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共 2193 个项目 · 第 51 / 88 页
govijr / terminal-phone AI编程工具 Swift
把 iPhone 模拟器嵌进终端,供人和 AI Agent 共同操作
terminal-phone 把一台 iPhone 模拟器(或你通过 USB/Wi-Fi 配对的真机)直接嵌进终端窗口,你可以像操作真手机一样点击、输入、拖拽和滚动,支持 Ghostty、kitty、iTerm2、WezTerm、Warp、VS Code 等主流终端的高清图形渲染,还提供多种配色的手机边框、截图、录屏、深色模式等控制。它更核心的用途是给 AI 编码 Agent 用:通过 JSON CLI 或 MCP server,Claude Code、Cursor、Codex 等 Agent 能观察屏幕上的无障碍元素、执行点击输入、等待界面状态并校验结果,从而自主完成「构建 App → 安装到模拟器 → 点击走查 → 验证效果」的完整闭环,且带过期元素引用拒绝和防重复输入的安全机制。值得看的是 iOS 开发者和负责 AI 编码工作流的工程师——如果你在用 Agent 开发或测试 iOS 应用,它能省掉反复手动点模拟器的麻烦;只做后端、Web 或纯模型工作的人则关系不大。
★ 132 24h +1 ⑂ 8 创建 3 天前 更新 14 小时前
andrewnakas / gtav-recomp C++
把 Xbox 360 版 GTA V 静态重编译到 PC 和手机原生运行
这是把 Xbox 360 版 GTA V 静态重编译到现代平台的项目:它用自家的 ReXGlue 工具把游戏的 PowerPC 机器码转成 C++ 源码,再经 LLVM 编译成本地库,配合自研的 Xbox 360 运行时和 Vulkan 渲染器,让游戏在 Windows、Linux、macOS 甚至 iPhone、Android 上原生运行,而不是靠模拟器。你需要自备正版光盘镜像和 TU27 更新文件,安装时会校验哈希、在本机花十几分钟完成编译,之后就能以原生性能游玩。它对普通玩家是「让老游戏跨平台复活」的玩具,但对从业者来说,ReXGlue 这套「机器码转 C++ 再编译」的静态重编译管线、以及把游戏 shader 翻译成 SPIRIR 的做法,是研究跨架构代码翻译和图形栈的难得参考。想在手机或 Linux 上玩 GTA V 的玩家、以及对逆向工程和跨平台运行时感兴趣的游戏开发者值得看看;只想写业务代码的人关系不大。
★ 162 24h +11 ⑂ 13 创建 4 天前 更新 1 小时前
Domainsun / awesome-chinese-secondhand-slang
闲鱼等二手平台黑话词典,帮买家识破套路、卖家合规防封
这是一份中文二手交易平台的「黑话词典」,收录了闲鱼、转转、小红书上超过 4,500 条暗语变体,比如「买包烟成色」其实指机器摔烂、「全绿」可能是华强北改数据造假、「cld」是 Claude 账号的隐语。它同时服务两类人:买家可以用它戳穿卖家话术,看懂「矿渣」「高A」「懂的来」背后的真实含义和套路,避免买到暗病机或假货;卖家则能查到哪些词会被平台风控拦截,用合规替代词避免限流封号。每条词条还标注了当前存活状态和避坑建议,比如遇到「小而美」暗示加微信转账就该警惕切单诈骗。对做电商风控、内容审核、二手交易产品的产品和运营同学来说,这是一份现成的中文黑话语料库;普通消费者在闲鱼捡漏前翻一翻也能防被割。如果你不碰二手交易,关系不大。
★ 698 24h +11 ⑂ 45 创建 20 天前 更新 18 天前
Leonxlnx / athenaion JavaScript
纯代码生成的古希腊 3D 世界,AI 编程规模化协作案例
这是一个用 three.js 纯代码生成的古希腊世界:没有贴图、没有模型文件,山体、帕特农神庙、雅典娜雕像、57 条瀑布和 14.9 万棵树全部由程序化算法生成,最终能渲染出 4K 静帧和视频。它更值得看的地方在于制作方式:整个项目约 4.5 万行 JavaScript,由 Claude Code 带领 55 个子智能体在两天内、约 45 小时里写完,先搭渲染引擎,再让地形、建筑、水流等 12 个专项智能体并行开发,反复对照 9 张 AI 生成的参考图迭代,还内置了带抗锯齿、软阴影和运动模糊的离线渲染器。对前端和图形工程师来说,它是「程序化生成 + AI 辅助大规模写码」的完整案例,值得翻翻它的模块划分和渲染管线;如果你不碰 3D 或不关心 AI 编程工作流,看看效果图即可,和日常工作关系不大。
★ 685 24h +1 ⑂ 87 创建 20 天前 更新 20 天前
rhfbgfgfdg999999 / 3d-printer-live JavaScript
观众评论点赞送礼即触发3D打印头像的直播间互动特效程序
这是一个给抖音、快手、TikTok 直播间做互动特效的开源程序:观众发评论、点赞、送礼时,画面里的 3D 打印机就会逐层打印出该观众的头像,成品再传送到前方传送带,用视觉化的方式把直播间互动变成一场“打印秀”。它内置数据桥,从本机浏览器的直播间页面实时抓取弹幕和礼物事件,秒级触发打印,礼物还能插队;头像通过协议直读、页面采集、资料卡补取三层保障获取,拿不到时自动生成首字头像。画面支持多机位记忆、五档画质、独立场景窗口方便 OBS 采集,还提供中英双语版以适配 TikTok。适合做娱乐直播、带货暖场的主播和直播运营者,用低成本方式提升观众互动率;对后端或 AI 岗位的从业者来说关系不大,除非你想研究它的弹幕采集和 WebSocket 协议解析实现。
★ 216 24h +10 ⑂ 109 创建 6 天前 更新 5 天前
RUC-NLPIR / CoworkOS Agent框架 JavaScript
让人和 AI agent 长期协作执行复杂任务的运行框架
CoworkOS 是一个让人和 AI agent 长期协作干活的运行框架,可以理解为给 Agent 加了一套「项目管理 + 交接班」的外壳。它采用三层结构:Main Agent 负责定计划、分任务、验收结果,Coordinator Runtime 负责派发和跟踪子任务,可选的 Subagents 执行具体活儿,任务状态和日志会保留下来,中断后能接着干。它面向的是跨天、跨会话的复杂交付,比如写代码、做研究、产出文档和 PPT、操作 CAD 或 Blender 场景,人和 agent 可以在同一批文件上互相查看和修改,改动以候选形式待审后再合并。README 里还展示了用它跑模型后训练迭代循环的案例,五轮迭代把 Qwen3.6-35B-A3B 在八个 benchmark 上的均分从 33.19 提到 42.95。适合关注 Agent 工程化落地、想做长周期自动化流水线或 agent 驱动研究的工程师和研究者;只是日常用用 AI 编程工具的人关系不大。
★ 135 24h +23 ⑂ 13 创建 3 天前 更新 3 天前
zane-tv / tiktok-live-temple-rpc 多模态 JavaScript
把 TikTok 直播间变成可互动的佛教寺庙场景
这是一个把 TikTok 直播间变成互动佛教寺庙的直播场景项目:观众通过点赞、评论、送礼、关注等行为,在 9:16 竖屏画面里触发上香跪拜、放河灯许愿、求签解卦、敲木鱼撞钟等仪式,并由 ZeroTTS 用越南语朗读观众的祈愿和签文。它面向的是想做「互动仪式感直播」的主播,比如在 TikTok Live 上靠观众送礼和评论互动变现的内容创作者,评论里的关键词会直接驱动画面动画和 AI 语音,送礼金额越大触发的仪式越隆重,还能实时排行功德榜。技术上它跑在 Bun.js 上、配合 Python 常驻进程跑 ZeroTTS 模型,画面用 Canvas 粒子和预渲染序列帧保证流畅。对多数互联网和 AI 从业者来说这更像一个猎奇的直播玩法参考,除非你在做直播互动、TTS 应用或 OBS 场景开发,否则关系不大。
★ 223 24h +4 ⑂ 342 创建 6 天前 更新 1 天前
MostafaXS1 / artcraft-android Shell
ArtCraft PC 创作套件的非官方 Android 移植版
这是把 ArtCraft 系列 PC 创作软件(WordCraft、GridCraft 等)非官方移植到 Android 的项目,由爱好者维护,与官方 Storytold 无关联。它不是阉割版,而是用 PC 版同一套源码加上 Android 适配层,让手机、平板也能跑完整功能:通过系统文档选择器打开和保存文件、支持从文件管理器或其他应用拖入文件、接入手势滚动、鼠标、触控板、物理键盘快捷键和中文等国际输入法,还集成了系统剪贴板、打印和深色模式。简单说,就是让你在 Android 设备上获得接近桌面端的创作体验,尤其适合接上键鼠当轻办公工具用。值得看的是需要在平板上处理文档、表格类创作内容的用户,以及对非官方跨平台移植实现方式感兴趣的技术人;如果你不用 ArtCraft 或不关心这类移植工程,跟你的关系不大。
★ 751 24h +26 ⑂ 62 创建 22 天前 更新 7 小时前
FortoGraphy / prism-download-manager Rust
开源跨平台下载管理器,多连接加速并支持 Hugging Face 模型下载
Prism 是一款用 Rust 编写的开源下载管理器,可以理解为 IDM 的开源替代品,支持 Windows、macOS 和 Linux。它把单个下载拆成最多 32 条并行连接,在限速单连接的服务器上能比浏览器自带下载快很多,并且断电、休眠、拔线后都能从原处续传。浏览器扩展可接管 Chrome、Edge、Firefox 等的点击下载,悬停视频即可抓取 8K MP4 或仅音频 MP3,底层覆盖 HTTP、FTP、HLS、BitTorrent 等协议,视频解析基于 yt-dlp 支持 1800 多个站点。对 AI 从业者有个贴心功能:按名称、链接或搜索从 Hugging Face 下载模型,自动挑选合适的 GGUF 版本和权重格式,多连接下载后逐一校验 SHA-256,还兼容 hf-mirror 等镜像和 LM Studio 目录。适合经常下载大文件、模型权重、视频素材的开发者和内容工作者;如果你只是偶尔下几个小文件,浏览器自带下载已经够用,关系不大。
★ 767 24h +13 ⑂ 58 创建 22 天前 更新 5 天前
StargazerX0 / SpecPilot 推理部署 Python
自动为投机解码寻找无损优化的 agentic 系统
SpecPilot 是一个针对投机解码(speculative decoding)的自动优化系统,可以理解为给现有投机解码引擎做「自动驾驶式调优」的工具。投机解码本身是大模型推理加速的常用手段,但不同模型、GPU、并发配置下的最优参数差异很大,手工调优费时费力。SpecPilot 用一个 agentic loop 自动完成这件事:成本模型找出当前系统与理论上限的差距,多个并行 agent 探索优化方向并集成有效方案,kernel 子 agent 专门调优接近显存带宽瓶颈的算子,同时用 token forcing 逐 token 校验输出与原始模型完全一致,保证无损。仓库直接提供了它为六种部署(Qwen3.8-27B、Muse-Glimmer-30B 搭配 DFlash2 或 DSpark,在 H100 和 RTX PRO 6000 上)找到的引擎,实测在各场景下把原有加速比翻倍以上,单请求下相对自回归解码达到 8.86× 到 10.87×。值得看的是推理优化工程师、LLM serving 平台的负责人,以及关注投机解码、kernel 调优和 AI 自动化科研(agentic discovery)方向的研究者;如果你不涉及推理加速,关系不大。
★ 169 24h +18 ⑂ 9 创建 4 天前 更新 3 天前
huacnlee / noop AI编程工具 TypeScript
本地运行的 AI 编程团队调度器,替你指挥 Claude Code 和 Codex 干活
Noop 是一个在你自己电脑上跑的 AI 编程小团队调度器,可以理解为「替你指挥 Claude Code 和 Codex 干活的管家」。你用一句话交代目标,它会把任务拆解、并行派给多个 agent 执行,只在真正需要你拍板时才打扰你,而且是给出几个选项让你一键选择。它的核心卖点是学习你的决策风格:初期问得多、比较谨慎,随着判断和你越来越像就逐渐放手,日常只推送结果和待决事项,不刷屏报错。所有数据跑在你自己的机器和你自己的 Cloudflare 账号上,没有共享服务,手机端还能收通知直接回复。适合想把重复性开发任务(比如批量改代码、跑测试、整理 PR)托管出去、又不想完全失去控制权的独立开发者和小团队技术负责人;如果你日常不怎么用 AI 编程工具,这个项目和你关系不大。
★ 159 24h +7 ⑂ 22 创建 4 天前 更新 6 小时前
Ceilingpiintensify / horizon-mod-checker Rust
查询 Minecraft mod 是否兼容 Horizon 的一键检查与安装工具
Horizon 是用 Rust 重写的 Minecraft: Java Edition,Java 写的 mod 跑不上去,于是有了这个查询工具:输入一个 mod 名字,或者直接把整个 mods 文件夹、启动器实例、modpack 包丢进去,它会给每个 mod 一个明确答案——已内置、已有 Rust 移植版、能直接跑、或者暂时还不行。能用的一键装进 Horizon,不能用的会出现在最想要榜上,按投票数排序,移植者一眼就知道该先做哪个;你也可以订阅某个 mod,它上架那天会通知你并给出安装按钮。判断依据来自 Horizon 官方文档、社区维护的移植注册表和 Horizon 自己的兼容性检查,被撤销的 mod 会自动禁用。适合正在玩或打算迁移到 Horizon 的 Minecraft 玩家、维护 SMP 整合包的服主,以及想了解哪些 Java mod 已有 Rust 替代品的开发者;如果你不碰 Minecraft,这个项目和你关系不大。
★ 204 24h +4 ⑂ 11 创建 6 天前 更新 3 天前
muaaz9329 / cheap-ag AI编程工具 TypeScript
让贵模型只做规划、便宜模型写代码并用测试把关的 Claude Code/Codex 插件
cheap-ag 是一个给 Claude Code 和 Codex 用的 MCP 服务器,核心思路是把编码任务拆成两层:贵的前沿模型(如 Claude Opus)只负责规划和决策,真正写代码、读文件、跑测试的活交给便宜的模型(如 DeepSeek,通过 OpenRouter 等接入),而且便宜模型在项目的独立副本里干活,必须先让测试通过,改动才会交回给你。官方称同样的任务能省下约 63% 的 Opus token,让 20 美元的订阅额度撑得更久,几美元的 API 费用就能跑几百个任务。它适合每天重度使用 Claude Code 或 Codex、又常撞到套餐限额的开发者,尤其是想用低价套餐体验 Opus 级别规划能力的学生和独立开发者;如果你只是偶尔用 AI 写几行代码,或者不依赖这两款 CLI 工具,那它跟你关系不大。
★ 306 24h +26 ⑂ 28 创建 9 天前 更新 3 天前
azmasm / switch2mac Swift
把 Switch 2 游戏 dump 转成 Mac 原生运行的工具
switch2mac 是一个 Mac 应用,能把你自己拥有的 Nintendo Switch 2 游戏 dump 转换成可直接双击运行的原生 Apple silicon 游戏,它不是模拟器,也不需要任何 keys:游戏自带的 Arm 代码直接在 Apple 芯片上跑,系统调用走原生运行时,图形则提前翻译成 Metal。它会根据芯片和内存,从多个构建版本里挑出最适合你这台 Mac 的那个,并参考其他玩家的实际运行表现来推荐。目前支持 Mario Kart World、Donkey Kong Bananza、Pokémon Pokopia、Splatoon Raiders 等多款游戏,部分已能完整通关,帧率表现相当可观。对拥有 Apple silicon Mac、手上有合法游戏 dump、想在 Mac 上玩 Switch 2 大作的玩家来说值得一看;如果你不玩主机游戏,或者没有对应 dump,这个项目和你关系不大。
★ 128 24h +7 ⑂ 20 创建 3 天前 更新 49 分钟前
KJGX66F / FreeNodePanel Go
双击即用的免费节点聚合面板,自动测活生成订阅
这是一个面向纯小白的 Windows 一键代理节点工具,双击打开后自动在本地网页里聚合多个公开免费节点源,逐个做真实握手测活、去重,再生成一份同时兼容 v2rayN 和 Clash 系客户端的订阅链接。它解决的麻烦是:网上免费节点散落在十几个仓库里,寿命只有几小时到几天,手动找源、测活、拼配置极其耗时;这个工具每次启动和后台每 3 小时自动重拉一遍,按延迟排序输出,客户端直接拉最新鲜的一批。面板还能一键导入 Clash Verge,订阅地址默认打码防截图泄露。对多数互联网和 AI 从业者来说它和工作关系不大,只适合临时需要轻量翻墙、又不想折腾配置的个人用户;需要提醒的是公共节点运营者理论上能看到未加密流量,别拿它登录重要账号或传敏感文件。
★ 131 24h +5 ⑂ 21 创建 3 天前 更新 1 天前
c22dev / mush8 Rust
把 Mario Kart 8 Deluxe 移植到 iOS/macOS 并支持跨平台联机
Mush8 是把 Switch 独占游戏 Mario Kart 8 Deluxe 直接搬到 iPhone 和 Apple Silicon Mac 上运行的移植项目。Switch 和 Apple Silicon 都是 arm64 架构,所以游戏代码基本能原样跑,只需用 nxpatch 改写少数 Switch 专属指令,再由 nxhost 扮演 Switch 操作系统的角色,把文件、存档、手柄、音频、网络等服务和 NVN 图形接口转译成 Metal。它支持 LAN、互联网联机和附近设备无线对战,还能和真实 Switch 玩家同场竞技;手柄、键盘、触屏都能操作,iPhone 甚至可以当别人的控制器,也能加载 GameBanana 上的 mod。需要自备游戏 dump,且代码未沙箱化,只适合和信任的人联机。对普通从业者来说这更多是个技术奇观,真正值得看的是做游戏移植、模拟器或跨平台运行时的工程师——它展示了如何用宿主层完整模拟另一套主机 OS。
★ 713 24h +1 ⑂ 132 创建 21 天前 更新 7 天前
actionow-ai / vvv AI编程工具 Python
给编码 Agent 用的可复用婚礼视频模板与技能包
vvv 是一套给 AI 编码 Agent 用的可编辑视频模板与技能包,主打「一次构建、多次复用」:把婚礼 MV 这类短片的场景结构、镜头运动、节拍时间线和渲染检查做成模板,新片只替换照片、文案、音乐和画幅。你把照片(本地或百度网盘)和一句想法交给 Claude Code、Codex 等 25+ 个 Agent,它会识别人物分组、推荐或指定模板、对齐配乐副歌出样片,改完只重渲改动部分,最后输出 1080p 成片并保留可编辑工程,换个 Agent 也能接着做。它还支持给一条抖音、小红书参考视频,逐帧拆解节奏后用你的素材复刻出结构相近的片子。适合经常要出婚礼 MV、卡点相册、竖版短片的视频创作者和给客户做模板化短片的团队,也适合想研究 Agent 工作流与模板复用省 token 的 AI 工程师;和多数后端、算法岗位关系不大。
★ 525 24h +1 ⑂ 151 创建 15 天前 更新 7 天前
Alejandros17487 / ai-jailbreaks 其他
25+ 模型的越狱提示词合集,供 AI 安全研究与红队测试参考
这是一份针对 25+ 主流模型的越狱提示词合集,收录了 35 条可直接粘贴使用的完整 prompt,覆盖 Claude、Gemini、Grok 等闭源模型和 DeepSeek、Qwen、GLM、Kimi 等开源模型,形式包括 system prompt、persona 设定、AGENTS.md 规范和 Ollama Modelfile。它实际在演示 persona 框架、指令层级、提示词冲突和策略覆盖如何影响模型行为,这些手法反过来也是做 prompt injection 防御时需要了解的攻击面。比如你想知道某个模型在角色扮演设定下会如何绕过原有拒绝策略,或者想给自家 Agent 写更难被注入劫持的系统提示,都能从这些案例里找到参照。仓库里还夹带了第三方 API 服务的推广链接,需自行判断。对多数从业者来说关系不大,真正值得看的是 AI 安全研究员、红队测试人员,以及负责给 Agent 或 chatbot 设计系统提示、需要了解注入风险的工程师。
★ 545 24h +1 ⑂ 111 创建 16 天前 更新 16 天前
SteinsHead / agents-md AI编程工具
一份给 AI 编程助手立规矩的 AGENTS.md 模板
这是一份作者自己在用的 AGENTS.md 模板,AGENTS.md 是放在代码仓库根目录、供 AI 编程助手读取的协作规范文件,作用类似给 AI 助手立规矩的员工手册。这份模板记录了作者对 AI 写代码的具体要求:回答直接别绕弯,能做完的事就做完而不是只给计划,改代码时克制、不顺手大范围重构,收尾时如实说明改了什么、验证了什么;错误处理上要求该报错就报错,禁止用默认值或层层兜底把问题藏起来。如果你正在用 Cursor、Claude Code 之类的 AI 编程工具,且受够了它爱说套话、报喜不报忧、擅自重构的毛病,可以直接拿这份文件参考,按自己项目的习惯删改合并。对不使用 AI 编程工具的人来说则没什么用。
★ 120 24h +1 ⑂ 6 创建 3 天前 更新 2 天前
viejunerd / Eglantine-PS5- C++
暂无描述
★ 101 ⑂ 9 创建 3 天前 更新 1 天前
tubbydistrib / stake-monthly-bonus
Stake VIP月度奖金机制拆解与期望值测算模型
这是一个讲解 Stake 博彩平台 VIP 月度奖金机制的说明页,附带一个 Python 期望值模型,帮你算清这笔返现到底值多少钱。它拆解了奖金的四个计算输入——总投注量权重最高,其次是 VIP 等级倍数,净输赢和活跃均匀度各占中等权重——并指出一个反直觉的事实:玩高抽水游戏反而可能拿到更高比例的奖金,因为平台从你身上赚到的边际利润更大。页面还澄清了 reload 形式 5 天过期、coupon 形式约 3 个月过期的区别,以及 rakeback、周奖金、月奖金、首存匹配这四种奖励的规则差异。核心结论是:月度奖金本质是部分返现而非盈利,如果为冲下一档 VIP 所需的投注量带来的期望损失超过了奖金增量,那就是负期望行为。对互联网和 AI 从业者来说,这个项目和工作基本无关,除非你是做博彩产品、忠诚度体系或激励机制设计的,可以参考它的 EV 建模思路。
★ 177 ⑂ 0 创建 5 天前 更新 5 天前
rockmatrix-ai / EdgeRock 推理部署 Python
固定显存的多模态推理模型,长上下文不涨 KV cache
EdgeRock 是 Rock Matrix 推出的固定内存多模态模型系列,首个开源版本 EdgeRock-4B 能理解文本和图像,用于推理、编码和 Agent 任务。它解决的是长上下文推理时显存不断膨胀的问题:常规模型的 KV cache 随上下文线性增长,而 EdgeRock 用循环状态概括历史、局部注意力处理近期信息、再配合 Rock Memory Anchors 保留关键细节,让每条序列的注意力 KV 固定在 72 MiB,比同级的 Qwen3.5-4B 少 99.1%,省下的显存可以用来跑更多并发请求,输出吞吐达到其 6.42 倍。数学推理上它在 AIME 上拿到 82.9% 的平均 pass@1,远超同类有界状态基线。值得看的是做推理服务、Agent 基础设施和端侧部署的工程师,尤其是被长会话、长任务的显存成本卡住的人;如果你不涉及模型部署和推理优化,跟你的关系不大。
★ 995 24h +39 ⑂ 14 创建 2026-10-07 更新 14 天前
bc160201983 / Uncharted-The-Nathan-Drake-Collection-PC-port C++
把 PS4 版《神秘海域》合集原生移植到 Windows 的运行时与 Vulkan 渲染层
这是一个把 PS4 版《神秘海域:内森·德雷克合集》(含一代《德雷克的宝藏》、二代《纵横四海》、三代《德雷克的诡计》)搬到 Windows 上原生运行的移植层。它不包含任何游戏文件,需要你自己提供从 PS4 dump 出来的游戏目录;运行时负责补齐 PS4 系统库,再用 Vulkan 渲染器执行原本发给 PS4 GPU 的指令,让游戏自己的 x86-64 代码直接在 PC 上跑。实测三作均可游玩,一代在测试区域稳定 60 FPS,二代在 RTX 5080 上 4K 最重场景能到 99 FPS,合集菜单、存档、音频、过场动画和手柄都正常,还支持 FSR 1/3.1/4、DLSS、DLAA 等超分方案和 120 帧上限。对游戏行业从业者来说,这是一份难得的 PS4→PC 移植实现参考,展示了系统库模拟、GPU 指令翻译和多线程渲染调优的实际做法;普通 AI 或后端岗位与它关系不大。
★ 759 24h +10 ⑂ 22 创建 23 天前 更新 13 小时前
glance522 / rf4_server_simulator Go
RF4 钓鱼游戏的本地服务端模拟,适合研究协议与服务端工程
这是一个用 Go 写的钓鱼游戏 RF4(客户端 4.0.25034)本地服务端模拟器,让玩家把登录域名指向本机后,就能离线跑通游戏的登录、上鱼和基础结算流程。它把服务拆成接入网关和游戏逻辑两个进程,网关负责 RC4 会话加密、帧编解码和断线重连,游戏服务处理钓鱼、物品、商店、邮件等命令,数据全部落在单个 SQLite 文件里,另带一个内嵌管理后台可改玩家档案、鱼口、商店库存。作者明确说这是个人兴趣驱动的学习项目,用于练协议编解码、状态机和服务端工程,钓鱼机制只保证能完成上鱼结算,不复刻官服概率与经济,也提醒别给第三方私服充值。对多数互联网和 AI 从业者来说关系不大,但如果你是后端或游戏服务端工程师,想看一个真实协议的 RC4 加密、保序、命令分发和持久化怎么落地,或者在研究游戏私服逆向,这个仓库的架构和文档值得翻翻。
★ 173 24h +27 ⑂ 108 创建 5 天前 更新 4 小时前
GortexAI / franco Agent框架 Python
跑在 Claude Code 订阅上的自动外联销售代理
Franco 是一个跑在你本机上的自动外联销售代理,用你已有的 Claude Code 或 Codex 订阅驱动,不额外产生模型 API 账单。它接手一份客户名单,为每个客户找到写信的理由,从你自己的邮箱发出简短的邮件序列,再读取并处理回复,所有引用的事实都记录来源。它有三种工作方式:默认模式下模型会自己找企业、读官网、挑对人并起草个性化序列;模板模式则逐字发送你审核过的文案,合规页脚和退订规则由代码强制执行;还有一种漏斗模式,把客户分进最窄的销售漏斗再按既定故事写信。每封邮件默认都要你过目,也可以开自动发送,新战役一律先预览、签字后才发。适合做 outbound、冷邮件开发的销售和增长负责人,以及想用 AI 提效但要保留人工审核权的团队;纯技术岗或不做主动获客的人关系不大。
★ 720 24h +3 ⑂ 410 创建 22 天前 更新 1 天前
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