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共 2585 个项目 · 第 34 / 104 页
Mt-Youya / dsh-plugins AI编程工具 TypeScript
DSH 插件合集,可透视 Claude Code/Codex 会话的模型输入与成本
这是一套给 DeepSeek Harness(DSH)用的插件合集,装一个包就能拿到全部插件,也可以单独安装其中一个。目前合集里最实用的是 Sessions Insight:它能打开 Claude Code、Codex 或 DSH 的会话记录,让你看清每一轮对话实际喂给模型的内容——消息构成、工具调用、上下文压缩发生在哪一步、这一轮花了多少钱,还支持确认后删除会话。对日常用 AI 编程工具的人来说,这相当于给黑盒会话加了一层可视化审计。如果你是重度使用 Claude Code 或 Codex 的工程师,经常遇到「上下文怎么突然被压缩了」「这轮为什么这么贵」这类疑问,这个插件值得一看;如果你不用这类 AI 编程助手,它和你关系不大。
★ 79 24h +26 ⑂ 55 创建 16 天前 更新 7 小时前
DrWhax / unfairplay Go
从 Mac 提取 FairPlay 模型,解密 IPA 让 iOS 应用在 macOS 运行
UnfairPlay 是一个用 Go 写的命令行工具,作用是从一台已登录过 Mac App Store 的 Mac 上提取 FairPlay 授权状态,把它固化成一个可复用的模型,再用这个模型把针对同一账号加密的 iOS IPA 转换成能在 macOS 上运行的格式——你可以理解为「iOS 应用上 Mac」的解密与格式转换器,类似 ipatool 负责下载、它负责解开授权这一环。它只处理你合法获得的 IPA 和自己控制的账号设备,不登录 Apple、不下载应用,转换后 Mach-O 二进制仍保持加密原样,也不改签名或绕过应用内部校验,所以应用仍可能因硬件或服务缺失而拒绝运行。适合做 iOS 应用在 Mac 上运行的兼容性研究、应用保存归档,以及研究 Apple FairPlay 授权机制的安全工程师;普通开发者和多数 AI 从业者关系不大,另外它涉及大量 Apple 私有格式,属于灰色地带工具,使用前务必确认合规。
★ 961 24h +26 ⑂ 176 创建 12 天前 更新 4 天前
ravencaio / tlou-remastered-pc C++
把 PS4《最后生还者 复刻版》原生跑在 Windows 上的移植项目
这是一个把 PS4 版《The Last of Us Remastered》直接搬到 Windows 上运行的原生移植项目,思路类似 shadPS4 那类模拟器,但更进一步:游戏自身的 x86-64 代码在 PC 上原样执行,只需重新实现 PS4 系统库,并用基于 shadPS4 的 Vulkan 渲染器接管 GPU 工作,另配一个启动器。仓库不含任何游戏文件,需要你自己提供正版拷贝的 dump。目前已有玩家反馈可从头玩到尾,但仍有瑕疵:NPC 偶尔瞬移、首次进场景会因编译着色器卡顿、部分子弹穿透物体无效,鼠标视角也只是模拟右摇杆。性能上 GTX 1050 Ti 级别的笔记本在重场景约 40-44 帧,锁 30 帧更流畅。值得看的是对 PS4 逆向、Vulkan 渲染管线或系统库模拟感兴趣的 C++ 开发者和模拟器社区成员;普通玩家和多数从业者关系不大。
★ 269 24h +22 ⑂ 15 创建 5 天前 更新 2 天前
electron / electron C++
用网页技术栈开发跨平台桌面应用的框架
Electron 是用 JavaScript、HTML 和 CSS 写跨平台桌面应用的框架,可以理解为「网页版的桌面应用打包器」:把 Chromium 和 Node.js 打包在一起,让前端工程师不学 C++ 或 Swift 也能做出 Windows、macOS、Linux 三端通用的软件。VS Code、Slack、Discord 这些你天天在用的桌面工具都是它的产物。它解决的核心麻烦是「一套代码三端跑」,省掉为每个平台单独维护原生客户端的成本;比如团队内部工具、AI 客户端、编辑器类产品,用它起步最快。对前端和全栈开发者来说这是绕不开的基础设施,值得了解它的能力边界和性能取舍;后端、算法、数据岗位则关系不大,除非你们要做桌面端产品。
★ 123k 24h +20 ⑂ 17k 创建 2013-04-12 更新 25 分钟前
Pyramidriseize / ai-fursuit-pattern-generator 多模态 JavaScript
免费本地兽装纸样与 furry 插画生成器,几何部分有原型
Furge 是一个免费的本地兽装(fursuit)纸样生成器,主打「别再为纸样付钱了」。它想解决的是自制兽装的第一道坎:不知道该按什么形状下剪刀,而市面上的纸样要么不合身要么收费。你描述自己的 fursona,它会把头部、手爪、脚爪、尾巴和连体衣拆成一张张可打印的图纸,带实线裁剪线、虚线缝合线和毛流方向箭头,还能按你的身材尺寸出裁剪清单和用料估算,导出 A4/Letter 拼页 PDF 以及 SVG、DXF 给切割机用。它的思路是 AI 负责理解描述选形状,几何引擎(基于 FreeSewing)负责把曲面摊平成真正能对缝的裁片,避免「AI 画一张图但你没法缝」的问题。不过要注意,README 明确写着 AI 部分和应用本体还没做出来,目前只有头部裁片的几何原型,没经过完整兽装实测。对做 fursona 手作、兽装 maker 或本地跑 AI 出图(头像、贴纸、ref sheet)的人值得看一眼;纯 AI 从业者关系不大。
★ 152 24h +27 ⑂ 9 创建 3 天前 更新 3 天前
apache / superset Python
开源 BI 平台,免代码建图表、写 SQL、搭仪表盘
Apache Superset 是一个开源的商业智能(BI)平台,可以看作 Tableau、Power BI 的免费替代品,让你在浏览器里连上数据库、写 SQL、拖拽出图表并拼成仪表盘。它内置一个免代码的图表搭建器和一个功能完整的 SQL 编辑器,还提供轻量语义层来统一定义维度和指标,支持 Presto、Trino、ClickHouse、Doris 等几乎所有能通过 Python 驱动连接的 SQL 数据源,并带缓存层减轻数据库压力。典型场景是数据团队把散落在各处的查询沉淀成共享看板,业务方自助筛选数据,不用每次都找工程师跑数。如果你是数据分析师、数据平台工程师,或者所在公司正在评估用开源方案替换收费 BI 工具,这个项目值得花时间看看;纯做模型训练或 AI 应用开发的人则关系不大。
★ 75k 24h +19 ⑂ 18k 创建 2015-07-21 更新 58 分钟前
yappologistic / CUI C
零依赖的跨平台 C 原生 GUI 组件库,内置 AI 聊天界面
CUI 是一个用纯 C 写的原生 GUI 组件库,约 150 个组件、零依赖、体积约 240 KB,一套 C99 代码可同时跑在 Windows、macOS 和 Linux 上。它采用立即模式的写法:界面每帧重新描述,组件本身就是函数,返回发生了什么,开发者不需要维护 UI 状态同步。组件覆盖面很全,除了常见的按钮、输入框、表格、对话框,还内置了命令面板、虚拟化数据网格、看板、甘特图、十几种图表,以及一整套 AI 聊天界面组件(推理过程展示、工具调用、Agent 计划、引用来源、上下文用量条、模型选择器等)。渲染层可走 Win32、Cocoa、X11 或 SDL2/GLFW,核心只输出三角形,方便接自己的渲染器。适合在做桌面工具、内部系统、需要离线分发的 C/C++ 应用的开发者,尤其是想给产品加 AI 对话界面但不想引入 Electron 或 Web 前端栈的人;纯 Web 或后端岗位与它关系不大。
★ 138 24h +25 ⑂ 4 创建 1 天前 更新 58 分钟前
tesseract-ocr / tesseract 多模态 C++
老牌开源 OCR 引擎,可离线批量识别 100 多种语言
Tesseract 是最老牌的开源 OCR 引擎,最初由 HP 在 1985 年开发,后来长期由 Google 维护,如今是文档识别领域的事实标准之一,很多商业 OCR 产品底层都用了它。它能把图片里的文字提取出来,支持 100 多种语言,能处理 PNG、JPEG、TIFF 等常见格式,输出纯文本、PDF、hOCR、TSV 等多种格式;4.x 起加入了基于 LSTM 神经网络的识别引擎,识别准确率明显提升,同时保留了旧版字符模式识别以兼容老场景。典型用途包括批量扫描件转文本、发票和合同的信息抽取、古籍数字化、字幕提取等。它不带图形界面,主要以库和命令行形式集成到应用里。如果你在做文档数字化、数据抓取或 RAG 数据清洗,需要一个可离线部署、可训练自定义语言的 OCR 组件,Tesseract 值得认真评估;但如果你只是偶尔识别一两张图,直接用现成的云服务或桌面工具更省事,这个项目和多数从业者关系不大。
★ 77k 24h +25 ⑂ 10k 创建 2014-08-12 更新 4 天前
warpdotdev / warp AI编程工具 Rust
带内置 AI Agent 的现代终端开发环境
Warp 是一款从终端进化而来的智能开发环境,可以理解为「带 AI 助手的现代终端模拟器」,用 Rust 编写,界面体验类似 iTerm2 加上 AI 能力。它内置了编码 Agent,也能接入 Claude Code、Codex、Gemini CLI 等你已有的命令行 Agent,帮你完成排查 issue、写需求文档、改代码、审 PR 等工作流。比如后端工程师遇到线上报错,可以直接在终端里让 Agent 分析日志并给出修复建议,而不必来回切换编辑器和浏览器。这次开源还附带了 build.warp.dev 平台,能看到大量 Warp Factory Agent 实时处理任务的过程。适合每天大量使用终端的后端、运维、SRE 工程师,以及想把 AI 融入日常命令行工作流的开发者;如果你平时很少碰终端,这个项目和你关系不大。
★ 65k 24h +20 ⑂ 5.7k 创建 2021-07-08 更新 31 分钟前
Caho1 / open-claude-ui TypeScript
逆向还原 Claude 桌面端 UI 的 React 组件库与动效引擎
open-claude-ui 是一个把 Claude 桌面端界面逆向拆解后重新实现的开源 React 组件库,包含 30 个可直接复用的组件和一套动效引擎,配色、圆角、弹簧参数都对齐 Claude Desktop 的真实取值。它不只是外观复刻,还还原了输入框的中文输入法合成守卫、滚动渐隐遮罩、以光标为锚点的图片画廊缩放、Web Audio 合成提示音等细节交互,另附 3000 多行逆向分析手册,逐条记录这些设计决策的取证来源。设计令牌和纯 CSS 层可以脱离 React 单独引入,Vue 或原生页面也能用。适合两类人:一是正在做 AI 对话产品、Agent 桌面容器的前端工程师,想省去自己调手感的时间,直接抄一套经过验证的交互物理参数;二是对大厂产品设计体系好奇、想读逆向分析学方法论的人。如果你不做前端或不关心 UI 细节,跟你的关系不大。
★ 1.7k 24h +24 ⑂ 319 创建 23 天前 更新 8 小时前
YOURSJEYO / claude-switcher Python
Claude 多账号环境防护器,启动前强制审计防真实 IP 泄漏
这是一个面向多 Claude 账号用户的本地环境防护工具,核心思路是「Fail-Closed」:启动前先做 14 项环境指纹审计,任何硬性安全项不通过就直接拒绝拉起应用,而不是像常见代理客户端那样出错也照常放行。它检查的包括代理内核是否在跑、TUN 网卡是否接管流量、出口 IP 与国家/时区/Locale 是否一致、IPv6 双栈旁路、DNS 明文泄漏,以及用自研 STUN 协议栈做的 WebRTC 泄漏交叉探测——同时打国内和全球节点,裸连时真实 IP 会被当场抓出。此外还有常驻守护进程,隧道一断秒级杀掉受保护进程,防止代理暴毙时裸连窗口出现。多账号切换不是登出登入,而是用写时复制技术原子化交换整个数据卷,让每个账号在服务端眼里始终是同一台设备。适合经常出差、旅居、需要在合规地区管理多个 Claude 账号的开发者或重度用户;如果你只用单账号单环境,和你关系不大。
★ 1.6k 24h +23 ⑂ 163 创建 23 天前 更新 2 天前
Toyhom / awesome-computational-character-modeling RAG检索 TeX
角色扮演 Agent 调研论文的分类阅读清单
这是一份跟随论文《Computational Character Modeling: A Survey of Role-Playing Agents from a Behavioral Science Perspective》的文献阅读清单,收录了 143 篇角色扮演 Agent 相关论文,按论文的章节结构组织成三大部分:角色建模方法(行为模仿、认知状态、规则经验、情境交互、人格特质等路线)、角色信息与数据基础(角色来源、数据模态、构建与质量控制),以及评估体系(覆盖身份一致性、语言风格、人格情绪、记忆与长期一致性、多角色社交、安全边界、沉浸感等九大评估目标,以及规则打分、LLM judge、人工评估等打分方式)。它把散落在 ACL、AAAI、arXiv 等处的角色扮演研究串成了一张有脉络的地图,还提供可下载的文献目录。适合做角色扮演 Agent、虚拟人、AI 陪伴或 NPC 相关产品的算法与研究工程师,以及关注 LLM 评估方法的从业者快速摸清这个子领域的全貌;如果你的工作与角色扮演或多智能体无关,这份清单和你关系不大。
★ 197 24h +25 ⑂ 4 创建 4 天前 更新 4 天前
swisskyrepo / PayloadsAllTheThings Python
Web 渗透测试的 payload 与绕过技巧速查手册
这是一份 Web 安全渗透测试的「弹药库」合集,按漏洞类型整理了大量现成的攻击载荷(payload)和绕过技巧,相当于安全从业者的速查手册。它覆盖 SQL 注入、XSS、SSRF、命令注入、文件上传、提权等常见漏洞,每个章节都给出漏洞原理、可直接使用的 payload,以及能喂给 Burp Intruder 的字典文件,省去自己从零搜集和调试的时间。比如做 bug bounty 时遇到 WAF 拦截,可以直接翻对应章节找绕过写法;打 CTF Web 题或做授权渗透时,也能快速定位某类漏洞的利用思路。主要面向安全工程师、渗透测试人员、红队成员以及准备 CTF 和漏洞赏金的从业者,对开发岗位来说是了解攻击面的参考资料,但日常写业务代码的人基本用不上。
★ 82k 24h +26 ⑂ 17k 创建 2016-10-18 更新 7 天前
ARahim3 / DigUp RAG检索 Swift
用自然语言跨格式语义搜索本地文件的桌面工具
DigUp 是一个本地优先的语义文件搜索工具,可以理解为「用自然语言搜你电脑里所有文件的 Spotlight」。它基于 Google DeepMind 的多模态嵌入模型 EmbeddingGemma 2,把图片、PDF、文档、录音、视频和代码放进同一个语义空间,你用自己的话描述要找什么,它就跨格式找到内容匹配的文件。比如搜「沙滩上的狗」能翻出照片,搜「他们聊睡眠的地方」能跳到播客对应分钟,搜「租约里关于宠物的条款」能定位到 PDF 具体页,还能用英文搜到孟加拉语或阿拉伯语写的笔记。发票号、错误码这类精确字符串也照常匹配,Mac 上连截图里的文字也能搜。所有索引都在本机完成,文件不出电脑,无需账号。适合经常在本地堆积大量截图、录音、PDF 和代码仓库、却苦于「记得内容但找不到文件」的开发者、研究者和内容工作者;如果你的文件量不大或全在云端,关系就不大。
★ 6.2k 24h +26 ⑂ 496 创建 29 天前 更新 11 天前
cranebeaker / coop-anything AI编程工具 Python
让 AI Agent 自动给单机游戏逆向并做出可联机的合作 Mod
Co-op Anything 是一套让 AI 编码 Agent 自动给单机游戏做联机 Mod 的框架:你把 Claude Code、Codex 或 Cursor 指向这个仓库,它会研究现有资料、必要时逆向游戏和引擎,做出或修复合作模式,再用游戏内的机器人自动测试,最后打包成朋友一键安装、走 Steam 中继联机的成品。它自带 MCP server,能检索合作 Mod 目录、从安装目录识别游戏引擎、读取操作手册和技能库,还提供从零逆向、复活废弃 Mod、联机同步测试等成套方法论。目前已覆盖 Deus Ex、Fallout: New Vegas、塞尔达时之笛、Dungeon Keeper、STALKER 等,社区还产出了 Mega Man X、Enter the Gungeon 等作品。适合想和朋友联机玩老游戏的玩家,以及对游戏逆向、Mod 工程和 Agent 自动化流程感兴趣的开发者;纯做业务后端或模型训练的人关系不大。
★ 1.9k 24h +24 ⑂ 262 创建 21 天前 更新 4 天前
HazyResearch / ncm 训练微调 Python
斯坦福提出的概念级预测新架构,面向模型研究者
NCM(Next Concept Modeling)是斯坦福 HazyResearch 团队提出的一种新的语言模型架构思路,配套论文与代码已开源。它想解决的核心问题是:传统 Transformer 逐 token 预测下一个词的方式,在长上下文和推理任务上效率与效果都遇到瓶颈,NCM 改为在更高层的「概念」粒度上做预测,让模型先归纳出中间概念再往下推。从公开信息看,它目前更像一篇研究性工作的实现,附带模型权重和博客解读,尚未提供开箱即用的产品能力。值得看的是做模型架构研究、关注长上下文与推理效率的算法工程师和科研人员,如果你的工作是调用现成模型做应用,这个项目暂时和你关系不大。
★ 1.4k 24h +22 ⑂ 189 创建 26 天前 更新 23 天前
sirioberati / Genjustsu-Open-Source-Workflow 多模态 Python
用深度图与 SAM 掩码配合 Seedance 替换视频人物物体的开源工作流
这是一套用 AI 替换视频中人物或物体的开源工作流,由 TEIN 提供。它把深度图、SAM 分割掩码、人脸网格和音频处理串在一起,最终调用 Seedance 模型完成替换,自带本地网页界面用于准备素材、检查掩码、预览生成结果并导出成片。实际用法是:先从原片提取音频并用 Demucs 分离人声,把人声升调后嵌回合成视频,再用彩色深度图配合 SAM 3 掩码抠出主体,交给 Seedance 生成草稿,人工审核通过后才出 1080p 成片,最后把完整原声轨还原回去,保证口型和背景音不被破坏。它适合短视频创作者、影视后期和广告制作团队,尤其是需要换角色、换商品或做创意二创但预算有限的人;对纯算法或后端岗位来说关系不大。注意它依赖 Enhancor 的 Seedance API,需要自备密钥。
★ 1.4k 24h +26 ⑂ 332 创建 2026-10-06 更新 29 天前
marmottajr / habblaud AI编程工具 TypeScript
把 Claude Code 多开会话变成像素风虚拟办公室的可视化工具
Habblaud 是一个把 Claude Code 和 Codex 的多开工作台变成像素风虚拟办公室的可视化工具:每个项目是一间办公室,每个 agent 是一个会实时走动的小人,一眼就能看清谁在打字、谁举手等你授权、谁交付完任务离开、谁在跑测试时干等。它会读取 Claude Code 本地写下的会话文件,展示每个账号在 5 小时窗口和一周内的额度消耗;agent 等待命令时还会吃爆米花、结蜘蛛网,跑完撒纸屑或下雨,闲着的 agent 则会在休息室看球、打游戏。所有数据都在本机处理,不读凭据也不外发。适合同时开多个 Claude Code 会话、频繁派发子任务的 AI 编程重度用户,用来监控 agent 状态和额度;偶尔单开一个会话的人基本用不上。
★ 1.1k 24h +26 ⑂ 253 创建 2026-10-06 更新 10 天前
pullboard-dev / pullboard AI编程工具 JavaScript
多代理自主开发调度系统,Spec 驱动、互相验证后才合入
Pullboard 是一套让多个 AI 编码代理自主协作开发真实产品的调度系统,可以理解为给 Claude Code、Codex 这类 coding agent 搭的「软件工厂」:你把需求写成一行行 Spec 并批准,几十个代理各自领任务、在独立 worktree 里干活,提交前必须通过测试门禁,再由另一个代理复核这个 commit 才能合入 main,所有认领、提交、驳回、接受都有记录可查。它还内置 Doctrine 规则文件,用 git hook 等方式强制执行团队约定,代理遇到拿不准的问题会逐级上报,只有需要你拍板的才会打扰你。适合想把「人盯 prompt」升级为「人定标准、机器交付」的技术负责人和资深工程师,尤其是已经在用 coding agent 但受够了来回审代码、返工率高的人;如果你只是偶尔用 AI 写几段代码,它对你意义不大。
★ 690 24h +26 ⑂ 77 创建 2026-10-07 更新 8 天前
phuryn / product-engineering Agent框架 Python
让 coding agent 按产品全流程从想法做到付费用户的技能包
这是一套给 coding agent 用的「产品工程」技能包,装进 Claude Code、Codex、Cursor、Copilot 等工具后,agent 就不再只是写代码,而是按一套完整流程陪你从一个想法走到有付费用户:先做竞品分析和市场细分,出带原型的方案让你拍板,再拆解开发计划、分阶段交付,最后处理上线、收款和复盘。作者用它实际做出了三个上线运营的产品,案例都写在里面。它解决的麻烦是:非工程师用 agent 做产品时,常常写完代码却不知道下一步该做什么、该验证什么。适合产品经理、创始人、设计师,以及想让多个 agent 分工协作(一个规划、一个开发、一个审查)的工程师;纯写代码、不关心产品全流程的人关系不大。
★ 242 24h +26 ⑂ 30 创建 8 天前 更新 3 天前
yzytz17 / 1.5-joint-module C++
1.5美元FOC板加3D打印齿轮箱的超低成本机器人关节
这是一个把机器人关节成本压到极限的开源硬件方案:一块约1.5美元的四层FOC驱动板塞进1503无刷云台电机的钟罩里,再配上一套完全3D打印的高减速比精密齿轮箱,单级10:1减速,塑料件成本约2元人民币。整套东西加起来十几块钱,就能做出带闭环控制的机械臂关节、四足机器人腿部或云台俯仰轴,作者的目标是让六自由度机械臂这类项目不再被伺服电机的价格卡住。仓库里PCB Gerber、基于ESP32-C3和SimpleFOC的固件、SolidWorks模型和可直接打印的STL全部开放,但作者明确标注项目仍在进行中,不少数据标着TODO,别把占位值当实测结果。适合机器人方向的硬件工程师、做低成本机械臂或四足的创客,以及想了解FOC驱动和减速器设计的人;纯软件或纯算法岗位基本用不上。
★ 167 24h +26 ⑂ 2 创建 4 天前 更新 4 天前
yihui-dev / how-profitable-startups-grow JavaScript
742 家盈利创业公司的收入、增长与获客方式数据库
这是一个收录了 742 家真实盈利创业公司的数据清单,每条记录标注了收入区间、近 30 天增长趋势、创始人是谁,以及它靠什么方式获客,每周更新一次。它更像一份「别人怎么把产品卖出去」的案例库:你可以按商业模式筛选,比如找流量很低但收入很高的产品、30 天内暴涨的项目、freemium 转化做得好的、或者完全自举不融资的,每个公司还附带一份增长拆解报告,讲它具体用了哪几招。对正在做 side project 或独立开发的人来说,这相当于省去了自己一个个去扒竞品数据的功夫,直接看别人验证过的增长打法。适合的读者是 indie hacker、做增长或市场的产品经理、以及正在验证方向的创业者;如果你只是纯技术岗、不关心商业化,这个项目和你关系不大。
★ 163 24h +26 ⑂ 11 创建 3 天前 更新 1 天前
mamcjr / TOTKDroid C
王国之泪1.4.3原生跑在Android上,非模拟器方案
TOTKDroid 把《塞尔达传说:王国之泪》Switch 1.4.3 版原生跑在 Android 手机上,注意它不是模拟器:游戏自身的 ARM64 代码直接在手机 CPU 上执行,Switch 系统层被运行时替换,图形接口 NVN 翻译成 Vulkan。项目基于 LAS Recomp 和 BOTWRecompAndroid 的引擎,目前处于 beta,已验证序章、洞穴和初始空岛可玩,HUD、字幕、语音、水面和光照效果与 Switch 版一致,POCO F7 Ultra 配 Turnip 驱动在序章能稳 60fps,长时间游玩会因发热降到 45fps 左右,大部分地图尚未测试。它不包含游戏文件,需要你自己合法 dump 的 1.4.3 版本。对游戏从业者或关注主机游戏移植、图形 API 转译、静态重编译技术的工程师来说,这个仓库的实现思路和进度文档值得翻翻;普通 AI 或互联网从业者与它关系不大。
★ 156 24h +26 ⑂ 6 创建 8 天前 更新 4 天前
open-wxa / wxa-runner TypeScript
在浏览器用微信官方基础库跑小程序,支持 DevTools 调试与 Playwright E2E 测试
wxa-runner 让你在普通浏览器里直接跑微信小程序,用的是微信官方基础库本身,渲染、组件、生命周期都和真机一致,而不是像 H5 那样由框架重新实现。它主要解决两个麻烦:一是本地调试,你可以用 Chrome DevTools 打断点、看网络请求、看 DOM,保存后热更新,还能通过地址参数直接跳到任意页面;二是 E2E 自动化测试,用 Playwright 在浏览器里无头运行,CI 的 Linux 环境不需要装开发者工具,也不用远程控制开发者工具。它还能在测试前预置登录态、mock 原生 API、拦截请求,跳过登录这类走不通的环节,支持原生小程序以及 uni-app、Taro 的编译产物。它不替代微信开发者工具,预览、上传、真机调试仍需后者。适合做小程序开发和测试的前端工程师,尤其是想给小程序补上自动化测试和 CI 能力的团队。
★ 1.0k 24h +22 ⑂ 125 创建 24 天前 更新 3 小时前
FrigadeHQ / hob 推理部署 TypeScript
本地运行开源模型的桌面 AI 助手,隐私优先、离线可用
Hob 是一款桌面端 AI 助手,可以看作本地版的 ChatGPT 或 Claude:它在你的 Mac、Windows 或 Linux 电脑上直接运行 Gemma、gpt-oss 等开源权重模型,数据不出本机,断网也能用。它会根据你的硬件自动挑选合适的模型并完成配置,省去自己折腾 llama-cpp 环境的麻烦。实际用途包括填写 PDF、批量处理文档、日常问答和写作辅助,适合不想把资料上传到云端、又需要离线可用 AI 的场景。如果你是经常处理敏感合同、财务或客户资料的法务、财务、行政人员,或是对隐私有硬性要求的开发者,它值得下载试试;但如果你只是想要最强的模型能力、对数据上云无所谓,云端服务仍是更省心的选择。
★ 504 24h +25 ⑂ 41 创建 22 天前 更新 7 天前
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