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共 2153 个项目 · 第 53 / 87 页
Xpropel / Pi-Remote AI编程工具 TypeScript
把 pi 编码 agent 的终端会话镜像到手机浏览器,可远程看、答、发指令
Pi-Remote 是给终端编码 agent「pi」加装的一个远程遥控器:pi 本身照常在你电脑上跑,它通过官方扩展 API 把会话实时镜像到浏览器,你在手机上就能看到输出、工具调用和状态变化,还能回发消息、切换模型、调整思考深度、压缩上下文、在会话树里创建或分叉会话。数据经自建 relay 端到端加密转发,relay 不持有模型凭证和本地文件;也支持无服务器模式,relay 跑在自己电脑上,同一 Wi-Fi 下手机直连,出门再按需开临时隧道。典型场景是:让 pi 在家里机器上跑长任务,人出门后用手机盯进度、回答它的提问、临时改指令,或者多台设备共享一个 relay 管理各自会话。适合重度使用 pi 这类终端 coding agent、经常需要离开工位又不想中断任务的开发者;不常用 pi 或不跑长时 agent 任务的人关系不大。
★ 276 ⑂ 5 创建 9 天前 更新 3 天前
JunWan666 / astrbot-for-android Agent框架 Kotlin
无需Root在Android手机本地部署AstrBot与NapCat的QQ机器人管理器
这是一个把 AstrBot 和 NapCat 装进 Android 手机的运行管理器,通过单个 APK 内置 PRoot Ubuntu 环境,无需 Root 就能在本地跑起完整的 QQ 机器人服务链路。它解决的麻烦是:想自建 QQ 机器人却不想租服务器或折腾 Linux 的人,现在装一个 App 就能用,原生界面负责启停服务、看实时日志、备份恢复和在线更新,内置 WebView 直接打开两套 WebUI 完成 QQ 登录、模型接入和插件配置,还带人设库、SSH 终端、cpolar 内网穿透等扩展。典型场景是个人开发者或爱好者在手机上跑一个 7x24 的 QQ 群机器人,调用 DeepSeek 等模型自动回复消息。适合想低成本试水自托管 QQ bot、或需要随时随地管理机器人状态的个人开发者;企业级部署或纯做后端服务的人关系不大。
★ 340 24h +1 ⑂ 14 创建 11 天前 更新 4 天前
c22dev / muguet Rust
把 GTA V 的 wasm 版原生移植到 macOS/iOS 并支持联机
Muguet 把 GTA V 的 WebAssembly 版本从浏览器里搬出来,变成能在 macOS 和 iOS 上原生运行的游戏。它用 wasmtime 跑游戏代码、用 wgpu 走 Metal 渲染图形,等于把原来依赖 WebGPU、Web Audio、Web Worker 的那一层全部替换成原生实现,还顺带加了基于 UDP 的多人联机,让装了这个移植版的人能互相进同一局。项目本身不带任何游戏资源,需要你自己准备一份合法的 game.wasm 和数据文件。对多数从业者来说,这更像一个技术演示而非实用工具,但如果你在研究 WebAssembly 游戏移植、wasmtime/wgpu 在苹果平台上的落地,或者想看看 Rust 能把一个大型 wasm 应用改造成原生 App 到什么程度,它是个很有参考价值的样本。
★ 797 24h +3 ⑂ 265 创建 27 天前 更新 12 天前
Splendordrefix / slideshow-video-maker
伪装成视频软件安装包的恶意脚本分发仓库,请勿运行
这个仓库声称提供一款名为 Slideshow Video Maker 的 Windows 桌面视频编辑与录屏软件的「预激活」安装包,但 README 的真实内容暴露了它的真实面目:它并不包含任何软件源码或构建产物,而是引导你运行一段从外部域名下载并直接执行的 PowerShell 脚本,还明确建议你在被杀毒软件拦截时临时关闭实时防护。这是典型的恶意软件分发手法,标签里塞满 magix、beat-creator 等无关关键词也是为了蹭搜索流量。无论你是想做幻灯片视频还是找免费剪辑工具,都不要运行它给出的任何命令,更不要关闭杀毒软件,建议直接举报该仓库。
★ 102 ⑂ 0 创建 3 天前 更新 3 天前
timboat / demons-souls-recomp Python
把 PS3《Demon's Souls》静态重编译成原生 Windows 游戏的移植项目
这是把 PS3 版《Demon's Souls》静态重编译为原生 Windows 程序的项目:它用 ps3recomp 把游戏的 PowerPC 代码转成 C/C++,配上自研的 PS3 运行时和 Direct3D 12 渲染器,让游戏以普通 x64 程序运行,而不是靠模拟器。目前整个游戏基本可玩,60 帧下有声音、音乐、过场动画,支持键鼠和 Xbox 手柄,但联机功能尚未加入,超过 60 帧会有音画不同步、跑速异常等已知问题。项目不附带任何游戏文件,需要你自己准备正版光盘镜像,本地构建。它适合两类人:一是想在 PC 上以高帧率重玩这款经典魂系游戏的玩家,尤其是关心低配机器和 Steam Deck 表现的人;二是对静态重编译、PS3 逆向和游戏移植技术感兴趣的技术读者,可以从中观察 ps3recomp 这条路线的实际落地效果。对多数不碰游戏移植的从业者来说,和日常工作关系不大。
★ 182 24h +17 ⑂ 5 创建 6 天前 更新 8 小时前
techgenius1 / tvOS-Launcher Java
模仿 tvOS 风格的 Android TV 桌面启动器,带去广告和按键映射
这是一个给 Android TV 和 Google TV 用的第三方桌面启动器,用纯 Java 写成,模仿 tvOS 26 和 macOS 的视觉风格,主打极低内存占用,号称在 1GB 内存的电视盒子上也能流畅运行。它能干的事很具体:把原生桌面换成带 Liquid Glass 底栏和动态夜景壁纸的界面,内置锁屏和闲置屏保,还能一键给 341 款电视机型做去预装软件的清理、禁用原厂启动器、改应用图标、把遥控器按键映射成单击双击三击不同功能,并修复音量键长按失灵这类老电视常见毛病。它还提供一键开关本地 ADB 的方案,授权后自动关闭网络 ADB 端口,避免局域网暴露调试口。适合折腾过电视盒子、受够原生桌面卡顿和广告、想给家里电视换界面的开发者或极客玩家;如果你不碰 Android TV,这个项目和你关系不大。
★ 259 ⑂ 16 创建 9 天前 更新 4 天前
GetLostIn / CTR-NitroFueled-PC C++
PS4 版 CTR Nitro-Fueled 原生移植到 Windows,基于 shadPS4 渲染层
这是把 PS4 版《Crash Team Racing: Nitro-Fueled》直接搬到 Windows 上原生运行的移植项目,基于 shadPS4 的渲染层和 bbport 的 Windows 运行时实现,游戏自身的 x86-64 代码直接在 CPU 上跑,GPU 指令翻译成 Vulkan 调用,不走传统模拟器那套全系统模拟,所以性能开销小得多。目前状态是可玩:菜单、冒险和街机模式、比赛、音效、过场、存档、手柄与键盘、社区补丁和 DLC 都正常,分辨率从 480p 到 4K 可调,支持 FSR 和 DLSS 超分,实测 RTX 3070 上能跑到 110-130 FPS。它需要你自己从 PS4 dump 出游戏文件,仓库不含任何游戏数据。对普通从业者来说这和工作关系不大,但如果你是做主机游戏移植、图形翻译层或对 PS4 兼容层(如 shadPS4)技术实现感兴趣的人,这个项目的工程细节值得翻一翻。
★ 722 24h +4 ⑂ 95 创建 25 天前 更新 18 天前
phuryn / product-engineering Agent框架 Python
让 coding agent 按产品全流程从想法做到付费用户的技能包
这是一套给 coding agent 用的「产品工程」技能包,装进 Claude Code、Codex、Cursor、Copilot 等工具后,agent 就不再只是写代码,而是按一套完整流程陪你从一个想法走到有付费用户:先做竞品分析和市场细分,出带原型的方案让你拍板,再拆解开发计划、分阶段交付,最后处理上线、收款和复盘。作者用它实际做出了三个上线运营的产品,案例都写在里面。它解决的麻烦是:非工程师用 agent 做产品时,常常写完代码却不知道下一步该做什么、该验证什么。适合产品经理、创始人、设计师,以及想让多个 agent 分工协作(一个规划、一个开发、一个审查)的工程师;纯写代码、不关心产品全流程的人关系不大。
★ 242 24h +26 ⑂ 30 创建 8 天前 更新 3 天前
supercli-site / awesome-coding-plan TypeScript
AI 编程套餐与 API 单价的比价站,附官方来源与性价比排行
这是一个 AI 编程套餐与 API 价格的比价站,把散落在各家官网的定价整理成三张表:国内套餐、海外套餐、API 单价,外加一张基于真实评测数据算出的性价比排行。它解决的麻烦很具体——AI 编程的账单分套餐制和按量制两种,混在一起看容易选错:每天稳定写代码、想封顶预算的人适合月费套餐,偶发使用或要把模型嵌进产品的人更适合按 token 计费的 API。站内收录了智谱 GLM、MiniMax M Plan、阿里云百炼、火山方舟 Coding Plan 与 Agent Plan、小米 MiMo Token Plan 等在售方案,标注了额度刷新窗口、主力模型和官方购买入口,每条价格都附官方来源链接和核实日期,不猜不编。适合正在挑选 AI 编程订阅、或需要为团队评估模型调用成本的工程师和技术负责人;如果你不打算为 AI 编程付费,这个项目和你关系不大。
★ 102 24h +1 ⑂ 13 创建 3 天前 更新 16 小时前
franzenzenhofer / big-arrow-on-the-screen AI编程工具 Swift
让 AI agent 在 Mac 屏幕上画箭头指引你点按钮
这是一个 macOS 命令行工具,让 Claude Code、Codex 这类 AI agent 能直接在你的屏幕上画大箭头、方框和文字提示。场景很具体:agent 干活干到一半需要你手动点某个按钮,以前只能在终端里干巴巴打印一句「请点 Allow」,你根本没在看终端;现在它会在对应窗口上方浮出一个透明层,箭头指着那个按钮并附一句话说明,点击可以穿透、不抢键盘焦点,提示还会自己消失。它也能举「提示卡」,把账号、密码、PIN 码等值以带复制按钮的浮窗呈现,密码从 keychain 或 1Password 读取、不经过命令行,agent 还能通过等待指令知道你点没点。适合正在用 AI 编程 agent 做本地自动化、经常被「agent 需要人工确认」卡住的开发者,以及想给非技术用户做图文引导的人;如果你不用 Claude Code 或 Codex,这工具和你关系不大。
★ 836 24h +1 ⑂ 26 创建 29 天前 更新 11 天前
inclusionAI / IDM 多模态 Python
让文生图模型两步出图且长文本更强的蒸馏方法
IDM 是一种让文生图模型「少步出图」的蒸馏方法,全称 Intrinsic Distribution Matching。它把分布匹配蒸馏(DMD)和生成器自身 EMA 特征空间里的矩匹配结合起来,不需要外挂 DINOv2 之类的外部特征编码器,训练出的同一份权重就能支持 1 步和 2 步采样。效果上,在 Z-Image 上 2 步生成一张图只要 0.3 秒(A100),Qwen-Image 也只要 0.44 秒,同时长文本渲染能力在同预算方法里最强,LongText-CN 达到 94.25%,比 Z-Image-Turbo++ 高 2.63 个百分点。它解决的是扩散模型出图慢、步数多导致延迟高的问题,适合对实时性有要求的线上文生图服务。值得看的是做推理加速、模型蒸馏或多模态生成方向的算法和工程同学,尤其是正在优化文生图延迟、又不想牺牲长文本渲染质量的人;如果你不碰图像生成,这项目和你关系不大。
★ 239 24h +4 ⑂ 6 创建 8 天前 更新 7 天前
MUSE-AI-Lab / Concept-Brittleness 多模态 Python
用SAE诊断并修复扩散模型的风格概念盲区
这是一个 ACM MM 2026 论文的配套代码,研究 text-to-image diffusion 模型的一个怪毛病:同一个风格概念(比如 ink sketch)在某些物体上反复失败——葡萄能变成墨线稿,蛋糕却怎么都是彩色的,换 seed 也没用。作者称之为 object-dependent concept brittleness,认为这是模型的系统性盲区而非采样噪声。他们的做法是在每个去噪步骤上训练一个 sparse autoencoder(SAE),把风格、属性这类抽象概念在稀疏空间里分离出来,对比成功与失败的生成,定位缺失或被削弱的概念维度,再在推理阶段把特征往类级概念原型上轻推来修复,全程不需要重训练。实验覆盖 SD 1.5、SDXL、SD 3.5、FLUX.1-dev、PixArt 等多个 backbone,修复后 CLIP 与风格对齐指标有明显提升。适合关注 diffusion 模型可控生成、prompt 遵循性、SAE 可解释性的研究者和算法工程师;做产品落地或不碰生成模型的人关系不大。
★ 262 ⑂ 0 创建 9 天前 更新 8 天前
MemTensor / MemT-1.0 Agent框架 Python
把持久演化记忆内建进模型的 LLM,省 KV cache 存储
MemT-1.0 是一类把「长期记忆」直接做进模型计算里的记忆基础模型,可以理解为给 LLM 装上一块随交互不断演化的原生记忆区,而不是每轮都把完整历史塞回上下文。它包含动态本地记忆和可训练的超记忆两部分,推理时无需回看原始对话,持久状态大小恒定,在 128K 历史长度下比全量 KV cache 省约 66% 存储。项目提供基于 Qwen3.6-35B-A3B 的 Nano 和基于 DeepSeek-V4-Flash 的 Flash 两个规格,并在 11 个记忆基准上取得参数化记忆方法中的前两名,还演示了把过往编码经验存进原生记忆、在长程 agentic coding 中复用的做法。适合做 Agent 应用、长对话产品或关注记忆机制与推理成本的算法工程师看;如果你只做前端、运维或不涉及长上下文的常规 LLM 调用,关系不大。
★ 526 24h +2 ⑂ 39 创建 18 天前 更新 2 天前
10291124jcjc-dotcom / ai-anime-series 多模态 Python
一句话生成一集固定角色的 AI 动画短片
这是一套做「AI 动画单元剧」的完整流程:先给几个原创角色(比如白仓鼠汤圆和腊肠狗油条)立好设定图,之后每集只需说一句主题,就能生成一集 30 秒的无台词动画短片。它以 Claude Skill 的形式装进 Claude Code,由 Claude 负责写剧本、按出场角色和时长自动拼出提示词,再配合脚本完成宫格故事板拼接、成片抽帧检查、单段补拍和合集剪辑,视频生成则交给即梦 Seedance 2.5 全能参考一次出片。适合想在抖音、小红书等平台做固定 IP 短视频账号的内容创作者,以及想低成本试水 AI 视频叙事的产品和运营同学;如果你不打算做动画内容,这个项目和你关系不大。
★ 262 ⑂ 62 创建 9 天前 更新 9 天前
win4r / video-director AI编程工具 Python
让 Claude Code 用代码写短视频并自动质检的 skill
video-director 是一套给 Claude Code 用的 skill,让 Claude Opus 5.5 当导演,把短视频直接写成代码——用 HTML、Canvas、Three.js、GSAP 或 Remotion 逐帧渲染成 MP4,覆盖产品发布片、讲解动画、数据故事、动态字体、循环短片和社交 Reels。它不是视频生成模型,而是一套流程约束:先用数字把片子规划好,再确定性地写代码,最后用脚本测量模型「看不了也听不了」的东西——首帧是否黑屏、文字大小和对比度够不够、有没有闪烁卡顿、循环接缝、响度和静音段。它还带三份测试 brief 和评分器,README 里展示了加 skill 前后的对比结果。适合需要给产品做发布视频、给 CLI 或 SaaS 写短片的开发者,以及做内容运营、想用代码而非剪辑工具批量产出 Reels 的人;如果你不做视频相关工作,和你关系不大。
★ 274 ⑂ 22 创建 9 天前 更新 7 天前
Straitbrashadow / minecraft-ai-mod-builder AI编程工具 Java
用自然语言在 Minecraft 里生成蓝图并一键建造、回滚的 AI 工具
Trowel 是一个让你用自然语言在 Minecraft 里盖房子的 AI 工具:在终端描述想要的建筑,它会先在你的世界里生成一个只有你能看到的白色蓝图轮廓,你可以走过去从各个角度检查、让它平移旋转,确认后才真正放置方块。它会读取周围的方块和生物群系来匹配配色,比如在云杉木屋旁建塔会自动用云杉和石头而不是石英。每次建造都是一笔可回滚的事务,一条命令就能把动过的每个方块恢复原状;生存模式下还能导出材料清单和 Litematica 文件供手动搭建。除了建筑,它也能编写 datapack 的配方、进度和函数,自动执行重载、读日志并修复报错。默认通过 Ollama 使用免费本地模型,也可接入 Claude、GPT 或 Gemini。适合 Minecraft 服务器管理员、Mod 开发者以及喜欢在生存档里快速试验建筑创意的玩家。
★ 198 24h +1 ⑂ 12 创建 7 天前 更新 3 天前
heydemoura / EglantinePS5 C++
把 Switch 模拟器 Eglantine 移植到 PS5 运行的实验性自制软件
这是一个把 Nintendo Switch 模拟器移植到 PS5 上运行的实验性项目,基于 Switch 2 模拟器 Eglantine(Eden 的分支)改造,让破解或可运行自制软件的 PS5 主机能直接玩 Switch 游戏。目前处于早期 alpha 阶段,视频、音频、手柄输入和存档已确认可用,但不同游戏的兼容性和性能参差不齐。它提供 Vulkan 和 OpenGL 两套渲染后端,支持分辨率缩放、FSR、120Hz 输出和帧生成,游戏文件可放在主机任意可读目录,还带封面库、多用户档案和单游戏独立设置,甚至实验性地支持通过 Eden 房间的本地无线联机。对普通互联网和 AI 从业者来说,这项目和日常工作关系不大;值得一看的主要是主机模拟器开发者、PS5 homebrew 生态的参与者,以及关注图形驱动移植(PS5 上的 Mesa/RADV、Vulkan 实现)的技术人员。
★ 198 24h +28 ⑂ 91 创建 7 天前 更新 1 天前
phishdestroy / TgWitness Python
带签名保全的 Telegram 聊天导出与取证归档工具
TgWitness 是一个 Telegram 聊天取证与归档工具,可以理解为「带证据保全能力的 Telegram 导出器」:它把聊天记录导出成 HTML、JSON、CSV,同时持续监控并记录那些被对方撤回或修改的消息,还能对比同一消息的不同编辑版本。它最大的特点是为司法和调查场景设计,导出的文件带有 RFC 3161 时间戳签名,能形成完整的证据保管链,方便在事后证明内容未被篡改。典型用法是安全团队或调查人员在跟进一场 Telegram 上的诈骗、威胁情报或内部泄密事件时,用它持续留存对话快照,事后还能按人、按群建立档案并跨聊天关联分析。如果你是 DFIR 取证工程师、做 OSINT 或威胁情报分析的安全从业者,或者法务合规岗位需要固定 Telegram 证据,这个项目值得花时间看看;普通开发者或非安全岗位基本用不上。
★ 227 24h +14 ⑂ 19 创建 8 天前 更新 2 天前
zhangjing361 / wengao-box JavaScript
浏览器本地把 Markdown 和 AI 回答一键转成可编辑的中文 Word 文档
文稿盒是一个纯浏览器端的 Markdown 转 Word 工具,粘贴文字就能预览排版并下载可继续编辑的 .docx 文件,全程不登录、不需要 API Key,正文不上传服务器。它把标题、列表、表格、代码块等转成 Word 原生样式,提供「普通文档」和「课程报告」两套 A4 中文模板,正文分别优先用微软雅黑和宋体。典型场景是把 AI 生成的长回答整理成会议记录、活动方案或学习笔记,省去手工调字体、调标题的重复劳动。需要说明的是,它只做格式转换,不生成内容也不核查真伪,图片和 LaTeX 公式只保留文字。对经常要把 AI 输出或 Markdown 稿件交给同事、老师、客户继续编辑的运营、产品、学生和内容编辑来说很实用;如果你平时不写 Markdown、也不用 Word 交付,这个工具和你关系不大。
★ 206 24h +18 ⑂ 5 创建 7 天前 更新 7 天前
test-bit-sys / algeria-geo Python
阿尔及利亚全量行政区划数据,支持多语搜索与历史边界
这是阿尔及利亚行政区划的地理数据包,把全国 69 个省(wilaya)、538 个区(daira)、1,541 个市镇(commune)的名称、编码、邮编、坐标和边界数据打包成 Python 和 TypeScript 两个库,功能完全对齐,且不依赖任何第三方运行时。它解决的是做阿尔及利亚相关产品时找不到权威、结构化地理数据的麻烦:比如你要做一个地址选择器,可以直接生成阿拉伯语或法语的下拉选项;用户输入「Warqla」能模糊匹配到「Ouargla」和「ورقلة」,阿拉伯语变音符号、法语重音、音译变体都能折叠处理。数据还覆盖了 1984 年 48 省、2019 年 58 省、2026 年 69 省三个历史时期的边界,方便做跨年代的数据对比,同时提供 GeoJSON 可直接喂给 Leaflet 或 MapBox 画地图。做北非市场业务的后端、前端或数据工程师,以及需要行政区划数据做分析的人值得看;和阿尔及利亚无关的从业者基本可以跳过。
★ 205 24h +5 ⑂ 21 创建 7 天前 更新 3 天前
leag1234 / ElixirOffice JavaScript
界面和快捷键完全复刻 Microsoft Office 的开源办公套件
ElixirOffice 是一套开源办公软件,目标是让习惯了 Microsoft Office 的人第一天就能上手:它保留成熟开源引擎,但把界面全部重做成 Word、Excel、PowerPoint 用户熟悉的样子——相同的 ribbon 标签、Alt KeyTips、右键迷你工具栏和快捷键,肌肉记忆直接可用,同时用真实文档语料对照 Word 修正排版,保证同事发来的文档打开后长得一样。它可作为桌面应用完全离线运行,也可部署在自己的服务器上,配合 Nextcloud 等私有云多人协同编辑;文档转换引擎编译成 WebAssembly 在浏览器本地跑,97 页 Word 文档约 0.4 秒完成转换,PDF 导出也不上传。可选的 AI 助手能改写文档、写公式、生成图表和幻灯片,默认关闭,可接自建服务。适合对数据隐私敏感的教育、政务和企业办公场景,尤其是被 LibreOffice 等开源方案劝退、又不想付费订阅 Microsoft 365 的文字处理、表格和演示文稿重度用户;如果你日常几乎不用 Office 套件,它和你关系不大。目前仍是 beta,细节有粗糙之处。
★ 718 24h +2 ⑂ 20 创建 26 天前 更新 2 小时前
ef1m03 / kordon PowerShell
VPN 断线时自动冻结指定应用,防止真实 IP 泄漏
Kordon 是一个针对应用的网络 kill switch:当 VPN 断开、网络切换或 IP 变化时,它会在瞬间把 Claude、ChatGPT、Cursor、Telegram 等指定程序「冻结」暂停,等正确的 IP 恢复后再自动放行,避免这些程序用你的真实 IP 发出请求。和 VPN 客户端自带的 kill switch 不同,后者一断就切断全部网络,Kordon 只暂停你选中的应用,其余流量照常走,还能识别 IPv6 和 DNS 泄漏,并支持 v2rayN、Clash 等代理模式的 VPN,控制面板可以直接在 Telegram 里操作。它适合那些必须「从对的地址访问」的场景:比如只能走公司 VPN 的工作软件、依赖特定出口 IP 的 AI 助手和消息应用,或者在咖啡厅必须挂 VPN 才能用的服务。经常在多个 Wi-Fi 之间切换、对 IP 泄漏敏感的开发和安全岗位的人值得看看;只是日常上网、不依赖 VPN 的读者关系不大。
★ 114 ⑂ 4 创建 4 天前 更新 2 天前
yeyuxin777 / baoyan-agent-benchmark Agent框架 Python
保研咨询场景的 Agent 基准测试与配置排行榜
这是一个专门评测 AI Agent 在「保研咨询与申请规划」场景下表现的开源基准测试,由屿智同行与保研岛联合推出。它包含 70 道中文任务,分三类:21 道院校推荐题(看推荐是否贴合学生背景)、36 道规划决策题(看备考计划和风险评估是否可执行)、13 道两阶段题(中途给新信息,看 Agent 会不会及时修正建议),每题都有人工校准过的评分标准。目前已跑出 8 组「执行系统 + 模型」配置的排行榜,Codex + GPT Sol 6.1 以 79.08 分居首,Qwen、Kimi、Gemini 等组合分数在 55 到 68 之间。对做 Agent 产品或选型的人来说,这份榜单直接回答了「换哪个模型能提升咨询类任务质量」;如果你正在做教育、升学方向的 AI 应用,或者想给团队挑保研咨询 Agent,值得花十分钟看结果和任务设计。普通开发者若不涉及这类场景,关系不大。
★ 699 ⑂ 1 创建 25 天前 更新 18 天前
danieledjang1-jpg / techvilla JavaScript
React 手机电商网站模板,带购物车与 WhatsApp 下单
TECHVILLA 是一个用 React + Vite 搭建的手机电商网站模板,面向尼日利亚市场,主打高端现代风格。它已经把一个在线商店该有的骨架做完了:商品列表与搜索、分类筛选、商品详情页、基于 localStorage 的购物车,下单后直接把订单信息推送到商家的 WhatsApp,适合没有支付网关的中小卖家。页面动效用 Framer Motion 实现,数据层可选接 Supabase,也支持部署到 Netlify。对前端开发者来说,这是一个可以直接拿来改品牌、换商品数据就能上线的完整电商样板,省去从零搭购物车和订单流程的时间。如果你是做独立站、跨境电商落地页的前端或全栈工程师,或者想快速给实体店铺做一个能收单的展示型商城,值得翻一下代码结构;纯做后端或算法的人关系不大。
★ 112 ⑂ 0 创建 4 天前 更新 4 天前
gminustwo / msr2ds C++
把 3DS 版《Metroid: Samus Returns》改造成单屏 PC 游戏的模拟器移植
这是一个把 3DS 独占游戏《Metroid: Samus Returns》改造成 PC 单屏大作的模拟器移植项目,基于 Azahar 3DS 模拟器二次开发,思路类似之前的 DekUI。它把原本双屏的 3DS 画面重排成一块 16:9 宽屏,HUD 仿照《Metroid Dread》布局,地图、弹药、Aeion 槽全部整合到同一屏,下屏功能改为按键呼出。实际能玩到的是:最高 4K 内部分辨率、60 到 144 帧可选、加载高清材质包、解锁 amiibo 画廊和 Fusion Mode、一键无限能量弹药等作弊选项,还支持把游戏 ARM 代码提前重编译成 C++ 以提升性能。需要自备游戏 dump,仓库不含任何游戏文件。对普通从业者来说这和工作关系不大,但如果你是模拟器开发者、对 3DS 模拟架构或游戏移植改造感兴趣,它的 hook 方式和单游戏化改造思路值得翻翻源码。
★ 218 24h +25 ⑂ 7 创建 8 天前 更新 3 天前
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