXF 给切割机用。它的思路是 AI 负责理解描述选形状,几何引擎(基于 FreeSewing)负责把曲面摊平成真正能对缝的裁片,避免「AI 画一张图但你没法缝」的问题。不过要注意,README 明确写着 AI 部分和应用本体还没做出来,目前只有头部裁片的几何原型,没经过完整兽装实测。对做 fursona 手作、兽装 maker 或本地跑 AI 出图(头像、贴纸、ref sheet)的人值得看一眼;纯 AI 从业者关系不大。
★ 160 24h +28 ⑂ 6 创建 1 天前 更新 1 天前
motiontemplates / all HTML
MotionGit 视频模板合集,可交给 AI 助手制作成片
这是一个视频模板合集仓库,收录了 MotionGit 团队的 84 个可下载模板和 102 个 Demo 视频,横竖屏画幅分开展示。它卖的核心概念是 .motion 文件:不是一段提示词,而是一份完整的开源视频工程,里面打包了视觉风格、动效库、转场逻辑、音效规则和给 AI 的制作说明。你把模板包、本期文案和素材一起丢给 Claude、Cursor、Codex、豆包这类具备文件访问和命令执行能力的助手,它就能按包内指南生成预览并导出成片,相当于把「套模板做短视频」这件事交给 AI 执行。适合需要高频产出系列短视频的运营、自媒体和内容团队,用同一套模板保持风格一致并持续迭代;如果你不做视频内容,这个项目和你关系不大。
★ 764 24h +23 ⑂ 81 创建 21 天前 更新 6 小时前
ersinkoc / AI-Video-Factory 多模态 TypeScript
Claude 多 Agent 驱动的多语种 YouTube 视频自动生产线
这是一个把单个选题变成成片多语种 YouTube 视频的自动化流水线,可以理解为「AI 版的视频内容工厂」:Claude 的多个 Agent 分工完成写故事、编剧本、分镜规划、画矢量插画和自我审稿,配音、图像、视频片段由付费媒体 API 生成,最后用 Remotion 渲染成片。它内置质量关卡——盲评 Agent 检查画作是否可辨识、是否贴合参考图,不合格就带着缺陷清单重画;真实人物和物体参考 Wikipedia、Wikimedia Commons 的素材,地图国旗用真实数据生成,历史地图还会匹配当年边界。全流程分阶段断点续跑,中途失败可接着来,另有 64 套风格包和一个 Web Studio 让人随时接管、否决或放行。适合想批量做多语种动画科普或解说视频的 YouTube 内容团队、独立创作者,以及对多 Agent 协作视频生产管线感兴趣的技术人;只写代码不做内容的人关系不大。
★ 183 24h +24 ⑂ 27 创建 6 天前 更新 18 小时前
storytold / materialcraft Rust
开源节点式程序化材质设计工具,可被 AI Agent 驱动
MaterialCraft 是一个用纯 Rust 从零写的节点式程序化材质设计器,可以理解为开源版的 Substance Designer:在节点图里用噪声、图案和滤镜拼出可无缝平铺的 PBR 材质,2D 视图和 3D 模型上实时预览,导出 base color、normal、roughness、height 等贴图给任意游戏引擎。它内置 227 个节点,砖墙这类材质预览尺寸下约 40ms 就能重算完,编辑时只重算下游节点,界面不卡。对游戏美术和材质纹理师来说,它替代了收费的 Substance 工作流;更特别的是每个菜单操作都能通过 CLI、JSON 控制通道或 MCP server 驱动,意味着你可以让 Claude 这类 Agent 像人一样搭材质图,适合想把材质生产接入 AI 工作流的团队。如果你不碰 3D 贴图,这个项目和你关系不大。
★ 175 24h +16 ⑂ 67 创建 3 天前 更新 10 小时前
hyz317 / HairDeck 多模态 Python
单图生成可动画的风格化发片与弹簧骨链
HairDeck 能从一张角色图片直接生成可用于动画的风格化头发卡片(hair cards)。它把每张发片编码成一个 token,用 set diffusion transformer 整体生成整套发型,输出带 UV 的几何网格,并额外用一个 chain diffusion 模型生成驱动发片摆动的 spring-bone 骨骼链,最终可导出 GLB 或挂到虚拟形象上导出 VRM。相比传统流程里美术手工建发片、绑骨骼、刷权重,它把这整套环节自动化了,适合快速给 3D 角色或虚拟主播形象做可动发型。做游戏美术、虚拟偶像/VTuber 内容、3D 角色管线的技术美术和 TA 值得一看,尤其是需要批量产出可动画发型的团队;纯后端或算法岗读者关系不大。
★ 820 24h +18 ⑂ 58 创建 6 天前 更新 7 小时前
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