unslothai / unsloth
训练微调
Python
本地运行与微调 LLM 及扩散模型的桌面应用
Unsloth 是一个桌面应用,让你在自己电脑上直接运行和微调大模型,相当于把过去要写一堆 Python 脚本才能做的模型训练和推理,装进了一个图形界面里。它既能跑 Qwen、DeepSeek、Gemma、Llama 等 LLM,也能跑 FLUX、Stable Diffusion 这类图像生成模型和 TTS 模型,支持 GGUF、MLX 等常见格式。训练方面覆盖 LoRA、QLoRA、全量微调、GRPO、DPO 等主流方法,官方称能省七成显存、速度翻倍;还能从 PDF、CSV、DOCX 直接构建训练数据集,训练完导出成可部署的格式。另一个实用点是能把本地模型一键接到 Claude Code、Codex、VS Code 等编程 Agent 上当后端。适合需要在本地或私有环境微调模型的算法工程师、数据科学家,以及想用本地模型替代云端 API 的开发者;如果你只是调用现成 API、不碰训练,关系不大。
★ 79k
24h +46
⑂ 7.3k
创建 2023-11-29
更新 55 分钟前
brenpoly / CardboardXR
多模态
C#
让纸盒眼镜获得6DoF追踪、透视与手势交互的Unity手机VR应用
CardboardXR 是一个 Unity 手机应用,把最便宜的 Google Cardboard 纸盒眼镜升级成有 6DoF 追踪的轻量 VR 设备:借助手机的 ARCore 或 ARKit 做头部六自由度追踪、摄像头透视(passthrough),并用后置摄像头识别手部,实现捏合、抓取和指向射线等手势交互。它自带几个演示场景,比如在自己房间里空中绘画的 Air Paint、用手挡飞来光球的 Orb Rush、在地板上开传送门走进另一个世界的 Portal,以及播放 360/VR180 视频的播放器,还配了可 3D 打印的手机 VR 眼镜外壳。对做 XR 原型、想低成本验证空间交互想法的开发者来说,它展示了如何在一台手机上同时跑通追踪、透视和手势这一整套能力,值得翻翻它的实现思路;普通后端或算法工程师关系不大。
★ 195
24h +52
⑂ 41
创建 8 天前
更新 3 天前
exzade / EXZA-Remote
Agent框架
让 ChatGPT/Claude 通过 MCP 安全操控你的本机文件与命令
EXZA Remote 是一个 MCP 服务,让你在 ChatGPT 或 Claude 的对话里直接操控自己的电脑:查看文件、查进程状态、跑一条经你批准的终端命令,不用再手动把命令行输出复制粘贴回聊天框。它由一个远程 MCP 端点加一个装在你本机的客户端组成,通过一次性配对码把 Mac、Windows 或 Linux 机器绑定到你的账号,敏感操作需要你在本地确认后才执行,权限可随时撤销。典型场景是开发者让 AI 读取项目文件并跑一次本地测试,或 IT 支持远程查看设备状态和诊断输出。如果你是需要频繁在 AI 对话和本地环境之间来回切换的开发、运维或技术支持岗位,值得花几分钟看看;纯做前端或不碰本地环境的读者关系不大。注意它依赖 OpenAI 对自定义 MCP 连接的支持,可用功能随平台和账号权限而异。
★ 114
24h +52
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创建 4 天前
更新 2 天前
zaxiu88888 / issue-rag
RAG检索
Python
带人工评测集和评分器审计的 issue RAG 系统
这是一个针对开源项目 issue tracker 的 RAG 问答系统,但它真正的卖点不是「能问答」,而是把评测做扎实并审计自己的评分器。它在 vitejs/vite 的 5,473 篇 issue 上用 95 条人工复核的问题做测试:闭卷时模型只有 8.4% 答对,加上检索升到 64.2%,但同时编造率从 1.1% 涨到 20%——检索让模型从「诚实地说不知道」变成「自信地错」。更值得看的是它对 LLM-as-judge 的审计:换判分模型、跑两遍、换 rubric、加 30 条人工盲评,发现机器测出的增益其实是下界,且四种检索配置之间的差距落在判分器噪声里,根本分不出高下。它还坦承检索只支持英文,中文提问会失效。适合做 RAG 系统评测、关心 LLM-as-judge 可靠性、或需要为自家检索方案设计评测集的算法和数据工程师;只想找现成问答工具的人可以跳过。
★ 101
24h +52
⑂ 3
创建 5 天前
更新 2 天前
Developer-Y / cs-video-courses
按主题分类的全球大学计算机科学公开课视频索引
这是一个整理好的计算机科学视频课程索引,把全球顶尖大学的公开课按主题归类,相当于一份「CS 版公开课导航」。它覆盖的范围很广:从算法、操作系统、数据库、计算机网络等经典方向,到机器学习、深度学习、强化学习、NLP、计算机视觉、Generative AI and LLMs 等 AI 热门领域,还有量子计算、机器人、计算金融等交叉学科,每门课都附上视频播放列表链接,且只收录大学级别的正式课程,不收零散教程。比如你想系统补一补 Distributed Systems 或者找一门靠谱的 Reinforcement Learning 课程,直接按分类翻就行,省去到处搜课的时间。适合两类人:一是想系统自学、准备转岗或面试的开发工程师和学生,二是需要为团队或课程挑选参考资料的技术负责人。如果你只是想找某个工具的用法,它帮不上忙;但凡你有「想认真学一门课」的需求,这个仓库都值得收藏。
★ 84k
24h +49
⑂ 11k
创建 2016-10-21
更新 2 天前
caddyserver / caddy
Go
自动 HTTPS 的现代 Web 服务器,Nginx 的省心替代品
Caddy 是一个用 Go 写的 Web 服务器,定位类似 Nginx,但把最麻烦的 HTTPS 自动化了:你只需声明域名,它就会自动向 Let's Encrypt 或 ZeroSSL 申请证书、续期和部署,内网地址则走自带的本地 CA,证书过期导致站点宕机这种事基本不会再发生。它默认支持 HTTP/1.1、HTTP/2 和 HTTP/3,既能直接对外提供网站服务,也常被当作反向代理,把前端和后端服务串起来。配置可以用简洁的 Caddyfile,也可以走 JSON 和动态 API,方便在集群里统一管理。它无外部依赖、可跨平台运行,模块化架构允许按需扩展功能。适合需要快速搭起带 HTTPS 的站点、给内部服务加反向代理的运维和后端工程师,以及不想再手动折腾证书的独立开发者;如果你的工作与部署、网关无关,这个项目和你关系不大。
★ 78k
24h +44
⑂ 5.2k
创建 2015-01-13
更新 9 小时前
kevintngo / looseleaf
TypeScript
手绘纸张风格的 shadcn/ui 组件库,123 个组件可直接替换
Looseleaf 是一套手绘风格的 React 组件库,可以理解为 shadcn/ui 的「纸上涂鸦版」:按钮、侧边栏、图表等 123 个组件的结构、props 和 data-slot 名称与 shadcn/ui 完全一致,替换时不用改 JSX,但所有表面看起来像纸张、线条像钢笔画出来的,还附带贴纸、印章、涂鸦和一套手写字体 Kevin Sans。它内置 61 个现成区块(登录页、仪表盘、定价页、聊天界面等),可访问性也做得很扎实,键盘操作、焦点可见、AA 对比度、RTL 都覆盖了。装饰是皮肤,底层语义仍是标准 Radix。适合前端和 UI 工程师,尤其是想给产品做差异化视觉、又不想牺牲可用性的场景,比如独立开发者的落地页、笔记类或教育类应用的界面;如果你只是做常规后台系统,这套手绘风格未必合适,可以略过。
★ 518
24h +51
⑂ 29
创建 5 天前
更新 5 天前
sylvieistaken / selevet-eglantine
C++
针对 Zen 3 优化的 Switch 2 模拟器非官方分支
这是一个非官方的 Switch 2 模拟器 Eglantine 的优化分支,主要针对 AMD Zen 3 架构处理器做了编译层面的调优,加入了 PGO、ThinLTO 等编译优化,并改进了 GPU 映射更新的效率,目标是让《Mario Kart World》这类游戏跑得更流畅。原版模拟器本身已能在配置合适的机器上以较高速度运行《Mario Kart World》,《Splatoon Raiders》则表现不稳定,这个分支就是在此基础上进一步压榨性能。如果你正在用 PC 模拟 Switch 2 游戏、尤其是 AMD Zen 3 平台的玩家或模拟器开发者,可以看看它的调优思路;对多数互联网和 AI 从业者来说,这属于游戏模拟器领域的旁支项目,和日常工作关系不大。
★ 188
24h +50
⑂ 20
创建 5 天前
更新 14 小时前
langchain-ai / langchain
Agent框架
Python
主流 LLM 应用开发框架,统一拼装模型、检索与 Agent 能力
LangChain 是目前最主流的 LLM 应用开发框架,可以理解为 AI 应用领域的 Spring 或 Express:它把各家大模型、向量库、检索器、工具封装成统一接口,让开发者用可组合的模块拼装出 RAG 问答、Agent 工作流等应用,换模型或换存储时不用重写业务代码。它配套的 Deep Agents 提供规划、子代理、文件系统等高层能力,LangGraph 负责编排复杂多步任务,LangSmith 则做评测、可观测和调试。典型场景包括:给企业内部知识库做带引用的问答机器人、让 Agent 自动调用多个 API 完成跨系统流程、在实验阶段快速对比 OpenAI 与 Anthropic 等不同模型的效果。如果你是做 LLM 应用的后端或算法工程师,尤其是需要把 demo 推向生产、关心可观测与模型可替换性的团队,这是绕不开的基础设施;只做模型训练或纯前端的读者关系不大。
★ 149k
24h +44
⑂ 25k
创建 2022-10-17
更新 2 小时前
xFractals / pokopia-native
C
把 Switch 2 的 Pokopia 原生移植到 Mac/iPhone 的构建工具
这是一套把 Switch 2 游戏《Pokémon Pokopia》原生移植到 Mac 和 iPhone 的构建工具,注意它只提供工具本身,不含任何游戏内容,需要你用自己的游戏 dump。它不是模拟器方案,而是让游戏代码直接跑在 Apple 芯片上,图形走 Metal 渲染,作者称阴影、云层、昼夜效果与 Switch 2 逐帧对比难以分辨,iPhone 上能以 30fps 满画质运行。工具会校验 dump 版本(目前支持 2.0.0 和 2.0.1),在 Mac 上一键产出 Mac 应用和 IPA,没有 Mac 也能用 Windows Builder 生成。首次构建约一小时,主要用于编译三千多个着色器,之后重编只需几分钟。适合对 Switch 2 逆向移植、Metal 着色器移植技术感兴趣的开发者,以及想在苹果设备上玩这款掌机游戏的玩家;普通 AI 或后端从业者关系不大。
★ 380
24h +47
⑂ 35
创建 4 天前
更新 1 小时前
scikit-learn / scikit-learn
训练微调
Python
Python 经典机器学习库,覆盖传统 ML 全流程
scikit-learn 是 Python 生态里最经典的机器学习库,可以理解为传统机器学习的「瑞士军刀」:分类、回归、聚类、降维、模型选择、数据预处理这些能力它都内置了,接口统一,文档和社区积累十几年,基本是数据科学课程和工业界的默认选择。它解决的是「不想自己从零写算法」的麻烦——比如你要做用户流失预测、垃圾邮件识别、销量回归、客户分群,直接调用现成的模型和交叉验证流程就能跑通,还能配合 pandas、Matplotlib 完成从数据清洗到结果可视化的完整链路。值得看的人包括数据分析师、算法工程师、做传统 ML 建模的从业者,以及需要快速验证想法的研究人员;如果你的工作重心在大模型、Agent 或深度学习训练上,它和你的日常关系不大,但做特征工程和基线模型时仍会用到。
★ 68k
24h +42
⑂ 27k
创建 2010-08-17
更新 7 小时前
opendatalab / MinerU
RAG检索
Python
把 PDF、Office 等复杂文档解析成 LLM 可读的 markdown/JSON
MinerU 是一个文档解析工具,可以把 PDF、扫描件、Word、PPT、Excel、EPUB、HTML 等格式的复杂文档转成 LLM 能直接读的 markdown 或 JSON,相当于给大模型准备「干净语料」的前置工序。它内置版面分析和 OCR,能处理双栏排版、表格、数学公式这类通用解析器容易翻车的场景,还提供从快速预览到高质量解析的多档解析策略,按需选择速度与质量。除了单文件转换,它还带本地文档库能力,支持内容检索、按页或块续读,并保留稳定的引用定位,方便 Agent 在长文档中引用出处。如果你在做 RAG 检索、文档问答、Agent 工作流,或者需要批量把公司内部资料、论文、合同喂给模型,它会直接命中你的痛点;纯做前端或业务后端开发的人则关系不大。
★ 83k
24h +45
⑂ 6.8k
创建 2024-02-29
更新 10 小时前
drakolordx7 / pokopia-recomp
C++
把 Switch 2 游戏静态重编译为 Windows 原生程序
这是一个把 Switch 2 游戏《Pokémon Pokopia》通过静态重编译技术直接跑在 Windows 上的项目,思路类似把主机游戏的代码提前翻译成 PC 原生程序,从而绕过模拟器的性能开销。它需要玩家自备已提取的游戏本体(2.0.1a 版本),在 Windows 10/11、支持 Vulkan 1.3 的显卡和 16GB 内存环境下运行,官方也明确声明与 Nintendo、The Pokémon Company、Koei Tecmo 无关联。对普通读者来说,这属于主机游戏跨平台移植的极客玩法,和 AI、开发工作流基本无关;只有对 Switch 2 逆向、静态重编译技术或想在 PC 上玩这款特定游戏的人才值得看一眼。
★ 464
24h +44
⑂ 45
创建 4 天前
更新 2 天前
unjustodin / Zenith
Python
把真实 Factorio 游戏状态实时渲染成 3D 的可视化客户端
Zenith 是给 Factorio 做的 3D 可视化客户端,它不是重制版,也不自己跑游戏逻辑:Factorio 本体以无窗口的 headless 服务器方式运行,一个桥接 mod 把实时游戏状态流给用 Godot 4 写的 3D 客户端渲染,操作再传回游戏,所以存档、研究、传送带、火车、虫子和 Space Age 的规则全部由原版游戏决定。它把 Factorio 的界面整个搬进 3D——背包、合成、机器面板、研究、地图、蓝图、电路网络、火车时刻表都用原版美术和快捷键重建,本体加 Space Age 四百多个实体都有 3D 模型,物品在传送带上流动、机械臂摆动、昼夜和灯光照常工作,还能加载你自己的存档而不改动原文件。适合两类人:想从全新视角欣赏自己工厂、或想拍延时和运镜视频的 Factorio 玩家(附带电影相机插件),以及对「用 mod 桥接把老游戏改造成 3D 客户端」这种技术方案好奇的开发者。和 AI 从业者关系不大。
★ 169
24h +49
⑂ 2
创建 8 天前
更新 2 天前
juliangarnier / anime
JavaScript
轻量通用的 JS 动画库,统一驱动 CSS、SVG 与 JS 对象动画
Anime.js 是一个轻量的 JavaScript 动画库,定位类似 GSAP 的免费替代品,用一套简洁 API 统一驱动 CSS 属性、SVG、DOM 元素和普通 JS 对象的动画。它能解决前端开发中手写 requestAnimationFrame 或 CSS transition 难以编排复杂时序的麻烦,比如让一个 SVG 图标沿路径变形、让数据可视化的柱状图依次弹入、或者让页面元素随滚动做交错入场效果,都能用同一套写法完成。对做官网营销页、后台数据看板、H5 活动页的前端工程师来说,它能省下大量调试动画曲线和时间线的时间;如果你的日常是写 React/Vue 业务组件、很少碰视觉动效,那这个项目和你关系不大。
★ 74k
24h +46
⑂ 5.0k
创建 2016-03-13
更新 3 天前
speridlabs / idol-sdk
多模态
Python
单张图片一键生成 3D Gaussian Splat 模型的推理 SDK
Idol 是一个把单张图片变成 3D Gaussian Splat 模型的推理 SDK:给它一张物体照片、渲染图或 AI 生成图,它会自动去背景、裁切构图,然后生成最多一百万个 3D 高斯点,连照片里没拍到的背面也能补出来,输出标准的 .ply 文件,可直接在任意 Gaussian splat 查看器里打开。整个过程在消费级显卡上就能跑,7.2 GB 显存、两秒内完成,还内置了针对真实照片和合成渲染图的两种模式。它在多项指标上与 TripoSplat、TRELLIS、LGM 等同类单图转 3D 方案同台比较,速度和质量都有竞争力。值得看的是 3D 内容创作者、游戏和电商领域的资产生产人员,以及做 3D 生成、NeRF/3DGS 相关研究的算法工程师——如果你需要快速把产品图或概念图变成可旋转查看的 3D 资产,它能省下大量建模时间;只做纯文本或后端开发的人则关系不大。
★ 863
24h +41
⑂ 83
创建 9 天前
更新 7 天前
5151561 / Trackr
Kotlin
开源实时公交到站追踪 Android 应用,等车倒计时与换乘规划
追客(Trackr)是一款 Android 实时公交到站追踪应用,类似「车来了」的开源替代品,主打把「下一班还有几分钟」直接放在第一屏,没有开屏广告和信息流。数据来自车来了与掌上公交两个实时源,按城市自动切换。它能解决日常等车的几个痛点:追踪卡片常驻显示倒计时和剩余站数,切页面不丢状态;在站点详情里可以勾选多条线路一起等,只发一次请求,车到站还能确认上了哪辆;支持按时间创建到站前提醒,快到站时发通知;输入起终点可用高德公交算路,给出最快、少换乘、少走路三种换乘方案并画在地图上。此外还有拼音模糊搜索、收藏分组、桌面微件、深色模式和大字号长辈版。对普通通勤者来说它是个干净好用的等车工具;对 Android 开发者而言,它展示了 Kotlin Multiplatform、Compose Multiplatform、Navigation 3、Koin 和 MAD 分层架构在真实产品里的完整落地方式,值得翻翻代码结构。
★ 320
24h +48
⑂ 44
创建 8 天前
更新 2 天前
emanuele-em / kanzo
Agent框架
Rust
人与 coding agent 共用的自托管看板加 MCP server
Kanzo 是一个把看板和 MCP server 合二为一的单文件程序,让你和 Claude Code、Codex 这类 coding agent 共用同一块任务板。它只有一个 4.5 MB 的 Rust 二进制,启动只需 2 毫秒,零配置:跑起来浏览器里就是看板,agent 通过 MCP 接口认领任务、移动卡片、写进度评论,你在网页上则能看到人和 agent 各自在做什么。它还能在局域网内把一块板实时共享给多台机器,或者用 Raspberry Pi 常驻当共享板,配合 Tailscale 等 VPN 也能跨网络同步。适合同时跑多个 coding agent、想让它们像同事一样排队领活的开发者,尤其是用 Claude Code / Codex 做多任务并行的人;如果你只用单个 agent 干活,或者不碰 AI 编程工具,这项目和你关系不大。
★ 1.0k
24h +42
⑂ 76
创建 12 天前
更新 5 小时前
Z4nzu / hackingtool
Python
219 个安全工具的一站式控制台,带 AI 引导工作流
hackingtool 是一个把 219 个安全工具收进同一个交互式控制台的集合器,覆盖信息收集、Web 攻击、SQL 注入、无线攻击、密码破解、取证、逆向等 21 个类别,你可以直接在里面搜索、安装并运行,不用再逐个去 GitHub 找仓库。它还加了一层 AI 辅助:用自然语言描述目标(比如「找出 example.com 的子域名」),它会映射到合适的工具、给出具体命令、把任务拆成步骤执行,最后汇总结果并起草报告;本地模型或自带 API key 都行,且不会自动执行任何命令。对做渗透测试、红蓝对抗、CTF、bug bounty 或安全运维的人来说,它省去了到处找工具和拼环境的功夫;但工具里包含 DDoS、RAT、钓鱼等攻击性内容,只应在授权目标上使用,普通开发者和非安全岗位基本用不上。
★ 81k
24h +44
⑂ 9.2k
创建 2020-04-11
更新 6 天前
langflow-ai / langflow
Agent框架
Python
拖拽式搭建 LLM 工作流与多 Agent 应用的可视化平台
Langflow 是一个用拖拽方式搭建 AI 应用的可视化平台,可以理解为面向 LLM 工作流的低代码版 n8n 或 Dify。它内置了主流大模型、向量数据库和各类 AI 工具的连接组件,你把模型、检索、记忆、多 Agent 编排等节点连成流程,就能在内置的 playground 里逐步调试,也可以用 Python 直接改写任意组件的源码。搭好的流程既能一键部署成 API 供自家应用调用,也能作为 MCP server 暴露给 Claude 等 MCP 客户端当工具用,还能对接 LangSmith、LangFuse 做链路观测。适合想快速验证 RAG 问答、客服机器人或多 Agent 协作原型的 AI 应用工程师和算法工程师,省去从零写胶水代码的时间;如果你只做模型训练或纯后端开发,和它的交集就不大了。
★ 156k
24h +37
⑂ 10k
创建 2023-02-08
更新 1 小时前
sveltejs / svelte
JavaScript
编译型前端框架,把组件编译成高效 JS 直接更新 DOM
Svelte 是一个前端 UI 框架,和 React、Vue 解决同一类问题,但思路不同:它在编译阶段就把组件代码转成直接操作 DOM 的高效 JavaScript,运行时几乎不带框架负担,写法也更接近原生 HTML/CSS/JS。实际用起来,页面状态变化时它能精准地只更新受影响的那部分 DOM,而不是靠虚拟 DOM 做 diff,因此小工具、营销页、仪表盘这类对首屏体积和响应速度敏感的场景特别合适,SvelteKit 也支持服务端渲染和路由。如果你是前端工程师、独立开发者,或者在选型时纠结 React 生态包袱太重、Vue 又想换个口味,Svelte 值得花半小时上手感受一下;纯后端或算法岗与它关系不大。
★ 88k
24h +41
⑂ 6.7k
创建 2016-11-20
更新 3 小时前
openbq-org / OpenBB
Python
金融数据统一接入层,一次整合供量化、看板和AI agent共用
OpenBB 是一个面向金融数据的开源数据平台,核心思路是「一次接入,处处消费」:把自有的、授权的和公开的金融数据源统一整合,再同时暴露给多种下游使用。同一个数据层既能供量化研究员在 Python 环境里直接取数,也能喂给 Excel、OpenBB Workspace 这类分析师看板,还能通过 MCP server 让 AI agent 调用,或以 REST API 供其他应用使用。它覆盖股票、期权、加密货币、债券、宏观经济等品类,典型用法是把散落在各处的行情、基本面数据收敛成统一接口,省去为每个数据源单独写对接代码的麻烦。值得看的是金融行业的数据工程师、量化研究员和做 AI copilot 或研究看板的开发团队——如果你的工作是把金融数据接到内部应用或 AI agent 上,它能显著减少重复集成;如果你不碰金融数据,这个项目和你关系不大。
★ 75k
24h +40
⑂ 7.8k
创建 2020-12-20
更新 4 天前
FireTable / comfy-colab-kit
推理部署
Python
按需唤醒 Colab 免费 GPU 跑 ComfyUI 的零闲置网关
这是一个把 ComfyUI 搬到 Google Colab 免费 GPU 上的按需唤醒网关:平时 GPU 睡觉不烧额度,你打开网页点 Wake,它就自动拉起一台 Colab 虚拟机并反向代理出完整的 ComfyUI 界面,用完闲置后自动关机。它本身不重写 ComfyUI,只负责生命周期管理和冷启动,支持在唤醒前选择 MOSS-Image、FLUX.2 Klein、Wan 2.2 视频、SD3.5 等模型预设,也能通过 MCP 让 Claude Code、Cursor 之类的 AI Agent 直接调用它生成图片或视频。适合想白嫖 Colab L4 算力做 Stable Diffusion 出图、文生视频的个人创作者和 AI 工具链玩家,也适合想给 Agent 接一个免费图像生成后端的开发者;注意它仅供个人使用,共享账号可能触发 Colab 限制,企业或团队场景基本用不上。
★ 108
24h +45
⑂ 14
创建 13 天前
更新 11 小时前
SkinkSmelter6 / valorant-fps-lag-fixer
Rust
VALORANT 卡顿掉帧一键诊断修复工具
这是一个面向 Windows 玩家的 VALORANT 卡顿与掉帧诊断工具,用 Rust 写成,主打「60 秒告诉你为什么卡,一键修复、一键撤销」。它分三块干活:游戏打不开时,输入 VAN 或 VALORANT 错误码,它会检查 TPM 2.0、Secure Boot、内存完整性等系统状态并给出修复步骤;掉帧时,用 Intel 的 PresentMon 采集 60 秒帧数据,找出是显示器刷新率、线材、Game Bar 录制还是后台应用在拖后腿;网络卡顿时,逐段检测路由器、运营商和服务器延迟,指出卡顿从哪一环开始。所有改动先建还原点并记日志,不碰游戏文件和反作弊。适合经常折腾 Windows 设置的 FPS 玩家,以及需要远程帮朋友排查游戏问题的技术支持;对多数互联网和 AI 从业者来说与本职工作关系不大。
★ 272
24h +45
⑂ 19
创建 3 天前
更新 3 天前
LadybirdBrowser / ladybird
C++
从零自研内核的独立浏览器,面向浏览器引擎开发者
Ladybird 是一个从零写起的独立网页浏览器,不基于 Chromium、Firefox 或 WebKit,而是自研整套渲染引擎和 JavaScript 引擎,可理解为浏览器界的「Rust 之于 C++」——目标是摆脱对现有浏览器内核的依赖。它采用多进程架构,每个标签页独立沙箱渲染,图片解码和网络请求放在独立进程,对恶意网页内容的防御更彻底。目前处于 pre-alpha 阶段,只适合开发者试用,日常上网还谈不上。对多数互联网从业者来说,它更像一个观察对象而非工具:如果你做浏览器内核、Web 标准、渲染性能相关的工作,或者单纯想了解一个现代浏览器引擎如何从零构建,值得翻翻它的代码;普通后端、算法、产品岗位基本用不上。
★ 66k
24h +43
⑂ 3.1k
创建 2024-05-30
更新 50 分钟前