commaai / openpilot
多模态
Python
开源自动驾驶操作系统,为300多款车升级辅助驾驶
openpilot 是 comma.ai 开源的自动驾驶操作系统,可以理解为给 300 多款量产车加装一套第三方辅助驾驶系统:配合 comma 的车载设备和线束,它接管车辆的自适应巡航与车道保持,让原本只有基础 ACC 的车获得接近高阶辅助驾驶的体验。它解决的是「我的车原厂辅助驾驶太弱,又不想换车」的麻烦,比如长途高速上自动跟车、车道居中,减少驾驶疲劳。项目主要用 Python 写成,包含感知、规划、控制等完整链路,社区活跃,也常被用来研究端到端自动驾驶和实车数据闭环。值得看的人包括自动驾驶算法工程师、做车载感知或规控的从业者,以及想了解真实量产车辅助驾驶系统怎么落地的 AI 工程师;如果你不碰机器人或自动驾驶,和多数人的日常工作关系不大。
★ 64k
24h +6
⑂ 11k
创建 2016-11-24
更新 1 小时前
datalab-to / indra
多模态
Python
CPU 上跑的轻量 OCR,比 Tesseract 快 15 倍
Indra OCR 是一个只有 100 万参数的轻量 OCR 模型,把 PDF 和图片转成 markdown、纯文本或带坐标框的 JSON,可以理解为 Tesseract 的现代替代品,但完全跑在 CPU 上,不需要 GPU 和 PyTorch。它支持 80 多种语言(含中日韩、阿拉伯文等),能识别手写、歪斜 45 度以内的扫描件,并输出每行每块的版面标签和阅读顺序,比如标题、列表、表格、脚注;遇到带文字层的数字 PDF,它只对缺失部分做 OCR。速度是它的主打卖点:32 核机器上约每秒 44 页,比 Tesseract 快 15 倍,4 核约 210 毫秒一页,精度在 OmniParseBench 上也超过 PaddleOCR 的完整流水线。适合需要批量处理文档的后端和数据工程岗位,比如把合同、发票、论文扫描件灌进 RAG 或数据管线的人;如果你只是偶尔转一两个文件,或者做的是手写、数学公式、复杂表格这类高难度场景,它未必是最优解,README 也明确建议那种情况用他们更大的 Chandra 模型。
★ 1.6k
24h +8
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创建 22 天前
更新 15 小时前
Nicovic17 / vanish_webcam
多模态
Python
本地摄像头瞬移消失特效工具,可接入 OBS 直播
这是一个本地运行的摄像头特效工具,能把你的摄像头画面实时变成动漫里的「瞬移消失」效果,类似给直播或视频通话加一层趣味滤镜。它用 MediaPipe 做人脸和手势识别,通过按键或手势触发烟雾、粒子等特效,让人物瞬间消失再出现,视频全程只在本机处理,不上传服务器。输出可以接到 OBS Virtual Camera,方便在直播场景里使用。适合想给直播、短视频或线上会议加点整活效果的内容创作者和主播,尤其是喜欢 Naruto、Goku 这类动漫梗的人;如果你不玩直播或不做视频内容,这个项目和你关系不大。另外要注意,打包版 EXE 需要联网激活邮箱许可证,本地源码版则没有这层限制。
★ 871
24h +8
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创建 26 天前
更新 1 天前
sloemo01 / diorama
JavaScript
Three.js 像素微缩场景的创作手册与代码套件
这是一套用 Three.js 做像素风微缩立体场景(diorama)的创作手册加代码库:固定四分之三视角、64 色调色板、有序抖动和描边勾线,场景里是有关节动画的玩具比例小人。它把「先研究再建模」的流程写成一份 playbook,配套可直接复制的模块——相机、调色、角色骨骼、载具移动、战斗、水面、特效,以及一套逐帧截图比对的 QA 脚本。因为整个场景是时间的纯函数,任何一帧都能冻结复现,截图是证据而非碰运气的抓拍。README 里展示了四个成品:宝可梦对战、竞技场之夜、泳池午后、银行劫案,都是同一套底座换题材。适合做创意编程、游戏美术或想给 AI Agent 写创作类 skill 的人参考;如果你不碰 WebGL 或像素动画,和多数从业者关系不大。
★ 338
24h +8
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创建 12 天前
更新 6 天前
joeblau / subvox
多模态
Swift
用 AirPods 头部运动数据把无声默念转成文字的实验原型
Subvox 是一个 macOS 原型,用来验证一个想法:AirPods Pro 的头部运动传感器数据,能否把你在心里默念、嘴唇微动的词识别成文字。它不依赖语言模型,而是用小词表的模板匹配加统计检验,判断信号是否真实存在。你先对着它无声地念几个词,它把每次的头部加速度、旋转和姿态变化存成模板;之后再默念时,它用动态时间 warping 把新片段和模板比对,输出文字,旁边还并排显示麦克风的实时转写作对照。它还内置留一交叉验证和标签置换检验,告诉你识别准确率是否显著高于随机猜测,并能拆开看加速度、旋转、姿态哪个通道真正携带了信号。对做可穿戴交互、无声语音输入或传感器信号研究的工程师和研究者来说,这是个能快速验证假设的实验工具;如果你不关心这类前沿输入方式,和日常工作关系不大。
★ 732
24h +7
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创建 5 天前
更新 5 天前
junjamrk / OpenCinema
多模态
TypeScript
本地优先的 AI 视频工作室,人和 agent 共用一张画布完成短片
OpenCinema 是一个本地优先的 AI 视频工作室,把剧本、参考素材、3D 预演、生成和剪辑整合在一张画布上,让你和 AI agent 共同完成一部短剧或短片。它和常见的文生视频工具不同,后者只回答「怎么生成一个片段」,OpenCinema 关注的是「怎么把一部片子做完」:先用 3D 预演确定走位和运镜,逐镜头审核,需要时只替换单个镜头而不必重做全片。画布上的每个节点既能手动编辑,也能通过 MCP 让 Codex、Claude Code 等 agent 读写,两条路径共享同一套命令、版本和撤销历史。生成后端可自由切换,云端模型、本地服务和已有的 ComfyUI 工作流都能接入同一个生成节点,数据和凭证全部留在本地。适合做 AI 短剧、短视频内容的创作者、剪辑师,以及想用 agent 批量编排视频生产流程的开发者;如果你不碰视频生成,这个项目和你关系不大。目前处于 0.4.0 开发阶段,尚未正式发布。
★ 151
24h +7
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创建 24 天前
更新 4 天前
Brilliant666 / ai-costume-gallery-cn
HTML
AI 绘画服装参考图库中文版,1407 件服装可分面筛选并复制提示词
这是一个面向 AI 绘画的服装参考图库中文版,收录 1407 件服装、4221 张参考图,按春夏秋冬、内衣、泳装等 8 个分类整理,每件平均带 8.5 个标签。它把原日文站的分类和 86 个关键词全部汉化,并做成颜色、单品、鞋袜、配饰、材质图案、长度 6 组分面筛选,支持中日英三向搜索,多选标签按 AND 逻辑过滤并显示命中数。对做 AI 出图的人来说,它的实际用途是:想画「酒红色蕾丝迷你连衣裙配贝雷帽」这类具体造型时,先在这里筛出参考图,再把标签的英文原文直接复制进 Stable Diffusion 或 Midjourney 的提示词,省去反复试词的时间。数据还导出为 JSON/CSV,方便二次整理。适合 AI 绘画创作者、角色设计师和做服装类 prompt 工程的人;单个 HTML 文件双击即开,但图片素材不在仓库内,需自行下载,纯后端或管理岗读者关系不大。
★ 138
24h +7
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创建 7 天前
更新 5 天前
FreedomIntelligence / BodyVista
JavaScript
浏览器里的 3D 人体解剖与生理互动学习平台
BodyVista 是一个在浏览器里就能打开的 3D 人体解剖与生理学习平台,可以理解为把 3D 解剖图谱、生理动画和知识测验整合进一个网页。它收录了 2900 个解剖结构、12 大身体系统、140 个动态演示和 6 个微观主题,支持逐层剥离、透明化、切面观察、标注测量等交互,还带结构识别练习题,界面提供中英日三语,手机端也能用。对医学生来说,它能替代部分实体图谱和标本课的预习环节,比如在课前搞清心脏各腔室与血管的空间关系,或通过肌节收缩、肾单位、肺泡气体交换等动画理解功能机制;对医学科普作者和教师,它是可以直接投屏演示的素材库。项目本身与 AI 关系不大,只是提供跳转 ChatGPT、DeepSeek 的辅助学习入口,所以对 AI 从业者而言更多是借鉴其 Three.js 3D 交互与前端架构的参考价值,直接使用价值有限。
★ 138
24h +7
⑂ 32
创建 7 天前
更新 6 天前
sleepy-zone / ai-ref-library-cn
多模态
JavaScript
AI 作图脸部/姿势/服装参考素材的中文检索与提示词生成站
这是一个把日本画师公开的三套 AI 作图参考素材(脸库、姿势库、服装库)翻译成中文的检索网站,共收录约 4300 张参考图:正面向脸部特写、灰色人偶线稿姿势、无人物服装图,全部 AI 生成、不涉及真人。它解决的是写提示词时「描述不清想要的脸和姿势」的痛点——你可以中英双语搜索、一键复制作图指令,或者点随机组合,从三个库各抽一张并排展示,自动生成现成提示词,还能单独换掉其中一张。针对不同工具它给了两种参考图形式:给能联网的 Agent(Claude、GPT 加浏览器工具)用的带源站直链版,以及给只能贴图的对话式图像模型用的三联图版。经常用 Stable Diffusion、Midjourney 或各类对话式 AI 画人物的创作者、需要批量产出角色图的美术和运营同学值得看看;纯后端或不做图像相关工作的人关系不大。注意服装库和姿势库禁止再分发图片本体,商用前需自行判断侵权风险。
★ 718
24h +4
⑂ 176
创建 6 天前
更新 21 小时前
zane-tv / tiktok-live-temple-rpc
多模态
JavaScript
把 TikTok 直播间变成可互动的佛教寺庙场景
这是一个把 TikTok 直播间变成互动佛教寺庙的直播场景项目:观众通过点赞、评论、送礼、关注等行为,在 9:16 竖屏画面里触发上香跪拜、放河灯许愿、求签解卦、敲木鱼撞钟等仪式,并由 ZeroTTS 用越南语朗读观众的祈愿和签文。它面向的是想做「互动仪式感直播」的主播,比如在 TikTok Live 上靠观众送礼和评论互动变现的内容创作者,评论里的关键词会直接驱动画面动画和 AI 语音,送礼金额越大触发的仪式越隆重,还能实时排行功德榜。技术上它跑在 Bun.js 上、配合 Python 常驻进程跑 ZeroTTS 模型,画面用 Canvas 粒子和预渲染序列帧保证流畅。对多数互联网和 AI 从业者来说这更像一个猎奇的直播玩法参考,除非你在做直播互动、TTS 应用或 OBS 场景开发,否则关系不大。
★ 217
24h +3
⑂ 334
创建 4 天前
更新 4 天前
ultralytics / yolov5
多模态
开箱即用的目标检测、分割与分类训练部署工具包
YOLOv5 是 Ultralytics 基于 PyTorch 打造的目标检测工具包,可以理解为视觉版的「开箱即用」模型库:给它一批标注图片,就能训练出检测、实例分割、分类三种任务的模型,并导出到 ONNX、TensorRT、TFLite、CoreML 等格式部署到服务器或移动端。它解决的是「想快速落地视觉识别但不想从零搭训练管线」的麻烦,比如质检产线要识别产品缺陷、监控视频要统计人车、零售货架要检测商品是否缺货,用它都能在几天内跑通从数据到推理的全流程。适合计算机视觉工程师、算法工程师以及需要在边缘设备上跑检测模型的开发者;如果你的工作与图像识别无关,这个项目和你关系不大。需要注意的是,YOLOv5 已是成熟但非最新架构,追求 pose estimation、OBB 等新任务的人可关注 Ultralytics 更新的版本。
★ 58k
24h +3
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创建 2020-05-18
更新 1 天前
inclusionAI / IDM
多模态
Python
让文生图模型两步出图且长文本更强的蒸馏方法
IDM 是一种让文生图模型「少步出图」的蒸馏方法,全称 Intrinsic Distribution Matching。它把分布匹配蒸馏(DMD)和生成器自身 EMA 特征空间里的矩匹配结合起来,不需要外挂 DINOv2 之类的外部特征编码器,训练出的同一份权重就能支持 1 步和 2 步采样。效果上,在 Z-Image 上 2 步生成一张图只要 0.3 秒(A100),Qwen-Image 也只要 0.44 秒,同时长文本渲染能力在同预算方法里最强,LongText-CN 达到 94.25%,比 Z-Image-Turbo++ 高 2.63 个百分点。它解决的是扩散模型出图慢、步数多导致延迟高的问题,适合对实时性有要求的线上文生图服务。值得看的是做推理加速、模型蒸馏或多模态生成方向的算法和工程同学,尤其是正在优化文生图延迟、又不想牺牲长文本渲染质量的人;如果你不碰图像生成,这项目和你关系不大。
★ 239
24h +4
⑂ 6
创建 6 天前
更新 6 天前
stockedge / manga-generator
多模态
JavaScript
让 AI Agent 把小说自动改编成漫画的全流程工具
这是一个把小说或文章自动改编成漫画的工具链,你把原作文本丢给 Codex 这类 AI 编程助手,它就负责从脚本、分镜、图像生成、排版到 PDF 输出的全流程。它把台词和气泡与画面分开排版,所以后期改对白不用重新生成图片,还内置了角色一致性方案,避免同一角色在不同格子里长得不一样。实际用法是让 Codex 读取仓库里的制作规范后自动推进,人只需要在系统弹权限时点一下确认;也支持 Claude Code、Cursor 等其他 Agent,图像生成可接外部 ComfyUI。适合想把网文、轻小说快速做成漫画试水的个人创作者,以及做 AI 内容生产流程探索的从业者;如果你不碰漫画或图文生成,这个项目和你关系不大。
★ 166
24h +2
⑂ 34
创建 14 天前
更新 4 天前
wzc520pyfm / gen-ai-pose-image
多模态
JavaScript
按姿势线稿和服装库给角色换装出图的姿势工作室
这是一个基于姿势线稿和服装库给固定角色出图的姿势工作室,可以单独在浏览器里用,也能作为插件装进 DeepSeek Harness。它内置了 288 组共 1439 张姿势线稿、1407 套服装和 1499 张脸部参考,你选好姿势、换上某套衣服、再挑一张脸,就能让默认模特「大肥鱼」(社区鲸鱼娘)按这套组合生成图片,也可以导入自己的模特照片替换脸和衣服。生图走 Gemini、OpenAI 兼容接口或火山方舟 Seedream,没有密钥时它会把写好的提示词输出出来,方便你复制到别的生图工具里。装进 Harness 后,Agent 能直接调用搜索姿势、服装、脸部和生图的工具,让对话里的 agent 帮你完成换装出图。适合做 AI 角色立绘、同人创作、姿势参考的画师和创作者,以及想给 DeepSeek Harness 增加图像生成能力的开发者;如果你不碰角色出图,和你关系不大。
★ 338
24h +2
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创建 7 天前
更新 1 天前
azlen / initialis
JavaScript
浏览器里实时生成装饰首字母的创意排版工具
Initialis 是一个在浏览器里实时生成装饰性首字母(drop cap)的创意工具,可以理解为「程序化生成花体首字母的生成器」。每一个首字母都不是预先画好的图片,而是由字母本身、边框、从字母上生长出来的装饰花纹、纸张纹理和两三层油墨在你的浏览器里现场渲染出来的。你可以拖动探索一片不断延展的首字母田野,点选喜欢的样式后一键生成远近不同的变体,还能收藏、下载多尺寸透明底图片和动图,或把单个首字母以链接分享出去。它还提供一个可嵌入的 JS 库,让开发者在自己页面里用一行标签渲染任意首字母,甚至让文字环绕其形状排版。对做排版设计、书籍封面、独立出版或网页视觉的设计师来说,这是个能快速产出独特首字母素材的灵感库;普通后端或算法工程师则关系不大。
★ 172
24h +2
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创建 6 天前
更新 5 天前
MIC-DKFZ / nninteractive-agent
多模态
Python
让 AI 编程代理用自然语言完成 3D 医学影像分割标注
nninteractive-agent 把 3D 图像交互式分割工具 nnInteractive 包装成 MCP 服务,让 Claude Code、Codex 等 AI 编程代理用自然语言完成医学影像标注。用户只需说「把肝脏和脾脏分别分割出来」,代理就会自动在 CT、MRI、显微图像上画框、点标记,检查 3D 结果并像人工标注员一样反复修正。在 14 张公开 CT/MRI/PET 图像的基准测试中,Claude Code 和 Codex 平均 Dice 达 0.81-0.85,明显优于 nnInteractive 单独使用(0.71)和纯文本分割模型 VoxTell(0.54)。适合医学影像、生物信息领域的研究人员和标注团队,尤其是需要批量分割但缺乏标注人力的场景;对多数互联网和 AI 从业者关系不大。
★ 74
24h +2
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创建 16 天前
更新 7 天前
deepopen-com / deepopen-3d-webs
多模态
Python
单图加提示词生成可预览的 3D 场景与点云
光域造景(Guangyu Zaojing)是一个图像驱动的三维场景生成系统,你可以把它理解成把 LucidDreamer 那套「单图变 3D 场景」流程打包成的一个中文网页工作台。你只需提供一张参考图和一句中文提示词,它就能沿指定的相机轨迹生成可预览、可回放、可追溯的场景结果,包括彩色动画、深度动画和 Gaussian 点云,浏览器里就能拖动查看,也能导出 PLY 交给 SuperSplat 或 MeshLab 继续处理。它把过去要拆成深度估计、图像补全、3D 表示、运镜渲染等多个工具的链路合到一个界面里,适合在决定是否投入精修前先看空间概念稿、做风格化内容探索(动漫、奇幻、废土等预设)、把静帧加飞越视频加点云预览放在一页给协作者评审,或在课堂和提案会上直接演示——没有 GPU 也能用 demo 模式浏览官方示例资产。对 3D 内容创作者、空间设计和视觉概念岗、以及需要快速出三维演示素材的人来说值得一看;纯后端或算法岗关系不大。
★ 1.1k
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创建 9 天前
更新 7 小时前
NVIDIAGameWorks / rtx-remix-minecraft
Java
NVIDIA 官方的 Minecraft 光线追踪渲染模组
这是 NVIDIA 官方推出的一个 Minecraft Java 版渲染模组,基于 RTX Remix 技术,让游戏里每个方块、生物和物品都由实时光线追踪(path tracing)计算照明,光影、反射和颜色溢出都是真实算出来的,而不是贴图画上去的。它自带一张由 BlockWorks 制作的展示世界和 NVIDIA 美术团队做的材质包,还新增了一个可放置的 Copper Beacon 定向光源,以及录制相机路径回放做前后对比的功能。目前是 beta,只支持 1.21.1,与其他模组的兼容性和完整流程的适配都还在打磨中。对游戏渲染、图形编程感兴趣的开发者可以看看它的实现方式;普通玩家若想在 RTX 显卡上体验光追版 Minecraft 也可以试,但和多数互联网或 AI 从业者关系不大。
★ 703
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创建 27 天前
更新 14 小时前
KadoBOT / ComfyUI-H3-Continuity-Studio
多模态
Python
ComfyUI 里基于 MiniMax H3 的多镜头时间线工具,跨片段保持视觉连续性
这是一个 ComfyUI 自定义节点包,围绕 MiniMax H3 视频模型做多镜头连续创作。它提供一条时间线(Timeline),把多个片段串起来并跨片段携带上下文,让第二镜、第三镜能延续第一镜的设定;还带一个 Studio 界面,可编辑故事、参考图和时间线。核心卖点是「视觉记忆」:能把之前片段里的某个画面带进后面的镜头,即使中间切了外景或换了机位也能接上。另外内置 H3 Story 节点,可通过 OpenAI 兼容接口(本地或云端)自动规划并撰写时间线上的故事。适合在 ComfyUI 里做短片、分镜连贯性测试的视频创作者和 AI 内容团队,尤其是苦恼于多镜头人物、场景一致性的从业者;只想跑单条视频生成的人用不上它。
★ 110
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创建 3 天前
更新 21 小时前
Rijalmoneyfinder / mcp-game-asset-forge
多模态
HTML
让 AI 编程助手直接生成游戏可用的 3D 角色、武器、贴图与玩法套件
这是一个 MCP server,让 Claude Code、Cursor、Windsurf 这类 AI 编程助手直接生成游戏素材并写进你的项目仓库,而不是只在聊天窗口里给你一段描述。它覆盖了从概念图到可用资产的整条链路:输入提示词或参考图,能产出带 idle/run/attack 动画的绑定骨骼角色、自动吸附到手骨并握紧的武器、可无缝平铺的材质贴图、带出生点和路线的俯视地图、VFX 特效与 HUD 血条套件,还能把模块化玩法套件组装成可直接在浏览器打开试玩的 Godot、Unity 或 Unreal 项目。生成的资产会进入一个可搜索的 Library,支持按标签检索、依赖解析和回滚。适合正在用 AI 辅助开发独立游戏的程序或技术美术,尤其是想让 agent 直接产出引擎可用资产而非占位模型的人;纯后端或算法岗与它关系不大。注意生成需要 GripForge API key,服务端完成渲染。
★ 69
⑂ 1
创建 13 天前
更新 4 小时前
LordVayron / video-factory
多模态
JavaScript
让编程 Agent 当导演的 AI 短视频制作流水线
video-factory 是一套让 Claude Code 或 Codex 当导演的 AI 视频流水线:你用一句话提需求,它负责写剧本、配音、出分镜、生成画面、剪辑加字幕,最后交付成片,中间串联 APIMart、Kie.ai、ElevenLabs 和 ffmpeg。它内置了多种竖屏短视频的制作套路,比如 15-30 秒的 UGC 带货广告、每集 60-120 秒的微短剧、情景喜剧、奇幻短片,也能做 10 分钟到 3 小时的冥想助眠视频(靠画面无缝循环把 30 分钟内容压到约 2 美元)。流程上有几道人工审批关卡:剧本、选角、预算方案都要你点头才继续,且预算在代码里锁死,超支必须再确认;每场戏只生成一次,成片还会自动做画面连续性和穿帮检查。适合需要批量产出短视频素材的营销人员、独立创作者和做 AI 内容实验的工程师——如果你不做视频,跟你的关系不大。
★ 62
24h +1
⑂ 14
创建 18 天前
更新 5 天前
ZiYuCai1984 / ZYC.TilePyramid.Agent
多模态
C#
大图与病理切片浏览标注工作台,支持 MCP Agent 协作与人工审核
这是一个 Windows 桌面端的大图浏览与标注工作台,专门处理病理切片这类超大图像(支持 SVS、NDPI、OME-TIFF 等格式),可以理解为给数字病理和遥感影像用的「带 AI 协作能力的 QuPath」。它能流畅地平移缩放浏览整张切片,让你分层画矩形、多边形等标注,还能通过 MCP 协议把图像区域暴露给外部 AI Agent:Agent 读取切片局部后提交识别候选结果,你在界面上逐条比对原图、接受或拒绝,通过的自动转成可编辑标注,视口控制权也由你手动授予或收回,全程 human-in-the-loop。适合做数字病理、医学影像标注、遥感解译的产品和算法工程师,尤其是想把 LLM Agent 接入图像标注流水线、又需要人工审核兜底的团队;如果你的工作与大图标注或 AI 辅助识别无关,这个项目可以跳过。
★ 51
⑂ 8
创建 13 天前
更新 4 小时前
lonewolf0622 / HelixSR
多模态
让老显卡跑上 DLSS 与 FSR 4 超分网络的开源工具
HelixSR 是一个游戏画面超分工具,让老显卡也能用上 NVIDIA DLSS 和 AMD FSR 4 的超分网络。它把 DLSS Model E 网络转成普通 Direct3D 12 计算着色器运行,不需要 NVIDIA Tensor Core、CUDA 或 ROCm,因此 GTX 10 系列、AMD RDNA 1/2 等老卡也能跑。它提供两个超分器:HLX DLSS 和 HLX FSR 4,支持从原生 DLAA 到 Ultra Performance 的全部画质档位和动态分辨率,还能作为 FSR 3.1 的即插即用替代品接入游戏,覆盖 DirectX 11、DirectX 12 和 Vulkan 游戏,Windows 和 Linux/Proton 都能用。项目还带一个桌面端,能对你的 GPU 做速度测试并检查画质。它主要面向还在用老显卡、想榨干现有硬件的游戏玩家,以及关注跨厂商超分技术实现的图形开发者;如果你是 AI 从业者,这更像图形工程参考而非 AI 项目,关系不大。
★ 1.0k
⑂ 23
创建 2026-10-05
更新 7 天前
Humpalumps / Ultra-Water
JavaScript
three.js 实时 FFT 海洋渲染器,含岸浪泡沫焦散与浮力
Ultra-Water 是一个基于 three.js(WebGL2)的实时海洋渲染器,可以理解为网页版的海面模拟引擎:用 FFT 算法生成波浪,同时渲染岸浪、泡沫、焦散、水下视角和浮力效果,在 RTX 3060 上能跑到 170–300 fps,还附带一个演示用的岛屿场景。它解决的是「想在浏览器里做逼真海面但性能不够」的麻烦——比如做 WebGL 游戏、产品可视化或交互式 demo 的开发者,需要既有岸浪泡沫又有水下折射的海面,又不想自己从零写着色器。项目还针对手机做了轻量配置和自动降分辨率策略,保证移动端稳定 60 fps。值得看的是前端图形工程师、WebGL/three.js 方向的开发者,以及在做 3D 网页场景、游戏原型的人;如果你不碰实时渲染或图形学,这个项目和你关系不大。
★ 596
⑂ 81
创建 7 天前
更新 2 天前
andyhuo520 / vibe-knowledge
多模态
JavaScript
用 Claude Code 把知识点做成带出处旁白的代码渲染短片
这是一个 Claude Code skill,把一个知识点变成一条带旁白、每句话都有出处的知识短片,全流程在对话里完成:选题、查证、写稿、配音、代码逐帧渲染成 1080p60 视频,最后打包成可发布成品。画面不是剪辑素材,而是由 Claude Opus 编排、用代码(含 threejs)逐帧画出来的,另提供 44 套视觉风格,覆盖古风、水墨、像素、霓虹赛博、发布会极简等 8 个家族,增强档镜头会用 Renoise 生成配图并标注「AI 示意」。样片包括「商鞅立木」「一张纸折多少次能到月球」「什么是洗钱」这类科普选题,同一份脚本可切换基础档与增强档对比。适合做科普短视频、知识类自媒体内容的创作者,以及想探索「代码生成视频」工作流的 AI 应用开发者;如果你不做内容生产,和多数从业者关系不大。
★ 344
⑂ 59
创建 8 天前
更新 7 天前