IPedrax / BIMCraft
Rust
Rust 写的开源 Revit 替代品,命令化设计让 AI agent 也能建模
BIMCraft 是用 Rust 从零重写的建筑信息建模工具,对标 Autodesk Revit 的核心工作流:能建标高、墙、门窗、楼板、房间、楼梯、屋顶等相互关联的构件,从中生成平面图、剖面、立面和 3D 视图,排版到图纸并导出 IFC。它的特别之处是每个操作都是一条命令,因此 AI agent 可以像人一样驱动它——README 演示了通过 MCP 让 agent 用 58 行文字建出一栋样例房。对建筑行业来说,它提供了一个开源、可编程的 Revit 替代品;对 AI 从业者来说,它是一个现成的「agent 可操作的垂直领域工具」范例。值得看的是 BIM/AEC 方向的开发者、想做建筑自动化或 agent 工具链的工程师,以及关注 MCP 生态的人;纯做模型训练或普通业务后端的读者关系不大。
★ 962
24h +15
⑂ 159
创建 21 天前
更新 7 小时前
nathanliow / atlas-of-physics
JavaScript
AP Physics 交互式 3D 教材,滚动翻页、点击拆解向量与图表
这是一本用 three.js 做的交互式 3D 物理教材,覆盖 AP Physics 1 和 AP Physics C 的力学与电磁学章节。每一章把一个典型运动画成教科书插图那样的 3D 场景:纸质感的物体、墨线描边、坐标轴、向量箭头和图表,没有实验器材干扰。滚动翻页并推动镜头,悬停高亮某个部件,点击可把它拆解——比如把速度向量分解成水平和垂直分量,或把运动图像拆成斜率和面积。每页还附带 AP 风格练习题和解析,章节之间提供类比对照,公式表也能跳回对应讲解页。对正在备考 AP Physics、或想给学生做直观演示的老师来说很实用;如果你不碰物理教学或备考,和多数从业者关系不大。
★ 375
⑂ 112
创建 8 天前
更新 6 天前
tcchen2026 / VibeOffice
JavaScript
浏览器里的 Office 2003 风格三件套,本地无损编辑 Office 文件
VibeOffice 是一套跑在浏览器里的免费办公三件套,包含文字处理、电子表格和演示文稿三个应用,界面复刻 Office 2003 的经典菜单和工具栏,打开就能用,无需安装、注册或联网上传。它的核心卖点是无损编辑:能打开并保存真实的 .docx、.xlsx、.pptx 文件,只改动你改过的部分,VBA 宏、SmartArt、嵌入对象等它暂时不支持的内容会原封不动写回,保存后发给用 Microsoft Office 的同事不会弹修复提示,链接、批注、动画也都保持有效。所有处理都在本地完成,文件不离开你的电脑,适合临时借一台电脑改文档、不想装软件、或对文件隐私敏感的场景。值得看的是需要频繁和 Office 文件打交道但又不想被安装和登录流程拖住的岗位,比如经常收发文档的行政、市场、销售,以及需要快速改一版 PPT 或表格就发出去的人;如果你日常重度依赖 VBA 宏或复杂 Excel 功能,它目前的覆盖度还需要自己评估。
★ 1.2k
24h +13
⑂ 179
创建 29 天前
更新 2 天前
nullmoth / 1401
Python
在 Windows 上一键制作 OpenCore 安装盘,给 PC 装 macOS
1401 是一个在 Windows 上运行的工具,可以理解为 Boot Camp 的反向操作:让你在现有 PC 上安装 macOS。它会自动检测你的硬件配置,生成对应的 OpenCore 引导设置,并制作一个 macOS 安装 U 盘,把过去需要照着 OpenCore Install Guide 手动折腾的流程自动化了。它还附带 NVIDIA 显卡(GTX 16 及更新型号)在 macOS 下的驱动安装支持,装完系统后可直接补上驱动。需要注意的是,项目自述只在少量 PC 上做过完整测试,其他机型可能遇到问题,遇到故障时它能收集启动日志并生成报告 ID 方便求助。适合想在自组台式机或非 Mac 电脑上体验、开发 macOS 环境的开发者和折腾党;如果你只用 Windows 或 Mac 原生机,和你关系不大。
★ 1.3k
24h +67
⑂ 102
创建 2026-10-07
更新 1 天前
RatioGoldsmithMuse / valorant-fps-lag-fixer
Rust
VALORANT 卡顿与启动报错的一键诊断修复工具
这是一个针对 VALORANT 卡顿、掉帧和启动失败的 Windows 优化工具,用 Rust 写成,可以理解为游戏版的「一键体检+修复」。它会读取 Vanguard 反作弊的状态,用 PresentMon 连续测量 60 秒 FPS,定位卡顿从哪一刻开始,然后只修复它有把握的部分,并提供一键撤销,声称不碰游戏本体。它主要处理 VAN-1067、VAN-9003 这类启动报错和 stutter 场景。如果你是经常打 VALORANT、被掉帧和启动失败折磨的玩家,或者做游戏性能相关的内容和测试,可以看看;如果你不玩这款游戏,或者只关心 AI 和后端技术,这个项目和你关系不大。
★ 239
⑂ 10
创建 5 天前
更新 4 天前
Minglink / dsh-workflows
其他
Python
面向 LLM 越狱研究的自动化破甲工作流合集
这是一个配合 DeepSeek Harness 插件使用的现成工作流包合集,下载后导入插件即可运行,目前上架的是「破甲制作」。它本质是一条针对目标 LLM 的越狱(jailbreak)研究自动化流水线:输入目标模型名和 API key,自动跑 200 多个探针覆盖身份系统、混合帧等架构,归纳该模型的拒绝规律,再据此生成定制破甲词,用真实 API 回验有效性并迭代,最终输出破甲词文件、使用手册和研究报告三件套。配套的 Skill 内含探针执行、拒绝分析、帧排列组合验证等脚本和提示词模板。值得看的是做 LLM 安全评估、红队测试或越狱攻防研究的安全工程师和 AI 安全研究员,普通开发者或非安全方向的从业者关系不大。
★ 226
24h +8
⑂ 95
创建 5 天前
更新 19 小时前
daniel-madrid-07 / weeping-of-the-empire
C
把王国之泪静态重编译为原生PC游戏,也是AI写码的观察样本
这是一个把《塞尔达传说:王国之泪》(TotK) 1.0.0 版从 Switch 平台静态重编译成原生 Windows 游戏的开源项目,不是模拟器——游戏运行时没有任何指令在被解释执行,ARM64 代码被提前编译成 x86-64,图形走 Vulkan。它带来的实际好处是帧率可以从 30 解锁到 240,支持 DLSS、FSR 3.1 超分与帧生成、任意分辨率和超宽屏,以及键鼠操作和游戏内 PC 按键提示,存档也能从新版本转换导入。项目不包含任何游戏文件,需要你用自己主机的 dump 构建,且目前只在一台 RTX 5080 机器上测过性能。值得一提的是,大部分代码由 AI 编码代理在一位开发者的指挥下完成,可作为观察「AI 写系统级逆向工程项目」真实水平的样本。对普通从业者来说,它和工作关系不大,更适合对游戏逆向、静态重编译技术或 AI 辅助编程实践感兴趣的读者。
★ 277
24h +15
⑂ 10
创建 6 天前
更新 1 天前
jryang1997 / MenuBarMijia
Swift
把米家设备装进 Mac 菜单栏和 Windows 托盘的桌面控制工具
MenuBarMijia 是一个把小米米家设备塞进电脑菜单栏的桌面工具,让你不用掏手机就能开关灯、调空调。macOS 版用 Swift 原生开发,Windows 11 有独立的托盘版,扫码即可直连米家,不强制搭 Home Assistant。实际用起来是这样的:写代码或开会时按快捷键唤出面板,输入设备名或拼音首字母回车就能切换,方向键调亮度和温度;按住快捷键说话即可执行「关灯」「设温度」这类指令,简单命令走本地解析,多步复杂请求可选 AI 后端;还能绑定电脑状态做自动化,比如锁屏自动关灯、插外接显示器时切到专注灯光,以及一键全关并支持撤销。适合家里有一堆米家设备、又常坐在电脑前的开发者和智能家居玩家,如果你不用米家生态,这个项目和你关系不大。
★ 927
24h +1
⑂ 59
创建 22 天前
更新 19 小时前
dbreunig / nesformer
其他
Python
把 NES 6502 CPU 编译进 Qwen3.5 权重,用模型逐 token 跑游戏
nesformer 把任天堂红白机的 6502 CPU 直接编译进了未经训练的 Qwen3.5 模型权重里:2 KB 工作内存、卡带程序 ROM 都存在模型的 Gated DeltaNet 状态中,玩一局游戏时,模型逐 token 预测 CPU 的执行日志,宿主程序负责画屏、读手柄和触发 vblank 中断。它基于此前把 CHIP-8 和 RISC-V 编译进 Qwen3.5-4B 的 Qwenputer,扩展到了能跑 Super Mario Bros.、Donkey Kong 这类 NROM 卡带游戏,输出帧与传统 6502 模拟器完全一致。速度很慢,一帧要 1 到 6 秒,600 帧约需 25 分钟。这本质上是个展示「Transformer 状态可当图灵机内存」的实验性研究项目,对做模型架构、状态空间模型或对 LLM 计算本质好奇的 AI 研究者和工程师值得一看;想拿它玩游戏或做实际应用的人可以跳过。
★ 287
24h +6
⑂ 9
创建 6 天前
更新 6 天前
robertnisipeanu / idrive-apps
C++
把 CarPlay/Android Auto 导航地图投到 BMW 仪表盘和 HUD 的车机工具集
这是一套针对 BMW iDrive 7(MGU)车机的自制应用和工具,可以类比成给车机装了个「越狱商店」。它最实用的功能是把 CarPlay 或 Android Auto 上的导航地图(Waze、Apple Maps、Google Maps)投射到仪表盘和 HUD 抬头显示上,让司机不用低头看中控屏就能看路线;背后有一个统一的渲染服务负责在仪表和 HUD 上绘制各应用的画面,兼容 iDrive 7 和 iDrive 8。此外它还提供配套的车机端应用,用来开关该功能、查看状态和日志。适合 BMW 车主、车载信息娱乐系统开发者,以及对车机逆向和自定义 HMI 感兴趣的人;如果你不开 BMW 或不碰车机开发,这个项目和你关系不大。
★ 253
24h +19
⑂ 57
创建 6 天前
更新 2 小时前
5151561 / Trackr
Kotlin
开源实时公交到站追踪 Android 应用,等车倒计时与换乘规划
追客(Trackr)是一款 Android 实时公交到站追踪应用,类似「车来了」的开源替代品,主打把「下一班还有几分钟」直接放在第一屏,没有开屏广告和信息流。数据来自车来了与掌上公交两个实时源,按城市自动切换。它能解决日常等车的几个痛点:追踪卡片常驻显示倒计时和剩余站数,切页面不丢状态;在站点详情里可以勾选多条线路一起等,只发一次请求,车到站还能确认上了哪辆;支持按时间创建到站前提醒,快到站时发通知;输入起终点可用高德公交算路,给出最快、少换乘、少走路三种换乘方案并画在地图上。此外还有拼音模糊搜索、收藏分组、桌面微件、深色模式和大字号长辈版。对普通通勤者来说它是个干净好用的等车工具;对 Android 开发者而言,它展示了 Kotlin Multiplatform、Compose Multiplatform、Navigation 3、Koin 和 MAD 分层架构在真实产品里的完整落地方式,值得翻翻代码结构。
★ 320
24h +48
⑂ 44
创建 7 天前
更新 1 天前
yzytz17 / 1.5-joint-module
C++
1.5美元FOC板加3D打印齿轮箱的超低成本机器人关节
这是一个把机器人关节成本压到极限的开源硬件方案:一块约1.5美元的四层FOC驱动板塞进1503无刷云台电机的钟罩里,再配上一套完全3D打印的高减速比精密齿轮箱,单级10:1减速,塑料件成本约2元人民币。整套东西加起来十几块钱,就能做出带闭环控制的机械臂关节、四足机器人腿部或云台俯仰轴,作者的目标是让六自由度机械臂这类项目不再被伺服电机的价格卡住。仓库里PCB Gerber、基于ESP32-C3和SimpleFOC的固件、SolidWorks模型和可直接打印的STL全部开放,但作者明确标注项目仍在进行中,不少数据标着TODO,别把占位值当实测结果。适合机器人方向的硬件工程师、做低成本机械臂或四足的创客,以及想了解FOC驱动和减速器设计的人;纯软件或纯算法岗位基本用不上。
★ 160
24h +30
⑂ 2
创建 3 天前
更新 3 天前
Weft-Rust / Weft
Rust
Rust 编写的体素沙盒引擎,游戏本体即模组
Weft 是一个用 Rust 写的体素沙盒游戏引擎,玩法类似 Minecraft,但不读取 Minecraft 存档、不含其任何代码和素材。它把游戏本体做成一个基于公开 SDK 的模组,引擎不留任何私有后门,意味着模组能做的事和官方玩法完全对等。世界由 16x16x16 的区块构成,高度无上限,地形在 GPU 上生成,远处地貌能画到视距之外;世界按区域并行 tick,作物和熔炉会自动追上离线时间,即使区块没加载也在生长烧炼。它还支持 RGB 彩色光照、动画发光贴图、能量机器、可站立的移动结构,以及无需服务器和端口转发的点对点联机。对游戏开发者和模组作者来说,这是个能深入改造的引擎级项目,纹理、翻译、着色器和 UI 都能在游戏内热重载,崩溃报告会指名肇事模组;普通玩家和 AI 从业者则关系不大。
★ 305
24h +13
⑂ 30
创建 7 天前
更新 1 天前
jmars125 / xcx-recomp
C
将 Switch《异度神剑 X》静态重编译为原生 Windows 程序
这是把 Switch 游戏《异度神剑 X:终极版》静态重编译为原生 Windows 程序的项目,不是模拟器,而是把游戏代码直接翻译成 x86-64 原生代码并配 Vulkan 渲染,类似 TotK Recomp 的思路。它需要你自备从自己主机 dump 的合法游戏文件,在本地构建出可运行的版本。目前早期开发阶段,新游戏、过场和玩法已能在 Windows 上带声音、文本和菜单流畅运行,默认 60 帧,支持键鼠手柄、Linux 与 Steam Deck、超宽屏比例,还能直接使用模拟器社区做的 mod。对普通从业者来说这更像游戏移植/逆向工程的参考案例,真正值得看的是做原生移植、图形渲染或对静态重编译技术感兴趣的人。
★ 228
24h +15
⑂ 8
创建 5 天前
更新 8 小时前
soimy / c3rb3r-rescue
Python
DSM NAS 勒索软件应急恢复:内存取钥解密与 Btrfs 数据找回
这是一个针对 Synology DSM NAS 勒索软件(文件被改名为 .L0CK3D)的应急恢复工具包,核心思路是:在加密进程还活着的时候别急着重启或杀掉它,先冻结进程、保存内存,再从内存里提取本次会话的 session key,用它解开每个加密文件尾部的密钥记录,从而恢复数据。它还提供了一条不需要密钥的备选路线:利用 Btrfs 的写时复制特性,从旧数据块里找回被覆盖前的内容。项目附带了按场景分类的处置指引,比如 PVE 虚拟机里的 DSM、物理机、进程已退出等不同情况该先做什么,并有真实成功案例——曾从内存中恢复密钥,解开了约 49 GiB 的 GitLab 备份且校验一致。如果你是负责 NAS 或 Synology DSM 运维的后端、运维工程师,或者正在处理勒索事件的应急响应人员,这份手册值得收藏备用;和多数日常开发工作关系不大。
★ 339
24h +11
⑂ 34
创建 8 天前
更新 7 天前
GhaidaaMenessi / anydesk-desktop-setup
Rust
疑似分发破解版 AnyDesk 安装包,无实际代码,有供应链风险
这是一个声称提供 AnyDesk 预激活安装包的仓库,宣称开箱即用、无需注册即可解锁全部远程桌面功能,包括无人值守访问、文件传输、会话录制等。但仔细看 README,它没有任何实际代码或技术实现说明,通篇只是安装器的营销式描述,且主打「绕过授权」「离线激活」这类卖点,本质上是在分发破解版商业软件。这类项目通常存在供应链风险:你无法验证安装包里到底打包了什么,所谓「预激活」很可能夹带后门或恶意载荷,144 个 Star 也远不足以证明其可信度。如果你确实需要远程桌面工具,建议直接使用 AnyDesk、TeamViewer 官方渠道,或 RustDesk 这类开源替代品,不要从不明来源下载所谓激活包。对多数从业者来说,这个仓库与你的工作无关,看到请直接跳过并警惕。
★ 144
⑂ 0
创建 3 天前
更新 1 天前
leolobato / playden-ps5
C++
越狱 PS5 上运行 Steam Windows 游戏的启动器
Playden 是一个跑在越狱 PS5 上的启动器,让你在主机上直接玩 Steam 库里的 Windows 游戏——相当于把 Steam 客户端和 Wine 搬进了 PS5。它通过扫码或账号密码登录你的 Steam 账号,浏览整个游戏库、下载安装,游戏底层靠 Wine 移植版运行,并用 DXVK、vkd3d-proton 等把 Direct3D 翻译成 PS5 GPU 的 Vulkan,还支持 Steam Cloud 存档同步、每游戏独立的 Windows 环境、手柄键鼠映射乃至四人本地分屏。它也能导入你已有的 Windows 游戏文件夹,不依赖 Steam。需要提醒的是这是 alpha 阶段的非官方客户端,登录令牌明文存在主机上,且会替换游戏的 Steam API 为模拟器,账号风险自负。值得看的是越狱主机玩家、想在 PS5 上折腾 Windows 游戏的硬核用户;对普通从业者和多数玩家来说关系不大。
★ 1.0k
24h +9
⑂ 73
创建 25 天前
更新 2 小时前
mihirgupta0900 / tv-home
Java
给 Android TV 去广告精简并换上 Apple TV 风格桌面
这是一个给 Android TV 减负的工具包:通过 Wi-Fi 用 ADB 连上电视,禁用厂商预装的广告、遥测和垃圾应用(只禁用不卸载,随时可恢复),再装上一个自制的极简桌面,把又慢又满是广告的电视换成类似 Apple TV 的首页——顶部显示时间日期和输入源、Wi-Fi、设置的快捷胶囊,下方是常用应用 dock,背景每十分钟轮播自然风景图。实测在 2 GB 内存的 TCL Google TV 上禁用了 25 个预装应用,首页内存占用从 192 MB 降到 83 MB。它最大的特点是把整套流程写成一段 prompt 交给 Claude Code 自动完成,也提供脚本让你手动操作,还内置了针对不同电视型号的精简清单和一键还原脚本。适合家里 Android TV 卡顿、广告多的普通用户,以及想折腾家庭影音设备的开发者;如果你的电视是 Samsung Tizen、LG webOS 或 Fire TV 则不适用。
★ 739
24h +5
⑂ 115
创建 18 天前
更新 18 天前
0xProbabillity / house-control
Swift
把家装成 3D 模型放进 Mac 菜单栏,统一控制多品牌灯光空调
House Control 把你的家做成一个实时 3D 模型,常驻在 Mac 菜单栏(甚至能挂在 MacBook 刘海下方),同时也有 iPhone 版本,用来控制家里的灯和空调。户型、墙体、门窗、家具都由一份 JSON 描述,灯会真的照亮场景,运行中的空调会吹出可见气流。它能同时接入 Smart Life/Tuya、Home Assistant、Philosoph Hue 和 Apple Home 的设备,混用不受限;点一下切换灯光、拖动调光、一键切「Cozy」「Movie」等场景,还带一个可视化编辑器让你画房间、摆家具并绑定真实设备。比较特别的是它提供 AI Access:给 ChatGPT、Claude 或任何助手一个私有链接或走 MCP,就能语音控灯控空调,甚至从照片重建 3D 户型。适合家里已有智能家居设备、想用更直观方式管理的开发者或极客,尤其是同时用 Home Assistant 和 Hue 的人;对多数不玩智能家居的从业者关系不大。
★ 876
24h +5
⑂ 126
创建 23 天前
更新 1 天前
DiameterZone / anyunlock
披着破解工具外衣的恶意脚本分发仓库,切勿下载运行
这是一个分发破解版 AnyUnlock 的仓库,AnyUnlock 本身是一款商业 iOS 解锁工具,用于移除 Apple ID、屏幕锁、MDM 管控和 FRP 等。仓库提供所谓「预激活」的 Windows 安装包,但 README 中的安装方式是让你关闭杀毒软件、以管理员身份运行一段从外部域名动态下载并执行的 PowerShell 脚本——这是典型的恶意软件分发手法,实际下载的内容完全不受控,极可能窃取凭据或植入后门。即使脚本真的指向原版软件,分发破解商业软件本身也涉及侵权。建议不要下载运行,需要解锁设备请走官方渠道或正规维修。对多数从业者来说这个仓库没有任何参考价值,看到请直接跳过并警惕。
★ 103
⑂ 0
创建 2 天前
更新 2 天前
mike-vops93s1 / Valorant-ESP-Advanced-Player-Visual-Overlay-2026
Python
Valorant 透视外挂工具,可显示敌方位置血量,使用有封号风险
这是一个针对射击游戏 Valorant 的外挂辅助工具,俗称 ESP(透视挂),能在游戏画面上叠加显示敌方玩家的方框、名字、血量条、距离和骨骼轮廓,让你隔着墙也能看到对手位置和状态。它声称适配最新游戏版本,界面可自定义颜色、大小和透明度。这类工具属于作弊软件,会破坏游戏公平性,使用后极大概率触发 Riot 的反作弊系统导致账号永久封禁,README 里也标注了风险自负。对多数从业者来说,这个项目和你的工作没有关系,不建议花时间研究;除非你是做游戏反作弊、外挂检测或安全对抗方向的,可以把它当作分析样本看看外挂的实现思路。
★ 265
24h +1
⑂ 40
创建 7 天前
更新 7 天前
ediblepawns / stake-november-monthly
讲解 Stake 月度 VIP 奖励机制的指南与估算脚本
这是一个围绕 Stake 平台月度奖励机制的说明性仓库,本质上是一篇讲解 VIP 等级、忠诚度分层、活动追踪和加密货币奖励周期如何运作的指南,附带一个 Python 写的月度奖励估算器。它把这类系统的常见结构拆成四块:按滚动 30 天统计的投注量与活跃天数、按月复核的 VIP 等级门槛、等级倍数乘以活跃度得分的奖励计算,以及社区活动层。仓库里给出的估算器用投注额、活跃天数、每周场次算出一个 0 到 100 的活跃分,再乘以从 beginner 到 elite 的等级倍数,用来做跨月的相对比较,而不是预测真实到账金额。它还点破了一个社区常见误区:高等级但当月不活跃,可能不如中等级但活跃的人拿得多。如果你是做博彩类、加密娱乐平台的产品或运营,想理解这类留存与激励体系的设计逻辑,可以翻翻;对多数互联网和 AI 从业者来说,这个项目和你的工作关系不大。
★ 214
24h +25
⑂ 27
创建 5 天前
更新 5 天前
andrewnakas / gtav-recomp
C++
把 Xbox 360 版 GTA V 静态重编译到 PC 和手机原生运行
这是把 Xbox 360 版 GTA V 静态重编译到现代平台的项目:它用自家的 ReXGlue 工具把游戏的 PowerPC 机器码转成 C++ 源码,再经 LLVM 编译成本地库,配合自研的 Xbox 360 运行时和 Vulkan 渲染器,让游戏在 Windows、Linux、macOS 甚至 iPhone、Android 上原生运行,而不是靠模拟器。你需要自备正版光盘镜像和 TU27 更新文件,安装时会校验哈希、在本机花十几分钟完成编译,之后就能以原生性能游玩。它对普通玩家是「让老游戏跨平台复活」的玩具,但对从业者来说,ReXGlue 这套「机器码转 C++ 再编译」的静态重编译管线、以及把游戏 shader 翻译成 SPIRIR 的做法,是研究跨架构代码翻译和图形栈的难得参考。想在手机或 Linux 上玩 GTA V 的玩家、以及对逆向工程和跨平台运行时感兴趣的游戏开发者值得看看;只想写业务代码的人关系不大。
★ 159
24h +8
⑂ 13
创建 4 天前
更新 1 小时前
rhfbgfgfdg999999 / 3d-printer-live
JavaScript
观众评论点赞送礼即触发3D打印头像的直播间互动特效程序
这是一个给抖音、快手、TikTok 直播间做互动特效的开源程序:观众发评论、点赞、送礼时,画面里的 3D 打印机就会逐层打印出该观众的头像,成品再传送到前方传送带,用视觉化的方式把直播间互动变成一场“打印秀”。它内置数据桥,从本机浏览器的直播间页面实时抓取弹幕和礼物事件,秒级触发打印,礼物还能插队;头像通过协议直读、页面采集、资料卡补取三层保障获取,拿不到时自动生成首字头像。画面支持多机位记忆、五档画质、独立场景窗口方便 OBS 采集,还提供中英双语版以适配 TikTok。适合做娱乐直播、带货暖场的主播和直播运营者,用低成本方式提升观众互动率;对后端或 AI 岗位的从业者来说关系不大,除非你想研究它的弹幕采集和 WebSocket 协议解析实现。
★ 215
24h +9
⑂ 109
创建 5 天前
更新 4 天前
TG-Twilight / c001apk
Dart
轻量简中的非官方酷安客户端,支持 Android 与 Windows
这是一个用 Flutter 写的非官方酷安客户端,主打轻量和简体中文体验,可以理解为酷安官方 App 的精简替代品。它能浏览动态、文章、评论和用户空间,支持按关键词搜索内容、应用、用户和话题,也能查看图文详情、本地收藏、屏蔽和浏览历史,还带明暗主题与字号调节。项目基于 c001apk-flutter 继续维护,重点修复了酷安公共 API 的请求协议与签名、账号登录与验证码交互、多账号管理和游客模式,主要面向 Android 与 Windows,也提供 Linux 和 iOS 构建。适合两类人:一是觉得官方酷安臃肿、广告多、只想安静刷内容的重度酷安用户;二是对第三方客户端逆向、API 协议维护和 Flutter 跨端开发感兴趣的开发者,可以参考它的协议调研和实现。如果你不用酷安,这个项目和你关系不大。
★ 849
24h +8
⑂ 21
创建 23 天前
更新 7 天前